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敬告各位,由于北京物价上涨,29 日巴西烤肉涨价了。同时也感谢北蓝大佬努力,总价控制在每人 110 元。请各位付费时候一定说明是去二楼包团的集体价格,否则原价还会再贵一点。谢谢各位体谅。

根据“又是一年春来到哇”中的投票结果,我们定于 2018 年 12 月 29 日举行北京蓝军年会聚餐活动。

考虑到当天虽然是周六但为工作日,聚餐开始时间定为 19:30,地点仍然在双榆树戈拿旺巴西烤肉,现场会有各种官方非官方周边免费大赠送。

我们不见不散!

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#Niantic
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本文来自 Niantic 博客

由 XMLinkUP.com 调查员 Obsidian 译制

今时今日,我们很高兴能够邀请到如您一样的开发者与我们一起构建新世界并参与到 Niantic 超越现实开发者大赛(Niantic Beyond Reality Develoer Contest,下略)。

在本次的大赛中,您将探索使用 Niantic Real World 平台,并在其中探索、创建并最终赢取百万美金!

今年六月,我们向世界许下了我们对于增强现实(AR)方面的诺言,开发出了对于 AR 至关重要的 Niantic Real World 平台。我们的工程师们更是通过 Neon、Tonehenge 这样的技术演示展现 Niantic 在 AR 领域中的研究程度。这些多人 AR 方向的研究旨在扩展当前 Niantic 基于地理位置的游戏体验,通过全新的方式让现实世界与新事物相结合。与此同时,我们也在呼吁第三方开发商们加入 Niantic Real World 平台,一同在这一平台上展开探索。

Niantic Real World 平台由全球性数据引擎,多人 AR,高速网络以及地理信息数据等组成,帮助您创造独一无二的游玩体验。当前,我们正在寻找在符合 Niantic 原则的团队一同探索,发展更为强健的真实世界社交游玩体验。

申请团队需要至少拥有五名具有 Unity 及 Java Server 开发经验的开发者组成。

虽然我们将注意力放在了游戏之上,但我们对它的想象不止如此。如果您有自己的想法,拥有着诸如体育、社交、旅游或购物方面的构想,请随时与我们联系。我们期待着你的想法,更鼓励您畅所欲言。

我们将会挑选十个开发团队,在三个月中获得资金援助以及 Nianitc Real World 平台的使用权限。三个月后,开发团队将会 Niantic 组织的旧金山 Demo Day 中展示他们的工作成果,并最终获得前往湾区与高层见面的机会,这将为您的未来的工作打下坚实的基础。

我邀请您与我们一同探险,为世界创建前所未有的体验。如果您已心动,请通过我们的活动网站提交申请。如有任何问题,请随时与我们进行联系 devcontest@nianticlabs.com。

活动站点

https://nianticlabs.com/developers/

Phil Keslin

Co-founder & Chief Technology Officer

小声:那么问题来,如果人家做出来的东西比 Ingress Prime 还好可咋办……

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#Resistance
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就在10月底一个日常的晚上,好不容易争取到家门口短暂的没被盖的时刻,赶紧下楼连了一个普通又可爱又有很多ap又不用走很多路的单支点多重。

因为技艺生疏,连错了一个link损失了2813,心觉一痛惜。群里说了一句

@CaptainMall 自称笑咪咪地提议帮我规划一个单五,我当时觉得反正要去做任务,顺手去画一个竹笋图充分利用时间挺好的,就傻乎乎地应承了下来。

在这之前,我也看过北蓝公众号一些大佬们的帖子,对单4的画法还是比较清楚的,而且自以为竹笋画图的变数很少,应该不难吧!(错误x

隔了几周,计划着去闵荒把之前想做的任务补完,于是和 @CaptainMall招呼了一声,他就十分靠谱地丢给我一个txt。

加载好图之后,内心是崩溃的。为了缩小行动地区,这次单5把植物园规划了进去,可是很多点线密集到我完全分不清,而且和我理解的竹笋是一种对称完全不一样,因为很多po的分布原因,内部点的link是完全变形的,一眨眼是完全看不出各点之间的关系。

