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小知识:Cell是个啥

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#FunFact

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Cell是Ingress里经常用到的概念,相当于一个MU分数统计的战区,在地图上看往往呈曲面四边形。那么,当你看到一个典型的战区名称,比如AS14-November-07,该怎样理解呢?

 

我们从S2开始说。S2-Cell是Google提出的一种把球面坐标表示成近平面坐标的一种算法包。具体地,给理想化的地球造一个外接正方体,然后球面每一点被一条过球心的射线投影在正方体面上。每个正方形的面再被切割成4,096个小正方形,最终得到24,576个投影后的小正方形,这就是Ingress战区的划分来源。这个在原本的S2算法中被称作level 6 cell。战区的平均面积约20,000平方公里,典型的边长在140公里上下。

 

图:地球,它的外接立方体,和希尔伯特曲线

图片来自medium.com

 

我们在IITC上看到了曲线四边形的cell,其实就是这个外接立方体的一个面,反向投影回地球表面的形状。


图:将上图中的一个面投影到平面地图上,就得到了最大层级的cell

图片来自s2geometry.io

 

在原本的S2算法中,坐标是用64位整数在某一套希尔伯特曲线规则下表示和运算的。为了方便特工,猩猩给各个Cell起了名字。重点来了:

 

首先,六个大面分别命名为AS,AF,AM,PA,NR和ST,对应亚洲,非洲,美洲,太平洋,北极和南极。我们幅员辽阔的祖国横跨AS,NR两个面,以营口-葫芦岛-承德-苏尼特右旗-呼和淖尔为界,不妨称为南部地区和北部地区。

 

然后,在每个Cell内,沿着某一个右手系的方向,把X轴和Y轴各划分为16段,分别以国际无线电通话拼写字母A-S(没有IOQ)和数字01-16命名。

 

国际无线电通话拼写字母是一套截头表音的语音字母,简单来说,跟各位中学时候英语老师的Apple,Boy,Cat,Dog是一个道理,只不过换成了Alfa,Bravo,Charlie,Delta。单词本身并无含义。所以November Lima 1331只是表示NL1331,跟十一月的秘鲁首都利马毫无关联。

 

注意到每个面的方向是独有的,对于中国南部地区来说,数字越大越靠北,字母越大越靠东。比如AS14-Papa一定在AS13-November的东北方,但是这个对于其他面不见得通用。

 

最后,每一个格子再按照希尔伯特曲线遍历,分成00-15共16个小格子。这个顺序就比较难以表述,有兴趣的特工请自行参阅S2算法手册。这里得到的小格子,就是我们的战区Cell了。

 


 

曾几何时我收到了某大佬的Biocard,上面赫然写着AS14-November-07,我当时的心理活动是——

 

“Anno (Domini) ……嗯,公元,Start (20)14-11-07…… 所以这是个14年11月7日入坑的,是大佬没错了……” 

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#PokemonGo

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听说揉揉缺稿了,所以一位不愿意透露姓名的训练师决定再水一篇稿子,给北蓝续一天。

这一切都要从风平浪静的6月底的一次pokemon go的改动说起 – 6月底,美国平均每天covid的感染人数大概是两万人,和前几个月相比减少了许多。于是Niantic做出了一个大胆的决定 – 将补给站的互动距离从80米改回40米,以促进玩家之间的社交。


一切听起来都那么正常。但是夏天到了,北美的疫情也爆发了。8月初的时候,平均每天感染人数达到了10万人。虽然远程团体战等功能仍然保留在游戏中,但是补给站的互动距离变了。于是,拥有大量粉丝的训练师和知名的宝可梦go攻略网站在Twitter上写信,表达了对Nia的不满。在信中,宝可梦社群的成员表达了他们对Niantic做出了这些改动的失望,特别是减少了摸补给站的范围,这封信也给了训练师这样的感觉:这些变化将会是永久的。


图1: 不愿意透露姓名的剑盾玩家对这件事的想法


宝可梦玩家们先在reddit,twitter上发表了公开信,甚至在change.org上写了一份请愿书。在请愿书里说到,增加互动距离是Niantic有史以来最好的改动之一,这使得游戏变得更加安全。请愿书里也号召玩家们抵制pogo和Niantic,直到Niantic做出回应。


