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商店真的来了!

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Aesop’s Fables终于来了!

喊了这么久的狼来了,终于Ingress官方正式公告了商店即将上线:

根据说明,第一批上线的物品有3件:钥匙柜(Key Locker)、Portal无敌增强器(Portal Fracker,对不起大家,翻译都死光了,现正式征集此物品中文翻译名称……)和道标(Beacons)。

Portal FrackerPortal无敌增强器

将Hack(入侵)产出的道具在10分钟内或者未来150次Hack(入侵)中翻倍,所有人都可以享受这个Buff(不分等级/阵营)。

这个东西真的好贵好贵!作为一次性的使用道具,其价格高达2400 CMU(以玩家一次性购买20万CMU的最低单位价格折算,一个Portal Fracker大约相当于1.2美金)。

而这个道具的使用是完全没有保证的:

  • Hack到一半,被对方阵营打了,出来一堆1级道具;

  • 刚放上去,对方阵营来了20个人,瞬间给你用光了;

  • 刚放上去,对方阵营开了150个Hack 飞机小号,秒掉效果……

猩猩通常不以“最坏的情况”考虑玩家,然而玩家往往会突破这个“最坏的情况”啊。

所以说,还是那句话:猩猩你想赚香蕉钱?请先处理下作弊问题吧。

Beacons道标

在Portal上方放置一个持续4小时的道标。道标有不同的样式,你可以拿来做不同的事情。

道标的价格是3个1300 CMU(大约0.65美金),价格不算贵,而且本身只是个“画面特效”类型的道具,估计也不会引起太多争议。

Key Locker钥匙柜

和之前说的一样,钥匙柜是用来装额外的Key的,这些Key不占用你的包包格子,一个钥匙柜可以放100个Key,一个人最多拥有5个钥匙柜。


价格是3700 CMU一个(大约1.85美金)。

或者一次买5个可以节约3600 CMU,5个的价格是14900 CMU(大约7.45美金):

然而,所有的这些买买买的道具都有一个巨大缺陷(正如我们之前的稿子里面所描述的一样):

是的,所有的买来的东西都不可交换,这意味着他们不可以被扔到地上让别人捡。

别的东西还好说,钥匙柜不能交换可就麻烦一些了……

想像一下这个情况:你在爆仓,然后想把钥匙柜里面的100个钥匙交给对面的玩家,你需要先扔地上100个其他东西,把仓位腾出来,然后钥匙取出来,扔给对方,再从地上把那100个东西捡回来(如果还没有被其他人拿走……)

所以钥匙柜的设计初衷其实是想存一些基本上不会再拿出来用的Key吧?比如旅游观光Key,NL1331 Key等等。

Oil油费

其实很早就有玩家说了,Ingress最大的内购就是油费:

这次推出的CMU价格不菲:

也难怪有人说只有石油王在海边泡妹子的时候才会用Portal Fracker这种昂贵的东西。

其他人早就被老婆骂了!

When开放时间

猩猩只是说了要开放,但是并没有公布开放时间。大家的App都已经更新到可以支持商店开放的版本,然后猩猩统一从服务器上开启就可以使用了。

至于中国的Android玩家充值有多麻烦……就不是猩猩考虑的事情了。

官方的商店帮助如下(然而没啥用):

https://support.ingress.com/hc/en-us/articles/212572658-Store-basics

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Pokemon Go 消息汇总 – 事实篇

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Pokemon Go 消息汇总

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FevGame总结了Pokemon Go相关的视频、发布会、Ingress Report等等情报,归纳了一系列已知情报和玩家猜测,因为懒得做字幕……所以英语大拿请直接看明天的视频(然后你就会错过我们的独家情报了),想看文字资料的请往下……

翻译整理: @AlexRowe

Fact 1主要开发由Niantic Labs完成

对,这次Pokemon Go主要是由猩猩(Niantic Labs)开发完成,Game Freak会协助猩猩完成开发工作。

Game Freak是宠物小精灵游戏的开发公司,The Pokémon Company是其子公司。从GameBoy时代发布了Pokémon Red and Blue一炮走红。值得注意的是,虽然很多人有误解,但是Game Freak公司并不是任天堂的子公司哦。

这里唯一的问题就是Niantic Labs并不是一个好的运营商(从Ingress上可以看出来),不知道最后运营是由谁去负责,如果还是Ingress这批人……呵呵

Fact 2一款基于GPS位置的游戏

和Ingress一样,这是一款基于地理位置的游戏,玩家以世界作为地图进行游戏。(然后就会飞机满天了吧……)

