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NL1331 2016

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终于有玩家换到了NL1331的2016版本,长这样的……

北京蓝军的众人纷纷表示,丑到一定境界了。对比下老牌子的简洁抽象的设计,这个新牌子完全就是辆普通的车的照片啊!完全看不出哪里高大上!无数玩家表示:省钱了,能省好多钱……

这时候……车里面出来了表示对此事负责的……

大黄!你为啥死的这么早!大黄!!

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COMM

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想知道发生了什么?请参阅今天的蘑菇的公众号哈,长按下方二维码扫描或点击下方的阅读原文跳转。

就不浪费资源再发一份啦!

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百讲

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@Badwolf 大神表示她眼中的百讲就是这三个po……

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BioCard

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猩猩可汗John Hanke昨日发了一个帖子,表示猩猩正在总部建立BioCard墙,号召大家把做好的BioCard发到下面的地址:

2 Bryant St. San Francisco, CA 94105.

然后猩猩可汗会不断晚上做个大的BioCard墙来放这些玩家卡片。

还在等什么,快去邮局啦!

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​honto X Ingress

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honto X Ingress

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既去年11月,日本全国的大日本印刷集团系书店「丸善」、「淳久堂书店」、「文教堂」均设置了对应po之后。为纪念丸善名古屋总店的新装开店一周年,大日本印刷集团旗下的网络书店「honto」再次展开Ingress相关活动。

这次的两个活动任务为名古屋限定,分为长短两个。

4月29、30日两天,完成任意一个之后还可到指定书店的特设柜台领取奖品——塑料文件夹、MOD卡、honto的500日元代金券。同时在书店内还张贴有解谜海报,回答正确者还能获得Power Cube形状的软糖一包(这是名副其实的「糖」了)。

这个软糖是杉本屋製菓生产的方形软糖「ぷるもっち」直接换了个Ingress限定包装,至于味道如何,基本只吃明治和悠哈软糖的talky表示没吃过这个牌子的糖……

上次活动请参阅:

未来新人见面第一句话一定是这个:大神,来包柠檬吧!

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Ingress 1.99.1 发布

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Ingress 1.99.1

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Ingress 放出了 1.99.1 版本,FevGame又第一时间去解包了,然而来说仍然没有什么特别明显的变化……

Lawson PowerCube在Cube里面被放到最后了:

登录游戏的菊花界面有了个猩猩的Logo:

一些关于Turret的参数被清理,包括了:

  • CRITICAL_HIT_MULTIPLIER

  • MAX_RANGE_METERS

  • LEVEL_TO_DAMAGE_MAP

这虽然没啥用但是很有趣,因为FevGame认为清理这些参数代表着相关Mod可能与近期发生改变,或者要出新的类似道具。

就这么多……

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“你来堵我嘴啊”

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COMM

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贴几张图,说明:被@的是一名女性玩家。

最后遵照Nia建议,当事人进行了COMM屏蔽。

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#ingressforsale

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国内玩也应该近期注意到,游戏内开始大量有小号散步非法道具买卖的广告了。这种行为在TOS上明令禁止,同时因为“送货”使用虚拟位置/帐号共享等其他违规行为,在国际社群上是遭到一致抵制。

所以如果你最近访问G+,也可以见到Ingress社群里面大量的 #ingressforsale 标签,这个标签就是告诉大家:看又有作弊Hi了!

然而因为作弊者太多(我们都知道这个游戏作弊比不作弊还简单,维持自我的人格完整需要相当高的自制力而不是GM的监管),因此有两家店最近在COMM里面拉开了广告战……

各种折扣纷纷出台,吸引违规用户前往。而真正老牌的某店(提供成就Po指哪打哪服务的老牌作弊Hi),则决定开始使用新的打包出售的方式,并且起名为TACOS(墨西哥夹饼)。

这是网站上的图:

本来这也没啥……然而Ingress有个真正的墨西哥夹饼社群却勃然大怒!这怎么可以忍!我们墨西哥夹饼阵营正式对你们这群作弊Hi宣战!

夹饼组织是带着最夹饼的爱而团结到一起的!我们不是作弊Hi!

不过啊,讲道理大哥那个阵营真的好像就你一个人……

再说猩猩,您是不是彻底没法解决作弊问题了啊,如果没法解决,就大大方方承认吧,现在黑市越来越火热了诶!赶快做点什么!

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“数理化天地生”

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“数理化天地生”系列任务全名“自然科学六大基础”系列任务。这是一套全部由答题组成的任务,每个任务的题目都是这个学科相关的。也因此6个任务被放在了6个不同的地方。

最初,创立这套任务是为了体验一下申请任务的流程,同时也为了满足“做一套自己申请的任务”的私欲。由于最开始没想到会有别人来做,因此题目出的都比较专业。作为自己专业的“地”字任务尤其专业,部分题目放到第四纪地质学、岩石学期末考试中都没有问题。然而最近好像有不少人都开始做这个任务,当然由于题目很难,也收到了一些差评。我觉得是时候来一套答案了。


生:1.E 2.C 3.ACF 4.A 5.ABE 6.C 7.B 8.C 9.ABCG

地:1.变质岩 2.D 3.2mm 4.等轴晶系 5.BEG 6.4 7.ABFG 8.钾镁煌斑岩 9.大理岩 10.E

天:1.206265 2岁差 3.双鱼座 4.1915 5.韶神星 6.D 7.瑞利判据 8.Aqr 9.Cap 10.SN 1604

化:1.B 2.ABCD 3.C 4.23 5.A 6.6 10 14 7.联合制碱法 8.F 9.B

理:1.A 2.A 3.AB 4.压电效应 5.D 6.B 7.BCE 8.A

数:1.ABDGHI 2.B 3.1 4.-1 5.No 6.正十二面体 7.22

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邪教 | 蓝水晶神教成立

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蓝水晶神教

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Origin起因

对于一个已经满级而且也没有冲击1亿ap意愿的玩家来说,刷ap的多重已经没什么意义了。自从1月26日以来一个玩家间常用来攀比的数据:Field/Link 就开始停滞不前。一个个多重大神在Field/Link的道路上绝尘而去,而我却站在原地傻笑。

一周前,帝都一位知名的蓝军,同样也是一名16级玩家,提出了两个深刻的数学问题:

1.在一群点中如何连接可以使获得的field最少而link最多?

