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薛定谔的新闻

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日前猩猩公布了 #OBSIDIAN HAMAMATSU 滨松场的规则和记分方式。

我们知道西雅图和里约是Flash Shard模式,而密尔沃基和马德里是传统的Cluster模式,而滨松居然是混合模式:Flash Shard + Cluster。




那么混合场又是啥模式呢?

在混合场,战略Field覆盖并不给己方加分或者给对方扣分,反而会遵循Flash Shard模式的要求盖场时间过长就会被手工取消。也就是说大Field盖场除了战术意义以外,并不会存在得分价值了。

不过为何会这样呢?

我是猜想的分割线

首先我们知道日本玩家众多,滨松传闻会到场超过3000名玩家,以及不知道多少外围的充电组,可以说是难得的盛会。Common Pack都卖光了你信么:

这么多人数下玩Flash Shard会乱套,双方战术和安排都很麻烦,最简单的模式就是给大家扔到Cluster里面,然而都扔进去传统的Cluster就带来个问题:BAF作弊。

欧洲和亚洲是飞机重灾区,然而欧洲区是Bot重灾区,亚洲区则喜欢在比赛的时候顶风作案,上一轮多个亚洲Site都有大量飞机出没(台北场上面有10多个飞机号在Cluster里面活动能想想么)。

猩猩可能觉得既然没办法处理作弊,索性搞个不需要BAF的活动吧!所以Global MU也没了,盖场得分也没了。

飞机的胜利。

我也是猜想的分割线

而后我们见到了猩猩公布了活动牌子的发送流程:

里面最主要的变化是:Very Common(就是不要钱的那个)牌子不再提供Passcode小纸片,而是现场使用带照片的身份证登记后统一发送,如果发现有人尝试领取多余1份可能被取消合法的一份牌子。

也许猩猩也想通过取消BAF盖场避免玩家莫名其妙申请一大堆牌子导致的问题?所以Global MU也没了,盖场得分也没了。

没节操POC的胜利。

PS:这个流程本身并没有办法杜绝POC乱申请牌子。一切还是靠POC自己的节操了。

再PS:上述一切都是猜想,猩猩的心你不懂的。

任务组图

猩猩偷偷更新了任务拒绝标准,增加了一个奇怪的限制:任务组图只能申请18个:

原文:

https://support.ingress.com/hc/en-us/articles/206625348-Mission-criteria

一时再度激起玩家强烈反弹,我们将进一步观察猩猩是否会更改此标准。

任务创建相关教程:

任务创建指南

任务组图申请攻略

黄金磨牙·2016

Ingress日前发了个帖子:New year. New medal? 


然后其他没说就放了这么个图:




猩猩这是准备放出磨牙 2016 特别版?以后老人物每年一个新颜色就可以拿出来卖了啊,猩猩骗钱计划通。


虽然还是有玩家抱着期望:猩猩可能只是换了新的人物卡片(实体)并不会增加一个游戏内徽章吧……(当然猩猩最大的可能是发个帖子钓鱼,看看玩家反应再做决定)

一切都要等2月27日大家换到了才能知道了吧……

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洪泽湖

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花生地授权,转发本战报,原始稿件请点击阅读原文查阅。

洪泽湖,中国第四大淡水湖。在江苏省西部淮河下游,苏北平原中部西侧,淮安、宿迁两市境内,地理位置在北纬33º06′—33º40′,东经118º10′—118º52′之间,为淮河中下游结合部。原为浅水小湖群,古称富陵湖,两汉以后称破釜塘,隋称洪泽浦,唐代始名洪泽湖。1128年以后,黄河南徙经泗水在淮阴以下夺淮河下游河道入海,淮河失去入海水道,在盱眙以东潴水,原来的小湖扩大为洪泽湖。洪泽湖湖面辽阔,资源丰富,历史悠久,既是淮河流域大型水库、航运枢纽,又是渔业、特产品、禽畜产品的生产基地,素有“日出斗金”的美誉。

发端

2月5日,正月二十七。正在老家淮安xjbl的 @PeanutLiu 发现自己已经默默地被从南京回家的绿军盖了…

真是哭哭!三个端点分别在盱眙服务区、苏鲁交界和盐城,去往每个端点都需要至少3h…就这样过了几天不能xjbl的日子,救星出现了!

从帝都休假回家的 @wych42 鱼翅大大顺手把大盖子掀掉了,真是天降救星!既然盖子掀掉了,那么不做些什么对绿军作为回报也说不过去不是,于是一个大新(nao)闻(dong)就此开始酝酿。

准备

为了拯救被盖盖盖的懒军,我们几位素不相识的蓝军特工集体站了出来,成立了炒饭组合!(误

一开始的计划是从淮安某po射往阳光岛,这样底边建立起来之后以扬州为端点可以做多重cf,苏中就变得蓝蓝哒~看起来好棒!但是可行性为0。

这个计划的问题在于,作为传统绿军出生地的淮安市,很少有key会流到苏中及苏南地区。扬州方面基本没有淮安的key,多重cf的建立也就无从谈起了。春运期间坐大巴换key也是困难多多,那怎么办!

