短讯:万圣节XMP,US产出增加,Happy Hack!
Posted on
HackorTreat
Ingress Beijing,点击上方蓝字关注
It’s Time to Move!
IngressBeijing 公众号稿件同步, 北京 Ingress 抵抗军, Ingress,Resistance, Ingress 新手教程, Ingress 技巧分享, Ingress 活动
Posted on
HackorTreat
Ingress Beijing,点击上方蓝字关注
It’s Time to Move!
Posted on
Pokemon Go 消息汇总
Ingress Beijing,点击上方蓝字关注
FevGame总结了Pokemon Go相关的视频、发布会、Ingress Report等等情报,归纳了一系列已知情报和玩家猜测,因为懒得做字幕……所以英语大拿请直接看最下方的视频,想看文字资料的请往下……
翻译整理: @AlexRowe
初期登场的小精灵可能是最初发布的原始的151个小精灵中选出来的,从视频上我们可以看到30种小精灵,而游戏公司似乎也承诺将会在未来提供更多的小精灵。
从视频上我们可以看到特殊样式的帽子和鞋子,这些限定产品自于Van和阿迪王,不对,阿迪达斯。这可能是为了在开发阶段得到资金注入的合作广告活动。
虽然根据分析我们认为小精灵都是来自第一代的原始的宠物小精灵游戏,但是游戏道具里面的Honey可是来自于第四世代的要素。所以,我们可以期待游戏将会有更新世代的玩法,但是初期的小精灵登场可能只有一代的。
宠物小精灵的一个特点就是无论是五岁的孩子进行的休闲游戏还是资深高玩的高端战斗都可以在游戏中出现,我们希望Pokemon Go也可以体现出这一特点:适合于任何人游戏。
虽然在任何地方我们都没有见到战斗细节和战斗是如何发生的过程。有人怀疑战斗地点将类似于Ingress的Portal一样固定存在与一些地方,而我们现在认为战斗将发生在类似于Endgame(Niantic Labs的另一个解密游戏)的关键点一样的地方。
让我们来看下在Endgame里面战斗是如何运作的:
Combat doesn’t require both players to be present at one of the sites – the defender will get a notification on their phone, and if they’re not available, the game will get one of their teammates to step up and fight or fall back to an AI in the event nobody is free to battle. The game is designed to offer support for a variety of playstyles, and the amount of combat someone runs into will be based on how they play.
战斗不需要双方玩家都出现在同一个地方,当玩家的据点被进攻时,防御一方会得到通知,他可以进入战斗。如果他无法参展,他的同伴可以加入战斗,如果没人进入战斗,就将由AI接管。
我们有理由相信在游戏视频里面出现的那些玩家其实只是为了视觉效果才在哪里的……
不知道有没有人记得去年的Google的愚人节活动:在Google地图上寻找小精灵。我们可以将那次活动当作Google的一次试水:到底大家对于在真实地图上玩宠物小精灵有多少兴趣?答案是肯定的:所有人都玩疯了。
所以,可以说这个计划从去年愚人节之后就开始启动了,我们也第一次见到了Pokemon Go的图标,和一个类似于Ingress Intel地图的宠物小精灵真实地图。
以及一个中二的大叔玩家……
一个大家都相信的事情:宠物小精灵将会刷新在符合它属性的位置。比如说Squirtle(杰尼龟)刷新在洛杉矶的海滨,Bulbasaur(妙蛙种子)刷新在新宿站,或者Pikachu(皮卡丘)刷新在埃菲尔铁塔……
等等,杰尼龟在海滨完全可以理解,妙蛙种子在火车站也勉强可以挂钩,皮卡丘在艾菲尔铁塔是什么鬼!
然后我们Google了一下:原来艾菲尔铁塔有风力发电的……
最后我们向所有去墓地抓小精灵的致敬……
让所有玩家感兴趣的一点就是Raid,这种Raid模式让我们感觉是一种混合了魔兽世界的野外混战和Ingress Anomaly的一种活动形式。
在Ingress Anomaly,你通过参与活动获得一个奖牌(当然某些不守准则的玩家例外)。而在宠物小精灵Raid里面,每个人都可以通过获胜获得一个超稀有的小精灵!
不管是Pokemon Go还是Ingress,社交都是很重要的一个环节。宠物小精灵通过交换宝贝的方式提升人与人的社交,而必须见面的模式也进一步加深了认识陌生人的方式。从Ingress的经验来看,如果你玩游戏没有几个好朋友,你注定不会玩的很久(国内的多号自起8塔的xxHi们可以无视上面那句话)。
原始视频如下:
顺便推荐相关贴吧:pmGO 吧
http://tieba.baidu.com/f?kw=pokemongo
It’s Time to Move!
