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冬天里的正能量:爱心行动

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爱心行动

Ingress Beijing,点击上方蓝字关注

正能量满满的行动,给冬天带来一丝温暖

2016年1月30日,21名蓝军玩家走上亚特兰大街头,这次他们不是去占Portal的,而是去帮助那些需要帮助的人。

感谢本地蓝军和Walnut Creek Family Practice(一家私人医疗机构,负责出资购买了这次的所有急救包)慷慨资助的570美金,这样我们可以提供78个装满了各种物品的拉绳袋。斯托克布里奇的东侧浸信会教堂慷慨捐赠了野战口粮(译者注:MRE,Meals ready to eat,开罐即食的食品)。

袋子里面包括:

  • 2份野战口粮

  • 2份花生酱

  • 自制曲奇

  • 能量棒(专供运动员食用的棒状食品,高糖低脂并含蛋白质维生素)

  • 2份福来鸡三明治优惠券

  • 1个苹果

  • 1个橘子

  • 2瓶水

  • 1双保暖袜子

  • 1个冬天的帽子

  • 1个冬天的手套

  • 润唇膏

  • 牙刷和牙膏

  • 急救包

  • 梳子

  • 1罐头意大利饺子

  • 品客薯片

  • 一个鼓励的卡片

  • 以及一些杂物

我们也为那些没有足够保暖衣物的人提供了超过70份毛毯和夹克。

这是一个了不起的体验!我们都很高兴可以重新启动去年的这个活动。每个收到帮助的人的微笑和赞赏让我们坚定了我们要在11月再做一次的决心。

Ingress只是一个游戏,但是他是让玩家们在一起做有意事情的游戏。

感谢这个游戏,我们建立了新的友谊,我们的生活被永远的改变了!如果你也想帮忙,请联系 helpinghomelessinatlanta@gmail.com 

感谢下面的玩家,没有你们,我们做不到这一切!

@NickyFromGa

@Hunter538

@Crazycrystal21

@madmatt72

@AgentCobalt

@Eojrj

@Darkn1ght

@SparkleTulip

@BlueButterf1y

@Rated01

@Mistweaver

@corndancing 

@Drinkaffeine

@0wlcoholic

@Sciencetor2

@Rock5

@epipen

@pbjacker

@Csur3

@TKolen

@GTFireball

@AgentNeptune

@GRT1331

@SmurfEyes

@NYCiZ

@SNOTSLAYER

@hellpuppy

Allison (现场唯一一个非玩家)

It’s Time to Move!

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春节活动:猴猴猴

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Monkey Monkeys

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Event猴猴猴

是的,本公众号创建以来最大的活动即将展开!

明年是什么年?

对!猴年!

还记得我们曾经做过一次团购,购买了一堆猩猩牌子么?最后有数人没!有!付!款!

于是剩下了一些,作为团购组织者的 @AlexRowe 同学曾经非常伤心,直到近期他发现这是个猴年……然后这套东西(已经绝版)突然变得非常非常有价值!

早知道买100个存着,今年卖出去就可以发财啦!

作为本微信最大的支持者之一,他拿出了3套猩猩牌子作为这次活动的奖励!感谢揉揉同学。

而这次活动的题目是什么?猴!

参与的人员则毫无限制,唯一的问题就是奖品只能国内快递,如果在国外请自行于4.2日前往香港领取……

Price奖品

嘛,先说奖品,奖品将由 @AlexRowe 同学负责发送,奖励本次活动的前三名一人一个猩猩牌子套装。

快递费用由我们承担,但是再次强调只能国内配送,国际人事请想办法找人领取/4.2去香港领取。

Rules游戏规则

参与方式:

  • 参与者可以是任何个人 or 团队,无论阵营!

  • 你的作品必须是在Ingress中制作而成,可以是Field Art或任何你自己能想出来的创意

  • 你的作品必须与“猴”相关,可以画个猴子(难度很高哦),可以写个猴字,可以写个Monkey,任何创意由你自己发挥,做的好坏由群众决定

  • 参与者需要在2016.02.22 12:00:00之前,也就是元宵节之前,将你的作品发送到 events@bjres.net (地址错误没收到我们是不管的哦……)

参赛内容:

  • 投稿必须包括至少1个(最多3个)图片,图片应包括你的主体作品成绩,可以是游戏内截图,可以是Intel截图,可以是IITC截图,很明显截图质量一定会影响观众评判

  • 如果截图本身需要简单的修饰(比如需要除蓝绿以外的颜色)等,可以少幅度修图,但是必须同时提交未修改原图,不得改变作品基本的游戏元素(比如你不能没Link好自己加一根或者某位置没Portal你给PS一个……)

  • 投稿中必须包括你做的成果主体的某Portal的Link(裁判组要检查是否存在过),除非你的作品无法从Intel上看到

  • 投稿必须包括你的游戏ID,如果是团体则必须包括所有参与者ID(然而奖品仍然只有一份)

  • 投稿中最好包括一句你对这次作品的感想或标题(不要暴露阵营或个人信息,不然我们会删掉部分),说不定可以赢得更多分数哦!