那一瞬间,我想这破游戏我还是afk

拿到规划后的当晚,我硬着头皮稍微按照 @CaptainMall所说的“要加深理解”,尝试就在规划地点,自己把竹笋3重和4重都顺利地画了出来,这才情绪恢复了稳定。

但从4重到5重还远得很,而且那些密密麻麻的po我也还没搞清楚,四重后面到底怎么画我也不知道。第二天白天,我又手画了一个图,理解了一下后面需要画成什么样,以及封口的顺序。这个图画了出来得到 @CaptainMall认可之后,我就终于稍微放心了一点。

我自己梳理的单五的画法是,先构建一个四重,然后,在四重三角field的侧边,分别再构架一个三重+二重+一重(这里对一到四重,可以参见北京蓝莓小姐姐的教程:“什么是蓝竹笋?看北京蓝莓的教程+实践啦!” ),最后封口的时候,就是倒过来连接各个filed的顶点,即四重顶点-三重顶点-二重顶点-一重顶点。

很多教程里和规划安排里都提到了做竹笋要将po分为一类点、二类点之类的,可是我时间有限,来不及消化前人的总结了,就按照自己非常粗暴的理解方式,开始熟悉规划图里的po和对应的画图顺序。

第二天晚上9点多到家,眯着眼睛、扣着指头终于到12点多整理了如下的表单,截选如下。

对此表单 @CaptainMall的评价只有:你自己看懂就好 。

然而距离行动时间已经不多了,我已经来不及优化行动路线和po的钥匙数量了。心想着,反正是单5,我自己随机应变吧。(这里大概是龙妹的帖子给了我莫名其妙的自信,“除夕现学现卖蓝莓单人五重蓝笋”

在我电脑前对着iitc纠结的时候,闵荒地区的公屏则不停在刷新闵荒三位 @fluffyIceBear @ChiGamma @hft2000的行动报告,因为两个支点分别在 @ChiGamma @hft2000床附近,他们贡献了充足的支点key, @fluffyIceBear则在新图附近来回清障和摸了很多新图的钥匙(一看就是爱学习的好孩子)。

 

周六上午大约十点半到达闵荒,话不多说先刷起了任务,等待午饭时间。一边内心暗自焦虑,一是这次规划的左侧全覆盖在植物园,但是植物园下午5点就关门了,也就是说,我要在这之前确保植物园的行动全部完成并且没有遗漏的钥匙要摸,容不得我慢吞吞地去想,也容不得我出错,这是时间的压力;二是闵荒的绿军,担忧会不会有人来捣乱,这恐怕就要随缘了。引用某不记得id的大佬的一句话,绿军打你是自然的事情,不打你是情分。

咳,总之行动在即,多想无益,吃饱饭先。

十二点来到交大二餐的新疆餐厅,与 @fluffyIceBear @ChiGamma @CaptainMall @gason406 展开了友好的吃吃吃活动。

然而一直耳闻未曾见面的 @EdmundYan没有出现,听说是傲娇的小姐姐呢。

饭间,我们还达成了一个愉快的决定,就是四重完成后先截个图,万一五重没成功,就对外宣传本次任务目标是单4(捂脸……)

 大盘鸡

羊肉吃完了只剩一盘洋葱

餐间,大佬蓝莓 @missyseven和 @magic06前来围观,并表达了对下午行动的支持和鼓励。

饭后,我顺利地换到了钥匙一百余把钥匙。然后 @ChiGamma回到电脑前帮我看着iitc ,@fluffyIceBear @gason406则前往植物园清障、点亮和摸钥匙,此时 @EdmundYan也表示要前来,刚好请他给我带了一把顶点的钥匙。我则继续去新图附近刷任务,顺便继续清障和点亮,这里就体现了前期准备不充分的坏处了,我搞不清楚到底哪些po是用得到的,一直在对着表单反复确认,然而表单也没有单独列一下所有的po和所需钥匙,看起来就很不方便。这里为后面想不开想做单5的朋友提个醒吧。