Fact 3Niantic Labs做GPS游戏可是由来已久

说起来很多玩家还不知道Niantic的来历,其老大John Hanke过去成立了一个叫做 Keyhole 的公司。2004年Google收购了 Keyhole,并将其主力产品改名为:Google Earth。后来他一直都是Google地理系列产品(地图、街景、地球、本地等等)的产品副总裁。

2010年John Hanke在Google内部成立了Niantic Labs,后来在Google重组成字母表(Alphabet)后脱离成为独立公司,公司一直以来就只做了Ingress这么一个基于GPS位置的游戏,但是也让它成为了最成功的那个。

Fact 4“免费游戏”

对,这是标准的“免费游戏”,标准的免费游戏就是免费下载免费玩然后通过内购赚钱。

Ingress也快往这个标准走了(Ingress在线商店 (http://shop.ingress.com/)域名已经上线,以后也是要买买买到死的意思。

Fact 5快,快捉住那个皮卡丘

和所有的宠物小精灵游戏一样,捕获小精灵是最主要的游戏目标之一。

Fact 6游戏道具

已知的游戏道具包括:Poke Ball,Great Ball和Ultra Ball(捕获小精灵的几率依次上升);Super Potion(治疗小精灵);Honey(涂在树上等着野生小精灵)。

Fact 7靠近才能交换小精灵

根据预告,玩家接近另一个玩家后才能1对1的交换宠物小精灵。

Fact 8练级?

玩家可以将一个低级宠物小精灵练级上去,或者直接捕获一个更高级别的。目前我们见到的最高等级就是时代广场上的70级的Mewtwo(中文:超梦)

Fact 9 游戏的App标志

游戏App的标志就是Poke Ball的图标,然而我们在右下角看到了Ingress的标志……

Fact 10玩家头像像素级别……

从视频中的细节我们看到虽然宠物小精灵一个个都美丽动人,但是玩家头像似乎还是中古时期像素级风格的。

Fact 11下载方式

游戏可以从Google Play或iTune Store上获得,不过如果使用了类似于Ingress的反作弊验证机制,就意味着中国将有大量玩家在国产各种“市场”上下载到山寨/修改版本然后被封号了……

Fact 12发布时间

游戏应该会在2016年上半年发布,而内测将于冬天某个时候开始。

Fact 13中二手环

Pokemon Go Plus是任天堂开发的深度中二手环,它让玩家可以随身带着然而不需要一直专注在游戏中。用户可以通过它的闪光或者震动来知道游戏的活动,并可以通过中间的按钮完成一些动作,比如扔Poke Ball。

Exclusive独家消息:中国没有任何计划举行活动

这款游戏将继续保持对中国玩家的不友好:

  • 服务器可能架设在国内无法访问的地方;

  • 国内市场“行规”一样的对所有的apk做修改的运行模式,极有可能导致大量中国玩家被封号;

  • 内部消息表示:Niantic没有任何在国内举行时代广场那种Raid活动的计划。

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Ingress 1.85.1 更新

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FevGame发布了 1.85.1解包,让我们看看都有什么新内容?(文章最后提供蓝军独家情报哦)

翻译+资料整理: @AlexRowe

Key Locker钥匙柜

钥匙胶囊(Key Capsule)已经正式更名为钥匙柜(Key Locker)了,和过去的情报一样:

一个钥匙柜可以装100个Key,也只准许装Key;

放在里面的Portal Key并不计算在你的总物品容量限制中;

你只能拥有5个钥匙柜。

Powerups强化

这也是我们在1.83.1中发现过的物品。

增强:Portal Fracker(不知道怎么翻译合适,放着不翻译了)

将Hack(入侵)产出的道具在10分钟内或者未来150次Hack(入侵)中翻倍。

从目前的情况看,这个增强道具可能是单独用在某个Portal上的,持续10分钟,或被人Hack 150次,所有人都可以享受这个临时的“Buff”。

<string name=”COMM_AP_MESSAGE_USING_A_PORTAL_POWERUP”>Gained %s AP for deploying a Portal Powerup</string>

而且,解包发现有一个新的界面效果叫做“fracked-portal-effect”,所以玩家应该可以通过Portal上的特效看到这个Portal有人下本钱在使劲黑。

