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ingress.codes 是一个跨阵营的code破译教学社区,其宗旨在于帮助Agents学习如何破译出现在ingress reports,investigate 网站中的谜题。通常 ingress.codes 会在谜题发布后1-2天内给出 passcode 的破译方法,此时基本所有 passcode 都已经 fully redeemed 了。(也就是本文的 Passcode 正常来说都是无效的了)

炕把子将会不定期给大家带来解密过程的翻译,希望可以让感兴趣的玩家学习和了解 Ingress 解密并拿到奖励的 Passcode。

基础的教程请参阅:抗把子的 Ingress Passcode 解迷教程 | 基础篇:Passcode 的来源与格式
                                       

翻译稿由 ingress.codes 授权 @Hubertzhang 翻译并与 ingressbeijing 公众号转载,译者正在筹备蓝军Decode小组,欢迎有兴趣的在telegram上私戳 @Hubert_z

在1月29日 Shake-up 的一文中有3个Code

[1] vdgfpcoddfddodocrppod

[2] 0140977350197814091

[3] 27.ksz18.ye,yqx171v172.laxqiz72zq.hfbqi,9c717mqywb172x1n71.qyw,2vqy,73,jdm

Code #1

CODE:

vdgfpcoddfddodocrppod

特征:全是字母

解密:

用Bifid解密去解码

yadsificovcomsesesiad

yad65covcom776ad

Code #2

CODE:

0140977350197814091
                           

特征:全部是数字

解密:

尝试按照passcode的格式去对应,但是总会有个1出现在数字部分(passcode中数字只能是2到9)。翻转一下看看

1904187910537790410

按照 passcode 的格式划分一下

19 04 18 79 1053 779 04 10

将前后缀转换成数字

tes79 1053 779ek

1053用 Leetspeak 读就是lose

tes79lose779ek

Code #3

CODE:

27.ksz18.ye,yqx171v172.laxqiz72zq.hfbqi,9c717mqywb172x1n71.qyw,2vqy,73,jdm
                       

特征:暂无解。键盘上的第四行字符似乎可以用来作分割符分割出24个字符

今日小课堂:Bifid加密

首先利用一个被替换过的 Polybius 方阵

1

2

3

4

5

1

B

G

W

K

Z

2

Q

P

N

D

S

3

I

O

A

X

E

4

F

C

L

U

M

5

T

H

Y

V

R

将明文的每个字母转换成坐标

F L E E A T O N C E

4 4 3 3 3 5 3 2 4 3

1 3 5 5 3 1 2 3 2 5

将数字写成一行并配对

44 33 35 32 43 13 55 31 23 25

然后再用上面的方阵转换成字母

44 33 35 32 43 13 55 31 23 25

U  A  E  O  L  W  R  I  N  S

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如何在碎片战中活下来……

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    Survive!    
Ingress Beijing

你已经看到了很多碎片游戏规则指南之类的东西,所以……你现在一定需要这个了:Verena Niediek 的碎片生存指南。

简单翻译如下:

最佳的选择是保持自己隐身,隐藏自己的行踪,能远离碎片和球门就尽量远离。如果你做不到,那么确保出门的时候别带手机。

如果你被人找到了,无论你是萌新还是已经有过惨痛经历的苦逼,下面的指南都非常适合你……

如何保持清醒

请确保你只饮用富含咖啡因的饮料。咖啡、可乐都挺好,当然到后期这些就不管用了,上红牛吧……

如果发生了意外情况,你居然可以睡一会儿了,立刻开喝酒精饮料!

如何在任何地方睡觉

因为整个活动会持续数天,因此随时补充睡眠很重要,每休息一个小时都是好的。

如果你移动靠车,带上坐垫、眼罩。如果你移动靠自行车或者步行,带上帐篷和睡袋。

别忘记设定表铃!

如何在工作时间耍 Shard

白天的跳跃对大部分需要上班的人来说都很难参与,这就是展现你对Ingress的奉献精神:去请病假吧!切记别被人看到你在到处跑!

如果你有一个单独的办公环境,没人能见到你,那么你可以尝试做个 Intel。

如何处理碎片和球门

你的目标就是最快速度把碎片干掉,尽量用长 Link 进行跳跃,送到哪里去并不重要。如果想增加乐趣,可以尝试送到湖中央,辐射污染区等等地方。

如果你处理的是球门,最好找个大篷车,一个移动厨房会激励玩家士气的!


