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如题,G+ 将于 4 月 2 日关闭,由于备份数据需要一定时间,请大家不要忘记备份数据。

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你的 NL1331 开回家了么!

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#Resistance
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Previously on Mission:出门刷刷刷,二十辆 NLX 开回家

↑活动前奖品拍照

当然,Po 场就在那里,无论我们准备了怎样的奖品,还是要感谢北蓝父老乡亲们的支持!在 3.23 北京地区的Intel地图上,活动组委会看到了大家横跨北京 12 环的行动力!也见识到了大家夜刷到凌晨的执(feng)着(gou)!

最终,有你们的帮助,我们蓝军拿到了全球大战的胜利!

UPC最终比分

在比赛结束后我们筹备组拜托水群狂魔奶大夫 @Baahamut 逐个收集了参与本次活动的玩家自己估计的 UPC 数量和行动范围 并做出了 Excel 表单

大概是这样的

由于你蓝咸鱼过多 以至于多数玩家的自估UPC数量过程并不复杂

(周数据就是日数据了)

嘛 但是给大家排序依旧是个繁琐的过程

所以!活动组一位不愿透露姓名的金主*总决定:UPC过200的统统发奖!

所以 我们恭喜以下玩家 @牙口热傻 @辣鸡迅雷 @猴一巢 @奔奔斯基 @YANA小姐姐 @贼肉 @臭楽 @看不开 @傻球子 @银魂20059 @VC @0071 @飞哥 @子月 @肥力康 @V猎 @嘉迪丝 @政委 @诺铺 @剑舞 @懒哭了 @咖啡机 @生死已 @艾瑞丝 @塔哭啦

↑获得本次活动奖品 NL1331五周年牌一枚

好看吧!好看吧!

同时,对于没有获得车牌但仍积极参加活动并提交数据的玩家 活动组决定通通发奖!

所以恭喜 @艾斯凯 @雨田桑 @艾伦 @我眼睛大 @490 @大河 @嗜血皮特 @猹姐姐 @熊吉同学 @WFM 获得本次活动鼓励奖

小姐姐好康吧~

以上名单中包括两名玩家获得了由活地图赞助商 @看不开 提供的额外徽章

忘了他叫啥了)

这位好像是绿毒…

嘛 以上名单大家可以看看自己认得出其中几名~并向他们学习~

最后再次感谢为本次活动提供奖品的不愿透露姓名的金主爸爸*总。祝大家武运昌隆~

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#IngressAnomaly
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恐惧并不可怕,可怕的是面对恐惧的勇气

问题,话是这么说没错……但是到今天回想起来还是感觉……这次 Anomaly 的体验真正的独一无二了!

胡志明可以说是我打过的这十多场地面战中,最心惊胆战的一场了。不是绿军过于强势,虽然出门觉得绿军满街都是但其实他们不是特工啦。

时间播回出行前,Tony 老师表示自己做了旅行功课发现这里最著名的事情是……飞车抢手机。

北蓝远征组表示,我们都可以自己在越南起 8 了,还是包个车接送机场吧,于是当我们一行人抵达胡志明后就看到的就是这样的情景:

包的 12 座车接机和送机

而出行前一天晚上,我们队伍的队长表示:自己的手机被抢了,抢匪从 4 个玩家环绕中顺走了一部 Mate 20 Pro。

看到这个情况后很多人都和我一样跑去买了份保险,这也是我第一次出门打 Anomaly 的时候买保险。

买的某旅行保险,主要是冲着行李被抢去的

然后在整个 Anomaly 和 Mission Day 期间,所有人反复说的事情不是去占 Po,不是去 Hack,而是看着点附近,不要接近街道玩手机,过马路手机必须放好,附近骑着摩托的人过来了你小心这样的。

真的可以说是一边玩一边保持最高程度的警惕。

这还没结束,越南的水土给了远征军第二轮攻击:Anomaly 当日上午,队伍里面一半的人拉肚子了。

于是一群人扛着不适和大大的太阳(这个时候超级羡慕下冰雹的东京)去签到,感觉猩猩选签到这个饭店的原因是因为人家的标像  Glyph 吧。


签到点在一家日料店

前往集合地点,趁着附近看起来没有飞车党的时候赶快合影并成功上了官推。

某旗子也太小了吧!