下午2点47分,清障点亮工作差不多了,我也到达支点-起航,先连出了底边,为了节约最后封口的sb,又直接从支点先link了一个顶点。

最开始底边的三重比较轻松地完成了,按照自己大致的规划,优先去完成左边植物园的画图,此时,@fluffyIceBear @gason406也在植物园,本来想去和他们再拿点植物园的钥匙,而他们此刻在和两位闵荒绿军大佬尬聊,转移敌方注意力。@CaptainMall在其中积极担任了运输部队的作用,还时不时地出现帮我检查画得对不对,辛苦了!

画图进行过程中,出现了几个预料之外的问题

1
 脸黑

虽然前期已经储备了很多钥匙,但是因为缺少对po钥匙的规划,很多钥匙还是要靠现摸,然而就是脸黑,好几次耽搁在某个po里,上了sh和mh,连摸三次都一把key摸不到好气啊。

      

2
连出还是连进,这是一个选择

其实除了每个多重的顶点link顺序方向是要严格控制的,其他link一定程度是可以自由发挥的,再加上前面脸黑的问题,因为钥匙不够、植物园进入时间受限,很多时候,就能看到一个人站在马路边上,一边看手机,一边翻白眼,一边翻纸头地心算,我这里到底后面还需要几把钥匙,我这里到底是现在连出还是等会再连进。

此处应该有一颗脑袋要爆掉的洋葱。

(小编友情配图)

这里为了不打乱我的思路,一直在观察iitc的 @CaptainMall看到我偶然几个的西郊百联也没有多说什么。

在最后临近五点的时候,又给我送来了一百多把现摸的钥匙,及时雨啊!亲人啊!

于是,钥匙和路线规划的问题,就在慢吞吞的翻白眼中磕磕绊绊地解决了。

晒下最后已经被我蹂躏成这样的纸头们。 

3
SBlink

之前以为只有在封口的时候可能会在16出的po上需要一个SB,我有两个库存,满心以为妥妥的。可是现场发现,或临时为了少走路,或者钥匙不够,有po要超过8根连出,需要上SB。这完全就不是计划内的事情了,幸好当天竟然自己hack出来一个,于是最后三个SB全部用上了。也是幸好 @CaptainMall一开始建议我在支点连出了一个link到封口点,节约了一个。

不知不觉到了天黑,其中反复在检查钥匙、确定link连得对不对、还有没有回头路要走中,抓狂纠结。

中间,alerts突然响起来,绿军 @VoldikSS 开炸,又惊了我一下。再仔细一看原来是在西区,一言不合也做起来多重。不知道是不是为了忍住不来炸,靠做多重分散下注意力。

熬到了封口点已经是过去三个小时了。

到最后封口,经过前面的四重-三重的熟悉,link的次序我已经很自信了,但还是谨慎地对着表单一个一个找key连出去。小小的意外是最后一个link之前提示我内部竟然有两个po可link,还以为是前面有漏连的,吓了我一身冷汗,但是检查之后发现原来只是一个多余的点亮po。(之前在清障和摸钥匙的时候,特地留意无关po不点亮,周围的绿po至少打掉一个脚,但还是有漏网的)

正式行动共耗时3小时29分,亲手截了个图,嗯,是均匀的!

Finally,最后的动图,感谢 @ChiGamma的截图和制作。

任务圆满完成,截图小心保存。绿军十四分钟后就炸起来了。在绿军鞭炮声中,我们愉快地进行了晚饭串串活动。听说他们等了很久,感谢本次围观组的不杀之恩。

单5任务圆满完成,稍微还想说的或者说是行动中最大的感想是,一开始决定要做单5,除了底边床po的支点,其他行动我是做了要一个人完成的打算的,因此在行动前还打劫了 @Psyoung,要了很多脚和炸。