办法总比困难多, @PeanutLiu 在闲来无事看comm记录的时候发现了这个:

还好滁州的蓝狗大大 @Thunderkeg 很快就恢复了滁州-徐州的长link。

看起来很像一个好底边嘛…来看看block,hmm…

除了传统的盱眙服务区,釜山服务区以外,只剩下

泰州block(hmm…有 @echoXY

扬州block(hmm…有 @NatsumeKirito

和东台的友军block(hmm…有在家休假的 @ssidkkd 和 @lianxiben没图…

真好啊…block这么轻松就解决了,要是有车能开到服务区就好了。(XX租车发来推送,租车一天只要88元!

问了一下徐州的 @FatherOfSpoofer (就是原来的 @DX39o6),阳光岛key拥有确认。又问了一下阳光岛岛主 @Tilotian ,滁州key拥有确认。

天时地利人和,just 干 it.

行动 2月17日

大家都先行前往上面所说的各block进行清障。

@echoXY 干掉了泰州block

@NatsumeKirito 干掉了扬州block(图缺

@ssidkkd 和 @lianxiben 毒掉了东台的友军block


事情这样顺利?怎么可能嘛…

不明真相的友军从徐州射了一根block…

还好 @FatherOfSpoofer 大大表示

同日下午出现两根block,分别是张家港-八百桥和张家港-金牛湖,大家经过讨论,决定按照原计划行动。

行动 2月18日

正式行动,我们拖来了蓝狗大大 @Thunderkeg 做intel.

早上六点五十,高速清障 @PeanutLiu 从淮安出发前往南京。


到达南京顺利地取到了车之后,立刻驱车前往六合,清除六合的两根block:

第一根,八百桥~牛。

第二根,金牛湖。

金牛湖门口的停车场收费4元…

打完这两根预料之外的block之后立刻转上高速清除釜山服务区和盱眙服务区的block.

诶嘿嘿,FS的两个小可爱~

盱眙服务区车内盗摄!

盱眙服务区摸摸大

盱眙和釜山一掉,原先苏中的一大坨block都消失不见了。时不我待,射!

礼成

正式的表述:

徐州由小蓝 @LDXR 先行射入阳光岛,然后岛主再射入滁州会峰阁,形成了12759863MU的cf,然后 @LDXR 又做了一层多重,共两层。


@LDXR 在射入阳光岛…

至此,本次洪泽湖水淹苏中获得大成功!

脑洞:@PeanutLiu

清障:@FatherOfSpoofer @echoXY @ssidkkd @lianxiben  @PeanutLiu @NatsumeKirito

地面:@Tilotian @LDXR

Intel:@Thunderkeg

即使素未谋面

我们依然相互信任

因为我们正身处同一场战争当中

我们是战友啊

后续

  1. @PeanutLiu 在还车途中路遇堵车,在最后5分钟内赶上了大巴,不至于流落南京街头。

  2. 事后 @FatherOfSpoofer 检查时发现差一点点就因为友军的一根超短block导致大新闻失败了…(所以蓝军最大的敌人是…??

  3. 大新闻成功后大家都去阳光岛看鲸鱼了,第二天三个绿军也因为鲸鱼登岛,打爆了阳光岛…

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谜底

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走迷宫还是很简单的,沿路获得暗号为2891475;●=9;■=7。


这个数独难度不高,有纸和笔的话3分钟左右就能解好。暗号为294176385;●=2;■=6。

不过实际进行任务的时候并未告知暗号位数,所以有很多人误认为暗号为●到■的6个数。


乱绳问题从上往下或从下往上均可。暗号为5370169842;●=0;■=8。


上方的提示以及重复的数字可明确这个是使用的九宫格输入,用手机按一下就能得到暗号为discovery;●=d;■=v。


这个谜题是所有谜题中最耗时的,解法如下:

  1. 从六个结果中最特殊的-71入手,熟记九九乘法表的话,可以快速得出最右列算式为1-8×9或1-9×8;

  2. 最上行结果为11可推出算式为2×5+1或5×2+1;

  3. 最下行结果为33可推出算式为6×7-9或7×6-9,同时最右列上至下三个数确定为1,8,9;

  4. 中间行结果为-1且格内数字不重复,可推算式为3+4-8或4+3-8;