图2: 一名训练师对Niantic的抗议

当然最后Niantic还是做出了一个回应 – 当然说了和没说也没什么区别。让我们来欣赏一下这封看起来说了一大堆其实啥都没说的回应吧:


致我们的抓宝社区:


非常感谢你们的来信!我们听到了你们的声音,我们也非常谦卑地回应了你们的来信。不是每个游戏都有像我们这样幸运的、充满激情的全球玩家群体。


像世界上其他所有人一样,我们的团队一直在努力工作,以适应全球疫情。最近我们在美国和新西兰所做的奖励的改变是为了恢复一些2020年之前的游戏的基本玩法,并再次奖励玩家外出探索。Niantic的使命仍然是鼓励人们探索、锻炼和安全地一起玩。


玩家的健康和福祉是我们最关心的事:美国和新西兰看起来是非常安全也非常适合户外活动的 – 这就是我们在这些地区实行了新的奖励的原因。研究表明,在户外散步是安全的,并能带来一些健康上的好处。此外,鼓励户外探索与Niantic的使命相一致。也就是说,我们将继续监测与户外活动有关的健康和安全指导,如果有必要,我们将在未来做出改变。


我们也得知了你们对一个改动的提议 — 即PokéStop和Gym的互动距离。我们从美国和新西兰开始,将互动距离从80米恢复到原来的40米,因为我们希望人们与现实世界中的真实场所联系起来,并访问值得探索的地方。


现在我们已经明白了你们的意见,所以为了解决你们提出的问题,我们正在采取以下行动。我们正在组建一个内部跨职能团队,目标在于鼓励人们更好地探索世界。同时也解决互动距离的问题 。我们将在下一个游戏赛季(9月1日)之前展示这个工作组的调查结果。作为这个过程的一部分,我们还将在未来几天内与社区领袖联系,让他们也加入我们的对话。


我们的目标是让游戏变得更加有趣,所以非常感谢你们的周到的并且富有建设性的意见。


Niantic团队


补充阅读:

  1. reddit上的公开信: https://www.reddit.com/r/TheSilphRoad/comments/oyi5e9/community_open_letter_to_niantic/

  2. change.org : https://www.change.org/p/niantic-keep-increased-pokestop-and-gym-interaction-distance

  3. 猩猩的回复: https://nianticlabs.com/blog/pgo-exploration-bonus-response/?hl=en

图3: Niantic emoji,大图中下面的字其实是Titanic 😀

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#NianticChat

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猩猩表示说可以公开内测图片了,于是有了本文(上周的《随猩聊(不是)Niantic Chat 开始内测》里面每个图都要写个出处证明不是自己漏的多麻烦……)。

随猩聊目前主要包括两部分能力,一个是群聊,一个是活动,先说群聊:

玩家不能直接私聊另外的玩家,但是可以创建群组或者加入群组:

聊天群是有位置信息的,玩家可以通过 YxR8TEU4 加入 IngressBeijing 群组:

公开群组的位置人人都可以看的到,你已经加入的非公开群组也可以看到位置:

群组可以建立不同的频道,然后在聊天频道里面圈人聊天,甚至直接共享双方位置:

在聊天里面,玩家可以创建活动,同样,活动有时间也有地址。

这个活动会发布到聊天频道,你可以选择去或者不去。

玩家可以指定哪些事件会通知,比如默认的情况下,玩家建立的活动信息会推送到频道里面所有的人。


当然,从通知里面我们看到了好友申请,然而这套系统里面还完全没见到好友在什么地方……

当然,也有官方活动的位置和时间:

这就是简单的功能介绍了,猩猩还在不断完善这个工具的功能,相信正式推出时会有很大的不同和改进的,未来可期啊!

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#Wayfarer

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其实懒得写这一篇的,但听说揉揉要断稿子了,所以紧急续一下。

前几周wayfarer团队发布公告说wayfarer要大更,过了几天果然wayfarer更新了,甚至网页中也多了一个`/New`(比如原来的链接是https://wayfarer.nianticlabs.com/nominations ,现在的是 https://wayfarer.nianticlabs.com/new/nominations )当然随着更新而来的也有bug们。


01

wayfarer更新之后,点开的大图无法关闭

https://community.wayfarer.nianticlabs.com/discussion/21759/updated-wayfarer-no-longer-allows-image-popups-to-be-closed


点开了portal申请的大图,如图1,点开之后就关不掉了,并没有什么“关闭图片”的小按钮。(其实点击页面的空白处还是可以关掉的,不过说不定在某些浏览器中,这个功能不能用呢?)