猜测:这个道具可能也需要内购,然而如果买了以后刚放上去Portal被人打了怎么办……找对方阵营要求退钱最后打起来么?更何况这个道具充满这一种“快速补仓”的用途,难道以后的Ingress地面战斗活动会激烈到必须中途想办法补仓的地步……

增强:Portal道标(Portal Beacon)

在Portal上方放置一个持续4小时的道标。道标有以下类型:

RES (Beacon – RES)

ENL (Beacon – ENL)

Niantic (Beacon – Niantic)

Meet (Beacon – Meetup)

Look (Beacon – Target)

Other (Beacon)

随后有人放出了一些游戏内的效果动画,请欣赏:

看起来一个小的图标会在你的Scanner上显示出来,目前还不知道是否这个道标只有猩猩才能使用。

这种道标可以作为双方阵营的集合点通知、吃吃吃定位等。

Store商店

首先内购被正式标注到了程序文件中,玩家在更新版本的时候已经会被提示新的权限:内购。

对比更新说明干巴巴一个“Bug Fix”,无数玩家表示你这和流氓App有什么区别啊……动不动就加个权限还不告诉大家要做什么,况且你不说我们也都知道你想要买买买了,揭个遮羞布这么难么!更有玩家生气的表示:猩猩你先抓了作弊的飞机群再说骗钱的事情好么!

通过Play 商店说明,物品售价从 $1.99 到 $99.99 不等。还记得我们之前发布的超大的20万混乱物质(CMU)的包么?也许20万混乱物质是$99.99?

猜测:根据这个价格,5个钥匙柜(单个售价3700 CMU)的实际售价就是 $9.24 (约为60软妹币),但是实际上估计很少会有人直接买20万的大包,因为在没有得知还有什么其他可购买的道具之前不会这么土豪吧。

一些游戏可能提示你的信息:

  • 正在合成混乱物质

  • 正在传送混乱物质

  • 购买需要批准,请等会儿再来

  • 混乱物质不够,请获取更多的混乱物质

  • 用 xx 美刀兑换 xx 混乱物质?

所以,一切买买买的准备工作都结束了,就等服务器端公布了。

Extras额外

我们还解包了一个新的声音特效,大家可以来听听:

Nerd 解包情况

服务器端已经进行了进一步的加密,避免被玩家解包。同时TOS也更新以声明解包是违反TOS的行为,所以是否会有下一次的解包呢?还是这就是FevGame的绝唱了?

Exclusive独家信息

根据目前已知的部分额外情报来看,钥匙柜并不是很多人期待的,从此大量Key就可以很好管理了,相反,这个钥匙柜其实极可能本意是让大家保存那些舍不得扔,这辈子不会Link/充电用的观光Key的。

Key Locker具有一个很特别的属性,让大家很多猜测都落空了,具体是什么呢?请大家等具体放出就知道了。

提示:这是个Locker,不是Capsule

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TOS 更新

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Peace安全 x 平和

新的TOS再次重申了安全和平和游戏的宗旨,包括不得闯入你不准许进入的场所,言语或实际伤害其他玩家,暴力或威胁其他玩家等行为,规范更加细节和完善了。

Teardown不许反向工程了!

新的TOS增加了不许解包APK,以及使用各种技术解包与服务器间通讯的行为。以后的解包新闻可能就没有啦!(然而1.85的解包仍然已经放出了,只是翻译组都在睡觉,预计明天发布)

Delete一年不用的帐号可能被删除

猩猩从亲爱的玩家我是你爹上升到了亲爱的玩家我是你祖宗。新的TOS规定了如果1年没有登录的帐号,猩猩将会收回起所有相关信息。

所以目前封号4大原则如下:

  • 一年没有活动

  • 违反TOS

  • 欺诈和滥用虚拟物品的行为

  • 和账户关联的任何违法行为

并且明确告诉大家,封号我们不退款,申请删号不退款,临时封号不退款,猩猩在任何时候没有任何原因会退款,不管你帐号终止是猩猩下刀子的还是自己申请的,总之一句话:给我们的钱我们都买香蕉了你就别想了!