如果碎片在你的区域里面呆了好久了,别惊慌,和对立阵营聊聊暂时休战是完全可行的。

当然你的日常会逐渐回来,你可以尝试将你的碎片战体验说给可信的人或者本地社群,让他们也体验下你的苦……

经验表明,很快你就会觉得,这似乎没什么的,再来个碎片玩玩吧!


好了,现在还有2天,鸡血的你,准备好杭州之行了么?

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Cheater – 0xSaul

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    Cheater    
Ingress Beijing

举报请用下面的链接或点击阅读原文。


https://ingresshelp.zendesk.com/hc/en-us/requests/new?ticket_form_id=164398

玩家 @0xSaul 于2月6日21点12分在杭州下沙(爱情主题公园:https://www.ingress.com/intel?ll=30.305824,120.341719&z=17&pll=30.305824,120.341719)附近活动。

而后于2月7日临晨1点5分抵达西宁(红色大幼苗:https://www.ingress.com/intel?ll=36.641958,101.755479&z=17&pll=36.641958,101.755479)。

杭州到西宁直飞全天仅一班17:45出发,此ID为位置作弊(飞机)无误,请大家协助举报。

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雨中发春行动 #SitRep

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最大的敌人永远是友军
Ingress Beijing

作为一个啥都不懂的萌新还要写战报……被field淹没不知所措,那首先来解释一下标题好了。

回到2月2号

以及在拿key和清障的时候……

二月一号

作为一个很新的萌新晚上在家旁边愉悦的xjbl的我突然感受到了某不愿透露姓名的大佬的ping。

 

 

画外音:【为了保密这次行动,怠惰的策划组大佬在任务的前一天才决定了任务时间,可歌可泣。截止到这篇战报完成时间我都是不知道到底是怎么决定要送给谁黑牌的。】

二月二号

接下来是【最大的敌人都是友军1】

 

出门买菜的 @Zkerhcy 在合肥西客站xjb射了四道link。在联系 @Zkerhcy 的同时,朦胧巨巨联系了老师 @yudechanging 清理掉了上方的长link。

与此同时,在奥体中心神秘大佬把关系着黑牌key交易给我,然后一条发疯的蓝军冒着大雨在黑夜中骑着自行车去经开区”丹霞路支路青龙潭路的支路的仙女路”上某工厂门口浑身湿透毒掉了中国猫。 

对于只是粗略提到名字和事迹的清障组组员表示深切的歉意。感谢各位大佬让萌新拿黑牌变得不再那么困难。

 

【以及交换完钥匙以后】

 

二月三号

【行动当日】

肥西地面组【被送黑牌萌新组】在10点左右到达目标点并且在吃吃喝喝的同时交接完毕key和物资。

 

全员处于待机等待 12:30 的行动时间,准备掐准 13:00 的checkpoint。

然而,对于朦胧flag必收的体质,就有了【最大的敌人是友军2】。

在12:11友军 @PLARocketForce 从商高拉了一条246.77km的link到令狐山牌楼,直接block了这次的计划。

在经过多方协调之后,熊总 @ImperatorS 驱车一小时解决掉了这条block。在此再次向熊总表示感谢。

13:09时熊总到达,各地面组就位。13:13时枕头叔叔 @PillowV 搭好底边后 @carry201314 射到令狐山喜加两百万MU。

13:32肥西地面组毒掉相关portal拉起第一个field送出第一块黑牌。13:51第四层field确认。送出四块黑牌。

 

但是想搞大事情的朦胧巨巨还没有停下,需要肥西地面组升级portal,然而

 

冬天当然要吃火锅

 

并且在吃饭的同时等待毒po冷却时间。

吃完饭肥西地面组四人就位开始准备连第二遍,然而【最大的敌人是友军3】出现了。吃饱喝足的 @flymop 在去看电影的路上顺手block了 @myy730 第二次连field。幸好连的po在不远处,毒掉后第二次第二层也顺利完成。

 