图1: 点开了的portal大图。


(当然笔者认为,这是浏览器的问题)


02

无法撤销投票中的申请

https://community.wayfarer.nianticlabs.com/discussion/21717/wayfarer-update-unable-to-withdraw-from-in-voting


在wayfarer大更新之后,用户无法撤销在投票中的申请。本来在下次升级的旁边有edit按钮(虽然在投票中的坡无法被编辑介绍/标题),但是点开edit,至少可以放弃已提交的申请。现在投票中的申请如图2所示。交坡之前需谨慎。

图2:现在正在投票中的申请的界面。

03

检查重复的坡的时候找不到地图

https://community.wayfarer.nianticlabs.com/discussion/21874/no-map-displayed-in-the-duplicate-check/


在check for duplicates的环节,地图无法正常显示。bug如图3所示。

图3: 出了bug的查重页面。图片来自wayfarer论坛。


04

退出了街景预览之后,无法重新预览街景

https://community.wayfarer.nianticlabs.com/discussion/21664/wayfarer-streetview-bug-in-new-wayfarer


当你退出了街景预览的时候,无法重新查看街景。bug如图4所示。

图4: 无法重新预览街景,哪怕点了刷新按钮……


(Street View Date证明它曾经有过)


05

位置编辑的时候显示的地图太大了

https://community.wayfarer.nianticlabs.com/discussion/21687/location-edits-zooming-too-far-out


你看,这两个坡几乎在一块。并且缺少地图比例尺。所以你甚至不知道被编辑的坡编辑前和编辑后的距离,如图5所示。

图5: 位置编辑界面。图片来自wayfarer论坛。


06

(UI方面) 手机端体验较差,在“这是什么”的选项后有一大块空白

https://community.wayfarer.nianticlabs.com/discussion/21672/large-empty-space-causes-autoscroll-to-not-scroll-to-the-submit-button-after-answering-what-is-it


截图如图6所示。既然是手机端为啥要有这么大的留白呢D:


图6: 缩放了浏览器界面至320px的时候的截图。


07

(UI方面) 已提交的坡的管理界面异常糟糕。

https://community.wayfarer.nianticlabs.com/discussion/21674/the-filters-menu-on-the-nominations-page-is-now-an-unorganized-mess


在”show”那一栏一边5个一边3个就算了,排序方式还不符合用户使用习惯。如图7所示。

图7: 已提交的坡的管理界面。

不知道猩猩什么时候能修好……

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#HarmonyOS

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各位啊根特,大家好。我是哈蓝特工@wubeixian,今天在这里向各位传递刚刚证实的有关scanner的最新情报。


先说结论:目前本人使用的huawei p30 pro 128g版本在升级了鸿蒙2.0系统后 仍能正常登陆ingress,暂时未见异常 或ban机。


免责声明:以上为对本人手机升级后情况的描述,不排除是特例,仅供参考。对于他人手机升级后产生后果,本人不负担任何责任。


经过如下:在鸿蒙2.0开放内测后看计划原本以为要到四季度才轮到p30机型,在申请了参加内测后很快就收到了升级通知。


当时唯一纠结的点就是鸿蒙2.0既然已经脱离了安卓阵营,那升级之后是否还可以继续ingress?为此我还特意致电了鸿蒙的热线希望能得到明确答复,然而得到的回答模棱两可,甚至听起来也比较消极。


向群里的其他特工咨询,似乎大家都没有使用鸿蒙或者干脆不是华为用户。得到的有限信息也不乐观。于是我就暂缓了升级的计划。(其实是因为手机内存满了根本没有空间下那个将近6g的升级包。)


近日天时地利人和齐备,我的备份硬盘突现人间,得空将手机里的照片视频一股脑的存了进去。于是我开始考虑是不是可以试试了。


最好的情况当然是无缝衔接,最坏也不过是准备一台老手机备用。似乎不会有太大障碍。


于是连上wifi,插上充电线。升级开始。


升级比想象中要快一些。升级完成,挂上梯子点开scanner,在倒三角图标熄灭没多一会,我就降临到了地球原点坐标上,过了一会定位恢复,小飞机定位正常。hack正常。无缝衔接。。。