2.这个最小值是多少?

看到这两个问题后,我的表情是这样的:

很快,脑海中浮现出了一个方案,那就是大名鼎鼎的“Delaunay三角化”,这是一种很常用的三角形剖分方法,在测绘学上应用广泛。利用这种方法就可以把一群po分成一个个三角形,这种情况下整个区域的总覆盖层数为1,这样field就是最少的。

正当我被我的机智所折服的同时,一个新的想法如同一道闪电击中了我的大脑:

假如去掉一些link,那么就可以使这些field合并成一个个四边形,尽管损失了一些link,但这样不就0field了么?如此以来,Field/Link就会跌至0!由此可以获得一个四边形网络。

第一个四边形网路设计图发出来以后大家纷纷表示很像一块具有不规则表面的石头。受此启发我将这种连接方式命名为Blue Quartz,缩写为BQ。随后,仿佛天启一般,我意识到这个缩写另有一番深意,Q同时也可以代表:Quadrilateral,也就是四边形!

第一张设计图

Negligible一点微不足道的开创性理论

至此,这两个问题的大方向已经确定,剩下的是一些微不足道的数学工作。很快,几个公式就完成了:

对于一个边数为O(O≥3),内点数为P的凸包,完全一重覆盖(三角网,包括但不仅限于Delaunay三角化)的field数为F,link数为L

  公式

  公式②

(这两个公式的证明较为复杂附于文末)

特别的,当O=3时退化为三角形,此时可以和多重的情况进行对比。P内点完全多重的field和link数分别为FM、LM,那么:

可见field数的差别为P,而link数是一样的。

对于四边形网络来说,由于每两个field可以组合成一个四边形,所以总的四边形个数就是F/2,与此同时每个四边形的产生都会对应着一条link的消失。四边形网络中的四边形数为Q,link数为LQ,那么:

而field数F显然恒等于0.在这里当O为奇数的时候Q就不是整数,因此“蓝水晶”连接法的一个要求就是必须是偶数边的多边形,否则总会多出一个三角形来。

Founder立教

既然赶不上多重大神的脚步,那就让倒车开的猛烈一些吧!当然了,倒车也要开的优雅,要和xjbl划清界限。


众多蓝军(其实主要是揉揉)的怂恿下,“蓝水晶神教”横空出世。当然从名字上就能隐隐地感觉到,这是一个邪教。一个神性(邪性?)的体现就是,作为创始人
的我这两天已经不会连field了,看到三个po会无动于衷,或者寻找第四个po并把它们连成四边形。对ap有追求的agent入教需谨慎。作为一个宽松
的宗教,本教唯一的要求就是:多连四边形少连field。唯一的入教要求及日常仪式就是连一片“蓝水晶”网络,并无阵营要求(当然考虑到教名,启蒙阵营的
agent可能会比较反感,不管,这是你们自己的事)。

实际上,与xjbl不同,经过设计的蓝水晶网络并不是杂乱无章的,而是有一种多面体的美感,这也是我们与xjbl的重大区别。再次声明,我们要和xjbl党划清界限!我们与xjbl之间是有我无它的关系,任何xjbl的行为都是值得谴责的!

Religion宗教艺术作品

目前由于成立时间较短,很多宗教作品尚处于规划中。但是不久的将来,你家门口就可能会出现一个“蓝水晶法阵”。

第一个作品

一些规划

Influence社会影响力

自从立教以来,本教收到了许多贺电。但是更重要的是,已经有人表示要建立一个2813神教,专门跟在我教后面补刀。在此我对这种行为不予过多评价,唯一的要求是,等我们连完截完图以后再补刀。谢谢大家。

我是科学立教的分割线

关于多边形三角网中,点、边和面三者的数学关系的证明。

参照柯西对多面体欧拉多面体公式()的证明,对于一个三角网来说,其三角形个数V1等于整个平面的总面数减去多边形外部的面数,也就是1.即:


 

那么套用欧拉公式:

可得:

化简可得:

实际上这就相当于一个缺少了一个面的多面体在平面上的投影


其中F是多边形的总点数,E是总边数(包含边界和内部),V是总面数(不包含外部)。然而一般来说讨论问题的时候更习惯使用的是内点数,因为在多重的计算中使用内点更便于计算。对于边数为O的多边形,其边界点的数量为O,那么内点数P就是总点数减去边界,即:


对于总边数E,这实际上是一个和O以及P相关的量。E可以分为边界边数和内部边数,边界边数EB=O,而内部边数EI则和内点数P有关。由于欧拉示性数和三角化的方式无关,因此可以将三角网络特殊化:一个核心内点连向多边形顶点,其他内点则分别居于小三角形内。核心内点将产生O条边,而其他内点每个产生3条边。


即:

那么:

这里的E对应正文中的link数L,公式②证明完毕。


带入:

化简可得:

移项:

这里的V1对应正文中的field数F,公式①证明完毕


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