  • 投稿邮件必须在作品制作完成8小时内发送到邮箱(裁判组需要到Intel上回滚日志确认完成情况)

评选方式:

  • 所有来信稿件都将被发布在本公众号上,由所有人进行投票(发现刷票,明显的亲友团临时关注刷票等行为将被直接取消资格),得票最高的3人为胜利者

  • 所有来稿为了避免阵营带来偏见,除非跨阵营团队作品,否则我们都将进行阵营无关化处理(灰度/马赛克等)后再发布(你也可以自己处理好了再发过来),然而获胜者的ID和阵营将会被公开

  • 来稿整理预计2-3天,而后我们会发布投票稿件

  • 投票将在春节后(具体情况我们会根据情况调整)进行,然后投票会关闭

  • 春节期后将公开获奖结果,然后才会开始配送奖品哦!

注意事项:

  • 参与本活动即代表您授权与我们在本公众号上公开您的参赛作品,作品所在城市和您的ID信息

  • 作品没做好被对方阵营打了属于天灾,请自行想办法避免/处理

  • 我们有权直接取消作弊者(Ingress内多号、飞机、假图,淘宝刷票等等行为)的参赛资格

  • 如果天气寒冷导致大家没法出门,可能会酌情延期。

另:以及本公众号将于春节期间休息不发稿哦!(是的,s姐除夕前就要回老家了,揉揉又全家出国浪了)

那么你还在等什么!行动啦!

It’s Time to Move!

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长矛尖上的那一丢丢

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GoRuck Ingress is the tip of the spear. Agents, do you want to control your faction’s fate?

是不是很燃?那都是屁话。氪金和玩命才是硬道理!

什么是GoRuck?

GoRuck是一家成立于2010年的户外用品公司。为了推广其产品,GoRuck开始组织举办GoRuck活动,效仿美国特种部队训练,由现役或前特种兵来担任cadre(教官)进行的户外拓展和团队挑战活动。GoRuck自家的活动主要分三类:

类型

时长

距离

平均完成率

Light – 轻度

4-5小时

7-10英里

100%

Tough – 较强

10-12小时

15-20英里

94%

Heavy – 重度

24+小时

40+英里

50%

那什么是GoRuck Ingress?

GoRuck Ingress是2015年5月Persepolis Anomaly开始,GoRuck与猩猩合作推出的Ingress anomaly主题团队挑战项目。

参与者以抵抗军和启蒙军分为两部分,在4-5小时的时间内完成一系列限时对抗和竞技。完成挑战的每一位agent都能够获得GoRuck证书一张,GoRuck臂章一枚,当然还有一枚用汗水换来的GoRuck牌子,在个人资料页和其他牌子挂在一起,感觉屌屌哒。

2015年GoRuck Ingress共举办了5场,分别是Persepolis Washington D.C.,Persepolis Portland,Abaddon New Orleans,Abaddon Okinawa和Abaddon Oakland。

2016新年伊始,GoRuck Ingress开始大踏步进行全球扩张,第一季度Obsidian Anomaly所有场次都会举办GoRuck;除此之外,GoRuck推出了两种新的挑战形式Urban Ops(城市行动)和Stealth Ops(暗影行动),分别对应Light和Tough;同时有两种新式臂章和游戏牌子可以赢得。你问我原版GoRuck牌子怎么拿?我会告诉你那个牌子已经绝版了嘛哈哈哈哈哈!

Urban Ops(城市行动)

Stealth Ops(暗影行动)

不过北京蓝军已有4人拿到了绝版GoRuck牌,是不是屌屌哒(都是氪金啊玩命啊摔)。




GoRuck Ingress对于Anomaly胜负有影响么?

原版GoRuck对应Anomaly的四个测量点,会提前一小时开始进行团队对抗和竞技,在测量点前15分钟决定每个小时的取胜方。

你问我奖励是什么?是volatile portal的信息。

提前获得4倍分值volatile portal的信息,在某些情况下对一场anomaly的胜负有决定性的作用。Urban Ops不出意外将会继承原版GoRuck的衣钵,Anomaly当天中午11点集合,5点10分全部挑战结束;根据GoRuck最牛教官Big Daddy本人解释,Urban Ops会更倾向于Ingress的游戏元素;Stealth Ops在Anomaly前一天晚上开始,更能体现GoRuck Tough的本质——培养领袖气质和领导能力,对本场Anomaly胜负没有影响,它的目的是为了磨炼大家的意志力和团队合作。

GoRuck Ingress要玩些什么?

首先让我们来回顾一下2015年的5次GoRuck挑战:

  • Persepolis D.C.: 来大家用箱子拼一个portal,然后扛着它走遍整个Anomaly!

  • Persepolis Portland: 你们都下河!水下憋气会不会!

  • Abaddon NOLA: 你会不会用人体拼glyph图案?不会?那你能不能叫出你队友的ID?

  • Abaddon Okinawa: 你懂不懂什么叫人体蜈蚣?捏蛋行军?

  • Abaddon Oakland: 交light的钱玩tough!去把你的队友扛起来行军一英里!