Posted on
购物体验
Ingress Beijing,点击上方蓝字关注
可能有些玩家已经发现自己可以买买买了,根据猩猩的历史传统,很可能是逐步开放(随机),让一部分人先富起来,不对,先穷下去。所以还没有商店的玩家请不要着急,想花钱还有花不出去的么……
于是,成功忽悠了一个已经开放商店的玩家为我们做了一次测试。
进入商店界面,琳琅满目的商品立刻吸引了大家(并没有)
点击购买会给一个提示,然而单个购买Key Locker并不核算,建议土豪一次搞定5个。
买买买成功了3个导标(Beacon)
游戏内的样子:
点开后和病毒一样,点击使用:
就会进入Portal选择界面:
确定以后一个小图标就在上面出现咯!
然后放置PowerUp会有500经验,也就是一个新手花个3300左右的软妹币就可以靠放PowerUp升到8级,好贵……
然而,这个动作居然会有Intel信息提示出来!
地图上也会出现非常明显的标志:
然后土豪继续买买买模式,这次是Key Locker,一次5个!
Key Locker 会被放在胶囊类别里面:
使用也和胶囊一样,但是没有丢弃(Drop)的选项。
把Key放入Key Locker,可以明显看到仓位的变化:
而后土豪跑去测试了Fracker……
同样,会有Intel通告,以及绚丽的Hack动画。
产出Double!
连Portal Key都是double的!
然而你以为这么屌炸天的东西没有副作用么?当然有,效果结束后,这个Portal开始自动掉电……是否会掉到0不得而知,但是10分钟左右大约掉了50%,土豪表示这是床po不能放弃就跑去充电了。
所有的Power Up根本不存在放入胶囊的选项,想买1份用红通生的同学们可以死心了。
所以你还在等什么,快找信用卡!
It’s Time to Move!
Posted on
作弊
Ingress Beijing,点击上方蓝字关注
举报请用下面的链接,或直接点阅读全文查阅举报作弊流程。
https://ingresshelp.zendesk.com/hc/en-us/requests/new?ticket_form_id=164398
@Co7ld100 在 2015-10-29 凌晨于北海内练级,为飞机(位置作弊者)无误,请大家相互转告并进行举报。
再者,因为此号精准的练到3级立刻停手,怀疑为某些玩家用来刷招募牌子的飞机小号。
相关Portal Link:
西天梵境
https://www.ingress.com/intel?ll=39.930468,116.382081&z=18&pll=39.930077,116.382234
It’s Time to Move!
商店真的来了!
Ingress Beijing,点击上方蓝字关注
喊了这么久的狼来了,终于Ingress官方正式公告了商店即将上线:
根据说明,第一批上线的物品有3件:钥匙柜(Key Locker)、Portal无敌增强器(Portal Fracker,对不起大家,翻译都死光了,现正式征集此物品中文翻译名称……)和道标(Beacons)。
将Hack(入侵)产出的道具在10分钟内或者未来150次Hack(入侵)中翻倍,所有人都可以享受这个Buff(不分等级/阵营)。
这个东西真的好贵好贵!作为一次性的使用道具,其价格高达2400 CMU(以玩家一次性购买20万CMU的最低单位价格折算,一个Portal Fracker大约相当于1.2美金)。
而这个道具的使用是完全没有保证的:
Hack到一半,被对方阵营打了,出来一堆1级道具;
刚放上去,对方阵营来了20个人,瞬间给你用光了;
刚放上去,对方阵营开了150个Hack 飞机小号,秒掉效果……
猩猩通常不以“最坏的情况”考虑玩家,然而玩家往往会突破这个“最坏的情况”啊。
所以说,还是那句话:猩猩你想赚香蕉钱?请先处理下作弊问题吧。
在Portal上方放置一个持续4小时的道标。道标有不同的样式,你可以拿来做不同的事情。
道标的价格是3个1300 CMU(大约0.65美金),价格不算贵,而且本身只是个“画面特效”类型的道具,估计也不会引起太多争议。
和之前说的一样,钥匙柜是用来装额外的Key的,这些Key不占用你的包包格子,一个钥匙柜可以放100个Key,一个人最多拥有5个钥匙柜。
价格是3700 CMU一个(大约1.85美金)。
或者一次买5个可以节约3600 CMU,5个的价格是14900 CMU(大约7.45美金):
然而,所有的这些买买买的道具都有一个巨大缺陷(正如我们之前的稿子里面所描述的一样):
是的,所有的买来的东西都不可交换,这意味着他们不可以被扔到地上让别人捡。
别的东西还好说,钥匙柜不能交换可就麻烦一些了……
想像一下这个情况:你在爆仓,然后想把钥匙柜里面的100个钥匙交给对面的玩家,你需要先扔地上100个其他东西,把仓位腾出来,然后钥匙取出来,扔给对方,再从地上把那100个东西捡回来(如果还没有被其他人拿走……)
所以钥匙柜的设计初衷其实是想存一些基本上不会再拿出来用的Key吧?比如旅游观光Key,NL1331 Key等等。
其实很早就有玩家说了,Ingress最大的内购就是油费:
这次推出的CMU价格不菲:
也难怪有人说只有石油王在海边泡妹子的时候才会用Portal Fracker这种昂贵的东西。
其他人早就被老婆骂了!
