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        Decode        
Ingress Beijing

写在前面的话                                    

ingress.codes 是一个跨阵营的code破译教学社区,其宗旨在于帮助Agents学习如何破译出现在ingress reports,investigate 网站中的谜题。通常 ingress.codes 会在谜题发布后1-2天内给出 passcode 的破译方法,此时基本所有 passcode 都已经 fully redeemed 了。(也就是本文的 Passcode 正常来说都是无效的了)

炕把子将会不定期给大家带来解密过程的翻译,希望可以让感兴趣的玩家学习和了解 Ingress 解密并拿到奖励的 Passcode。

基础的教程请参阅:抗把子的 Ingress Passcode 解迷教程 | 基础篇:Passcode 的来源与格式                                        

翻译稿由 ingress.codes 授权 @Hubertzhang 翻译并与 ingressbeijing 公众号转载,译者正在筹备蓝军Decode小组,欢迎有兴趣的在telegram上私戳 @Hubert_z

5月8日的 THE SOURCEBOOK: THE EXOGENOUS – 1 一文中有3个code

[1] nnn38anunoon191ps
[2] na78e9pslaol8cs2up
[3] c3.b0.mzdvc.g.vy.y.x.rpdm.v2a.th2a.w1o

Code #1

Code:
nnn38anunoon191ps

特征: 满足passcode格式,常用加密手段

解密:
Rot 和 Atbash 没有结果,试试 Morse

-. -. -. ...-- ---.. .- -. ..- -. --- --- -. .---- ----. .---- .--. ...

交换点和划

.- .- .- ---.. ...-- -. .- --. .- ... ... .- -.... ....- -.... -..- ---

转换成字符(其实这个也可以用regex找关键词再反推)

AAA83NAGASSA646XO

Code #2

Code:
na78e9pslaol8cs2up

特征: 18 个字符,5个数字

解密:
排成 2×9 的矩阵

n   a
7   8
e   9
p   s
l   a
o   l
8   c
s   2
u   p

从左下角的 U 开始向右读

ups28collapse978na

Code #3

Code:
c3.b0.mzdvc.g.vy.y.x.rpdm.v2a.th2a.w1o

特征: 数一下一共多少数字和字母,就能猜出来点是用来修饰的

解密:
数字和字母一共 24个,肯有可能是 Base64。点估计是用来标示后面的字母转大写还是小写。测试一下得到应该把所有点后面的字符转换成大写

c3B0MzdvcGVyYXRpdmV2aTh2aW1o

解码Base64

spt37operativevi8vimh

把罗马数字 vi 转换成 6

spt37operative686mh

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    #StE17    
Ingress Beijing

如题,世界蓝精灵锦标赛 #StE17 第二周/第二回合比赛已经开始!

即使你没参加第一周的活动,也可以加入进来。比赛选择2周里面你表现最好的那次作为记分。

各位加油了!

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#Lawson 630
Ingress Beijing

特工們,

故老相傳,羅森 Portal 都分佈在俗稱「龍脈」的強大 XM 通道上。過去三年,特工一直善用這個覆蓋日本所有都道府縣的 Portal 網絡。然而,羅森 Portal 網絡馬上面對驚人巨變 …

由5月16日到5月22日,據報所有羅森 Portal 將會得到一種前所未見的精考 XM 增強器加持。這個 XM 增強器稱為「羅森標燈」,會猶如 fracker 一樣令產出物資加倍,每個每日可支持 630 次入侵。額滿後標燈會消失並在下一天重新出現。在羅森便利店中購買伊藤園或其他產品更有機會贏得其他 Ingress 主題產品,詳情請向店內工作人員查詢。

懇請各位特工襄助研究這種新的 XM 增強器。活動期間所有羅森 Portal 上的入侵紀錄都會被詳加測量,按陣營統計。而使用量達到上限 (一天630 次) 的Portal數目亦會被一一記錄。

視乎被催谷至上限用量的 Portal 數量,環球的羅森 Powercube 產量或會於緊接活動後的一週增加。觸發增幅的條件有二:

觸發條件 1: 63個羅森 Portal 達至用量上限,產出量兩倍

觸發條件 2: 63個羅森 Portal 達至用量上限,每都道府縣最少一個,產出量四倍。630個羅森 Portal 達至用量上限,每都道府縣最少一個,產出量八倍。

此外,為嘉許在活動期間入侵羅森 Portal 次數較多的陣營,其勝利旗幟 — 該陣營標燈 — 會在活動後一週懸掛在所有羅森 Portal 上。

祝各位武運昌隆,物資常滿!