退出scanner我又尝试登陆了油管和googleplay 都可以正常操作和下载app,点开设置界面管理google账户的设置仍在,也就是说目前来看在安卓环境下可以登陆ingress的手机在升级成鸿蒙系统后仍可以正常打开ingress。


以上就是我的情报。

附言:作为一个入坑5年的特工,自认为入坑时是经历了ingress最坏的阶段,地图偏移,po数量少,申po渠道关闭,key数量限制,梯子朝不保夕。但种种困难都在肝下克服了。在comm里,在Q群里也是热闹的。为了ifs为了运key,充电或者仅仅是为了约饭的讨论都能扯个半宿。


现在一切技术上的问题都被猩猩解决了,肝的热情却也一起没了,席卷全球的疫情似乎也给退坑准备了一个不错的借口。


在按下更新按钮的时候其实也做好了被劝退的觉悟吧。


然而nb的华为却没给我这个机会。那就继续做个休闲玩家划水好了。its never too late to move。


祝所有特工 武运昌隆。

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#Ingress2S

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猩猩宣布,9 月的 Second Sunday 活动不需要完成 6 个官方任务,只需要随便找 6 个任务做了 就可以了!

顺便,明天开始的 AP 换头套牌子活动中,无人机冷却会减少到 15 分钟(不知道有啥用……)

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#Event

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猩猩宣布,8 月 21 日到 8 月 31 日之间,玩家通过刷 AP 可以获得相应牌子:

发错了,是这个:

另外活动期间每个 UPV 给 888 AP,注意这个 UPV 是玩家整个游戏过程的没去过的 Portal 才算,而不是仅算活动期间的,所以如果过去去过的就不算了。

以及当然猩猩不会忘记活动商店的,活动期间每个玩家有 1 个免费的顶点(Apex)可以取,以及 1 次用 8000 CMU 买 8 个 顶点的机会。

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年轮

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#Resistance

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我之前在触乐写关于ingress的稿子曾经用过一个比喻,一个agent的profile就像是一棵树的年轮,你可以很轻松的从这里看到一个玩家的成长经历。

而我,这回就在自己的profile里整了个活:

 

我把一块黑牌卡进了今年8月8号周末限时发售的两块牌子中间。

嗯没错……我刚刚又凑了三亿AP转了个生……因为离得太近,我又太懒,所以就一起写稿了。

上一轮2.4亿转生之后一直想着把field和炸脚两个成就刷到黑,然而猩猩的AP活动真的太频繁了……烦死了,AP有毛用啊。后果就是我刷了六千万AP两块牌子一个都没捞到。

因为工po可以直射金融街,所以今年我刷field还是挺爽的。一个中午能刷个200field吧。平时走哪都是这个尿性的:

 

 

还在一次刷field期间,疫情以来首次和敌方agent在线下偶遇,发了一波卡。

 

是的,这个我一开始也准备写稿子来着,然后忘了……看我俩的衣服就知道吃灰了多久。我现在甚至想不起来对方ID是啥,摊手。

之前抱怨过现在的ingress穷得就剩AP了,现在的感受大致也差不多,不过还好可以看到各种活动都有恢复的苗头,未来可期~

下一块牌子准备刷炸脚了,希望各位绿朋友们多多努力,争取早日让我给揉揉续上下一篇稿子~

 

我这个千炸邪教已经迫不及待了呢~

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Wayfarer迎来了新的社群专家

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#Wayfarer

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TL; DR: 

Casey去了别的项目,所以由Tintino来接手wayfarer。不久之后可能会出现新的AMA和新的活动,有比较大的可能现有的wayfarer criteria也会有一些修改。

我们非常高兴地介绍Wayfarer团队的最新成员,@NianticTintino。作为一个探险家和城市规划爱好者,@NianticTintino很高兴能将他在教育和社区建设方面的经验带到Wayfarer社区。

以下是他的自我介绍:

你们好,Wayfarer探险家们。

我非常高兴地告诉大家,我将成为新的Wayfarer社区专家。到目前为止,这是一次神奇的入职经历,我期待可以更好地了解你们,并且让wayfarer社群变得更好。感谢@NianticCasey-ING、@NianticPooja、@AnsonNIA-PGO,以及Wayfarer团队的其他成员,感谢他们的交接。