  5. 将不确定结果组合一下即可得出所有空格内的数字依箭头顺序为981524673。

最后算出暗号为116;●=5;■=4。


熟记画图内容的话这道题很容易想到search与all结合后为unbounded的图形。暗号即为unbounded;●=b;■=e。

但是单纯把等号左边的两个图形的名称组合也能恰好得到相同字数的结果,也许有人会犯这个错误。

最后把所有暗号中的●和■对应填入后可得到passcode。

现场玩家:


昨天最后提到的剧情线索指南针Portal位于开封,清明上河园:

Portal 司南雕塑(点击阅读原文也可直达):

https://www.ingress.com/intel?ll=34.810036,114.335774&z=17&pll=34.810036,114.335774

现在去Hack这个Portal可以获得剧情相关Media。

不过这公园门票100,公布信息时恰好公园已经闭园……猩猩你会玩,抓飞机呢?

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Ingress 1.94.0

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猩猩喜欢在Anomaly前发布一些新东西和新版本,Fevgame一如既往的给我们带来了最新的解包。

xxxhdpi更高分辨率?

这一版本预告了更高的分辨率(xxxhdpi)支持,Nexus 6这样的高端手机需要更高分辨率的素材(然而猩猩似乎并没有更新实际的素材文件),举例来对比更高分辨率素材:

Lawson超级Cube

看起来Lawson和猩猩的合作越来越多,光靠一大堆便利店Portal已经不能阻止他们的关系了。

于是之前有提到的超级Cube被正式命名为:Lawson Power Cube (LPC)。

猩猩为了避免被大神们解包泄漏这种神奇Cube的用途,特意把描述空在那边等日后推送。

然而大神们还是找到了一些蛛丝马迹:

 <string name=”ENUM_MAP_USE_BOOSTED_POWER_CUBE_SERVER_ERROR”>Invalid Power Cube.</string>

 <string name=”ENUM_MAP_USE_BOOSTED_POWER_CUBE_FAIL_NOT_BOOSTED_POWER_CUBE”>Invalid Power Cube.</string>

 <string name=”ENUM_MAP_USE_BOOSTED_POWER_CUBE_FAIL_NOT_IN_PLAYER_INVENTORY”>Not in inventory.</string>

 <string name=”ENUM_MAP_USE_BOOSTED_POWER_CUBE_FAIL_BOOSTED_POWER_CUBE_ALREADY_IN_USE”>Item already active.</string>

这些新的文字证明了这种Cube是需要激活(Active)的。

快来听Ada妹子的声音

所以这种Cube是用来让你在更长期的战斗中不至于老跑去吃Cube而准备的。

XMXM池

而之前报道的XM池的数值发生了变化(更加给力了):

Level Cube Capacity Cube Capacity
 1 15,000 XM 18,000 XM
2 16,875 XM 20,250 XM
3 18,750 XM 22,500 XM
4 20,625 XM 24,750 XM
5 22,500 XM 27,000 XM
6 24,375 XM 29, 250 XM
7 26,250 XM 31,500 XM
8 28,125 XM 33,750 XM
 9 30,000 XM 36,000 XM
10 32,000 XM 38,400 XM
11 34,000 XM 40,800 XM
12 36,000 XM 43,200 XM
13 38,000 XM 45,600 XM
14 40,000 XM 48,000 XM
15 42,000 XM 50,400 XM
16 44,000 XM 52,800 XM

解包者认为Cube应该提供给玩家多余当前等级XM的一些XM资源,道具来源应该不是Hack(入侵)到。

而从我们得到的反馈来看,如果这种道具入手简单,那就是进一步鼓励小号飞机:L1也可以毒掉任何Portal了。(著名飞机成就po杀手 @smsmsmsms 再也不用原地画图到4级去毒5级成就,练级飞到6去毒那个7级成就了,简单方便直接1级上就好了)

More其他更新

Upsight Analytics 是一个 Ingress 专用的分析工具,这一次更新里面更新了2个数值:

  • Distance to Portal (和Portal的距离)

  • Days Inactive (不活跃天数)

然而解包大神发现不管他怎么动弹,这2个数字永远被锁定在了 -1,让他觉得颇为困扰。

而猩猩又将在商店里面增加2个新的氪金道具,2种新的Beacon:

  • Beacon – Initio

  • Beacon – Obsidian

猩猩还在游戏里面则增加了一个新的设置:Events and Opportunities.这个设置应该可以让你在游戏里面收到一些新的活动通知之类的,而不用每天跑去Google+上看Ingress又干嘛了。

大体上就是这些了吧……

哦,忘记说了,Bug Fix,这一次猩猩真的有修复一些Bug哦。

  • 高分辨率屏幕上按钮终于大了

  • XM满了就不再准许你使用Cube

  • 在收集地面的XM同时使用Cube会维持XM状态(我们都没懂这啥意思,因为这些Bug Fix是玩家测试的不是官方发布的)

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元宵节 | s姐的碎碎念

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元宵节

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元宵节到啦,稍微啰嗦几句废话哈。

首先祝大家新的一年里面道具多多,AP多多,帅锅/妹子多多!

