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坑坑坑

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如题如题,多余的不多说,某 Kengdy 同学已经把该坦白的都坦白了,是否从宽处理这事情另说,我们来票选下大家心中最坑的那个任务吧!

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我们真是Ingress公众号

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先声明下,我们是 Ingress 公众号,因为 Ingress 玩家与 Pokemon Go 玩家的部分重叠性,我们才发一些相关消息,这不是主业请周知。


昨日 Pokemon Go 碎碎念 | 中国区、作弊、Ingress、Nia OPS 公布了 Pokemon Go 官方帐号回复无法在部分区域,比如中国大陆,进行游戏的消息

这条回复在昨日傍晚被猩猩删除

这是觉得泄漏了什么,还是猩猩改变了未来的游戏发布策略和方法,我们尚且不得而知,有进一步消息我们会通知大家。

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McDonald’s

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Ingress 发布了决战东京当日麦当劳特惠套餐,并指出现场会有麦当劳 Ingress 餐,前500名还有一个特殊的麦当劳 x Ingress 礼品可以拿。

三家相关的店都在活动现场“台场”附近,欢迎玩家前去品尝。

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Gotta Catch ‘Em All

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Pokemon Go 开服1周以后,终于重新开放了中国区范围的数据!也就是说,各位已经可以上街抓小精灵啦!

然后你别激动,1小时后又关了。无数人冲出门冲上大街然后发现已经什么都没了。

虽然 Pokemon Go 目前功能并不完备,交换功能完全没有启用、Po数量少且功能极为有限,被 Ingress 玩家吐槽只有 1/5 的功能但是因为里面有小精灵结果满世界都在玩。

这一周任天堂股价做了火箭一样往上飞:

Ingress 用了快4年才做到的各种影响力 Pokemon Go 一周就完成了。

约上千万的下载量

有玩家不幸身亡引起争议


大型线下群P活动(州立图书馆前,来自墨尔本的 @NieA7


Pokemon 全国周末线下活动:

以及我们听说火箭队诞生,蹲点抢劫路过的 Pokemon Go 玩家这些事情都已经发生了。

当然,也少不了真正的工程师

火热度爆表?然而……笔者决定给大家单独发一篇文章泼下冷水了(请看下一条推送)

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关于初心,关于 Pokemon Go

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Pokemon Go

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现在是7月10日的中午十一点,我坐在电脑前,猜想仍然有特勤沉浸在MISSION DAY的狂欢中,在31℃的高温下刷新着微信运动记步和INGRESS任务牌子的记录。

认真地说,我本人不是一个”狂热“的玩家,但我也会时不时地被这种热情所裹挟,干出一些被旁人惊叹”你特么疯了吧“的事情,比如这次MISSION DAY,一向窝在宿舍懒得出门,也一时起意收拾了一书包的物资,在午夜出没于四九城的大街小巷。万籁俱寂中,一群志同道合的人借着手机的微光确认身份,会心一笑,又散开各奔自己的目标。等到天空破晓时,先行者们完成了自己目标满足地搭早班车回去补觉,又有刚醒的前仆后继地踏进地铁站的大门。还有远方的朋友千里迢迢连夜驱车而来,尚未休息就匆匆加入了任务的大潮。

“可是我是个训练师啊!我才不管你们这些玩Ingress的疯狗什么的。我不管我就是想抓个皮卡丘。”

我只能报以一声苦笑,不知该如何回应。

没错,我想说的,其实和 MISSION DAY 没有关系。只是想聊聊“破解包”这件事情。

Pokemon Go 无疑是猩猩一次极为成功的尝试,将自己擅长的AR游戏运营和任天堂的金字招牌捆绑在一起,上线第一天就引发全球热潮。然而,因为自身服务器实力的原因,也可能抱有饥饿营销的心态,猩猩的扩张步伐极为谨慎,在当天下午就封锁了来自其他地区的GPS和IP,即使是几天后也仅仅开放了北美的部分GPS。而国内,除了少数东三省和新疆地区逃过一劫,其他区域的训练师只能看着空空如也的地图发呆。

