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读读日报

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今天与一名错过了 周边 | 玩家名片制作 制作截至期限的玩家交流时,该名玩家说起自己其实平时并不常上微信,而旁边上微信的朋友面对大量低质量的微信公众号也并不都及时查阅所有消息。

另一方面,后台也显示了公众号阅读量中,40-60%来源于非微信客户端,因此我们需要扩展信息发布途径,方便大家阅读。

根据这位热心读者的推荐,我们启用了知乎读读日报通道,方便不上微信的玩家阅读和及时获得更新。

http://dudu.zhihu.com/circle/384951?utm_campaign=in_app_share&utm_medium=Android

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糖果计划!

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经过了一个多月的调整,IFSCN(IFSCN工作室)终于公布了他们的糖果计划!

那什么是糖果计划

是这样的,我们工作室的主题是为了邀请大家一起来分享Ingress First Saturday的甜,所以我们采用了甜甜的糖果作为代表,为的是能令参加Ingress First Saturday的Agent们有甜甜的回忆。


这个工作室是干些什么的呢?

在以下,就简单介绍下工作室的运作吧~

  1. 宣传引导国内形式正确的IFS活动,并尽可能对各地的IFS活动提供帮助,例如提供一些小礼品。

  2. 与Nia官方IFS团队密切合作,第一时间通知各举办城市IFS相关事宜。

  3. 进行周边的协助设计和销售,工作室会自己设计相关周边,未来也会和官方合作。销售额外收入将尽可能支援一些人数、资金比较紧张的偏远城市或地区举办IFS活动。

  4. 协助国内的IFS活动申请,加速申请效率。

  5. 国内目前唯一的半官方团队。

那你们目前的第一大计划糖果是什么?

在协助不同的有意或已打算会办IFS城市的同时,首先会推出我们自家设计的 Mods cards~


Mod Cards?能介绍下吗?

好的,就在我们会述先推出的卡上介绍下吧~

在原本官方Mod Card的基础上我们作出改变,首先在卡的正面你会看到是我们画师精心画的插图,一个娘化的装备。

目前来讲的话,根据卡的设计,都会采用以萌为主的娘化,望之后会推出较为成熟性的娘化。当然,除娘化之外,我们也会弄其他类型的,在此就不方便透露太多了,组员们会想揍我的233,详情请留意我们的动向。

回到卡上,在卡的背面,你会看到关于该装备的基本使用方法和资讯,我们也尽所能的运用了卡的空间,提供出装备的原本样子和她的资讯。

卡的效果?

虽然卡上並没有Passcode,但是,新玩家仍然是可以透过卡上的资讯可以了解到该装备的基本的资讯,老玩家则可以用来收藏,这就是我们想见到的效果。

那怎样才能得到卡呢?要购买么?

目前来说的话,主要在国内的IFS上都会有机会见到和得到她,我们会尽量安排的。卡的话,目前是是免费的,但之后会出现的一整套的或周边(咳咳)之后再公布吧。




工作室组成

IFS工作室CN总务@AlexChunHK

外号:春儿

G+:https://plus.google.com/+AlexLiAlexChun

Ingress First Saturday 官方成员,中国区IFS负责人

工作室成员:@htgyjing, @Asabayukii , @dq19871123 , @ZZHUA621 , @lemonhelen , @onigiri625

关于IFS的相关资料请查阅这里:

成功的IFS典范之一:杭州 IFS

IFS申请方式详解 | 单阵营独立发起万万要不得。

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声明和敬告

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北京蓝军再次声明,我们不欢迎作弊者加入社群。

这不是北京蓝军的做法,世界上大部分的社群都不欢迎作弊者,不会邀请作弊者参加任何行动,因为有作弊者参加的行动(比如近期某大型OPS又在行动前2天的时候使用了飞机清Block),都会被人指着脊梁骨骂(当然你说某些社群表示我们不在乎那是另外的事情)。

因此,如果你作弊了,请不用尝试申请加入北京蓝军社群,安心在我们的举报成功前做个野生玩家好了。

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公众号推荐

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ShenZhen全新的深圳蓝军公众号

公众号:shenzhenres

更新频率:不知道,刚出诶,现在反正每天都更!