猩猩只是说了要开放,但是并没有公布开放时间。大家的App都已经更新到可以支持商店开放的版本,然后猩猩统一从服务器上开启就可以使用了。
至于中国的Android玩家充值有多麻烦……就不是猩猩考虑的事情了。
官方的商店帮助如下(然而没啥用):
https://support.ingress.com/hc/en-us/articles/212572658-Store-basics
It’s Time to Move!
Posted on
Pokemon Go 消息汇总
Ingress Beijing,点击上方蓝字关注
FevGame总结了Pokemon Go相关的视频、发布会、Ingress Report等等情报,归纳了一系列已知情报和玩家猜测,因为懒得做字幕……所以英语大拿请直接看明天的视频(然后你就会错过我们的独家情报了),想看文字资料的请往下……
翻译整理: @AlexRowe
对,这次Pokemon Go主要是由猩猩(Niantic Labs)开发完成,Game Freak会协助猩猩完成开发工作。
Game Freak是宠物小精灵游戏的开发公司,The Pokémon Company是其子公司。从GameBoy时代发布了Pokémon Red and Blue一炮走红。值得注意的是,虽然很多人有误解,但是Game Freak公司并不是任天堂的子公司哦。
这里唯一的问题就是Niantic Labs并不是一个好的运营商(从Ingress上可以看出来),不知道最后运营是由谁去负责,如果还是Ingress这批人……呵呵
和Ingress一样,这是一款基于地理位置的游戏,玩家以世界作为地图进行游戏。(然后就会飞机满天了吧……)
说起来很多玩家还不知道Niantic的来历,其老大John Hanke过去成立了一个叫做 Keyhole 的公司。2004年Google收购了 Keyhole,并将其主力产品改名为:Google Earth。后来他一直都是Google地理系列产品(地图、街景、地球、本地等等)的产品副总裁。
2010年John Hanke在Google内部成立了Niantic Labs,后来在Google重组成字母表(Alphabet)后脱离成为独立公司,公司一直以来就只做了Ingress这么一个基于GPS位置的游戏,但是也让它成为了最成功的那个。
对,这是标准的“免费游戏”,标准的免费游戏就是免费下载免费玩然后通过内购赚钱。
Ingress也快往这个标准走了(Ingress在线商店 (http://shop.ingress.com/)域名已经上线,以后也是要买买买到死的意思。
和所有的宠物小精灵游戏一样,捕获小精灵是最主要的游戏目标之一。
已知的游戏道具包括:Poke Ball,Great Ball和Ultra Ball(捕获小精灵的几率依次上升);Super Potion(治疗小精灵);Honey(涂在树上等着野生小精灵)。
根据预告,玩家接近另一个玩家后才能1对1的交换宠物小精灵。
玩家可以将一个低级宠物小精灵练级上去,或者直接捕获一个更高级别的。目前我们见到的最高等级就是时代广场上的70级的Mewtwo(中文:超梦)
游戏App的标志就是Poke Ball的图标,然而我们在右下角看到了Ingress的标志……
从视频中的细节我们看到虽然宠物小精灵一个个都美丽动人,但是玩家头像似乎还是中古时期像素级风格的。
游戏可以从Google Play或iTune Store上获得,不过如果使用了类似于Ingress的反作弊验证机制,就意味着中国将有大量玩家在国产各种“市场”上下载到山寨/修改版本然后被封号了……
游戏应该会在2016年上半年发布,而内测将于冬天某个时候开始。
Pokemon Go Plus是任天堂开发的深度中二手环,它让玩家可以随身带着然而不需要一直专注在游戏中。用户可以通过它的闪光或者震动来知道游戏的活动,并可以通过中间的按钮完成一些动作,比如扔Poke Ball。
这款游戏将继续保持对中国玩家的不友好:
服务器可能架设在国内无法访问的地方;
国内市场“行规”一样的对所有的apk做修改的运行模式,极有可能导致大量中国玩家被封号;
内部消息表示:Niantic没有任何在国内举行时代广场那种Raid活动的计划。
It’s Time to Move!