在发呆的同时,看着各类游戏媒体肆意地宣传“Pokemon Go已经火遍土澳”

,迫于抓到小精灵的迫切心情,动动歪心思似乎也变成了“可以接受”的事情。不就是GPS不在土澳嘛,虚拟一个就好了。

于是,曾在 INGRESS 内肆虐的飞机,换了一片场地,开始肆意地生根发芽。更有甚者,除去山寨版APP,近日已有“自带GPS虚拟”的国内破解版横空出世。这些破解版完全罔顾 Niantic 用户守则严禁使用第三方签名客户端和虚拟GPS,明目张胆地宣称自己“没有锁区,直接定位到美国/澳洲”,更有甚者,宣称“无需google账号”,完全剥离了官方的存在感。这似乎也很合国内玩家的胃口,毕竟,大家在三大妈上下“未加密版“,”破解版“,”十五项修改器全mod版“游戏都下了这么多年,再多加一个似乎也无可厚非。

我想,这不仅仅是违反了用户守则里“严禁使用虚拟的GPS定位“而可能被封号这么简单。毕竟封号,对于国内注册个 GOOGLE 账号只为了抓水箭龟的墙内玩家们根本不算什么,重新申请一个就好了。更何况,Niantic 近年在 Ingress 内的反作弊系统只能用瞎子来形容。如果不是多人举报,Niantic似乎更中意于表现的像玩家们给它的诨名:”猩猩“:凭着兴致吃个香蕉对着键盘乱拍一通,拍出来是谁就封谁。我更想谈谈的,是关乎游戏初心的事情。

不管是热爱 Pokemon Go 许多年的老玩家也好,被近几天的舆论裹挟觉得自己不玩玩就过时的萌新也好,皮卡丘和小智的名字和样子大概大家都能一眼认出,我本人属于对 Pokemon Go 完全不感冒的类型,但也依稀知道那是一个很好的故事,是一个关于伙伴,旅行和历练的故事。首次有人把这件事情变成了现实,群众的热情也可以理解。但说真的,梦想是一回事,当梦想照进现实时,谁又能看到背后的艰辛呢?

毕竟,在现实里不像动画里只是一帧的切换,就可以飞到百里以外的另一家道馆开始下一次挑战。现实需要旅行,需要探索,这才是AR游戏的魅力所在——想玩,就要出门。这也是我格外钦佩那些风雨无阻外出活动的特勤的原因,不分蓝绿。能常人所不能之事,才能被人钦佩。

所以,大概是因为我见过了许多这样的特勤,烈日炎炎下的特勤,荒郊野地里的特勤,半夜伸手不见五指时借着手机的微光辨别方向的特勤,我也对开飞机这件事情充满了愤怒。毕竟,开飞机几乎没有成本,但葬送的可能是许多特勤几周甚至几个月的努力。Ingress 如此,Pokemon Go 也如此。我无法想象澳洲玩家千里迢迢占领的大沙漠中的道馆(基于 Ingress 的申po机制之不靠谱,这是很有可能在 Pokemon Go 中出现的)被一个吃着火锅唱着歌的玩家在空调房内砍下人头,道馆易主。这不仅是对正常游戏玩家的一种侮辱,更是对游戏环境的极大破坏。更为严重的是,作弊就像毒品,尝过一次飞机的感受后,”正常”的游戏行为就变得像傻子一样。任何一个飞机玩家的存在,都是对 Pokemon 这个招牌的一种无情嘲讽。当训练师们放弃了出行,放弃了碰面,放弃了面对面交换小精灵的时候,训练师的意义又何在呢?Pokemon Go 与其他绿宝石红宝石的区别又何在?当一个游戏丧失了它最大的魅力的时候,这个游戏又能走多远呢?

“我爱Pokemon Go啊我爱任天堂粑粑给了我这个脱宅的机会,我就想抓个皮卡丘。欸悉尼没有我看看墨尔本有没有。“

多么讽刺。

“Pokemon Go上线啦!它是一款玩家十分喜爱的游戏,但国内玩家玩不到所以小编为大家提供了破解版这样大家就可以玩了!祝大家早日抓到自己的小精灵!”