特点:服务玩家,现在正在连载前往香港比较重要的通行证指南和过关指南。

优质文章:《OBSIDIAN-Hongkong规则(中英文版)》,长按并扫描下方二维码观看。

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GuangZhou广州新兵训练营

公众号:Cantonres

更新频率:大约周更,过年的时候明显懒了一会儿

特点:广州举办的各种活动值得大家学习哦!

优质文章:《关于理想任务的初次实践 “小寒”训练营暨“破裂的羊角…》,长按并扫描下方二维码观看。


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Baogua蓝莓宝瓜的个人公众号

公众号:gh_a3be1cc5bd90

更新频率:不知道诶,看蓝莓心情!

特点:萌度爆表!

优质文章:《萌新教你如何快速升八》,长按并扫描下方二维码观看。


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Mushroom著名的蘑菇

公众号:SilentMushroom

更新频率:除非蘑菇蔫了,不然是日更。
特点:老牌公众号,只是并不都是Ingress相关内容哦,不过和Ingress有关的质量都比我们高!比如下方菜单里面的教程就有“蘑菇教程专栏”,统统都是蘑菇写的!

优质文章:《昨晚北蓝大面基到底发生了啥》,长按并扫描下方二维码观看。


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游戏视频曝光

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SXSW电影节上的Pokemon Go

猩猩可汗(John Hanke,Niantic Lab CEO)在会议(SXSW,西南偏南电影节)上演讲,题目是“The Future of AR Is Already in Your Pocket(增强现实已经在你的口袋里了)”。

令人没意料到的是,会上他居然公布了一段Pokemon Go的演示视频!

Analytics深度分析

FevGame迅速针对视频进行了深度分析,下面是 @Fevenis 对视频以及 @fleshy 提供的情报解读的翻译,附加 @AlexRowe 本人的解读/额外情报和论坛的一些补充信息:

从这个画面上我们可以看到:

  • 训练师(玩家)的当前位置是处于一个第三者的3D视角的(而不像Windows一样只有一个箭头),这种视角在Pokemon中并不稀奇。

  • 训练师的头像

  • 等级

  • 名字

  • 一个精灵球按钮(还不知道功能)

  • 脚下有一个类似于Ingress扫描的圈,后面的动画可以看到也像Ingress一样会扩散出去,提供类似于扫描的效果,扫描后触发了另一个画面。

其他的事情:

  • 路口有一个红色的标记

  • 一个小精灵(精灵宝可梦):杰尼龟

  • 两个不同的位置标签, @Fevenis 做了一些假设:那些是要塞。另一些假设是后面那些蓝色的标记是扫描范围外或者是没有选中的要塞。然后有一个大的精灵球标志的蓝色标记是选中的或者进入范围的要塞。旁边那个杰尼龟是来防御这个要塞或者是刷新在这里的。这些假设等Beta开始时就会解答。

  • 右上方那个指南针Ingress玩家都很熟悉啦!

  • 我们看到街道并不是Ingress那种简单的地图背景街道,3D的而且是浅色的。这意味着游戏中将消耗更大的电量。

这个视频片段给我们展示了上面说的事情,另一个小精灵(妙蛙草)和另一个高等级的训练师(Lynn96,L9,该训练师为一名Niantic美国美女员工,看看谁能猜到是谁)。在这个截图中右下角看起来有3个妙蛙图标,并不清楚代表了什么,也许是玩家当前持有的小精灵(可能她正在Farm这个?)。


在另外的抓图中:




这3个图标看起来像小拉达、风铃符和小箭雀。

另一个 @fleshy 提供的一个正在旋转的照片,名字叫 Lotta’s Fountain @Fevenis 猜测是要塞。而这同样是一个Portal(https://www.ingress.com/intel?ll=37.787876,-122.403219&z=21&pll=37.787894,-122.403359):


所以要塞和其他位置信息全部都来自于Portal数据,这也是我们第一次见到Ingress的数据是如何被利用到Pokemon Go的。

切换到战斗界面后,游戏打开了后视摄像头(耗电啊亲,是觉得耗电量还是太低了么),然后在背景上叠加了一个妙蛙草。不过这种方式是其他AR类游戏(增强现实游戏)常见做法,猩猩淡定的借鉴了。

但是我们仍然希望游戏可以控制一下耗电量的问题,至少给玩家一个选项去关闭摄像头模式。

另外一种可能就是这不是摄像头拍摄的模式,而是Google街景服务叠加在上面的画面显示,这也不是不可能,毕竟可汗(John Hanke)过去就是搞这个出身的。

因为请想象下这个场景:你到了一个公园,打开了手机,开始抓小精灵,你的后视摄像头被开放,你开始一边录像一边抓。你是玩的很开心,旁边的人/情侣们搞不好会因为觉得你举着手机拍他柔弱的妻子而过来给你一老拳吧?