详情请查阅:

https://www.ingress.com/terms

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Flash Shard战斗结束

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Beijing北航带新活动

Flash Shard开打前,在铁汉云集的北航本部,蓝军组织了一次富有意义的带新活动。活动中大家互相交流了游戏心得。老玩家向新战友介绍(吹)自己的光辉事迹。新玩家在老同志的带领下加深了对ingress的认识。

参加本次活动的玩家有:

@EDWARDkgdd @WendellEarth @ibuaaer @yaoGreat @fngs @Guderianwu @ssn000 @nekoooo @kae1Bot @AL3000 @issacZhang @kbk0428 @WillLian @cceellyynnee @yaoyuanlu @rockylao @lz1981 @davidxj @3asssddd @MELSunny

也万分感谢 @harlliu @asclepiusaka 的帮助(非贬义)。

活动完毕后大家一起一边吃吃吃,一边围观这场年度大战!

那么结果如何呢?

Zurich大胜

欧洲蓝军抱着剃光头的战斗思路进行的战斗准备(因为人真的是很多嘛)。

开场直接射门先下一城。

然而天算不如人算,开场没多久不小心被绿军进了一个,蓝军表示震惊,然后继续狂射。

不过既然没法剃光头,就只好继续扩大比分,蓝军目标上有太多Link,甚至有玩家无聊的刷起了多重……

比赛进行到一半,蓝军已经获得了25分(总分48),在已经确保了胜利的情况下,主力队伍休息跑去合影拍照留念,部分玩家表示已经关闭了Scanner留着资源等下次了。

当然,事实证明大家Too Simple了,一群人想提前跑去After Party开吃,结果发现他们去的实在是太早了,那边还没开门。(Intel组发出了邪恶的笑声:哈哈哈,叫你们不带我!)

围观群众纷纷表示,别生气,这啤酒就是送你们的!

而还没有尽兴的球迷开始上场比赛,虽然累但是大家还是兴致勃勃。

最终苏黎士Flash Shard锁定比分:

蓝军:46 vs 绿军:2

London神奇的逆转

伦敦是个著名的绿城,这次现场也去了超过蓝军数目的绿军,蓝军Team略显单薄。

果然,比赛开始没多久,绿军就将比分迅速扩大。

然而在远处一个小岛的山上,一个帅锅在大风中冷冷的看向远方的伦敦,吐出一句:“Let the blue fun begin”,然后恶狠狠的对着手机点了下去。

是的,蓝军对整个英国进行了战略性Field覆盖(前后两次)

同时伦敦的蓝军在人数劣势的情况下奋起直追,一群中二英国玩家假装成甘道夫一边大喊“You. Shall. Not. Pass.”一边对着绿军球门狂轰滥炸。

据说有打High的蓝军现场连VRLA都放上去了。Intel组表示淡定的喝了一杯啤酒,我什么都没看见。

最终,伦敦Flash Shard锁定比分:

蓝军:24 vs 绿军:18

Gif比赛过程动态图如下

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#Abaddon Logo 吐槽/改版集锦

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#Abaddon Logo 吐槽集锦

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Official果然是烧着了!

Singapore鱼尾狮来灭火了(大家一致认定这是最佳吐槽)

Onye猩猩牌子设计师迅速跟进

DON太鼓达人版

Penguin呆萌企鹅版

Wheel轮椅版 Wheels To The Max

Wheels To The Max 是一个跨阵营轮椅基金会组织,为著名的轮椅玩家 @GiMpStEr 募捐以更换他老的用了15年的轮椅(然后请这位战士不要再参加 #GORUCK 了,那东西和最后比分有关联的……)。

目前募捐的$9000目标已经完成。

早在 #Persepolis 的时候就有过专用Logo:

这次也不例外哦!

Cat喵喵牌子设计师也不甘落后

Food食物……

HTML5唔,临时工剽窃HTML 5的Logo创意被发现了……

Comic可爱版

Lonely单身狗……版本……

FFF所以烧起来吧!

Font有好事者直接做了一份字体出来

IT’S TIME TO MOVE行动版!