多么讽刺。

你真的爱它吗?你真的做好了做一个训练师的准备了吗?

勿忘初心,与诸君共勉。

最后,祝 Pokemon Go 国内地图早日解锁。

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Bad News

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我知道大家都在很愉快的谈论 Pokemon Go,然而今天我就是来泼冷水的。

中国区

对于即将进行全球发售的事情,Pokemon Go 官方于昨日回复如下:

全世界都将有的玩,除了中国(大陆)、韩国(南韩)、台湾(中国台湾)、古巴,伊朗,缅甸和苏丹

具体为什么这些地方不准许玩还没有任何解释,大陆、古巴、伊朗这些还能想到一些原因,韩国因为地图法律限制也可以理解,台湾玩家纷纷表示为啥台湾会莫名其妙中枪啊!

然而对于大量的大陆玩家来说,这意味着玩家需要做好长期没有玩的准备了。

Spoofing

也许因为无法游戏,大量的作弊(Ingress 里面将虚拟位置作弊成为“飞机”)充斥了整个 Pokemon Go。实话说,作弊对 Pokemon Go 的影响远没有 Ingress 里面这么高,然而仍然是违反使用协议的,而且会导致到封号。

而猩猩对封号这事情熟练的很,到时候不知道多少正常玩家会在封号浪潮中被误伤呢……

Ingress

Pokemon Go 对 Ingress 造成了巨大冲击,对于国内来说,并不是 Pokemon Go 带走了大量 Ingress 玩家,而是大量 Pokemon Go 玩家涌入 Ingress,完成训练,然后消失。

而来自于 Ingress 正常玩家则对 Ingress 中严重的作弊问题深恶痛绝,对于冲进来可能就以为应该虚拟位置玩的玩家抱有极高的恐惧感:他们是不是会像飞 Pokemon Go 一样飞 Ingress啊?

在此对所有来 Ingress 的新人再次重申行动准则(点击阅读原文可跳转):

https://support.ingress.com/hc/zh-cn/articles/207322977-%E6%8E%A2%E5%93%A1%E8%A1%8C%E5%8B%95%E6%BA%96%E5%89%87

猩猩

Ingress 玩家最为抱怨的就是 Niantic 的运维系统以及支持系统。而从现有的情况来看,未来服务 Pokemon Go 的那群人可能也叫 Nia OPS。

对此大家似乎只能期望他们和 Ingress 的 Nia OPS 是不同的人群了吧,如果还是那群人……

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东日本游记(下)

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Day 2 第二天 
抵达陆前高田

 手捧欢迎标语和 Initio 任务标识的特勤早早的就在目的地迎接。。。

 

面瘫了。

 

 

地上不知是何人扔的钥匙。。。还是第一次见到氪金标识。。。
 

  

。。第一次见到活的猩猩。。。

来自 niantic Japan 的村井说人,向大家介绍活动的细则,白色的 4.14 日熊本地震的募捐箱。

 

 
名片 Collection。。。据其成自己以前也在 Google Tokyo 工作。。。
随着 Niantic 的独立而来到了现在的组。。。

市内步行
  

 

 
莫名的觉得带感。。。(虽然不知道这个牌子上的商店是什么。。。)
 

 
尽管还在艰难的重建中。。。该有的鲤鱼旗还是要有。。。
 

 
当地人盛情的邀请我们吃小活鱼。。。
。。。。还亲自示范。。。先吃了一个。。。
(我吃完之后一路感觉嗓子都有点不舒服。。。总感觉有东西在喉咙里摆尾巴)。
 

 

 

摆成了 Link 的字样的花盆。。总是沿着斜坡滑下来。。。

 

 

@yunbo4789  告诉我们,原本这一带,都是热闹的商铺。。。

 

 
在 Google Earth 上,我们依然可以看到海啸前这一带的一些街景和标识,这些商店都在海啸中成为了废墟。


在距离海啸发生过后的现在,这些地方仍然没有得到复原。

 