从上图可以看到,抓小精灵的截图或者拍照功能可能是自动完成的。

不过反过来说,在Ingress的时候就有人提出过反作弊的做法之一:不定期打开摄像头拍个附近照片。所以这种模式也可能是Pokemon Go特有的反作弊系统运行方式之一(Ingress的反作弊已经快要被猩猩放弃掉了,他们要换人搞这个了,对此我们有额外的情报等更多确认后再公布)。

很快当妙蛙草出现后,我们看了旁边有一个“CP 535”。这个在论坛上引起了很多假设和讨论,大家普遍认为可能是“水晶点(Crystal Points)”或者“捕获点(Capture Points)”,也有少数派认为是捕获几率Catch Potential)”。但是 @Fevenis 认为可能是“冠军点(Champion Points)”,虽然Champion Points还没有和Pokemon Go有关系,不过我们看Champion Points的说明:

“Championship Points 是玩家于官方Play! Pokémon 大赛中的奖励,会根据每场独立比赛中玩家的名次而获得不同的分数,名次越高,所获得的分数亦会越多。Championship Points 是用于玩家参与更高层次的比赛而设计的,而每年一度的宠物小精灵世界赛 ( Pokémon World Championships ) 也需要玩家有足够的 Championship Points 才可以参加。”


所以 @Fevenis 认为,捕获小精灵可以获得一些让你参加本地/世界的点数。但 @AlexRowe 则认为“Crystal Points”明显更符合逻辑,“Champion Points”不太可能在野外获得。

而水晶(Crystal)很早就在Pokemon系列游戏中出现过。


下方的精灵球可能是点击或者滑过去来实现扔到小精灵身上的操作。右下方有一个照片按钮,可能是用来截图的,也可能是用来访问历史截图的。最后右下方的背包明显是用来访问道具的。

第一个球Miss了。

第二个球几乎成功了,但是小精灵挣脱出来。我们见到了一个Nice Throw的提示,也许扔球的“手势”将会影响成功率,毕竟如果只是一个随机数和几率的区别对玩家的参与感实在就太低了。

这是我们见到的一个道具界面,里面有各种大家见过的小精灵道具:精灵球,高级球、超级球和大师球(想抓小精灵,老老实实氪金吧……)。旁边也有一个回收按钮。

换了大师球,很容易就抓到了。

大家应该注意到捕获的时候镜头捕获的背景有明显的缩放的动作。

我们因为抓住小精灵获得了经验值(XP,不是AP了哦)。隐隐约约有个“扔个新的”选项。

而后我们看到一个总结画面:

  • 获得535 CP

  • 小精灵的名字:妙蛙草

  • 生命值:94/94

  • 小精灵类型:草/毒

  • 目前不清楚3个球以及上面的3.46,0.63都代表了什么,也许是尝试次数和几率?

  • 最后我们看到了水晶,没人知道是干嘛的,猜测可能是游戏内货币单位。


从整个视频里面,我们没有看到和野外小精灵战斗的任何信息。不仅视频没有放这些内容,而且界面上完全没看到对战的选择和按钮。视频中右边闪过(不仔细看绝对看不到)的杰尼龟更是在整个视频中完全没出现。


如果这只是一个满地跑去“抓”小精灵的游戏那么亦或太无聊,亦或这个Beta(甚至可能只是Alpha,甚至Alpha版的POC)的完成度之低还不会让老任满意吧。因为猩猩可汗也提到了,这个视频里面见到的所有东西可能最终上市的时候都不长这样,所以现在仍然是个完成度并不高的状态(然而看起来已经完全可以玩了)。


我们的猜测表示,Ingress的Portal将可能全部导入变成Fort(要塞),类似于你在Portal上部署Resonator(脚/电池),占领要塞的办法就是放一个小精灵进去。如果玩家想要攻占这个要塞,他不能用XMP,而是应该用另一个小精灵去进攻。


因此玩家想要控制大量要塞,就需要无数的小精灵,这就要求你满地跑满地抓玩命训练,游戏可能会控制部分资源(比如每天抓的小精灵个数之类的),这样为了增加效率玩家就会不得不走向氪金之路。