然而实际行动的时候,闵荒的友军给了最大的支持,还包括战略陪聊行动。其实一场行动,完成它和如何更优化地完成它是两个层次的问题,在这里我体会了很多。

是的,一个人是可以不计任何成本完成,但是,一群人就可以更美好地完成它(重点是有人约饭)。

还有,真的单5,做一次就够了…..下次如果有合作的竹笋可以喊我。

多人竹笋的动图还是挺美的。(小编:真香警告)

END

附录-行动名单:

地面:@onionZy

摸key 组:@CaptainMall @ChiGamma @fluffyIceBear @hft2000 @EdmundYan

点亮 &清障组:@fluffyIceBear @gason406

Intel: @CaptainMall @ChiGamma

围观组:@cristalfate @cyx6 @VoldikSS


关注上海蓝军公众号,做不做单五都是食物。

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#MerryChristmas
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2018年 12月

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圣诞

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一年一度的圣诞节要来啦!在今年的圣诞节, Sweetgress 的 Sweet Enterprise 将会化身圣诞老人,给大家送上祝福,当然,大家的參与会让冷冷的冬天带来一丝的温暖啊~

参与方式:

想一想祝福言語,可以是玩家或组织团体,想好填写以下链接,在12月24日晚上,Sweet Enterprise 会透过 Telegram BTSC  频道分享祝福。

链接:

https://goo.gl/forms/Tt5CWn18Oouc1ZCu2

(具体活动内容在链接里)

2018圣诞快乐

愿每一个心愿都能成真

Wish you a merry Christmas!

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行动:华东盖盖盖

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#SitRep
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背景

A:11月17日,GMU 期间,蓝军建立的荣成-黄石的 link,虽然自身未完成盖场,但是成功阻挡了绿军库页岛-连云港单层约 2 亿MU的 BAF。(详见:中国东部 Day 2 Global MU 作战,蓝军简短复盘 )

B:11月24日,杭蓝 @metaphysicfate 登上东极岛,摧毁铜陵-东极岛的block。(详见:一个生物学蓝军的开光之旅

行动准备

此次计划原本为 GMU 设计,但因 GMU 瞬息万变的局势而被迫取消。本以为这计划会带着遗憾石沉大海,但 @metaphysicfate 去东极岛游玩打 po;荣成-黄石长达 1000km 的跨省 link 坚持半个月之久而无绿军去打,保留了盖场的通道,让我们又看到了实施盖场的希望。加之 GMU 期间已经清除了大部分 block,大大缓解了清障压力。综合考虑,我们决定重启盖华东计划。

从 11 月 26 日决定重启计划到 12 月 1 日计划实施当天,总体的局势没有太大变化。只有在盖场前一天,绿军 @34fish 在玉环给我们制造了些许小麻烦,但我们及时找到了 @daiiiiLy,保证计划如期进行。

行动当天

荣成、黄石的盖场特工们准时抵达。

提前一天抵达的温岭组 @Dongyunlong @Reitake,早早地起床在海边欣赏日出。

从温州出发的 @daiiiiLy 坐高铁到达温岭火车站后一路杀到玉环。

 

各清障组也纷纷就位——

最勤劳阿根特 @genthz 早早地抵达预定清障 po,但因为他来得太早了,所以…足足等了 1 小时,甚至还目睹了一场小车祸。 

而箬阳清障组 @drunkmilk 则因村民指错路经过一番周折才抵达目标地点,成为最晚抵达的阿根特。

所有行动单位全部就位后——

10:43  行动准时开始,各清障组完成清障,地面组搭好架子,并做好保护 link;

10:48  温岭完成了第一、二层盖子

随后荣成组顶着海风开始盖场,悠闲等待的黄石组则吃起了午餐。

 

12:01  受 key 数量限制的荣成组完成了 21 层(原计划 28 层),随后黄石组开始贯穿整个城市多重

15:25  黄石组 开车+步行,完成了 34 层

后续本来可以让荣成再多刷几层 MU 的,但发现被本人规划的“保护 link”所 block,因此行动略带美中不足地结束。(你蓝最大的敌人还是自己)

近似于等腰三角形的美丽 Field

 