关于本公众号的碎碎念

嘛,然后说点事情。自从本公众号正式开始以来,各地都涌现了各种Ingress微信公众号,承蒙大家关照,算是打活了市场。

开始只是想做点北京相关的新闻啊之类的东西,后来发现真的没这么多事情可以写,毕竟就这么大地方,活跃的也就百个玩家,总不能每天都是xx大神刷AP,xx大神做多重,xx大神升级了,xx和xx以及xx大神们出去吃吃吃了这种事情,流水帐大家看多会烦的,我们发的也会无聊的……甚至连Field战报续去年某段时间“疯子一样的盖北京”一系列十几个行动之后大家都会有审美疲劳。

这给选题带来了很大的麻烦。国外的战报,除了有特色的,大部分中国玩家可能都看不上:哇,你们用了200个人,做个Field没我自己开车出去一天的多。国内的战报,搞不好就牵扯到作弊问题,得考虑好久。国外的新闻,读者看了:与我何干?国内的新闻又少的可怜。

中国有自己的游戏特色,中国的读者们也会有自己的喜好。

我们尝试了很多不同的风格、方式,比如大家可能没觉出来,我们一般周末发视频(如果不上班不出门起床用Wifi看个小片),周一或者工作日发战报(激励下大家免得周一综合症/上班睡着了)。也尝试过调整教程、战报、趣闻、视频之类的比例,尽可能让大家看的更爽更开心。

为此微信团队没少操心,s姐曾经每天都和疯子一样去找揉揉催稿,然后听说揉揉就在群里面泼皮撒花:满地打滚求稿子。

不过这么久了,还是坚持下来了,不管稿子是否大家喜欢,是否质量过关(确实有部分质量怎么高),一天一发,居然过年没停。


在这里再次感谢所有投稿人对我们的支持!

感谢“假装翻译字幕组”对战报、视频、黄油本(唔?)的大量翻译工作。

感谢微信组每个人的努力(包括我!)

希望今年稿子越来越多越来越好!

今年我们开辟了投稿邮箱,欢迎大家投稿。基本上我们不拒稿子(除非有作弊/违规/违法问题),写的不好也不用灰心,发出去给大家看了继续努力就是,邮箱如下(请不要吐槽名字,s姐英文不好)tougao@bjres.net

公众号命名

说到名字,有人提过为啥我们还叫”Ingress北京”,明明事情90%以上都和北京没关系了。

这里用北京蓝军领袖 DengDuck (好像有什么不对) 的话来回答大家:Ingress北京是一个主要以北京玩家的视角看Ingress的公众号,因此我们才起了这么个名字的。

猴猴猴

活动到今天晚上就算结束了,目前有4个人发送了他们/她们的作品,等到晚上,我们就会关闭活动邮箱,然后会展开投票了哦!

在这段时间里面因为想测试一些机器人回复的脚本,搞乱了自动回复和下面的导航栏菜单,给大家造成了困扰,这里大家说抱歉啦。

今年的计划

s姐刚刚写完工作计划……实在不想再来写这个……况且有计划没用啊,计划赶不上变化。

现在知道唯一的计划就是因为有好多读者问过一些作弊的问题,除了如何举报啊之类的以外,还有如何作弊求指引的(……)。同时介于网上也有大量的谣传、误解和错误的概念,所以我们希望通过信息公开,让更多人了解Ingress的阴暗面的存在和现实,才有可能进一步让大家重视和一起解决这些问题。

借此我们有一个第一个长篇稿分期发送的计划:《猩猩与玩家的战争》

这个稿子预计长度一万字,分12章(最后字数啊章节啊变化了别来找我),尽可能详细的解释了从Ingress开始到现在猩猩(Niantic Labs)对作弊的态度,反作弊的做法等,很遗憾某位读者……这并不包括你如何作弊这种教程。

我们将不定期逐渐连载(完成)这份长篇稿件,希望每个人都能在里面了解到新的知识和Ingress黑历史(并不是去叫你作弊哦!)

那么……

你想知道猩猩是从什么时候开始反作弊的?

你想知道Ingress反作弊的过程?

你想知道为什么移动速度太快会暂时无法操作?

你想知道用猩猩对IITC的态度?

你想知道网上卖道具的大神们都哪里来的那么多东西?

你想知道为啥飞机都喜欢飞故宫?

你想知道为什么有的代理服务器被猩猩屏蔽了?