 

 
佐藤种子屋

海啸致使该市沿海的大部分建筑被摧毁,大量的民众流离失所。
由于受到了海啸的侵蚀,附近的土地多已经盐碱化,植物也变得难以生存。
因而
灾害平息过后,许多人被迫背井离乡。

然而当地的一位种子店的大叔,佐藤先生却依然不愿意离开故土。
佐藤先生的母亲是种植蔬菜的专家,五年前的那场海啸,夺去了他的亲人和朋友,摧毁了他的店铺和社区,

土地被污染就用盆栽,水源被污染就自己打井,他依然顽强的选择了在这片饱经风霜的土地上生存了下来,重建自己的家园。


 


 

 

 
 

 
一本松茶屋

附近的一本松茶屋、八木泽酱油店以及 Captial Hotel 1000,是附近硕果仅存的几家重建的商铺。

(果然还是东京都外便宜!)

 乘着席间,我给了@yunbo4789 一些家门口附近的纪念 key —— 三国人物的钥匙= =。

包括合肥包河万达的周瑜镂空雕、逍遥津门口的的张辽像。

 @yunbo4789 好像非常喜欢周瑜。。。明明那个张辽像在合肥更有名的。。
(我床边还有 6岁 的时候和母上在这尊雕像的合影。。。)

 @yunbo4789 说自己还差蜀国的武将就集齐魏蜀吴了。。。不过我还不知道哪里有蜀国的 key。。。
。。。难道要去成都嘛。。= =。(虽然几年前在成都待过几个月。。但是那时还没开始玩 Ingress 呀。。= =)。。

还聊到昨晚在温泉旅馆打的麻将。。。
比起其他规则,似乎日麻在自己圈子里更流行。。
一方面是因为日麻的竞技性更强。。。另一方面也许是因为《天才麻将少女》。。。。

 


奇迹的一本松

海岸边的曾经旅游胜地,高田松原,只剩下一棵松树在海啸的肆虐中存活,但随后还是死于被海水污染的土壤。

但这颗松树死后,依然伫立在原地,如今已经成为了这座城市的象征,鼓舞着人们在灾难中依然心存希望。

 

 

  
。。一路上和 @yunbo4789 交流,
说到另一面
在山间的水上神社,处在海拔较高的位置,海啸来临的当天,曾经是当地民众的避难场所。
山下的陆前高田中学,在灾难中被摧毁,同行的一名特勤,曾经是那里的老师,他的学生全数在海啸中被海水卷走,
他因为当天在海拔高的地方办事,侥幸逃过一劫,但他的生活却因为这场灾难永远的发生了变化。。。

看到这样的场景,心中还是很不是滋味。 一路上眼睛都酸酸的。。
我还是希望世界和平。。。大家都能够获得幸福、、。。。
。。。于是我和 
@yunbo4789 说起。。。在国内还是有很多人对日本有所偏见。。
。。。这次回去之后。。至少可以向身边的人传达到彼此的心意。。

(嗯。。。于是就开始拖稿了。。)
 

水上神社

 

 
这个角度还行吧。。。。好吧。。
。。。其实我真的很喜欢这种幽静无人的小地方。。。
如果是一个人来的话。。。真希望可以独自一人停留一下午。。。。 
 

 
返程

返回了任务所在地,大家统计大家完成的任务数。。。发小礼品。。
(因为我们后半程全程有车。。。所以完成的要多一些。。。)
然后因为我们是从海外来的。。又发了一些小礼品。。。
  

 



在我们回东京的路上,途径便利店时,还遭遇了另一位路过的 Ingress 玩家,(因为远处听到了 Scanner 声音= =)

据他所说,自己是因为自己的儿子玩 Ingress 才一并加入其中的。

也许是因为日本名族封闭内向的缘故,Ingress 在日本格外受欢迎,
而且不同于国内,日本 Ingress 的玩家群体比较多样,各种年龄段,各种职业的玩家都有分布,多样的玩家群,也更能展现这款游戏所带来的魅力。