Urban Ops的内容会和过往GoRuck相似,会更强调Ingress元素,更具有趣味性;Stealth强度会明显增大,环节明显增多,是Ingress历史上对身体素质要求最高的一项活动(猩猩你是不是忘记我们24×7打碎片的事了)。

如果同时参加Stealth和Urban,对身体素质会是极大的挑战,因为Stealth周五晚九点开始,通宵行动12小时,简短休息之后立刻要投入Urban又是4小时。

GoRuck Ingress要准备些什么?

不管是Urban Ops还是Stealth Ops,参与的玩家都要准备以下装备:

  1. 背包一个(在条件允许的情况下,建议不要选过大/松松垮垮的包)

  2. 20磅(9.07kg)个人负重,铅盘哑铃砖头均可,可大开脑洞

  3. 2升饮用水,官方推荐使用水胆

  4. 绑在背包外面的反光带(交通安全)

  5. 你的Ingress Scanner

  6. 头戴照明灯及备用电池(仅限Stealth)

除此之外,根据北京蓝军过往GoRuck经验,我们还推荐携带以下装备:

  1. Urban携带10000mAh电源,Stealth携带20000mAh电源

  2. 备用手机一只(是的,开始前1分钟丢手机的事情真的发生了)

  3. 备用衣物

  4. 高热量食品:压缩饼干,巧克力等

  5. 防水袋(不到最后1分钟你真的不知道教官是不是要把你扔进江河湖海里面去)

  6. 应急医护用具(创可贴,哮喘吸入器,过敏药等)

你觉得GoRuck好玩么?

坑爹!坑祖宗!笔者参加了12/12 Abaddon Okaland GoRuck,总结起来一个字!两个字神坑!四个字不能更坑

你问我为什么?

因为全程玩Ingress不超过10分钟,整个下午愣是被他们玩成了GoRuck Tough!

笔者在开始前是这样的

蓝军赢得前两项挑战的时候内心是这样的

然后情况开始急转直下,到GoRuck结束时笔者的内心是这样的

你猜发生了什么样的惨剧?

负重俯卧撑,10个做完还有10个,10个做完还有10个,10个10个无穷尽矣

地上的人儿天上飞。。。啊不对肩上扛

求队友心理阴影面积

活动结束笔者的衣服背包鞋子上都是灰和泥。。。一点拍照的心情都没有了55555

不过大家一起被虐还是很开心的!图为GoRuck Ingress Class #5

笔者靓照

看你被坑得好爽!我也要玩!去哪里注册!

首先你要访问G+的香港GoRuck Ingress活动页面:

选择“我会参加”!

然后访问GoRuck官网香港活动页面:

选择“sign up now”,填写个人信息,紧急联系人信息,视情况选购意外险,付款结账,氪金完成,1秒钟变身蓝军精英!

You’re the tip of the spear!

当然了,还要给邓大哥翻译一下这句英文——你就是长矛尖上那一丢丢!

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INGRESS玄学官方释疑

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玄学

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——於「闘会議2016」,NIA产品事业部部长 河合敬一的访谈内容

Nia为他们最最关键的日本玩家澄清/解答了大量的过去流传与坊间的谣言和疑问,假装翻译为大家献上,以后类似问题可以用官方答疑版本咯!

原文:@miu2d4r(https://plus.google.com/113720436339222158827)

译: @talkyren 校: @Taburis

关于摸po

Q:使用mod之后摸po,更容易摸出该mod?

A:否

Q:等级越高的po越容易出像蓝绿毒这种的稀有物品?

A:否,并非po等级越高越容易摸出VR。

Q:新po更容易出货?

A:否

Q:即使是相同等级的po,脚的等级不同会导致物品出现几率不同?

A:否

Q:摸敌方po不容易出货?

A:是,己方po与敌方po出物品几率不同,比如摸己方po容易出盾和必出脚,但敌方的po可能摸不出脚。摸己方po不可能出现什么都摸不到的情况,但是摸敌方po的时候有可能空手而归。

Q:摸己方po的时候更容易出炸?

A:是,己方po摸出的炸更多。

关于mod破坏

(译注:下文中以「卸盾」简便描述,实际针对全种类的mod)

Q:mod是否也有方向影响?

A:否,貌似很多人都觉得mod也受方向影响(译注:例如「在北边更容卸×号mod位上的盾」、「×号位上放盾不容易被卸」一类的玄学)。但游戏设定上来说,4个mod都是放在po中心的。

Q:快速连续甩炸(译注:指非长按)更容易卸盾?

A:否,单位时间内即使连续甩炸卸盾几率也不变。

Q:长按甩炸更容易卸盾?

A:是,长按会提高20%的暴击率,卸盾几率也随之上升。也就是说比起快速连炸,长按甩炸的效果更佳。

Q:炸(XMP和US)的等级越高是否会使卸盾几率越大?