你想知道黑客大神们对Ingress的建议?

那么请不要错过2016年度大作:《猩猩与玩家的战争》

(好像吹的太高了,其实s姐看过稿子表示虽然是很好但是似乎没这么好诶,关键是太长了实在是一口气看不下去。不管了,就当给作者一点压力吧)

嘛,最后送上元宵节特制VRLA灯笼和台妹~希望大家喜欢

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东京上野公园

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2月12日,猩猩在investigate上公布了周日(2月14日)中午在上野公园「小松宮彰仁親王」铜像会出现一个神秘任务,第一个解开最后谜底的特工可以捷足先登获得与Obsidian相关的情报。

Received this message just a few moments ago… my Japanese has never been the greatest, going to reach out to a few friends to see if I can figure out what’s going on here. This came to me via a very public channel, so I’m not worried about sharing it here in case you guys find anything interesting here:

ミスター・ジョンソン、私はあなたの旅を追いかけてきました。Ingressエージェントとメッセージを共有するためにあなたの助けが必要です。日曜日の昼に、上野の小松宮彰仁親王像の前で会うエージェントは、この重要なミッションに参加するチャンスを得ます。私はとても価値のある情報を見つけました。このミッションを完遂し最後のパズルを解いた最初のエージェントが、この情報を得るでしょう。それが賢明に使われることを祈ります。

–Hank Johnson via Google+

http://investigate.ingress.com/2016/02/12/mission-the-prince/


2月14日当天,据 @enble 的推文描述,任务开始前现场约有100余名双方阵营的特工聚集。


日本时间12时,任务激活上线。本次官方任务以「小松宮彰仁親王騎馬像」po为起点,途中依次有6个需要输入暗号的po,暗号为通过hack该po获得的media内所含谜题的解答。最后在「上野大仏」(上野大佛)po,获得将前6个解答中的特殊标记字符(不同颜色的●与■标记)与klue妹子的名字组合的最后谜底(passcode)。

本次的任务内容

任务的实际路线图

因任务第4个po「吽形のライオン」(吽形狮像)位于东京国立博物馆庭院内,想摸到这个po还需要自掏腰包花费620日元买一张博物馆门票。顺带一提,这种购买门票、车票、充电宝、越野装备、自行车或汽车(也许还有飞机)等必需品的行为在日本玩家中被称为「リアル課金」(现实中课金);像公园、博物馆、车站内等这些需要「现实中课金」才能进入的地方则称为「課金エリア」(课金区域)。

据非官方报告,第一个解开谜底的是绿军特工,用时约40分钟。


因为该任务目前已关闭(最终统计显示共有245位特工完成该任务),故将各谜题的内容发在这里,各位读者可自行尝试解谜,答案于明日另行贴出。

注:Q5格内请填入1~9的不重复数字。

翻译/编辑:@talkyren

(谜题内容图片引用及修改自:@aCceEs https://plus.google.com/116456925028515069216/posts/1ogbVRWA9Nz)


截至发稿前,猩猩又公布了一个剧情解密:

猩猩表示在中国发现了个汉朝的指南针(这东西是否是指南针学术界还在争论呢):

那么这个图片对应的Portal在中国的什么地方呢?我们同样明天揭晓答案。



国内类似的活动也由玩家自行发起过,反响极佳:


绝赞!广州 x 剧情任务活动大获成功!

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春节活动:猴猴猴

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Monkey Monkeys

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Event猴猴猴

是的,本公众号创建以来最大的活动即将展开!

明年是什么年?

对!猴年!

还记得我们曾经做过一次团购,购买了一堆猩猩牌子么?最后有数人没!有!付!款!

于是剩下了一些,作为团购组织者的 @AlexRowe 同学曾经非常伤心,直到近期他发现这是个猴年……然后这套东西(已经绝版)突然变得非常非常有价值!

早知道买100个存着,今年卖出去就可以发财啦!

作为本微信最大的支持者之一,他拿出了3套猩猩牌子作为这次活动的奖励!感谢揉揉同学。

而这次活动的题目是什么?猴!

参与的人员则毫无限制,唯一的问题就是奖品只能国内快递,如果在国外请自行于4.2日前往香港领取……

Price奖品

嘛,先说奖品,奖品将由 @AlexRowe 同学负责发送,奖励本次活动的前三名一人一个猩猩牌子套装。

快递费用由我们承担,但是再次强调只能国内配送,国际人事请想办法找人领取/4.2去香港领取。

Rules游戏规则

参与方式:

  • 参与者可以是任何个人 or 团队,无论阵营!