而对这个Demo满意的大部分都是Ingress玩家,传统的Pokemon玩家对Demo中完全没有显示战斗、野外战斗、训练、没有团队、没有配合等等表示非常失望。当他们看了一下截图中的妙蛙草没有等级,只有训练师(玩家)有等级后,就更加担心战斗将是不可控的,由随机数主宰一切的模式(而历史上的Pokemon游戏是有这种模式的)。


我是猜测的分割线

看完这个视频上仍然有无数的问题和疑问(而且可能更多了),而这些就只能靠即将在日本举行的Beta来解惑了!

这次Beta和相关的反馈将大大的影响Pokemon Go的最终成品,猩猩声明说玩家意见将非常重要(Ingress玩家表示说这句话我们听了3年多,你做成啥样我们都知道了……)。而这次的视频虽然在美国拍摄/录制,但是Beta仍然将可能只限于日本,以及拥有一个长期在日本活动的高等级Ingress玩家帐号将是成为优先选取的条件。

对于中国玩家来说,仍然是一片空白。如果游戏内地图被要求转换到这个尺度,那么在Ingress修复中国的火星座标和韩国的宇宙黑洞之前,估计这2个国家玩到小精灵的可能性都将无限低下……

历史相关稿件:

动态 | Pokemon Go 进一步消息

Pokemon Go 消息汇总 – 事实篇

Pokemon Go 消息汇总 – 猜测篇

预测还是真相? 还在等待 Pokemon Go 国内玩家必看

还能不能比Ingress更中二?

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Sojourner

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介于越来越多的玩家开始询问签到牌子断了怎么办之类的事情,Nia OPS本来不多的人手还要解答问题感觉太辛苦,因此Ingress更新官方FAQ去说明签到牌子的运作和玩家获得这个牌子的建议。

介于猩猩还没有提供中文翻译,翻译并提供编辑注解如下:

我是正文的分割线

为什么我的签到牌子(Sojourner)停了?

签到牌子追踪连续的以24小时为时段中你Hack/入侵了一个Portal的数字。为了让签到牌子继续,你的下一次Hack/入侵必须在上一次Hack/入侵的24小时内(注1)。检查你当前签到数字的方法如下:打开:OPS -> Agent/探员 -> Now/即时,查看 “Current Hacking Streak”的数字。

常见问题回答:

  • 有时候你网络不好,你的Hack/入侵会提示你“入侵没有获得道具(Hack acquired no items)”(注2),如果出现这种提示请再Hack一次。如果你还不确定是否成功Hack/入侵,请尝试画图Hack/入侵,并检查COMM的提示(注3)。 出于安全第一的考虑,你应该一天内多次Hack,这样你的签到牌子就永远不会断了(吐槽1)。

  • 没有办法因为你的生活事件暂停你的签到牌子,即时你要旅行或者度假去一个很远的没有Portal的地方,猩猩是没有办法人工暂停/恢复你的签到计数的。(吐槽2)

  • 我们有接到玩家询问说自己的签到断了,但是他们明明是有Hack/入侵。我们检查了这些情况,导致签到断是因为比如GPS/网络问题等原因,他们的Hack/入侵没有成功。

所以请早点Hack/入侵,请理解我们没办法为任何玩家调整数据,我们也没办法为已经断掉签到的玩家恢复计数。(吐槽3)(注4)

我是备注和吐槽的分界线

注1:并不是准确的24小时,事实上比24小时要长一些(有官方背书确认此事),然而至今玩家没有准确判断到具体的时间。

注2:Speed Lock也会导致这种现象,请注意自己是否进入超速惩罚。

注3:画图入侵成功后会有成功的提示和AP。

注4:Integrated Timer For Ingress(https://play.google.com/store/apps/details?id=com.trigonesoft.iti)有签到倒计时功能,并可以在快结束的时候(自定义时间)提醒你,本功能需内购捐赠后启用。

吐槽1:将你的人生献给猩猩,无时无刻都在Ingress最棒!

吐槽2:鼓励在家宅不鼓励出门,It’s Time to Move么?