当然,虽然路上很危险,我们还是为了比赛胜利拼尽全力,各种移动靠小跑,然后总有一名到两名队员不看手机看周边的摩托车情况。

强叔一骑绝尘带我们又上了官推

太热了结果合影的时候都没啥人去了,还被要求收起旗子(我趁着还没收完赶快拍)。

胡萝卜带的北蓝旗子全场最大

打完了发现 Anomaly 蓝军组织一方对集五福(Media)的规则理解完全错误,导致这部分比分几乎被绿军剃了个秃头,当然,蓝军远征军人力远远高于绿军(什么?本地玩家?那只是个零头……),凭借各地蓝军远征保持的人力压制还是拿下了这一场,不过当时没想到这一场是唯一一场胜场:只有我们守住了人类最后的希望。

与台湾蓝军会师

香港蓝军合影

好歹晚上吃的还是很棒的,Tony 哥哥点菜和找馆子的水平那真是相当的靠谱!

酒足饭饱后的回酒店后得到消息:一名蓝军玩家记者的 iPhone 在过马路的时候被人抢走了(不是本玩家记者,是其他人)。

看起来第二天的 Mission Day 也不能放松警惕。

早上起来游了个泳,任务不是半夜而是早上上线的。因为 POC 表示“考虑到治安问题最好还是不要夜刷了”。

这地方没人抢手机给自己放松一下

然后出发去解任务,不得不说这次 Mission Day 设置的答题内容实在太多了,而且这边过马路很多地方都没灯,路上汽车机车不断流,纯靠硬过,过去后一边要满地找 Mission 的答案还要盯着别被人抢手机,精力消耗巨大。

这里有个有几个炮的问题

要注意最远的那个是机关枪不能算进去

做完低保走到咖啡厅休息的时候,艳阳高照的天气突然就变成这个风格了:

然后 10 分钟后又变成晒伤模式了……真是太魔性了。

中午随便吃点本地菜,就准备过去签退,饭桌上听到消息:绿军方面损失 2 部 iPhone。

下午 Mission Day 合照,这次总算让放旗子啦,而且附近警力看起来不少,安全性略安心一点。

这地方前一天有人现场求婚来着,嗝

晚上 Tony 老师带大家来到地中海风味餐厅,又是一顿好吃!(大家走路互相提醒的都是:小心手机啊,最后几个小时啦别晚节不保)

晚上登机后长出一口气:可算是能带着自己的手机回家了。

除了食物相当不错,而且又超级便宜,其他的印象就全是路上飞驰的摩托车了。这两天玩的胆颤心惊,要知道我们是来参加一款手机游戏的活动,然而马路上不敢放心用手机,实在是略有讽刺。

此役蓝绿各被抢手机两部,也不知道”指挥部报战损吗?”

至于这篇为啥今天发,今天周五啊……当然要发好吃的!!

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#IngressPrime
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Ingress Prime 2.20 版本上架 App Store,而玩家发现更新说明里面有官方的公告(Ingress Prime 2.20 已经开始推送)中没有包含的一条:

新功能:Portal 申请(在部分国家先行开放)

距离 Scanner 的死期又进了一步啊……

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#NiaOPS
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对于 Ingress 社群而言至关重要的 G+ 平台由于隐私性方面的问题即将在四月正式下线,因此 Ingress 开发商 Niantic 在 Google 宣布此事之后一直在寻找一个 G+ 平台的替代品。

他们尝试了 Twitter、Instagram 以及 Reddit 等平台但是最终并没有给出一个准确答案。最近的一次公告发布于今年2月,NIA OPS 团队以“重要更新”的名义告诉了大家他们的最终决定。

我们知道游玩 Ingress 的各位极其需要 Google+ 获取官方公告及诸如 Portal 申诉、联系社群成员等方面的功能。因此,我们决定制作一个解决方案,提供您在 Google+ 习惯使用的功能来帮助您顺利过渡。

看到这里感觉就是弄一个新的 G+?