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双针包:行动 DD

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翻译: @AlexRowe

在2015年10月17日,我们在东京市中心点燃了一束焰火,这焰火刷新了这些世界级的记录:

  • 世界范围内蓝军最大的针包,也是日本最大的针包!(3398根Link)

  • 单个Portal上Link世界第3(包括绿军的),日本第1!(3398根Link)

  • 单次行动Link数世界第1!(4769根Link)

顺便提供原世界记录:

#1 3679根link, 台北绿军 2015年10月3日

#2 3429根link, 爱沙尼亚绿军 2015年6月22日

#3 3113根link, 维也纳绿军 2015年6月28日

过去的日本记录:

#1 2,082根link, 东京绿军 2015年8月29日

#2 1,456根link, 高知蓝军 2015年9月25日

#3 1,120根link, 仙台蓝军 2015年7月20日

我们看到了上面的成绩,原定想尝试创造新的世界记录(你看,世界记录保持都是绿军的)。但是行动当天恶劣的天气让我们并未达到预期的Link数字,不过我们制造了1小时内完成Link最多的世界记录,台北的针包持续时间超过了90分钟。

贡献最多的玩家列表:

1 63 links: @pechonyan

2 56 links: @eztsk

3 53 links: @OQanxdj, @fortuna1278

5 52 links: @fitemia, @sat2015

7 50 links: @TAKEX

8 48 links: @sakitamax, @yuimarl

10 47 links: @shake000


行动记录:

17日临晨,玩家们开始逐渐抵达预订的位置。

02:20 AM,在日本桥(东京中心地带)的第一轮行动开始了。中心的Portal叫做“日本国道路元票”,这个有纪念意义的位置代表了日本公路的起点。

第一轮的针包完成了最高1371根Link的成绩(累计完成1442根,有被绿军中途打掉的),Link总长度2492公里,最长的一根是由 @manchigo 完成的:5.2公里。

03:21 AM,在第二轮行动在银座展开,目标Portal为“銀座アスター看板の龍”。这个以龙为名的地方变成蓝绿双方的战场。蓝军不断的掰Key,而绿军一直在阻挠蓝军行动。两个可以够的到这个龙Portal的咖啡店挤满了盯着他们手机的玩家。

想象下这两个店今天的生意会有多好!

第二轮针包制造了3398根Link(累计3481根),Link总长度6459公里,最长的Link仍然是 @manchigo 完成的:4公里。

这两轮针包行动建立了总长度为8888公里的Link,正好相当于从东京到拉斯维加斯的距离,很神奇不是么?最令我感动的是许多玩家一起作为一个Team行动,我们联手将无所不能!(s姐:拜托Anomaly……

带着这种团结的力量,日本蓝军一定将在冲绳#Abaddon取得胜利!很可惜我本人无法参加。(s姐:喂喂……

我非常有理由相信 Nob 和 Eno (译者注:日本战场蓝军联络人)可以办好这次Anomaly,并代领蓝军走向胜利,请所有蓝军朋友们放心!

– 相信你的领队,然后在即将到来的战斗中展现你的实力吧!

(我个人将无法参加冲绳的行动和战斗,如果我可以,我将会非常愉快的享受UPC和观光之旅)


最后,对猩猩说几句话:

很多玩家都在期待16级以后的等级,如果我们16级以后还能享受升级将该有多好啊!(s姐:我8级都还没到你们不能这样……

我个人认为Ingress的乐趣在于个人的成长(升级)是第一位的,社交和群体行动是第二的(译者:北京蓝军不这么认为,我们认为吃吃吃是第一的

为了让玩家更加有动力,期待未来可以移除16级的等级限制!

本战报负责人: @Takaplays姐偷偷看了下他的AP,差不多快1.5亿了……

请大家欣赏全过程动画:

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近期新闻集锦

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新闻集锦

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Money for Monkey猩猩有钱了

近期Niantic Lab获得了来自Pokemon公司,任天堂和Google的注资,第一笔2000万美金,如果一切顺利会在后期再追加1000万。

当然,根据我们的猜测,Google的注资极可能不是以现金方式提供的,而是以“免费准许猩猩使用我们的云服务器资源直到blablabla”,然后换算了个价格就当投入了。毕竟Google如果真的看好猩猩当初不会放走它让独立的。

而对于任天堂、Pokemon公司来说,他们或者没意识到中国玩家直接访问不到这些云数据服务,或者说意识到了也不在意吧。

经过近期了解,部分Niantic员工猩猩其实并不知道中国无法直接游戏的事情……而目前也没有任何在国内举行Pokemon Anomaly(名字还不知道,姑且用Anomaly)的计划。

#AbaddonFlash Shard 战役复杂度提升

本周末举行的#Abaddon Flash Shard比赛提升难度了!场上的Shard数目从36个变成了48个!猩猩再次尝试挑战玩家极限,让我们期待比赛的正式进行!