吐槽3:直接说“以后签到牌子的事情别来烦我们”不好么……

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韩国游记 | 弘大街 18组图

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韩国游记 

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[韩国][首尔][组图]弘大街-18p

任务起点:https://www.ingress.com/intel?ll=37.554222319453395,126.92514587466053&z=16

任务范围:弘益大学西侧,上水站、合井站以及弘大入口站,三个站之间。


任务时间:走路-4h↓

由于天寒地冻,负度数的情况下拿没有外壳的金属手机实在是一种惩罚,所以我拆成三天解,但是假如是在风和日丽、温度怡人的情况,我估计是不用三小时。

心得感想:


韩国人民玩 ingress 真的是很辛苦,无街道也无建筑,只有一座座树立在无尽的漆黑中的 portal…根据我的猜测以及询问韩国友军的结果,应该是因为他们跟北韩还在战争状态(想想也是,人家的义务役可是两年整呢,反观….恩….),再者,就是他们的气候,比北京还高纬度…我去时还碰上下雪,要不是任务坑已经开了…真的只想待在饭店摸床po就好…不说了,上图!

编辑注:韩国地图没背景是因为法律问题,韩国法律规定地图相关的在线服务的服务器必须架设在韩国(处于朝鲜半岛局势而规定的一些老旧的法律)。

无道路&建筑的韩国(仁川机场po,在台湾截图的)


玩任务的小惊喜,不知道是不是 NIA 为了弥补玩家改的。点开任务内的 MAP 选项,台湾是传统的 intel map(单底色那种),韩国是google map(简直 iitc 了 XD)

刚下飞机就被有韩、中、英、日文的告示吸引

居然有饮水机!机场要有饮水机真的不容易…




机场捷运有中文跑马灯。




乘车往首尔市区,看着雪茫茫的窗外,有种置身韩剧的感觉(因为车上还一边播放韩国新闻 XD)

韩国出租车,貌似有三种颜色,橘、白、黑,详细就没研究了

饭店房间的各种操作都是用电子操作,居然也是四种语言!韩国的暖气采地热式,踩在地上都不用穿拖鞋~好舒服!

掌纹机,果然韩国受中国文化许多影响

自动贩卖机,特别的是现冲跟罐装是在同一台。

弘大街任务自然要来一趟弘益大~他们的招牌也是正体中文字~

法学馆,也是正体中文!

路标,也是正体中文!

提款机,觉得好用~跨国提款的汇率其实差不多,只是手续费要 3600 韩币就是了

韩国练歌坊,就是所谓的KTV,这间是跃层透明窗,有表演欲望的人可以来~互相可以看到,听说还有跟路人打招呼、然后就一起 high 的!

晚上聚餐的居酒屋,韩国人一般都是喝很多摊,这种通常是第一摊 XD

泡菜+蔬菜煎饼,有点像葱油饼的口感

韩国烧酒!喝起来有点像在喝酒精(透明色),但是青苹果好喝!而且烧酒可以玩两个小游戏,第一种是弹瓶盖,瓶盖转开后的铁条,轮流用手指弹,弹掉的喝~第二种是终极密码,瓶盖内侧都有编号,所以转开后先用卫生纸塞着,要玩的时候,一个人看数字,大家开始猜,五次内猜到,看的人喝,超过五次,就是猜到的人喝~

喝到半夜,遇上夜店人员在招客人,据说到一两点,街上会上演各种戏码,但是…我冷到只想跑回饭店…

隔天跟韩国友军聚餐吃烧肉,照例先交换周边才点餐 XD

米纸,越南菜,用热水泡软后夹小菜来吃~

生牛肉丝,配梨丝好吃!有点像牛肉干的口感~

凉米粉,实在很韧,所以服务生一开始就附上剪刀 XD

台湾夜市都能开店了呢~让我想到满是“台湾小吃”的厦门 XD

HomePlus购物中心,任务最后一站,解完刚好来大采买(误)

贴心胶带机,买太多的人(如我)就需要用箱子装,有自动切胶带机,就可以自己单手处理,反观台湾还在剪刀跟胶带(捂脸)

安全带,棒棒哒~好拉美观,而且司机在上高速公路前会先确定乘客都扣上了才出发。

仁川机场有自动退税机,但是还是有工作人员在协助办理退税

在机场看到的韩国传统表演。觉得仁川机场的规划真的很好~里面有邮局、溜冰场、美发美甲的,总之就是希望转机旅客可以考虑仁川~

影片



同步发表:


G+任务: https://plus.google.com/u/0/+%E4%BD%95%E5%88%9D/posts/Gm4zvEAvTDd

网志:http://ingressiceframe.blogspot.com/2016/03/18p.html

相关资料:

ingress mission map http://ingressmm.com/

韩巢(中文韩国地图) http://map.cn.konest.com/

感谢韩国友军 @ArtArchi @BReNTT 提供信息

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#Obsidian HK

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香港蓝军最新的海报出炉了(怎么是日语的)

而相关周边也开始进入销售环节,3.7日前,进入 https://store.hkresistance.com/ 购买战袍可确保你需要的尺码不会缺货。

新加坡玩家为香港设计了手环,贴纸和卡片:

购买时必须至少买一个套装(就是卡片+贴纸+手环)然后可以附加不同部件。如果不是现场去香港取货需要至少买3套。

预购地址: https://goo.gl/forms/PqwCMYeL0u

而最最重要的香港Mission Day活动终于公布活动范围了:

想收集所有的任务图标挑战非常大!不过如果只是为了Mission Day奖章,完成6个任务即可。

其他周边购买情况:

单身狗的福音 | Ingress 武器组T恤开始预订啦

Explorer/Pioneer 钛牌限定硬币

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猩猩与玩家的战争 第一节

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猩猩与玩家的战争

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从不做咸鱼开始(做人没有原则不就变成咸鱼了),好多读者在问:猩猩真的没认真处理过作弊的问题么?这个事情说来实在话长,于是我们决定认真的连载系列文章,告诉大家猩猩和玩家斗争的历史过程,以及让大家了解到真正的Ingress的生态圈和游戏环境。

写在文章之前:

  • 本文中有部分内容未得到确认(猩猩当然不会给你确认所有的事情),所有未确认内容均以斜体字显示。

  • 因年代久远,所以很多资料无法溯源,且文章并未100%按照时间顺序,敬请谅解。

  • 部分内容可能有些晦涩,尽量用通俗易懂的文字解释。

  • 文章中出现的猩猩,均指游戏运营方Niantic Labs。

  • 本文尽量不做任何“对/错”判断,只描述历史和事实,读者可以自行理解/误解这些事实。

  • 从之前和猩猩官方人员进行采访和访谈时的经验来看,他们的“外交辞令”实在太多了,因此本文将不会完全参照这些信息,而以事实说话。

再次说明:我们希望玩家看完本文后的想法是“原来那个事情是这样的”,而不是“我擦作弊好简单我要飞死你们”。

Ancient混沌初开

混沌初开

乾坤始奠

气之轻清上升者为天

气之重浊下凝者为地

——《幼学琼林》

这部明朝的少儿读物准确的预测了500年后Ingress的开局的情况:会开飞机的,都上天了;还在地上跑的,都气死了。

是的,因为最早这个游戏界面很Geek(极客)向,加上只有Android版本,以及需要Google的邀请码(那个时候Niantic Labs还属于Google),第一批接触到的玩家以IT圈为主。

而对国内玩家来说,由于要玩家的手机里面有全套的Google服务和有能力访问Google的手机,所以第一批玩家几乎人人都是码农,刷个机装点App写点程序做点事情简直就是毫无压力。

这就导致了游戏一开始,天上飞的比地上走的玩家还多。

我们会看到这样的事情,临晨3、4点,北京被一个玩家一下子就盖上了,凌晨5、6点另外一个大神起床(或刚加班完毕),见到以后用了不到10分钟把3个点都打掉了(还是用的同一个号),然后原地起了个换个颜色的一模一样的大Field……

那个时候用Bot工整的在地上画个图简直和玩一样,黑客们表示,Ingress Bot,太容易了。

而这个时候的Intel还没有任何防护措施,介于Portal数量太少,以及国内GPS位置错误等原因,那个时候涌现了一批通过分区域抓Intel数据得到Portal地图并分享给大家的工具。

同时也是这个时候,大批黑客开始进入Ingress,一部分人致力于反编译Ingress和解析服务器机理等工作,另一部分人则认为信息公开是基本原则,开始对官方的Intel地图进行各种惨无人道的数据处理

而由于官方地图实在是太难用,加上国内的位置错误等问题,IITC(Ingress Intel Total Conversion)脚本在2013年3月发布后,立刻变成了绝大部分玩家的必备之物(尤其是国内玩家)。而这时任何人都还没有想到这个工具会给玩家以及猩猩带来了什么……

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