但这家信奉“能不花钱就一定不花钱”的公司一定是不会开企业版 G+ 的,那么答案就很简单了,无非是在 Reddit 与比较老的开源论坛之间进行选择了。今天 Niantic 宣布了他们的最终决定,他们在几个现有选项中最终选择了论坛,以下是官方声明:

特工们,

Google+下周正式关闭,以下是我们的替代方案。

我们将推出我们自己的 Ingress 论坛,并在论坛中提供官方公告和帮助,甚至帮助您找到特工社群。此前我们在 G+ 上发布的 Niantic 开发日志,活动信息,AMA 未来都将在论坛中为大家提供。

我们同时也将迁移 OPR 及 Portal Appeals 群组。您可以在此论坛提出疑问及反映问题,提供反馈并直接与 NIA-Ops 团队联系。

我们仍在努力构建此论坛方案,预计可在6月推出。在此之前,请关注我们的 Twitter( twitter.com/Ingress ),Facebook( facebook.com/Ingress )以及 Ingress Prime Feedback subreddit( reddit.com/r/IngressPrimeFeedback )。

至于Portal Appeals,请暂时使用这份表单: PortalAppeals.ingresshelp.com

我们将在数周内公布更多进展。感谢阁下一直以来的耐心和体谅。我们期待与您一起构建一个出色的Ingress社群方案。

NIA Ops

始于2011年的 G+ 关闭了,

接替它的是来自 2002 的论坛。

Hello 2002!

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#SWAG
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起 8 的时候想要 XMP 多多?点亮这个祈愿灯,让你愿望成真,XMP 爆仓!

祈愿灯使用一枚 CR1220 安装在背面,往左推即可开灯。

XMP 尺寸为直径 6.5cm 高3cm,盒子尺寸为 7*7*3cm,总重量约17克。

预购价格 200 台币,包括 XMP 祈愿灯一枚 + CR1220 电池一枚。预购后在 5 月 4 日或 5 月 5 日在高雄自取,如无法自取请在表单中填写带领人。

预购表单
https://goo.gl/forms/AgDPUGPUMXZAIpA92

预购结束时间
2019 年 5 月 2 日

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#IngressUpdate
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新功能:区域比分


性能:改进了在低端设备上的画面

用户体验:XM 刷新调整

用户体验:让胶囊重命名上的“编辑”按钮更容易点击

用户体验:部分按钮的可点击区域更大了

用户体验:在部署道具时不会出现消歧界面

用户体验:在远程查看非 Portal 时不会出现消歧界面

界面:任务详情的滚动条现在和任务列表的滚动条功能一致了

界面:调整文字颜色使其可以更好的在背景中显示

界面:多个按钮和按钮状态的颜色调整


界面:移除 Portal 等级显示上的”L”字母

界面:消歧界面上显示地面道具变得更中性

界面:选择 Link 目标的界面现在会显示 Portal 等级

界面:管理桶时显示 Key 的界面更新


错误:修复了一个为地图显示时有偏移的问题

错误:修复了一个在部署 Resonator 时如果离开部署距离显示错误 Resonator 的问题

错误:修复了缩放到特定级别时 Link 不显示的问题

错误:修复了一个直到屏幕刷新前 Link 不正确显示的问题

错误:继续修复创建 Link 时可选 Link 的问题

错误:如果玩家在设置中选择禁用“动态指南针”,那么代表玩家的箭头也一起停止旋转了,现在禁用该选项只会禁用地图旋转。

错误:修复多个关于稳定性的问题

错误:修复日语环境下桶重命名的问题

错误:持续的修复关于画图(Glyph)的问题

其中,加粗部分为 2.20 版本新功能,其他功能在因为稳定性太差而被取消的 2.19 版本中重复介绍过了。

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寻人启事

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#Social
Ingress Beijing
 
 
 
性别

女/男

年龄 N/A
相貌特征 双目、有鼻子、有嘴巴、双耳
失联时间 从未
爱好 得意忘形听友/INGRESS玩家

寻找一位热爱垃圾手游,喜欢走出家门搞事情,热爱社交(雾,约饭);同时又对世界充满好奇,渴望了解事物的本质,掌握方法的人。

 

如果不巧您满足了这两个点,希望可以加入我们的一个小社群,在这里跟即是玩家又是听友的同好们,一起畅所欲言,对理论交锋,产生激烈的思想碰撞,结交天下豪强,顺便让我们混合起来吐槽一下猩猩。

请扫描二维码:

 

联系人:@braite

 

 

名词解释:

《得意忘形》是一个主张追求个体自由与探寻真理的媒体计划。我们见证了第一次工业革命以来科技对人类社会的极大推动与助益,但也意识到资本主义与市场经济不可避免地催生了消费文化、剥夺了个人价值、并窃取了大众时间。带着对生命的有限性与无目的性的敬畏,我们试图为读者与听众提供更全面的觉察自我与认知世界的工具,以不断重建当下的方式穿越时间、抵达生活的本质。

 

INGRESS是一个……你懂得,垃圾手游。

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猩猩的地球日

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#EarthDay
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猩猩昨日发博文表示,我们也要庆祝地球日啦!