此时的朦胧巨巨 @willbeSML 已经按捺不住,在635 @Helldrivers 就位时将 @MRLQM670 @option114 拖去升脚并且在16:14时拉起 10.44M 的MU,成为了两亿的超级菊巨。(具体梗可以见去年7月底朦胧成为一亿的菊苣的sitrep)

 

行动圆满结束

规划:@?@willbeSML(界首)

清障组:

合肥:@MRLQM670 @yudechanging @RoverK @Zkerhcy @FLAGHOLDER

滁州: @ImperatorS

定远: @kaisenwolf

徐州: @TknOrGvn

永城: @Helldrivers

滁州底边: @Thunderkeg

蚌埠地面: @carry201314

肥西地面: @RoverK @myy730 @MRLQM670 @option114

界首地面: @willbeSML 

Key@?

设障组 @PLARocketForce @flymop

没有intel所以几乎没有图【。】

某不愿透露ID的大佬写的活动时间线

二月一日 @RoverK 清理芭蕉浮雕

二月二日中午十二点半 @MRLQM670 清理合肥南部滨江花月及滨江花月之心

二月二日下午两点,熊总 @ImperatorS 清理令狐山到蔚然亭,蓝狗 @Thunderkeg 清理会峰阁建立底边

二月二日 @wolfkaisen 清理定远到滁州

二月二日下午五点 @MRLQM670 清理合肥南部大摩广场

二月二日下午五点半,@FLAGHOLDER 清理中国猫

二月二日晚,老师 @yudechanging 清理万博科技职业学院

二月三日上午 @RoverK 清理星光天地小凯门

二月三日12:00 肥西行动组就位,分发key及mod

二月三日13:10熊总 @ImperatorS 同步清理令狐山,@TknOrGvn 巨根清理定远到徐州,枕头 @PillowV 射出新天地令狐山, @carry201314 连出蚌埠合肥令狐山及合肥蚌埠会峰阁

二月三日,13:20同步清理合肥西客站 @Zkerhcy ,合肥天鹅 @FLAGHOLDER,肥西农业银行 @option114 

黑牌行动开始

二月三日,16:00永城 @HellDrivers 

16:15 朦胧菊苣破两亿行动开始

17:00 Checkpoint前活动完美收关

  

花絮

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Good Luck!
Ingress Beijing

猩猩的欧洲员工 Matilde Tusberti(@Matti91Tilde)宣布为了学业正式离职。

她在 Nia 曾负责 Anomaly 相关的事务,作为 Nia 方面的联系人(POC)协助了包括北京 Anomaly 在内的大量活动。

非常感谢她为玩家所做的一切,也希望她离开 Nia 后可以玩的更好(有更多时间去玩 Ingress 而不是处理事务性工作)

Good Luck

And thanks!

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 Hangzhou 
Ingress Beijing

在2月6日 Global Shard Manifestation Intel Verified 一文中,图片部分有个code

嗯,不是passcode,是个条形码

 

用画图工具复制粘贴若干次之后

 

打开扫一扫。。。

bitly.nk9ljw

于是打开 http://bit.ly/nk9ljw 得到一堆奇怪的图片。

其中这张图引起来我们的注意:这街道的中国感觉很重啊……

 

经过辨识,发现这是杭州 Portal:

点击阅读原文前往:

https://www.ingress.com/intel?ll=30.265645,120.156249&z=17&pll=30.265645,120.156249

根据规则,第一轮有3组21个碎片,而 http://bit.ly/nk9ljw 上正好提供了21个照片,因此这个 Portal 应为这一轮的碎片降落之处(历史经验上全球碎片战的目标/球门不会距离海边太远,杭州明显太内陆了)。

得到情报的玩家已经前往该 Portal 进行了一轮 IFS 了:

顺便说,这个 Portal 对应的实物已经不在了,可以举报无效不?(滑稽脸

不管如何,2月11日,元宵节,战斗即将在杭州打响!请准备好机票火车票以及1吨的咖啡,迎接这场不眠的挑战吧。

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在1月28日的 New Brain-Machine Interface in Development 一文中有3个Code

[1] w2atk9qnu8ca73qu

[2] xx6yf238pxzxolp7qx4fjf1f9ppllf7j

[3] btzdjfefdfcfmh

Code #1

CODE:

w2atk9qnu8ca73qu

特征:16个字符,5个数字

解密:

排列成4×4的方阵

w 2 a t

k 9 q n

u 8 c a

7 3 q u

注意到keyword是quanta,是从最下一行到右边一列再到最上一行的。从左上角的w开始向下按照螺旋的顺序读。

wku73quanta298cq

Code #2

CODE:

xx6yf238pxzxolp7qx4fjf1f9ppllf7j
                           

特征:先转换一下形式再分组

解密:

转换成Morse电码

-..- -..- -…. -.– ..-. ..— …– —.. .–. -..- –.. -..- — .-.. .–. –… –.- -..- ….- ..-. .— ..-. .—- ..-. —-. .–. .–. .-.. .-.. ..-. –… .—

一共有136个字符,按照8位一组分割

-..–..- -….-.- -..-…- –…— –…–. -..—.. -..—-. -…–.- -…–.- -..-…. -..-..– -..-..– –..-.– –..–.. –..-… -….-.- -….—

点是1,划是0

01100110 01111010 01101110 00111000 00111001 01100011 01100001 01110010 01110010 01101111 01101100 01101100 00110100 00110011 00110111 01111010 01111000

转换这些二进制数到字符

fzn89carroll437zx

Code #3

CODE:

btzdjfefdfcfmh
                       

特征:全是字母,但中间部分似乎可以转换成数字

解密:

按照passcode的格式划分一下

btzdj fefd fcfmh

把数字和keyword部分转换成数字看看

btz39 5453 525mh

数字部分用Leetspeak的方式读,可以得到save(5转换成s或v,4转换成A,3转换成e)

btz39save525mh

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碎片来了!Shards are back!

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#Shards are coming!
Ingress Beijing

 Key words: Ingress, Anomaly, Shards

根据前阵子 Sean Graham 的 Google+,Niantic 送了一个新年大礼给我们:全球碎片(Global Shards)活动。没错,令人期待(噩梦般)的碎片战又来了,此次活动将从2/11开始,碎片与球门的数量皆比以往更多,全球玩家将再次动员帮助阵营取得胜利。

目前已知活动将分为三个阶段、碎片至少需要七塔传送(Level 7 以上),每阶段球门目标将重置,且球门会在各阶段中间点攻守互换(即第一周ABC是蓝军球门,甲乙丙是绿军球门,第二周反过来ABC是绿军的,甲乙丙是蓝军的)。三阶段共有13组碎片 (每组7枚碎片,加总为91枚),碎片将在每5小时移动一次。此外,碎片战将与新的异常活动有关(氪金玩家表示已准备好)。

碎片各阶段时间如下

  • 第一阶段(2/11-2/25):3组碎片(21枚碎片),蓝绿阵营各13个球门

  • 第二阶段(2/25-3/11):5组碎片(35枚碎片),球门数从13向下递减

  • 第三阶段(3/11-3/25):5组碎片(35枚碎片),蓝绿阵营各6个球门

至于碎片战到底是什么?简单来说,可以把碎片战想成是「足球赛」或「奥运圣火传递」,四散各地的碎片(球)透过 Link 在 Portal 间移动(传球),蓝绿阵营需要相互争夺碎片,并传递至己方阵营的目标 Portal(球门)中。除了近几次 XM Anomaly 的区域性(localized)碎片战之外,尚有 #Jarvis shards 与 #Lightman shard 等遍及全球(globalized)的碎片活动,为影响游戏计分与剧情走向(如 Jarvis 复活)的重要关键。

   

香港 Obsidian 蓝军球门与20枚碎片(可见Portal上空飘浮的碎片以及碎片编号)

碎片移动条件

(仅供参考,如有错误欢迎指正)

  1. 碎片将在特定时点(如每5小时)透过Link移动,且Portal需满足等级限制(7↑)。

  2. 若移动时存在一条以上之Link,则碎片将随机传送。

  3. 碎片不走回头路(例如 #Lightman shard 场的碎片假设沿着Portal A,B,C传送,则C下一步不可将碎片 Link 传回A与B)。

  4. 若碎片在特定时点无法藉由 Link 移动,则会随机跳跃至邻近的Portal中(不受等级限制)(编辑注:即第一次无法移动会留在当前 Portal,而后如果再度无法移动会逐渐增加随机跳跃的几率)。