A:【原文注:这里变成了解释卸盾原理。】甩炸后首先对盾进行暴击判定,如果判定为暴击就能把绿盾卸掉。但不同级别的盾有不同的stickiness属性值(译注:直译粘附力,该值越高卸盾难度越大。绿盾无加成;紫盾+15%;粉盾+45%;AXA+80%),暴击判定后还会进行卸盾判定。比如AXA就很难卸掉。所以想要卸盾的话就首先要打出暴击,暴击之后能不能卸盾那就看脸了。像官方活动上那些超硬的po,想要卸盾的话比起在po中心快速甩炸,还是长按更稳妥一些。US比XMP的暴击率要高很多,所以很可能在po中心甩低级US要比在远处甩8炸还容易出暴击。

关于插脚

Q:插高等级的脚需要的时间更长?

A:否,插所有脚的时间都一样,网络质量会影响反映时间。

关于画图

Q:po的蓝绿不同出现的图有区别?

A:否,画图出现的图与蓝绿无关。不过图的搭配都是固定的有意义的语句,但与蓝绿归属和po的属性无关,po等级不同图数量不同除外。

关于key的出现几率

Q:画图更容易出key?

A:否,快速hack也好画图也好,通过何种方法获得key几率都是相同的。不过最近更新的画图指令(译注:1.90.1版本起,画图前可输入「more」或「less」)即使持有该po的key也可进行获得一把新key了。

关于Sojourner(连续N天摸po)成就

Q:成就的统计并不是掐准24小时的?

A:是,最初掐准24小时统计导致有很多人悲剧了,所以就把限制稍微放宽了一些。虽然不能明确告知是多长时间,但是肯定不是掐准24小时的。【原文注:实际上,时限相当宽松,并非「稍微」。】

关于玩家等级的问题

Q:L6的玩家上的盾更强?(译注:这个似乎是日本玩家之间流传的玄学)

A:否,玩家等级与物品的效果无关,炸的效果也是没有区别的。

关于猩猩的背后小动作

Q:官方活动前摸po更容易出货?

A:否,我们并未做出任何调整,基本什么都没动。后来觉得当时应该弄点儿什么的,于是就有了两周年、三周年纪念时AP二倍和出货几率提高的活动,平时是不会调整的。

关于蓝绿双方玩家数

(译注:因为本采访是在日本进行的,所以基本只有日本方面的疑问)

Q:去年的Abaddon冲绳站活动结果是绿军取得很大优势,实际参加的绿军玩家要比蓝军玩家多么?

A:否,实际的优势上并非像各位所言之甚。确实冲绳站的绿军参加人数要比蓝军稍微多一点儿,但并非到能完全决定绿军胜局的数量。

Q:也就是说参加冲绳站的绿军玩家策略比较高明?

A:这个还是交给各位评价吧,我也不能妄加评论。(^-^;)

Q:在日本蓝绿两方人数有差别么?

A:玩家数基本一致。蓝绿势力完全抗衡。

Q:日本以外其他国家的情况呢?

A:可能会给人有两方势力不均的印象,玩家数量较多的地区注册玩家数虽有所不同,但是活跃玩家数还都是势均力敌的。

关于MU计算

Q:为什么河流和海洋的部分也会产生MU?河童的数量也算到MU里了么?

A:是,不管是河童还是虾兵蟹将,都会受到XM的影响。所以大概也会计算到MU里吧。

(译注:天知道日本玩家为什么会有这种问题……)

关于XM粒子

Q:为什么荒芜人烟的地方也会有XM粒子出现呢?

A:众所周知po会喷出XM粒子。但艺术创作等人类活动似乎也会产生XM粒子,虽然这部分具体原因尚不明确。所以说XM粒子无处不在,只不过是人多的地方就会多一些。不过看得到看不到就看你的扫描器性能(译注:通称「网速」)如何了。

最后有什么话想对大家说?

关于新po申请,实在抱歉让各位等太久了。独立之后实在是手忙脚乱,想把这部分功能做得更好一些,但还是有些部分欠妥。这个也是今年的重要目标之一,所以还请各位再稍等些时日。

(原文:https://plus.google.com/113720436339222158827/posts/15JMZPuJYUY)

译跋:原文最后关于即将举行的官方活动在日本活动部分的内容本译文未做翻译,想了解详情且精通日语的朋友烦请移步原文。考虑到观文效果,问题先后顺序稍有改变,敬请谅解。

有关ニコ闘会議2016上Ingress部分的生放送,因内容冗长,在下实在是没有能力搬运和翻译了。有兴趣且有niconico付费会員的朋友可在下面的链接通过时光机观看。

一日目(30日,共8小时):http://live.nicovideo.jp/watch/lv249062853;

二日目(31日,共6小时55分):http://live.nicovideo.jp/watch/lv249063385

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对!猴年!

还记得我们曾经做过一次团购,购买了一堆猩猩牌子么?最后有数人没!有!付!款!

于是剩下了一些,作为团购组织者的 @AlexRowe 同学曾经非常伤心,直到近期他发现这是个猴年……然后这套东西(已经绝版)突然变得非常非常有价值!

早知道买100个存着,今年卖出去就可以发财啦!

作为本微信最大的支持者之一,他拿出了3套猩猩牌子作为这次活动的奖励!感谢揉揉同学。

而这次活动的题目是什么?猴!