  • 你的作品必须是在Ingress中制作而成,可以是Field Art或任何你自己能想出来的创意

  • 你的作品必须与“猴”相关,可以画个猴子(难度很高哦),可以写个猴字,可以写个Monkey,任何创意由你自己发挥,做的好坏由群众决定

  • 参与者需要在2016.02.22 12:00:00之前,也就是元宵节之前,将你的作品发送到 events@bjres.net (地址错误没收到我们是不管的哦……)

参赛内容:

  • 投稿必须包括至少1个(最多3个)图片,图片应包括你的主体作品成绩,可以是游戏内截图,可以是Intel截图,可以是IITC截图,很明显截图质量一定会影响观众评判

  • 如果截图本身需要简单的修饰(比如需要除蓝绿以外的颜色)等,可以少幅度修图,但是必须同时提交未修改原图,不得改变作品基本的游戏元素(比如你不能没Link好自己加一根或者某位置没Portal你给PS一个……)

  • 投稿中必须包括你做的成果主体的某Portal的Link(裁判组要检查是否存在过),除非你的作品无法从Intel上看到

  • 投稿必须包括你的游戏ID,如果是团体则必须包括所有参与者ID(然而奖品仍然只有一份)

  • 投稿中最好包括一句你对这次作品的感想或标题(不要暴露阵营或个人信息,不然我们会删掉部分),说不定可以赢得更多分数哦!

  • 投稿邮件必须在作品制作完成8小时内发送到邮箱(裁判组需要到Intel上回滚日志确认完成情况)

评选方式:

  • 所有来信稿件都将被发布在本公众号上,由所有人进行投票(发现刷票,明显的亲友团临时关注刷票等行为将被直接取消资格),得票最高的3人为胜利者

  • 所有来稿为了避免阵营带来偏见,除非跨阵营团队作品,否则我们都将进行阵营无关化处理(灰度/马赛克等)后再发布(你也可以自己处理好了再发过来),然而获胜者的ID和阵营将会被公开

  • 来稿整理预计2-3天,而后我们会发布投票稿件

  • 投票将在春节后(具体情况我们会根据情况调整)进行,然后投票会关闭

  • 春节期后将公开获奖结果,然后才会开始配送奖品哦!

注意事项:

  • 参与本活动即代表您授权与我们在本公众号上公开您的参赛作品,作品所在城市和您的ID信息

  • 作品没做好被对方阵营打了属于天灾,请自行想办法避免/处理

  • 我们有权直接取消作弊者(Ingress内多号、飞机、假图,淘宝刷票等等行为)的参赛资格

  • 如果天气寒冷导致大家没法出门,可能会酌情延期。

另:以及本公众号将于春节期间休息不发稿哦!(是的,s姐除夕前就要回老家了,揉揉又全家出国浪了)

那么你还在等什么!行动啦!

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超级Cube? | Ingress解迷新情报

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超级Cube

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Recycle回收Cube从此不是玩笑

昨日夜间,有玩家发现回收Cube得到的XM和使用Cube一样了:


这意味着玩家可以快速使用多个Cube,以及低级玩家也可以使用高级Cube了!

消息得到了Fevgame的证实,Fevgame认为这和新的解包道具有关。

Boosted超级Cube

根据Fevgame最新的apk解包,一个新的赞助商道具即将进入Ingress:Boosted Power Cube。

Fevgame解包了服务器端的传回的数据,这种新的Power Cube有16级的区别,并且服务器端传回了一个新的数值:“extraXmTankEnergy”,该数值与新Power Cube的XM一致。

很容易猜到,这个新道具可能可以让玩家短暂的拥有一段额外的XM槽(注1),因为新道具的XM值实在是太可怕了:

Level Cube Capacity
 1 15, 000 XM
2 16, 875 XM
3 18, 750 XM
4 20, 625 XM
5 22, 500 XM
6 24, 375 XM
7 26, 250 XM
8 28, 125 XM
 9 30, 000 XM
10 32, 000 XM
11 34, 000 XM
12 36, 000 XM
13 38, 000 XM
14 40, 000 XM
15 42, 000 XM
16 44, 000 XM

然而回收这种超级Cube似乎并不能得到和使用这些Cube相同的XM,根据解包数据,回收只能拿到160XM。

这种超级Cube如何获取,使用后会产生具体的什么效果都不得而知,甚至上面的数值都可能在正式发布的时候改变。

不过我们至少可以看出猩猩似乎想去解决Anomaly等大战中因为网络延迟给玩家带来的糟糕的游戏体验(注2),并且这可能(注3)也是我们第一次见到为高于8级的玩家设计的道具。