 

。。呃。。。以上就是上次东日本之行的全部。。。


。。。感谢一路上充当我的翻译官的 @Tedkohan,感谢提醒我报名这次美妙活动的 @zhanyl。。当然还要感谢 @yunbo4789 和他的朋友,不仅给我们安排了完美的行程,还一路上还开车带我们跑上跑下。。。
。。。与老人的交流非常难忘,也让我学习到了很多人生的经验。。。

。最后的最后。。。这里是 @yunbo4789 先生的 G+ 主页!。。。上面还有更多当地的平常生活和 Ingress 相关的有趣内容。。。


https://plus.google.com/+yunbo4789/posts

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东京拼图补漏篇

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补漏啦

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东京拼图补漏篇及对提到的mosaics的回复


昨天发的东京拼图推荐有个地方弄错了…


东京这边还有一个54的拼图,所以说应该是5大拼图才对…

(四大拼图有五个这是常识啊23333)


東京タワー×増上寺を楽しむ

Ingressmm:https://ingressmm.com/?find=%E6%9D%B1%E4%BA%AC%E3%82%BF%E3%83%AF%E3%83%BC%C3%97%E5%A2%97%E4%B8%8A%E5%AF%BA%E3%82%92%E6%A5%BD%E3%81%97%E3%82%80


懒得写介绍了而且我也没做过…


下次有缘再介绍更多的拼图吧!



顺便想回复下评论mosaics比ingressmm好的单想同学,我个人认为ingressmm和mosaics各有优点。mosaics可以很容易地找到你当地的拼图任务,这是ingressmm现在没有做到的。但是每个任务都是分开的,不好纵观这一整个拼图的具体路线和对po的操作,毕竟有时候也有非纯hack的拼图。Mosaics上的地图我个人也不喜欢,ingress官方地图风格要看清区域情况的话也不够明显。


另外,由于日本AG用ingressmm比较普遍,任何新拼图完成作者都会第一时间上传到ingressmm去,这就可以一定程度保证日本地区收集的完整性。比如明治神宫的拼图mosaics就没有收录。但是,其他地区ingressmm并没有明显的优势,


Ingressmm也并非没有拼图的整理,管理者 @Izumoya 有一个blog其中有个页面就是用于整理日本的拼图的(虽然因为各种不明原因好几个没看到…),但是仅有东京的拼图,这方面不如mosaics做得好。


最重要的是,我一开始就知道mosaics,但是当时对东京这边的拼图几乎没有收录所以也就一直用ingressmm到现在没有访问过mosaics了。Mosaics上的搬运工作我也一直不了解。


Mosaics当然也有很棒的地方,比如上海清明上河图,我终于看到全图是怎样的了…


综上我觉得在日本这边活动还是使用ingressmm比较适合,有新的拼图G+或拼图整理页都会更新情报。


不过其他地区我不清楚,个人感觉是用mosaics比较方便。


还有像我这种做到一直在等东京新拼图的…mosaics已经不能满足我了…

附上日本拼图整理页(不完全整理)


http://brojin.blogspot.jp/p/mission-medal-art.html?m=1

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Agent

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日前,猩猩放出了历史最大 Anomaly 东京 Anomaly 的具体活动规则和时间。

规则并未有过多变化(看起来猩猩是觉得这种玩法稳定而且受飞机影响最小吧),只是时间和其他场次相比,晚了1小时。

当然,重要的是每小时80个碎片,20个目标,每个活动范围333个Portal,这才是展现历史最大 Anomaly 的实力。

 

我们曾经报道过 决战东京活动范围公布 | 这简直就是全城决战了…… 恐怖的活动范围的问题,也已经有玩家为活动范围标注了所有的。。厕所。

数千人的室外决战,想想就知道厕所才是战略资源啊!

厕所地图:

https://www.google.com/maps/d/u/0/viewer?mid=1UouU5WnP4mOr02IfROGsLbRnAs8&hl=en_US

我们稍后将增加东京相关报道信息,敬请期待。

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