Posted on
Ingress 1.85.1 更新
Ingress Beijing,点击上方蓝字关注
FevGame发布了 1.85.1解包,让我们看看都有什么新内容?(文章最后提供蓝军独家情报哦)
翻译+资料整理: @AlexRowe
钥匙胶囊(Key Capsule)已经正式更名为钥匙柜(Key Locker)了,和过去的情报一样:
一个钥匙柜可以装100个Key,也只准许装Key;
放在里面的Portal Key并不计算在你的总物品容量限制中;
你只能拥有5个钥匙柜。
这也是我们在1.83.1中发现过的物品。
增强:Portal Fracker(不知道怎么翻译合适,放着不翻译了)
将Hack(入侵)产出的道具在10分钟内或者未来150次Hack(入侵)中翻倍。
从目前的情况看,这个增强道具可能是单独用在某个Portal上的,持续10分钟,或被人Hack 150次,所有人都可以享受这个临时的“Buff”。
<string name=”COMM_AP_MESSAGE_USING_A_PORTAL_POWERUP”>Gained %s AP for deploying a Portal Powerup</string>
而且,解包发现有一个新的界面效果叫做“fracked-portal-effect”,所以玩家应该可以通过Portal上的特效看到这个Portal有人下本钱在使劲黑。
猜测:这个道具可能也需要内购,然而如果买了以后刚放上去Portal被人打了怎么办……找对方阵营要求退钱最后打起来么?更何况这个道具充满这一种“快速补仓”的用途,难道以后的Ingress地面战斗活动会激烈到必须中途想办法补仓的地步……
增强:Portal道标(Portal Beacon)
在Portal上方放置一个持续4小时的道标。道标有以下类型:
RES (Beacon – RES)
ENL (Beacon – ENL)
Niantic (Beacon – Niantic)
Meet (Beacon – Meetup)
Look (Beacon – Target)
Other (Beacon)
随后有人放出了一些游戏内的效果动画,请欣赏:
看起来一个小的图标会在你的Scanner上显示出来,目前还不知道是否这个道标只有猩猩才能使用。
这种道标可以作为双方阵营的集合点通知、吃吃吃定位等。
首先内购被正式标注到了程序文件中,玩家在更新版本的时候已经会被提示新的权限:内购。
对比更新说明干巴巴一个“Bug Fix”,无数玩家表示你这和流氓App有什么区别啊……动不动就加个权限还不告诉大家要做什么,况且你不说我们也都知道你想要买买买了,揭个遮羞布这么难么!更有玩家生气的表示:猩猩你先抓了作弊的飞机群再说骗钱的事情好么!
通过Play 商店说明,物品售价从 $1.99 到 $99.99 不等。还记得我们之前发布的超大的20万混乱物质(CMU)的包么?也许20万混乱物质是$99.99?
猜测:根据这个价格,5个钥匙柜(单个售价3700 CMU)的实际售价就是 $9.24 (约为60软妹币),但是实际上估计很少会有人直接买20万的大包,因为在没有得知还有什么其他可购买的道具之前不会这么土豪吧。
一些游戏可能提示你的信息:
正在合成混乱物质
正在传送混乱物质
购买需要批准,请等会儿再来
混乱物质不够,请获取更多的混乱物质
用 xx 美刀兑换 xx 混乱物质?
所以,一切买买买的准备工作都结束了,就等服务器端公布了。
我们还解包了一个新的声音特效,大家可以来听听:
服务器端已经进行了进一步的加密,避免被玩家解包。同时TOS也更新以声明解包是违反TOS的行为,所以是否会有下一次的解包呢?还是这就是FevGame的绝唱了?
根据目前已知的部分额外情报来看,钥匙柜并不是很多人期待的,从此大量Key就可以很好管理了,相反,这个钥匙柜其实极可能本意是让大家保存那些舍不得扔,这辈子不会Link/充电用的观光Key的。
Key Locker具有一个很特别的属性,让大家很多猜测都落空了,具体是什么呢?请大家等具体放出就知道了。
提示:这是个Locker,不是Capsule
It’s Time to Move!