编者注

注1:曾经XM槽上限在客户端检测,就有玩家使用修改后的客户端吸了好几万XM再去拆塔。后来猩猩采用了服务器端控制XM的方式才终止了这种作弊手法。

注2:这种战斗中因为超量使用XMP带来的延迟往往让玩家需要大量时间才能刷出Cube并使用。现场能解决这个问题的办法是多带一个设备,一个专门放XMP,一个专门吃Cube(避免刷不出来的问题)。然而这种操作方式是否会触发猩猩的反作弊侦测是个问题。猩猩虽然说过1帐号多设备是正常行为,但是并没有强调是否同时使用是可行的。而玩家确认过如果2个设备1个帐号不再一个位置登录(比如一个放在家里忘记关屏幕,然后带着另一个出门),会导致封号。

注3:说可能是因为并不能得知这些道具产生的办法,以及是否会依照等级限定使用,在其正式推出前一切都是未知数。不过看起来更高级别终于有更大作用而不只是一个数字了。

Intel新情报?

在上一期的BTS(Behind The Scanner,一个视频节目,国内版本为Behind The Scanner China — BTSC)中,苏珊·磨牙大妈突然插入,并说了这么一段话:


看起来就是周六,15:00 在博洛尼亚(意大利最发达的城市之一),有一个Portal会产生新的情报(应该是个任务)。拿到这个情报(做完任务获得打开箱子的钥匙,应该不是Portal Key哦),然后送到西雅图,当场交给苏珊·磨牙大妈,她就会把那个神秘箱子里面的东西给你。

这里面极有可能是牵扯到 #Obsidian 相关的情报,猩猩希望蓝绿双方去争夺完成解密任务。

这和上野公园的限时解密任务何其相似,看起来Endgame(猩猩的另一个解密类游戏)破产后,猩猩就把解密放Ingress里面来玩了。

啥?想知道上野公园发生了什么?hmmm,那是明天的事情了……

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春节活动:猴猴猴

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Monkey Monkeys

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Event猴猴猴

是的,本公众号创建以来最大的活动即将展开!

明年是什么年?

对!猴年!

还记得我们曾经做过一次团购,购买了一堆猩猩牌子么?最后有数人没!有!付!款!

于是剩下了一些,作为团购组织者的 @AlexRowe 同学曾经非常伤心,直到近期他发现这是个猴年……然后这套东西(已经绝版)突然变得非常非常有价值!

早知道买100个存着,今年卖出去就可以发财啦!

作为本微信最大的支持者之一,他拿出了3套猩猩牌子作为这次活动的奖励!感谢揉揉同学。

而这次活动的题目是什么?猴!

参与的人员则毫无限制,唯一的问题就是奖品只能国内快递,如果在国外请自行于4.2日前往香港领取……

Price奖品

嘛,先说奖品,奖品将由 @AlexRowe 同学负责发送,奖励本次活动的前三名一人一个猩猩牌子套装。

快递费用由我们承担,但是再次强调只能国内配送,国际人事请想办法找人领取/4.2去香港领取。

Rules游戏规则

参与方式:

  • 参与者可以是任何个人 or 团队,无论阵营!

  • 你的作品必须是在Ingress中制作而成,可以是Field Art或任何你自己能想出来的创意

  • 你的作品必须与“猴”相关,可以画个猴子(难度很高哦),可以写个猴字,可以写个Monkey,任何创意由你自己发挥,做的好坏由群众决定

  • 参与者需要在2016.02.22 12:00:00之前,也就是元宵节之前,将你的作品发送到 events@bjres.net (地址错误没收到我们是不管的哦……)

参赛内容:

  • 投稿必须包括至少1个(最多3个)图片,图片应包括你的主体作品成绩,可以是游戏内截图,可以是Intel截图,可以是IITC截图,很明显截图质量一定会影响观众评判

  • 如果截图本身需要简单的修饰(比如需要除蓝绿以外的颜色)等,可以少幅度修图,但是必须同时提交未修改原图,不得改变作品基本的游戏元素(比如你不能没Link好自己加一根或者某位置没Portal你给PS一个……)

  • 投稿中必须包括你做的成果主体的某Portal的Link(裁判组要检查是否存在过),除非你的作品无法从Intel上看到

  • 投稿必须包括你的游戏ID,如果是团体则必须包括所有参与者ID(然而奖品仍然只有一份)

  • 投稿中最好包括一句你对这次作品的感想或标题(不要暴露阵营或个人信息,不然我们会删掉部分),说不定可以赢得更多分数哦!

  • 投稿邮件必须在作品制作完成8小时内发送到邮箱(裁判组需要到Intel上回滚日志确认完成情况)

评选方式:

  • 所有来信稿件都将被发布在本公众号上,由所有人进行投票(发现刷票,明显的亲友团临时关注刷票等行为将被直接取消资格),得票最高的3人为胜利者

  • 所有来稿为了避免阵营带来偏见,除非跨阵营团队作品,否则我们都将进行阵营无关化处理(灰度/马赛克等)后再发布(你也可以自己处理好了再发过来),然而获胜者的ID和阵营将会被公开

  • 来稿整理预计2-3天,而后我们会发布投票稿件

  • 投票将在春节后(具体情况我们会根据情况调整)进行,然后投票会关闭

  • 春节期后将公开获奖结果,然后才会开始配送奖品哦!