参与的人员则毫无限制,唯一的问题就是奖品只能国内快递,如果在国外请自行于4.2日前往香港领取……

Price奖品

嘛,先说奖品,奖品将由 @AlexRowe 同学负责发送,奖励本次活动的前三名一人一个猩猩牌子套装。

快递费用由我们承担,但是再次强调只能国内配送,国际人事请想办法找人领取/4.2去香港领取。

Rules游戏规则

参与方式:

  • 参与者可以是任何个人 or 团队,无论阵营!

  • 你的作品必须是在Ingress中制作而成,可以是Field Art或任何你自己能想出来的创意

  • 你的作品必须与“猴”相关,可以画个猴子(难度很高哦),可以写个猴字,可以写个Monkey,任何创意由你自己发挥,做的好坏由群众决定

  • 参与者需要在2016.02.22 12:00:00之前,也就是元宵节之前,将你的作品发送到 events@bjres.net (地址错误没收到我们是不管的哦……)

参赛内容:

  • 投稿必须包括至少1个(最多3个)图片,图片应包括你的主体作品成绩,可以是游戏内截图,可以是Intel截图,可以是IITC截图,很明显截图质量一定会影响观众评判

  • 如果截图本身需要简单的修饰(比如需要除蓝绿以外的颜色)等,可以少幅度修图,但是必须同时提交未修改原图,不得改变作品基本的游戏元素(比如你不能没Link好自己加一根或者某位置没Portal你给PS一个……)

  • 投稿中必须包括你做的成果主体的某Portal的Link(裁判组要检查是否存在过),除非你的作品无法从Intel上看到

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  • 投稿邮件必须在作品制作完成8小时内发送到邮箱(裁判组需要到Intel上回滚日志确认完成情况)

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  • 所有来信稿件都将被发布在本公众号上,由所有人进行投票(发现刷票,明显的亲友团临时关注刷票等行为将被直接取消资格),得票最高的3人为胜利者

  • 所有来稿为了避免阵营带来偏见,除非跨阵营团队作品,否则我们都将进行阵营无关化处理(灰度/马赛克等)后再发布(你也可以自己处理好了再发过来),然而获胜者的ID和阵营将会被公开

  • 来稿整理预计2-3天,而后我们会发布投票稿件

  • 投票将在春节后(具体情况我们会根据情况调整)进行,然后投票会关闭

  • 春节期后将公开获奖结果,然后才会开始配送奖品哦!

注意事项:

  • 参与本活动即代表您授权与我们在本公众号上公开您的参赛作品,作品所在城市和您的ID信息

  • 作品没做好被对方阵营打了属于天灾,请自行想办法避免/处理

  • 我们有权直接取消作弊者(Ingress内多号、飞机、假图,淘宝刷票等等行为)的参赛资格

  • 如果天气寒冷导致大家没法出门,可能会酌情延期。

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#Obsidian 进一步消息

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LindaLinda 留在了 Niantic

也许是被玩家的热情所感动或者 Niantic 不愿意失去这样的一个好员工,我们昨日得到令人振奋的消息,Linda Besh 将留在 Niantic Labs 继续负责线下活动。

然而她会永久的离开G+。

不过这样一来,想见到她的玩家,就可能可以去西雅图看看机会咯!

感谢Ingress社群里面真正的正能量和所有真正的友善玩家!

OPS #loveforlinda

参与玩家:

@dflip @Krogan1015 @Freaklord @ladyfreak  @Swalamazula @Aulim @Malis0n @noweb4u  @DonZamboni @GunnyOhms @OutOfToon

读者要问:不对嘛,里约是主场,为啥要去西雅图?

Rio里约变卫星城

猩猩与昨日发出了公告:由于世界卫生组织对里约的寨卡病毒(Zika)的安全警告提升到了埃博拉病毒一个级别,里约主场将变成卫星城而新的主场为西雅图。

已经买了里约场Pack的同学将会得到退款,已经买了西雅图的玩家就算你们赚了,因为西雅图的Pack涨价了!(而且VR已经卖光光了!)

上图是现在的价格,原来的价格是($10,$24,$48)

苏珊·磨牙大妈(Ingress Report主播Susanna Moyer)将会出现在西雅图(这也就证明了第一场的Pack里面是她的头像卡)。

里约的Mission Day没有取消(Mission Day不是个旅游项目么,为撒这就不怕病毒了……),西雅图的Mission Day猩猩正在努力搞。

搞笑派玩家制作了下面的图:

而普通玩家则进入了超级愤怒模式。

Angry愤怒的玩家

于是,我买好了机票,订好了酒店,请好了假,现在你告诉里约不是主场了?!你退了Pack的款,你退我机票,酒店,IOF(巴西的境外卡消费税)的钱么?

你不是取消了活动,而是将主场取消了,所以说对于你们来说,在主场死于病毒是个事情,在卫星城死于病毒就没问题了?

猩猩一如既往:



事实上和很多人理解的不同,猩猩选场次是不会和任何玩家沟通的,哪怕你是POC(联系人)。猩猩选城市之前完全按照自己的想法和喜好,根本不会管玩家和城市的现状。

甚至连这次取消里约主场的事情也完全没有和双方的POC打任何招呼!