  5. 碎片传送至目标球门后将不再移动,并依目标 Portal 归属阵营得分。

阵营分工

碎片战初期需搜集目标球门大量的Key,分送国内外协助射门与充电。在碎片移动期间,碎片所在与目标 Portal 需要大量人手肉防,可仿照 Anomaly 的安排,指定负责上 Res 与 Shield (攻方则是Xmp与Res) 的Agent,其实想办法维持 Portal 是蓝色的就对了。碎片周围则需要建立Block Link的人手,增加敌方抢夺或传送碎片的难度(攻方则可建立引导Link)。若无法亲自出席碎片战,可以加入战情室透过 Ingress intel 监控碎片动向,或积极起八(Farming)贡献物资予前线。

#Lightman shard 场回顾

Lightman shard 为 Persepolis XM Anomaly 中的全球碎片活动,与 Niantic Project 剧情的 Stein Lightman 有关(下面那位大叔,听说是位量子神学家…)。Lightman 场共有41枚碎片,反抗军目标 Portal 位于美国加州的 Santa Monica、启蒙军的目标则为台湾基隆的和平岛(双方目标于台北时间May31,2015交换)。虽然反抗军在碎片战以3比9大幅落后,但最终Persepolis活动以429分之差险胜启蒙军,也凸显了这3枚碎片成功进球的重要。

本人有幸参与 Lightman shard 台湾球门的防守,历经疯狂农Key、无数次肉防、天天早出晚归、与蚊子奋战等,并见证3枚碎片直传台北的历史一刻。虽然过程(早起相当厌世)十分辛苦,但碎片战团结了各地的友军,相互合作的同时让世界看见我们,使我觉得非常光荣且有意义(被各地大佬tag觉得害羞),而这也是其他游戏所无法取代的。

  

可见紫色光圈的目标Portal与三枚直传的碎片,以及周围友军的Link

2015年5月31日晨间,反抗军于球门攻守交换时,由越南昆仑岛Link至台北和平岛(Portal:罗汉艺术石雕群),穿越南海以及台湾错综复杂的挡线,一次传入3枚碎片(且恰好与宣传图一致,编辑注:宣传图在先)。

距离下个GlobalShards不到一个星期了,你准备好了吗?快点向所属地区的负责人报名吧!一起为了荣耀而战!

 

Agents, keep calm and resist.

撰稿人:@Hardee (Resistance Taiwan)

 

Appendix

规则文件:

参考数据

[1] Sean Graham, Ingress Shards are Returning, FEV GAMES, Jan30.2017.

[2] Ingress Resistance Taiwan, Google+, Jan31.2017.

[3] [情报]碎片任务, PTT Ingress, May18.2015.

[4] [News]Resistance在全球中胜出Persepolis XM Anomaly, HK Ingress非官方中文信息网站, Jun18.2015.

[5] PAC, Global shard manifestation intel verified, INVESTIGATE, Feb05.2017.

其他资料参考:

神器(碎片)的游戏教学来啦

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在2月4日的 Harmony and Discord 一文中有3个Code

[1]  wfj21olxzo434kf

[2]  vye528u5173rxc6

[3]  ijo21qdbtqrhnm184lp

Code #1

CODE:

wfj21olxzo434kf

特征:符合passcode格式

解密:

Atbash一下

duq89local676pu

local相对的是global

duq89global676pu

Code #2

CODE:

vye528u5173rxc6
                           

特征:15个字符,数字比较多

解密:

排列成3×5的方阵

v y e

5 2 8

u 5 1

7 3 r

x c 6

从左上角的e开始向左读

eyv82515ur376cx

这里515ur可以转换成visur

eyv82visur376cx

Code #3

CODE:

ijo21qdbtqrhnm184lp
                       

特征:符合passcode的格式,需要前进一步

解密:

Rot+1得到

jkp32recursion295mq

recursion之前是initius

jkp32initius295mq

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#Resistance
Ingress Beijing

然而基佬始终叫不来蓝莓,怎么能用红桶和薯条呢,当然是买包包啊!!!

丐帮帮主在远处围观,坐等回来化缘。(注意portal距离)

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