Ticketing买票了也不给你

猩猩再次重申了#Abaddon现场牌子的发放原则:不管你买几个,不管你是否帮别人代领,你只能获得1个活动牌子。

也就是说,不去现场的玩家可以买了票然后把票给去现场的玩家(要求把电子的PDF票打印出来),玩家在现场可以获得票里面的各种纪念品,但是,没有获得牌子。

猩猩试图用这种办法避免ebay牌子销售等行为,但是理应无法控制违规的“充电”牌子。从已公开消息获知(不公开的还不知道有多少),部分无视规则的社群已经在开始号召玩家准备Cube备战了。

而对于去现场的玩家,有人这么形容猩猩控制牌子的行为:你跑去4s店买车,买一部车还好说,如果你买了二部以上,对不起,虽然轮子方向盘都是多份的,但是只有一个发动机哦!

Punish生活和工作大于游戏哦!

近期大家可能看到这么一条新闻……

日本埼玉县饭能市37岁的水道部主任因上班期间玩游戏被处以警告处分,而有意思的是举报这名官员的正是游戏中的玩家。

据报道,该名官员在大约一年前开始利用走动或者去卫生间的时间,用智能手机玩每次大约十分钟左右的对战游戏。

这款游戏以现实的城市场景为基础,可以选择旅游胜地和公共机构作为己方的阵地,然后去攻占其他玩家的,饭能市政府也是阵地之一,不过凡是有人进攻市政厅这名官员在游戏中的角色就去阻止。更有趣的是,其他玩家觉得老有人在政府大楼内防守非常可疑,便向政府举报,于是该官员工作时间玩游戏的行为便被发现了。

大久保胜市长表示:“此次事件突出了问题的严重性,我们将努力防止再次发生类似事件。”

…………

大家一看就知道这是啥游戏了是吧……

IFS下个月的IFS活动即将公布

下个月是IFS一周年,Ingress三周年的重要时刻,中国的成都、杭州等地区将举行IFS活动。

杭州活动信息如下:

活动地点:市民中心

活动时间:11:00-17:30

活动流程:

11:00-13:45 签到,签到人员根据自愿原则,对着NPC的摄像机或者手机,录制给ingress3周年的祝福语

13:45-14:00 前往活动场所,准备活动 各自上传数据

14:00-17:00 活动时间

17:00-17:10 上传活动结束ap数据 工作人员统计数据

17:20 颁奖 合照

17:30 活动结束,各自聚会or 回家

成都活动信息如下:

集合时间:一点半

活动开始时间:两点

到场人员请将手机调至agent页,方便登记。

成都第二次FS,地点望江公园,还是熟悉的地方,还是熟悉的味道,FS欢迎您的参与~计分采用标准IFS模板,双方名列前茅者有神秘小礼品~欢迎扩散~

(可能是明年下半年之前最后一次FS

蓝军联系人:FenixLee

绿军联系人:jooyi

HappyIngress First Saturday的快乐元素

Ingress First Saturday可能给人一种大型面基、收集周边、吃喝玩乐的感觉。这没有错,但深一层的意义的是什么呢?又有否做到呢?

Ingress First Saturday, 是一个城市的蓝绿合作搞的一场城市活动。这代表什么?合作、分享、促进关系。

要把这当中欢乐从中发掘出来。

合作,首先就要邀请对方阵营一起合作、一起讨论整个活动开始。而不是一副“我已准备好,你要来吗?”的模样,这样的模样给人感觉一种好像你已安排好整个FS,才邀请对方阵营加入,这是合作吗?!就算你没恶意也好,也会给对方一种不好受的感觉吧? 明明是蓝绿合力办一场FS,为什么好像对方已准备所有一切才拉我来,来干嘛?难不成做个代表让FS活动顺利通过?!这样?这是什么?好听是有个城市有FS活动,不好听就是单阵营FS,所以相互合作、交流才是一个友好IFS的开始。

IFS中的蓝绿代表是担当什么的角色?