关于我的一些情况。

我之前做的是教育和非营利组织方向。在此之前,我有着丰富的在社群工作的经验,并且我期待可以用这些让wayfarer变得更好。我在探索世界的时候获得了许多乐趣。我从来不规划自己的行程,就单纯享受旅行所带我去的地方。(摸鱼的翻译者补充:将来是不是应该也有一个#WhereDidIngressTakeYouToday :)我的旅行目标是访问墨西哥的每个州和南美的每个国家。我还会用西班牙语和那些好奇的人说话。

我热爱大自然,海洋、山脉、河流、湖泊……无论哪一个都可以使一天成为美好的一天。

我的兴趣爱好:

  • 徒步旅行

  • 探索新的美食场所 

  • 露营 

  • 晚上看恐怖电影、爱情喜剧、科幻片和纪录片 

  • 尝试新事物

超级感谢@NianticCasey-ING对社区的支持,他们现在已经去了其他项目了。@NianticGiffard和我(@NianticTintino)将在这里为你们提供问题和活动的支持和帮助。

在接下来的几周里,我期待:

  • 听到你们的反馈

  • 恢复AMA(Ask Me Anything)。

  • 思考如何使Wayfarer论坛更有吸引力

  • 组织有趣的活动

  • 修bug

我很高兴能成为Wayfarer Explorer社区的一员,并期待着和大家一起学习和探索。

Tintino

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#NianticChat

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脑花前日在论坛上发帖,表示猩猩的游戏内聊天工具随猩聊(Niantic Chat)已经开始进行内部测试了。

该聊天工具的入口在游戏界面中间,已经在 Cata World Explorers(猩猩的另一款游戏)里面上线,Ingress 里面,根据猩猩目前公开的信息,玩家可以建立各种群组,这些群组是有自己的位置的,所以你可以选择和你近的社群进入。


https://community.catanworldexplorers.com/discussion/1695/niantic-chat-update-official-groups

比如 Cata 里面就公布了丹麦、瑞士、新西兰、澳大利亚和新加坡的群组码,让玩家可以就近加入。

聊天的功能界面如下:

https://niantic.helpshift.com/a/catan-world-explorers/?p=web&s=social-features&f=using-the-niantic-chat-feature-in-catan-%E2%80%93-world-explorers&l=zh

  1. 创建一个新的群组或访问现有的群组。

  2. 邀请朋友加入您的群组。请注意,在接受邀请加入你的小组之前,被邀请人必须先创建一个随猩聊账号。

  3. 在群组内创建文本频道,以协调活动聚会或只是与聊天。

  4. 调整群组设置,如重新命名群组或改变群组照片,可以在设置中禁止群组成员或删除群组。

  5. 编辑个人资料或调整通知设置。

  6. 使用地图定位所在地区的其他群组,或退出随心聊,回到游戏中去。

  7. 快速导航回到群组。

  8. 访问通知。

文本频道中点击文本字段旁边的时钟图标可以创建提醒和事件来与朋友协调起个8啥的。

https://niantic.helpshift.com/a/catan-world-explorers/?p=web&s=social-features&f=using-the-niantic-chat-feature-in-catan-%E2%80%93-world-explorers&l=zh

创建一个提醒时,群组的所有成员将在文本频道中看到提醒,并可通过点击 “我要去 “按钮进行 RSVP。

脑花表示,第一批的内测人员包括 XM 大使和部分玩家,后续数个月内将针对订阅玩家、NL-1331 现场活动参加玩家逐步扩大测试。


当然,一个聊天工具是否能用核心问题不仅仅是好用,还要能跨端……猩猩啥时候能搞定网页版才有可能把玩家从 Tele 上拉到随猩聊吧。


不过怎么看都比 COMM 可强多了,希望赶快上线吧!等等,刚刚脑花说了数个月内?


名词解释

猩猩:Niantic 公司,以做事随性而为名。

脑花:Brian Rose,Ingress 的制作人(产品经理)。

随猩聊:Niantic Chat,猩猩全新的游戏内聊天系统。

YxR8TEU4:随猩聊中一个奇怪的字符串,可能对使用者有用。

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