Posted on
TOS 更新
Ingress Beijing,点击上方蓝字关注
新的TOS再次重申了安全和平和游戏的宗旨,包括不得闯入你不准许进入的场所,言语或实际伤害其他玩家,暴力或威胁其他玩家等行为,规范更加细节和完善了。
新的TOS增加了不许解包APK,以及使用各种技术解包与服务器间通讯的行为。以后的解包新闻可能就没有啦!(然而1.85的解包仍然已经放出了,只是翻译组都在睡觉,预计明天发布)
猩猩从亲爱的玩家我是你爹上升到了亲爱的玩家我是你祖宗。新的TOS规定了如果1年没有登录的帐号,猩猩将会收回起所有相关信息。
所以目前封号4大原则如下:
一年没有活动
违反TOS
欺诈和滥用虚拟物品的行为
和账户关联的任何违法行为
并且明确告诉大家,封号我们不退款,申请删号不退款,临时封号不退款,猩猩在任何时候没有任何原因会退款,不管你帐号终止是猩猩下刀子的还是自己申请的,总之一句话:给我们的钱我们都买香蕉了你就别想了!
详情请查阅:
https://www.ingress.com/terms
It’s Time to Move!
Posted on
Flash Shard战斗结束
Ingress Beijing,点击上方蓝字关注
Flash Shard开打前,在铁汉云集的北航本部,蓝军组织了一次富有意义的带新活动。活动中大家互相交流了游戏心得。老玩家向新战友介绍(吹)自己的光辉事迹。新玩家在老同志的带领下加深了对ingress的认识。
参加本次活动的玩家有:
@EDWARDkgdd @WendellEarth @ibuaaer @yaoGreat @fngs @Guderianwu @ssn000 @nekoooo @kae1Bot @AL3000 @issacZhang @kbk0428 @WillLian @cceellyynnee @yaoyuanlu @rockylao @lz1981 @davidxj @3asssddd @MELSunny
也万分感谢 @harlliu @asclepiusaka 的帮助(非贬义)。
活动完毕后大家一起一边吃吃吃,一边围观这场年度大战!
那么结果如何呢?
欧洲蓝军抱着剃光头的战斗思路进行的战斗准备(因为人真的是很多嘛)。
开场直接射门先下一城。
然而天算不如人算,开场没多久不小心被绿军进了一个,蓝军表示震惊,然后继续狂射。
不过既然没法剃光头,就只好继续扩大比分,蓝军目标上有太多Link,甚至有玩家无聊的刷起了多重……
比赛进行到一半,蓝军已经获得了25分(总分48),在已经确保了胜利的情况下,主力队伍休息跑去合影拍照留念,部分玩家表示已经关闭了Scanner留着资源等下次了。
当然,事实证明大家Too Simple了,一群人想提前跑去After Party开吃,结果发现他们去的实在是太早了,那边还没开门。(Intel组发出了邪恶的笑声:哈哈哈,叫你们不带我!)
围观群众纷纷表示,别生气,这啤酒就是送你们的!
而还没有尽兴的球迷开始上场比赛,虽然累但是大家还是兴致勃勃。
最终苏黎士Flash Shard锁定比分:
蓝军:46 vs 绿军:2
伦敦是个著名的绿城,这次现场也去了超过蓝军数目的绿军,蓝军Team略显单薄。
果然,比赛开始没多久,绿军就将比分迅速扩大。
然而在远处一个小岛的山上,一个帅锅在大风中冷冷的看向远方的伦敦,吐出一句:“Let the blue fun begin”,然后恶狠狠的对着手机点了下去。
是的,蓝军对整个英国进行了战略性Field覆盖(前后两次)
同时伦敦的蓝军在人数劣势的情况下奋起直追,一群中二英国玩家假装成甘道夫一边大喊“You. Shall. Not. Pass.”一边对着绿军球门狂轰滥炸。
据说有打High的蓝军现场连VRLA都放上去了。Intel组表示淡定的喝了一杯啤酒,我什么都没看见。
最终,伦敦Flash Shard锁定比分:
蓝军:24 vs 绿军:18
It’s Time to Move!
Posted on
#Abaddon Logo 吐槽集锦
Ingress Beijing,点击上方蓝字关注
Wheels To The Max 是一个跨阵营轮椅基金会组织,为著名的轮椅玩家 @GiMpStEr 募捐以更换他老的用了15年的轮椅(然后请这位战士不要再参加 #GORUCK 了,那东西和最后比分有关联的……)。
目前募捐的$9000目标已经完成。
早在 #Persepolis 的时候就有过专用Logo:
这次也不例外哦!
It’s Time to Move!