这种独断专行的做法实在太……当然对猩猩来说毫无损失:机票又不是我买的,而且你又不是我的日本爹!

Flash Shard第一场比赛玩法泄露

根据现在的情报,第一场这么多城市完全不再一个时区的原因是:第一场极有可能都是Flash Shard。

Flash Shard更多像一场足球比赛,现场有N个球(Shard),玩家需要将这些球通过Link射到本方的几个球门。

下图中发光的就是Shard(球),Portal下面有个目标提示的就是Target(球门)。

已经在球门(Target)里面的球(Shard)就不会再移动了。

并阻挠对手(Block Link,拆掉Portal等)得分。

Tactics战术战略

战术

  • 敌军目标po:禁止掰key,禁止出射,建议吃掉敌军目标的Key

  • 自己目标po:没事就掰掰key,反正现在按距离放胶囊很容易

  • 除非特殊需要,禁止射入非己方目标po

  • 除非特殊需要,禁止从shard po出射到非己方目标po

  • 因为断Link掉Key,现场注意回收各种Key

战略细节

  • 有机动玩家,最好有方便的交通工具如自行车,往返于驻守队和碎片队之间,传key直接往地上丢key(不是丢胶囊),能传多少算多少

  • 己方目标po驻守队可以一小时调度一次,因为掰key问题

  • 可以尝试在位置优越的地方(开阔地)事先布置一个中转点,大量掰key给leader(非shard 非己方目标 禁止入射该po!)

  • 缺乏经验/机动队伍(嗯外援说的就是你们)最好搞目标po驻守

  • 碎片队需要符合地形的移动速度和耐力

  • 开场目标po翻毒注意要预留多点时间,敌方目标po可以短一点

  • 发现link star迹象要立刻重兵干掉

  • Link优先级排序:己方目标 – 己方目标 > 己方目标 – Shard 所在Po > 己方目标 – 任意目标

Recharge充电牌可要怎么发啊

滨松的日本玩家却开始了自己的麻烦,面向充电给牌子(猩猩本期新加的规则)究竟应该如何如何处理,双方阵营的POC坐在一起与2.1日举行了高峰会谈。

1月27日、Niantic須賀さんとの会話の中で「とても組織されたrecharge部隊」という言葉が出てきました。この解釈を統一するため、2月1日未明、浜松某所においてObsidian浜松PoCの会談が行われ、メダル付与について話し合われましたが、結論に達することはなく、互いの意見交換をするにとどまりました。 次回開催は2月9日(火)を予定しており、引き続き進捗をお知らせします。

然而到场各方(双方阵营POC和区域负责人等)并未达成一致,考虑到可能有超过3000名玩家到现场,以及可能不知道几千人的充电队伍,很难用合适的标准认定“充电”玩家是否真的参与了还是那天下午在睡觉。

况且如果滨松也是Flash Shard模式,那么充电本身就需要极高的配合度去完成,也更不是随便一个玩家在家冲冲就好的事情。

他们将于2.9日再度展开会谈商讨这个事情。

当然,我们都在知道日本玩家是猩猩的祖宗,所以里约主场变卫星的事情里约双方的POC气愤不已然而猩猩理都不理,日本玩家仅由于滨松活动情报不详就跑去投诉猩猩了(然后成功了据说)。


真是人比人起死人啊。

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春节活动:猴猴猴

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Monkey Monkeys

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Event猴猴猴

是的,本公众号创建以来最大的活动即将展开!

明年是什么年?

对!猴年!

还记得我们曾经做过一次团购,购买了一堆猩猩牌子么?最后有数人没!有!付!款!

于是剩下了一些,作为团购组织者的 @AlexRowe 同学曾经非常伤心,直到近期他发现这是个猴年……然后这套东西(已经绝版)突然变得非常非常有价值!

早知道买100个存着,今年卖出去就可以发财啦!

作为本微信最大的支持者之一,他拿出了3套猩猩牌子作为这次活动的奖励!感谢揉揉同学。

而这次活动的题目是什么?猴!

参与的人员则毫无限制,唯一的问题就是奖品只能国内快递,如果在国外请自行于4.2日前往香港领取……

Price奖品

嘛,先说奖品,奖品将由 @AlexRowe 同学负责发送,奖励本次活动的前三名一人一个猩猩牌子套装。

快递费用由我们承担,但是再次强调只能国内配送,国际人事请想办法找人领取/4.2去香港领取。

Rules游戏规则

参与方式:

  • 参与者可以是任何个人 or 团队,无论阵营!