最终华东盖场于 12 月 17 日 15:51 被 @Himalius 揭盖。

事后数据

  1. 本次行动历时近 5 小时,共完成 60 余次盖场,产生约 60 亿MU,最终完成 57 层,最大单层 99005849 MUs。

  2. 本次计划华东被盖 16 天,共 388 小时,历经 3 个 Cycle,蓝军全球分数一度超过 70 亿,为全球比分做出巨大贡献。

  3. 参与本次盖场的多人在 MUs * Days 排行榜中进入世界前十。

第 3-8 名为参与本次参与行动的 agent

   

花絮/图集

荣成

 

泰州

 

上海

 

箬阳

 

温岭

黄石

PS:

  1. 原以为盖子会在一周内被揭掉,没想到竟然坚持了这么久

  2. 有绿军谣传荣成相关 po 存在危险性,特在此辟谣,荣成的 po 位于滨海公园,是旅游休闲胜地,无安全问题,欢迎广大阿跟特前去游玩。

原策划

@easefulife @PaperBoats

key 传递

@bu2222 @CheshireLam @easefulife @L80 @mufanfan @PaperBoats @QearI @wujiayunquye @Xiyuuuuuuu

12月1日参与盖场
Intel

@BrianDing @easefulife

清障组

@9YE @daiiiiLy @drunkmilk @Fengge0523 @genthz @HangzhouBay @HarperW @IMGWALL @metaphysicfate @MDoubao @SaltyLeo 

温岭地面组

@Dongyunlong @Reitake

黄石地面组

@GRzun @MetLee @PaperBoats @pimadoka @RIKXA @Shinki542 @wujiayunquye

荣成地面组

@braIte @jddusudhd @luv6 @o0wvw0o

联络

@lspqsea @saberforce

11 月 17 日参与 GMU 行动
浙江

@AjimuTakuha @BA5HAM @baihou @dilingling @Euvene @FM7077 @G0od @Grox001 @Kingarooo @maltshine @Neoiv @UBCX @XoneJump @YC118

上海

@284045581 @356 @AgentV1005 @alexanderjunyin @FrostBeef @kotorinooyatsun @NGC1976 @Rxvwl17 @shozki @Siriuswu @SuperBeeFZW

山东

@1105shuzi @Dllein @ILinsen @SelfHelp @Sevenese @superhol

江苏

@AntaresChr @chAosFor @Damyatar @starringcc @teguyer

安徽

@COSMOFLIPS @FishRayming @mivansaka @Ratoo @yudechanging

湖北

@KaffuChino

江西

@KeanuKidman

福建

@Shadowhunterlee

注:部分列入12月名单的特工也参与了11月的GMU

原本以为而到这里已经结束了…

但是,故事仍在继续……………

就在揭盖当晚,@superhol 大晚上跑去荣成海边捡了不少掉落 key,而 intel 发现仅有三处 block,于是,又决定重盖一次。

12月18日

12:51 @SelfHelp 在荣成完成盖场,包邮区人民再一次处于水生火热之中。随后@MetLee 在黄石完成 30 层。

盖场期间还有一小插曲,盖场特工 @MetLee 在盖到最后一层时手机欠费,靠路边餐馆 wifi 机智化解。

12月19日

@SelfHelp @Sevenese 再次在荣成完成 6 层

最终,你蓝又给华东盖上了 37 层棉被。

荣成

 

黄石

 

Intel:@PaperBoats

清障:@Aetsk @CHNKHW @Zhu99  

荣成:@SelfHelp

黄石:@MetLee

至于这次盖子什么时候掉…

emmmmmm待续!