如果有足够多的玩家参加地球日活动,那么我们就给与游戏内奖励!

小畜生快跑的不管,就看 Ingress 这边的:

  • 2000+ 玩家参与,增加 HS,MH,各种盾和各种 Cube(包括劳森)的产出

  • 5000+ 玩家参与,Link 2 倍 AP

  • 7000+ 玩家参与,Field 2 倍 AP

想参加的话可以前往 https://niantic.playmob.com/ 注册参加活动或者提议新的活动(当然大陆估计又只能看个景了,最近的活动在香港)。

活动内容也很简单:保护环境让我们捡垃圾吧!(我们的世界岌岌可危,而我却沉迷捡垃圾……辐射既视感满满!)

当然,真的想吐槽的是活动达成后的奖励啊……Ingress 那边的 5000+ 和 7000+ 的奖励实在太一般了,你对比下小畜生快跑那满满的诚意……当然也可能 Ingress 的奖励写反了?其实 2000+ 的才是大奖?

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#IngressAnomaly
Ingress Beijing
 
 
 

好吧,可能大家看到这个稿子的第一个问题是:为啥今天才发?因为编辑部去了胡志明但是没人带笔记本,至于为何不带,这真是一个令人痛心的问题……还是等待后续报道吧!

想知道蓝绿玩家为了这场比赛付出了什么?想知道活动中玩家战损情况?请不要错过:《我的胡志明不可能有这么可怕》。

因为时间过去很久了,所以结果先放到前面,绿军拿下了除胡志明以外的所有地面战,然后在全球 UPC 战中不敌蓝军,最终以 5:2 的总比分获得另一个 Darsana Lens(剧情都没人看了吧),由于蓝军拿下了 Day 1(#DarsanaPrime Day 1 结束 | 蓝军拿下第一个 Darsana Lens),所以现在蓝绿都有着强力无比的东西了,不知道下面猩猩会怎么编。

而从上一轮开始的地面战情况上看,令人激动的一点就是人数不再是决定胜负的唯一要素,组织能力,战术和执行力变得无比重要。

如果说过去一个现场自己玩不加入阵营队伍的玩家可以勉强算个零点几的战斗力,那么今天一个这样的孤狼玩家给自己阵营带来的结果可能是负的。

我们可以看到绿军在欧洲场通过严密的组织和良好的执行力成功翻盘了历史上一直没赢过的德国场。

纪律是现在 Anomaly 胜利的第一要素了。

当然,这种事情也是有极限的,比如人力相差过多的日本和胡志明就基本上翻盘不能了(甚至胡志明场蓝军在设计战术的时候对规则都理解错了的情况下都没让绿军翻盘,当然这是另外一个故事了)。

猩猩设计的新的比赛规则虽然有一些漏洞,但是不得不说增加了很多的“意外”这个才让比赛变得有趣一些(而不是没打就知道结果了)。

至于全球 UPC 挑战,蓝绿本轮差距距离变得更大了,上一轮蓝军领先了 28%,这一轮差距已经扩大到了 32%。

https://t.me/RGNNticker/5192

国内情况也确实是一边倒的。

北京的蓝军疯狗们在时间比上一轮减少 1/3,且大批玩家赶赴 Anomaly 现场的情况下,仍然刷过了 12000 个 Portal 的 UPC,群内在紧张的统计排名中,看起来过几天就可以有发车的稿子拉!

当然,这一轮猩猩主要的精力都在亚太了,Andrew 同学跑到了日本举行了一场小规模的现场 AMA,其主要内容如下:

  • 4 月 2 日( G+的关闭日期)猩猩会宣布接替 G+ 的社交平台

  • 4 月 5 日,猩猩将宣布下半年的 Anomaly 活动计划,这次他们不会再一口气宣布一年半的活动了(大概是变数太多?)

  • Scanner Redacted (老客户端)计划于 9 月底彻底关停……(R.I.P)

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