  • 你的作品必须是在Ingress中制作而成,可以是Field Art或任何你自己能想出来的创意

  • 你的作品必须与“猴”相关,可以画个猴子(难度很高哦),可以写个猴字,可以写个Monkey,任何创意由你自己发挥,做的好坏由群众决定

  • 参与者需要在2016.02.22 12:00:00之前,也就是元宵节之前,将你的作品发送到 events@bjres.net (地址错误没收到我们是不管的哦……)

参赛内容:

  • 投稿必须包括至少1个(最多3个)图片,图片应包括你的主体作品成绩,可以是游戏内截图,可以是Intel截图,可以是IITC截图,很明显截图质量一定会影响观众评判

  • 如果截图本身需要简单的修饰(比如需要除蓝绿以外的颜色)等,可以少幅度修图,但是必须同时提交未修改原图,不得改变作品基本的游戏元素(比如你不能没Link好自己加一根或者某位置没Portal你给PS一个……)

  • 投稿中必须包括你做的成果主体的某Portal的Link(裁判组要检查是否存在过),除非你的作品无法从Intel上看到

  • 投稿必须包括你的游戏ID,如果是团体则必须包括所有参与者ID(然而奖品仍然只有一份)

  • 投稿中最好包括一句你对这次作品的感想或标题(不要暴露阵营或个人信息,不然我们会删掉部分),说不定可以赢得更多分数哦!

  • 投稿邮件必须在作品制作完成8小时内发送到邮箱(裁判组需要到Intel上回滚日志确认完成情况)

评选方式:

  • 所有来信稿件都将被发布在本公众号上,由所有人进行投票(发现刷票,明显的亲友团临时关注刷票等行为将被直接取消资格),得票最高的3人为胜利者

  • 所有来稿为了避免阵营带来偏见,除非跨阵营团队作品,否则我们都将进行阵营无关化处理(灰度/马赛克等)后再发布(你也可以自己处理好了再发过来),然而获胜者的ID和阵营将会被公开

  • 来稿整理预计2-3天,而后我们会发布投票稿件

  • 投票将在春节后(具体情况我们会根据情况调整)进行,然后投票会关闭

  • 春节期后将公开获奖结果,然后才会开始配送奖品哦!

注意事项:

  • 参与本活动即代表您授权与我们在本公众号上公开您的参赛作品,作品所在城市和您的ID信息

  • 作品没做好被对方阵营打了属于天灾,请自行想办法避免/处理

  • 我们有权直接取消作弊者(Ingress内多号、飞机、假图,淘宝刷票等等行为)的参赛资格

  • 如果天气寒冷导致大家没法出门,可能会酌情延期。

另:以及本公众号将于春节期间休息不发稿哦!(是的,s姐除夕前就要回老家了,揉揉又全家出国浪了)

那么你还在等什么!行动啦!

It’s Time to Move!

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现实还是游戏

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Linda Besh 是猩猩(Niantic Labs)负责活动组织和社群管理的重要员工,可以说是为了玩家玩的开心费劲心血。

在BTS China中有一期节目中Linda曾与大家曾经见面,当时未曾压制字幕版本给大家看,这里补上中文字幕版本,采访中左边是  @subhhy ,右边就是Linda Besh:

因为时隔2个月,我们没想到这个采访居然就变成绝唱,而这句话今天看起来是那么的讽刺:

对国内玩家而言,她在采访中提到的她希望可以在中国举办完整 Anomaly 活动的想法(有一个主场和多个卫星城),在今天之后也已经更加遥遥无期了,甚至几乎不可能了。

QuitLinda Besh 辞职

前天(北京时间的前天),Niantic Labs 社群管理员 Linda Besh 辞职,留下的最后一句话是:

When your job becomes an abusive spouse, it’s time to move. (当你的工作变成了“婚姻暴力”,是时候离开了)

Linda 为整个社群做出过非常多的贡献,组织了无数线下活动,包括IFS和Anomaly以及各种跨阵营聚会,K歌(详情请看视频),玩家对她的评价是:

“Thanks for doing a thankless job.”(感谢你做的这些吃力不讨好的工作)

那么原因是什么?

Hate Speech恶意曲解和人身攻击

Linda 日前发了一个帖子,讲述了自己对“启蒙运动(Enlightenment movement)”,以及谁可以判断你足够“开明”(enlightened)的担忧

她的本意是对博客“https://medium.com/@trevorburrus/the-united-states-once-sterilized-tens-of-thousands-here-s-how-the-supreme-court-allowed-it-327c3ee04ccb#.kva2atch5”的评论,以及自己当初选择阵营时的想法而已。

然而帖子被 @d0gboy 转发,将里面的 Enlightenment 和 enlightened 直接曲解成 Enlightened (启示军/绿军,大小写在书写上的意义差距非常大),并冠以eugenics(优生主义)为题目,直接喷向了Linda,理由更是可笑:

你是Ingress玩家,你还是社群管理员,Nia正式员工,所以你发的东西和现实毫无关系,一定都是游戏的事情!

于是不明真相的(是的,全世界玩家都有看贴不看全的习惯)和看热闹不怕事大的玩家纷纷跟帖,最后上升到了人身攻击。甚至连Linda辞职后都不肯停手。

北京时间凌晨,Linda辞去了Niantic社群管理员的职位,并删掉了自己所有的帖子。

一个为了社群做出自己所有努力的人,被社群中的那一撮恶意彻底逼走了。

正应了那句话:欲加之罪,何患无辞。

XF-CC跨阵营组织公告

事情发生后,XF-CC(Ingress X-Faction Communication Cooperative,Ingress最大的跨阵营社群,致力于推广公平、尊重的游戏方式)北美社群负责人之一的 @DannoReg 立刻发了公告,再次请玩家保持友善,自尊自律(这里就不翻译了):

#TeamLinda回应

Linda辞职后迅速引起了玩家反应,玩家以 #TeamLinda 为标签转发下面的这个图:

意义很简单:我只对我说的负责,我不对你怎么理解的负责。也就是说,我只对我对现实世界的事情的评价负责,我不对你引申到游戏里面的曲解负责!