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#IngressUpdate
Ingress Beijing
 
 
 

猩猩宣布 Ingress Prime 即将迎来 2.14 版本更新。

主要更新内容如下:

性能:增加了检查可 Link 的 Portal 的速度

错误:修正了一个取消 Ingress Prime 教程的问题

错误:修正了多个关于对一个被摧毁的 Resonator 充电产生的问题

错误:修正了一个 Key 统计数字不准确的问题

错误:修正了一个在教程中,部署 Resonator 时不显示特工名字的问题

错误:修正了一个在管理钥匙桶时导致黑屏的问题

错误:修正了一个从地上拾取道具导致 Scanner 停止响应的问题

错误:修正了一个无法建立新账号的问题

错误:修正了一个在教程中,部署 Resonator 时不显示特工名字的问题(你没看错,猩猩自己重复了一遍)

错误:修正了一个回收多个胶囊时的问题

错误:修正了法语翻译的问题

错误:修正了一个地上的道具在视觉上被地面挡住的问题

错误:修正了一个显示为可以 Link 的 Portal 但不能被连接的问题

错误:修正了一个已经被使用的 Portal Key 重新出现在道具中的问题

错误:在 Link 屏幕上文本过长,现在将以椭圆形显示

错误:修正了一个当试图 Link 一个很远的 Portal 时 Scanner 的显示异常问题

用户体验:点击 Portal 时,视觉过渡将更加平滑和稳定

用户界面:在 Portal 名字和地址旁增加了 Portal 等级

用户界面:根据参与 Recursion Prime Anomaly 的玩家反馈,改变了 Portal 标记的显示方式

用户界面:在 Link 的创建过程中可以继续 Link,并且安卓的返回按钮可以终止 Link 创建动画(猩猩终于作对了这一件事情……)

用户界面:改变商店的显示布局,一行将显示 3 个包以节省屏幕空间(所以猩猩你要加多少新东西进来?)

正在努力制作的功能:

  • Portal 申请

  • 区域比分

  • 继续修复错误

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#SWAG
Ingress Beijing
 
 
 

 “怎么又快过年了,”没课的上午我瘫在二人间宿舍的躺椅里,手里拢着一杯没了热气的布丁奶茶。“明明还没干什么呢。”

虽然平日里只顾着在黑暗地方撩姑娘到眼神迷离,万达下面听歌玩板把过路行人撞个面色潮红,但身为“中华区抵抗军设计组(?)”一员的我知道,到了这种“推进历史进程的节点”是一点也不应该糊弄过去的。

不搞点什么事情就太无聊了。 

 

一边这么想着,一边坐起来把躺椅的靠背立直,拉着向电脑前挪了挪。奶茶被放在桌子上,键盘上的骑士转玩卡带和玩家驱动器被布拉到别的地方,右手摸了一个没有线头的鼠姓设备,操控着光标向任务栏里的Ps图标捅了过去。

 

好像忘了自我介绍。

我是 @ToxicSpiritTAT ,HARES双手AFK型AGENT,九十九流音乐制作人,平面设计人,codename更改狂魔。曾以 @DbsREMIX 、 @inLan 的身份(?)与河南蓝军扛把子们合作出过2017和2018的年度卡片,由于只在私下传播发放,所以应该有相当数量的agent不知道这两版卡片的存在

 

本来应该照旧继承这年轻的传统,把这19年的年度卡片做下去。但是潜意识里觉得那样“不太好玩”,我想花点力气做点更好玩的东西。于是打开电报在群组里说了说自己的想法,组内的伙伴们也都很积极地提供建议。

我们分享正面事物的时候倾向弱化阵营色彩,但我们也明白坏家伙哪里都有不分蓝绿,我们建设正面环境的玩家都只希望这种人离远一点

 

经过了多方商议和妥协,最后决定下来这次周边做徽章/挂绳/挂卡/红包这四样东西,其中这个徽章是整个周边里面的重头戏。

那么问题来了。徽章是一个什么徽章呢?