注意事项:

  • 参与本活动即代表您授权与我们在本公众号上公开您的参赛作品,作品所在城市和您的ID信息

  • 作品没做好被对方阵营打了属于天灾,请自行想办法避免/处理

  • 我们有权直接取消作弊者(Ingress内多号、飞机、假图,淘宝刷票等等行为)的参赛资格

  • 如果天气寒冷导致大家没法出门,可能会酌情延期。

那么你还在等什么!行动啦!

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XFCC China FAQ

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XFCC-FAQ

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春节期间公布了XFCC中国成立的消息,大家表示完全没搞明白这是干嘛的嘛,于是这里就是XFCC的FAQ。

欢迎大家有问题继续提问,我们会将问题转交给XFCC组织。


点击阅读全文可以查看后续更新(如果有)




FAQ

Q:XF-CC中国是官方唯一指定的跨阵营社群么?

A:不是。XF-CC(全球)是特工自发组织的众多跨阵营社群中的一个;我们的成员人数最多,同时和NIA官方在很多活动中都有合作机会。

Q:是不是大家都可以加入XF-CC中国?

A:并不是所有的玩家都能够加入XF-CC中国。加入XF-CC中国的首要条件是愿意和对面阵营的玩家沟通合作,自尊自律,保持良好的态度和风度。我们的管理员会通过G+,QQ,微信,知乎等查阅大家的发言记录,如果存在比较严重的不良记录,管理员有权拒绝玩家加入XF-CC中国。

Q:怎样加入XF-CC中国?

A:XF-CC中国 https://plus.google.com/u/0/communities/107216461300986029749 (国内请爬梯子)申请加入。加入时最好能主动联系一名对面阵营玩家作为“搭档”一同加入,这样有助于我们保持社群中蓝绿数量平衡。你的“搭档”同时是你在对方阵营的联系人,大家互相帮助,互相监督。如果暂时找不到搭档也没关系,只要保持开放的心态,我们同样欢迎。

Q:作为一个XF-CC成员我要做些什么:

A:加入XF-CC中国后请在社群的“自我介绍”区发表一篇简短的自我介绍,格式参照置顶帖,也可以自由发挥;如果你和你的“搭档”有值得分享的故事也请写下来,作为跨阵营沟通合作的宝贵经验。

除此之外,在每一天的游戏和社交中,我们希望每一个XF-CC中国成员能够做到以下几点:

  • 以公平游戏为荣,从我做起,拒绝飞机,拒绝多号

  • 在遇到无端指责时保持冷静和理智,不主动挑起事端

  • 在社群中提出你的疑问,分享你的智慧和经验;我们鼓励理性思考和辩论

  • 让更多的人了解XF-CC中国的存在,鼓励更多的跨阵营积极交流

同时,XF-CC中国的成员还有机会配合NIA,XF-CC美加,XF-CC墨西哥和XF-CC德国共同开展有益于社群,甚至有益于整个社会的活动。

Q:XF-CC中国有没有规定Ingress的正确打开方式?

A:没有。一百个人有一百种玩Ingress的方式,XF-CC只代表了其中比较积极的一方面。

Q:XF-CC中国能不能帮我把飞机和多号绳之以法?

A:我们并不是作为ToS执法者而存在的。XF-CC之所以存在,是因为我们看到了很多因为阵营间拒绝或缺少沟通而造成的紧张关系,甚至于蓝绿对峙。我们希望通过积极沟通来化解大多数可以化解的矛盾;举报作弊玩家不是我们的责任和义务。

Q:XF-CC中国能不能帮助我缓解阵营内的矛盾?

A:当然可以。在不泄露隐私的情况下把你的烦恼写下来,让我们的XF-CC成员来帮你排忧解难。

Q:XF-CC的体系和传统阵营社群有什么区别?

A:传统的蓝绿阵营社群大多采用金字塔形的管理机制,而XF-CC中国的成员人人平等。我们不会因为等级或资历而歧视或忽视任何一位成员,我们鼓励民主自律,理性思考,自由讨论。

如果说蓝军和绿军社群培养的是战士和谋士,XF-CC中国则培养外交家。我们思考和讨论的范畴不仅限于Ingress,我们关注荣誉、道德多过胜利本身;胜败乃兵家常事,但荣誉和道德永远都是宝贵的精神财富。

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