而更有人试图教育 @d0gboy

做一个体面的人不花一毛钱的。

Bad Things恶劣的人肉行为

然而因为 @d0gboy 死不认错,而且现在完全不提误导/曲解原文的事情(据北美蓝绿玩家反应,也已经不是他第一次这种事情了,Shard的时候曾经因为他做了一些努力结果失败了以后暴跳如雷,对双方阵营玩家都造成了很大骚扰),结果其Google员工,以及Project V(欧洲玩家制作的一个绿军专用的社交系统)的参与者的经历,导致其个人信息被泄漏,事态直接升级(当然,因为他在美国不在中国,有法律保护理应不会真的有什么事情)。

回想到前几天有山东蓝军现场炸Po被人“善意的”抢手机的事情,难道游戏玩的都分不清楚现实了么?

请记住那条边界,现实和游戏,玩笑和恶意。

这不只是个游戏,在游戏内外的行为都反映了一个人的品性!

Love for LindaBesh is Best

新社群“Love for Linda”成立后不到半天时间蓝绿双方加入超过600人,截至发稿时,发帖数已超过70。玩家纷纷回忆自己和Linda曾经度过的美好的那一刻。

Linda是一个伟大的人,她可以胜任自己的工作并不需要惧怕谁。我很奇怪为什么猩猩没有Ban掉这些玩家。欺凌是懦夫的行为,双方阵营的所有玩家都应该立刻采取行动。这可能是我们的朋友,姐妹,儿女或妻子!

昨天发生的事情惨不忍睹。Linda花了三年的时间为这个社群奉献了自己,这就是我们感谢她的方式?那些人已经疯了!


我们看到了什么是过激反应,他们单纯的欺负她,把她放在火上烧。在我看来,这足以和“优生运动”(译者:那个词还有个引申意义:纳粹)相提并论。


Linda,我们中的绝大部分人尊敬并喜爱你。你为Ingress社群所做的一切,永远不会被忘记。这个事件不会影响我对你的敬意。我理解并尊重你的选择,希望你在未来的项目里面可以做的更好。另,如果你来了蒙特利尔,请告诉我!

现在,Linda需要看到,感受到我们的支持。她被我们中的一小部分人所影响。我们需要让她知道,她错的多么厉害。此外,这不仅仅是Linda的事情。这关系到促进一个没有欺凌和骚扰的讨论社群。我们任何人都可能会发出让别人骂的帖子,然而这种事情(指Linda遭到恶意攻击)不可以再发生。她遭遇的事情,可能发生在每一个在G+社群的人身上。必须要阻止这种事情。


你被他人用言语或者帖子冒犯,并不代表你有攻击他人的权利。


我将尽我所能提供帮助。

我在这里因为Linda不仅仅是一个很好的玩家,而且是一个非常不错的人。看到 @d0gboy 这家伙如何为了获得游戏中一点点的优势,抹黑了JP(Joe Philley,已故Niantic员工)之后过来抹黑她,让她丢掉了现实的工作。我仍然在为JP战斗,并且这也意味着我也为Linda战斗。


停止欺凌。#XF-CC(跨阵营社群)


上图左边为Joe Philley,右边是Linda Besh

我刚刚读了Linda最初的帖子,虽然我完全不同意她的说法,但是我们都发过这种帖子……我爱Linda,她是我的蓝色精灵,我期待在每一个Anomaly异常活动的时候和她的见面。她公平的和双方阵营互动,我希望绿军可以公开他们正面的态度(编辑注:已经有部分绿军公开过了),这是应该做的。


去年我最珍贵的Ingress记忆之一就是在银湖(Silver Lake)帮助Linda拿到她的Illuminator牌子。那个时候反对者就已经站出来批评她:Niantic员工怎么可以去享受一个下午的人生,与几个朋友一起玩会儿Ingress。


她花在拍风景照上的时间远远多余起那个Field。我们不得不拽她到顶点好确保在时间范围内完成Field。


鲜为人知的事情是:Linda确实喜欢玩Ingress。她当初在DC就想参加GoRuck团队,但是她是Niantic员工,有她的责任。我能回忆起活动时她和Ethan在发放礼品的角落努力的让Niantic的烂系统工作(Niantic用来确认玩家购买Pack的系统似乎出了毛病)。如果她能来参加GoRuck活动该有多好,但是她正忙于照顾其他玩家。(真糟糕!)

Linda,请不要离开。还记得他们曾经试图让JP(Joe Philley,已故Niantic员工)陷入足以让他被解雇的矛盾么?不要让他们得逞。

#Besh is BEST!

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