结合国情与时事,决定下来要的是一个与ingress关联相对没那么大,但是没有就不行的东西。即原生Android系统中状态栏里的一个也是唯一一个钥匙图标(懂的都懂),我对图标进行了像素化处理并为其配色,最后得到了这个精致的小家伙的设计稿。再向厂家要求了烤漆镀黑,手工入色(而且没有滴胶),侧面抛光处理,板卡选用了加厚的卡纸(但是有些板卡上不太平整,要好好叮嘱厂家做东西更小心一点)

 

吊胃口大法:该模糊不模糊不该模糊就模糊

 

其实我觉得没糊住什么……

挂绳的时候跟厂家磨了点时间。考虑挂钩等五金件的款式之后要求全部镀黑,并且用了同样镀黑的铆钉夹一块黑色的皮包裹绳头。那样成本会高而且出货比较慢。不过还好问题都顺利解决,成品质量十分满意。

挂卡用了表面哑光处理,亚克力板也让厂给加厚了一点点。整个过程也还算顺利。

 

这次的利是包和平时的红包不大一样,材料上选用了黑色哑光粗卡纸,图案也用了烫镭射金的工艺处理,在光下变换不同角度就能得到不同的感觉,相当好看。不过制作成本没想到会那么高……不过既然最后拿到手的效果如此惊艳,那些问题便没那么重要了。

 

整个年度周边套装售价65元

包含以上四个小东西各一件

需要特别注意

徽章分为常规配色与隐藏配色两个版本,以盲袋形式出售,不允许因为拿到的不是特殊的隐藏配色而申请退款哦。

现在正式开卖

等你来哦

 

【MSKR* INGRESS PRIME A.D.2019 年度周边】https://m.tb.cn/h.3KUwedm?sm=0f3895 点击链接,再选择浏览器咑閞;或復·制这段描述¥nCsybMME6PZ¥后到👉淘♂寳♀👈

 

下面是一点题外话

 

为了卖个东西而创建一个牌子的做法我不知道在ingress的圈子里有没有先例,反正我这样做了。因为想提供更舒服的体验给所有愿意一起嗨的Agent,说句比较高傲的话,我觉得为了优化结果而多花掉的时间和成本并不是很重要的点,因为这是必须的。

 

从第一次打开ingress至今,一直以来都是买别人的周边,虽然我也设计,但总是迈不出去自己做东西这一步,因为知道会纠结,会挑剔。要做一款东西容易,但要做能过得了自己关的东西不容易。反反复复想过之后,觉得能有所为而不为是件十分遗憾的事情,所以最后迈出了这一步,我希望感受到人们为了追求美好之物所释放的更多热情。

 

见证一个牌子从零到之后的成长也是一件“难得又有趣”的事情。你会是对“难得又有趣”事情感兴趣的那个人吗 : P

 

请持续关注

不久之后会再见的

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西北望,射天狼

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#Resistance
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大家好,我是山西蓝军 Lemal222,距我上次给北蓝续命已经超过一年时间。虽然我已经是个入坑三年无心搞事的老玩家,但我得为北蓝的不断更事业做点微小的贡献。老夫聊发少年狂,左牵黄,又擎苍,搞个事情,供君观赏。

太长不看版

晋、陕、川三省五地蓝军特工通力合作,以「祁县东站」、「警示钟」为底边,在四川省达州市完成单层38M MUs 共计11层的覆盖,如图1所示:

 

图1 ↑

出席本次搞事行动的特工有:

盖场组:@SKerry @madali

清障组:@sspanpan @Fullzoon @SSSSSad @Twelveeee @Soldier152

底边:@MFFL

传递钥匙、联络组:@thFruitup @AssassinJk @ReShine

全球 MU 战之后,给太原留下了通往大西北「警示钟」的通道,这条对于大多数玩家来说都是可以刷新最长 link 纪录的长线,供西南友军把玩把玩岂不快哉?

起初我并没有想到联系四川蓝军,先跟曾在太原读书的西安人 @ReShine 提了一下用「祁县东站」和「警示钟」做底边,在陕西安康起盖子,Intel 画了一下并不理想:

 

稍作修改后,发现达州才是最佳盖场位置:

 

不久后就得到了达州友军「非常有兴趣」的答复。经过仔细确认,这么大个盖子,只需要平遥两点、运城、永济、商洛各一点清障即可。搞呗!

我多年前曾托在成都读书的太原蓝军果上大佬 @thFruitup 往西南运送「祁县东站」的 key,感谢他在紧张的考研备考中、考研的前一周重新打开了游戏……祝愿他能考得理想的成绩!