一个城市蓝绿的FS代表,是任何人都可以做的,但是要注意一旦你当上了代表,意味着你是哪个城市的FS活动代表人,不是说”我只是个人参与IFS”,当你填上了申请IFS表格,请尽你的责任,你是个代表,你在合作筹备做出来的表现是间接代表你的城市IFS活动,所以请尽做好自己的责任。

分享,办个IFS,需要的是合作讨论好,早一点把这个活动告诉出来,得让参加的人准备准备,而且尽可能让城市里更多的人知道(这也是代表要做的事情)。多人知道的IFS活动才有劲嘛,毕竟是个城市的面基活动,一个城市搞IFS吸引的不只是城市里,也会吸引其他地方的玩家参加。当然也需要蓝绿阵营知道、帮忙、合作、宣传才好,不然突然之间一方阵营崩出来个IFS,然而对方阵营却不知道的,,然后再说合作…这是什么?会欢乐的IFS?!自己想下吧。

促进关系,一个城市办起一场IFS,说明蓝绿之间,也会有个大家聚一起聊天、认识、交流的时间,当然也有另外,在这就不多说了。

最后,毕竟Ingress是个”大型社交游戏”,虽然平时Ingress生活都在战斗中,但是弄一个可以快乐的IFS,面基认识、吃喝玩乐,何乐而不为?

祝愿国內更多城市办一场开心的Ingress First Saturday~

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Logo大集锦

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最北的城市就是哈尔滨,哈尔滨蓝军的Log是:

而东北蓝绿军分别有自己区域的Logo:

er,绿军的没找到大图……东北蓝军的还有个老的淘汰的版本:

大连Ingress不分蓝绿的Logo是:

北京蓝军的Logo大家都很熟悉了,绿军的据说正在投票。

内蒙玩家的有点太简单了吧……这不就是抄的图嘛

安徽玩家似乎做了两个Logo:

安徽绿军的Logo是:

厦门地区的Logo简单明了:

厦门南平地区

厦门绿军Logo:

云南绿军的Logo则极富有文艺色彩(彩云之南):

广州蓝军和绿军的Logo:

广州顺德地区有自己的地区Logo:

马鞍山蓝绿Logo就是一个模子两个颜色……

大上海:

然后蓝军换了个霸气四射的(东方明珠里面的Po又少又贵不要坑我们这些游客啊):

其他的一些地区不分阵营Logo:

海南

江西南通

河南

江西

浙江丽水

宁夏

武汉

西安(图上一点都看不出来)

西安绿军的Logo也是……看不出是西安的……还用了蓝底

枣庄和绍兴这Logo是一个人做的吧……枣庄中间那个红的是什么,枣么……?

浙江蓝军Logo:

晋江绿军:

山东地区的Logo一个大大的撸(大雾)

青岛绿军的Logo为啥又这么模糊……

济南蓝军的Logo据说是新作的:

山西蓝军的Logo里面钥匙很多……

这是哪里的就不用说了吧

澳门蓝军Logo也忒简单了……虽说绿军的也不复杂吧……

澳门据说绿军还有一个版本的Logo:

南京最新版的蓝军和绿军Logo

老版Logo真的看不出是蓝军的还是绿军的……(也不知道是南京……)

武汉蓝军和绿军则都选择了满地蓝色/绿色的主题方式:

深圳蓝军的中规中矩,而绿军这个……实在看不出和原版绿军Logo的区别啊

长春蓝军

重庆绿军这个已经是海报了吧

说道海报,沈阳蓝军的海报做的很不错哦(这么复杂真的不会是Logo了吧)

传说中沈阳蓝军和绿军都没确定最终Logo,待审批的版本如下:

香港不愧是玩家众多,蓝绿双方Logo版本也好多,目前双方Logo为:

而传闻蓝绿都有Logo设计(但似乎未启用)如下:

台湾绿军多的吓人,Logo也一大把,这是宣传画:

台北高雄:

高雄(有点侮辱性了这个……)Logo:

台中:

而台湾绿军整体的Logo据说很简单:

对比台湾蓝军的:

最后放上一些其他地区的阵营Logo:

澳门珠海区

上海 田林

四川南充

潍坊绿军

图真多啊……你喜欢哪个?

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wwx的快速规划多重教程

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wwx的快速规划多重教程

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@wwx 大神的教程又来咯!

参考:http://www.guokr.com/post/569758/

Ingress 快速获得 AP 的方法,感谢 @Oosakinana 告知这一链接。

本教程结合 iitc,做到了 pc 规划与手机的同步,另外对果壳中的文章最难的一步——判断内点与顶点的角度顺序做了改进,使得完全不存在最难这一步了。可以看出本例中使用的 po 的变态角度。

所需 iitc 插件和操作过程请看下图:

截至发稿前(因为绿军攻击蓝军站点导致发稿晚1天,也有好事……),@wwx 大神更新了攻略,增加了一份样例供大家参考:

It’s Time to Move!

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