 

行动时间定在了周日下午14:30

运城方面 @SSSSSad 已经在周六清掉了「运城客运东站」,纵使运城绿军飞扬跋扈,也没防住他们自己的 xjbl:

 

加之 @Fullzoon @Twelveeee 两人在运城市内多重射障,运城没法向西射出block,我们的清障工作也轻松很多,感谢去往永济清障的 @Fullzoon

 

平遥方面,@Soldier152 乘火车到达平遥站后就将车站门口的第一条 block 清掉,步行至古城南门后待命清第二个点:

 

令人意外的是,商洛友军 @sspanpan 14:07分喊我,只说了俩字「毒了」。看来大家都等不及了,迅速清完障,达州-祁县的通道率先建立。两侧通道建立成功之后,@SKerry@madali 一同去往达州凤凰山景区,14:48 分建立起第一层 field:

 

最终,在达州完成了 11 层覆盖,如图 1所示。

会挽雕弓如满月,西北望,射天狼。

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#Niantic
Ingress Beijing
 
 
 

根据华尔街日报的报道,Niantic 正在筹集新的一轮投资,在经过由风险投资公司 IVP 牵头,三星电子及电竞公司 aXiomaticGaming 参与在内的2亿美金的投资过后,Niantic 的估值达到40亿美金。

如果你听着40亿感觉没有概念的话,当前全球最流行的游戏《堡垒之夜》的开发商 Epic Games 今年年初之时便达到了这一数字,不过在随后10月的投资中它成功达到150亿美金的估值。

相较之下,去年 Niantic 在网易参投的2亿融资下成功达到了27亿美金的估值,本次的估值上涨似乎看得出投资人在《Pokemon GO》浪潮过后对这家主营 AR 游戏业务公司的信心。

具体而言,虽然《Pokemon Go》仍旧能够在日常更新后登上 App Store 美区首页,但往日抢占免费排行榜排头的位置已经不复存在。不过在 AR 游戏行列,根据 SensorTower 此前放出的消息来看,它仍旧能够稳居下载与收费排行榜的第一位。根据数据来看,单平台一个月5600万美金的收益跟是甩开其他 AR 游戏几条街。

就近期而言,《Pokemon Go》全新的训练师对战终于与玩家们见面,与华纳兄弟合作开发的《哈利波特:巫师联盟》近期也终于出现了点标题 Icon 之外的玩意。而 Niantic AR 游戏中历史最久的《Ingress》,虽然最近以《Ingress Prime》的形象重新出现,但不论是从开发周期还是从产品当前状态来看均不容乐观

不过在新闻方面倒是做得挺好看的,除了和联合国世界旅游组织之间的合作外,近期也公布了由 Niantic 统计的官方数字,142个社群活动与125个合作方无疑也是在展示自己的线下活动能力。

调查员写到这里的时候已经不知道该如何继续了,都已经是一个估值40亿的公司,能做完测试之后再把游戏放出来吗?

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#Resistance
Ingress Beijing
 
 
 

首先,在这里抱歉,因个人原因稿子鸽了一天。其次,在这里再次感谢各位参与者以及投票者的支持。我们话不多说,直接来公布奖项:

一等奖:

广州蓝军EasonlinCN投稿

二等奖:

四川懒军BuzzOPEN

三等奖:

广州蓝军 Pushee

北京蓝军tonyfoxy

安慰奖由于陕西蓝军只有一人投稿,唯一安慰奖会发给陕西蓝军 Mikeioe。

奖品颁发:所有的获奖人员将会在一天内收到邮件讨论奖品的颁发。

最后揭晓西蓝logo选择

小孩才做选择,我全都要!

是的,一等奖和二等奖我们都将选取为西安抵抗军的logo,同时神秘大礼我们会发出两份(其中一份nl1331英国会换成nl1331印尼,一等奖具有优先选择权,拿到印尼的我们还会有额外奖品送上),这里是两份神秘大礼的物品

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