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#PortalRecon
Ingress Beijing

我们发现很多 16 级玩家进入系统后仍然不知道哪些 Portal 是符合规范的哪些应该一刀砍掉,更有标准不一等等问题。我们找到了目前审批 Portal 最负责的老司机,经作者授权转载知乎长文,点击阅读原文可跳转。

希望每个参与审 Portal 的玩家都可以如此负责……


前几轮OPR对世界其他地方开放的时候,陆陆续续有一些中国玩家获得了内测资格,所以OPR在国内的蓝绿高级玩家圈子里不算新鲜。

我托吉隆坡和马尼拉Mission Day的福,被选中参加OPR已经两个多月了,也算是见的多了。这次OPR对全世界16级玩家开放,并且据说会发放OPR特殊成就牌子,大家因此都非常积极,跑得比NIA猩猩快多了。在这里给新来的OPR玩家分享一些个人心得,欢迎新老OPR猴子们交流。

一、什么是OPR(门泉侦查行动)

简单来说,就是众包审核,玩家提交的候选Portal会被交由OPR玩家进行打分,根据得分结果决定是否采用。Portal网络是ingress游戏的基础,在Portal提交与审核停滞近两年的现在,OPR对Ingress的意义非凡。处理好积压的审核,才能为未来重新开放Portal申请创造条件。

二、答题

作为16级玩家获得了OPR邀请之后,需要在线参加一个关于Portal审核准则的开卷考试,取得合格分数,才能真正加入OPR。考试技巧方面,北京蓝军管理的Ingress北京公众号很早以前就已经给出了搜索答题的方法,此外各种蓝绿玩家社群里也流传着各种各样的机经和题库,传闻里更极端的情况是甚至出现了不诚信的代考和替考。

本文不涉及任何帮助你通过考试的技巧,但需要强调的是,如果不阅读Portal打分标准直接裸考,有很大几率挂科,需要等待下个重考窗口。蓝军及绿军社群里均有很多反面教材,请勿过于自信。

官方强制考试的初衷是为了帮助你理解打分标准。而传播考试技巧的玩家们,大多是希望更多有机会加入OPR的玩家能够把握住这个机会,不至于陷入补考,从而扩大OPR的社群力量。可能存在一些玩家仅仅抱着获得奖牌的个人私欲,通过作弊进入OPR,然后进行了一系列不遵守官方评分准则的低质量打分。官方的评分质量数据不一定能够能将这样的玩家抓出来,但我想游戏是一面照妖镜,这样的玩家在生活里恐怕也很难得到别人的尊重。

玩家之间对于开卷考试的交流及互相帮助是可以理解的,但无论以何种方式通过考试,你都应该仔细阅读并且准确理解OPR里附有的Portal打分标准。

三、系统设置-语言

成功加入后,可以在OPR的菜单栏看到语言,OPR系统自带有中文翻译,但实际上审核界面主要是评星,语言设为中文或者英文都没有很大区别。但因为在分类标签里有一些词汇,对于英文词汇量较低的玩家,还是建议设为中文。

因为评分准则的原文是英文,英语好的玩家建议阅读英文评分准则,对于英文阅读能力较差的玩家,我印象中北京蓝军此前翻译过一部分,本文的简单附上中文理解。

四、系统设置-审核区域

注意,本节是重点!大量OPR玩家因为审核区域设置缺乏技巧,浪费了得来不易的OPR机会!

在设置区域的部分,会让你自由设置Hometown和Bonus的Location,Home设定之后不能改,Bonus设定之后一年之内不能改。

对于审核位置的设置,有以下补充说明:

  • Hometown和Bonus这两个探针,实际上分别代表着两个半径约为200公里的圆心。所覆盖的两个圆形区域才是完整的审核区域。但这个图上你只能看到探针,看不到圆形区域。

  • 除了Hometown和Bouns外,你最近的游戏登陆位置是第三个审核区域,同样也是一个半径200公里左右的圆,这是一个隐藏设置,不在界面和说明里显示。

思考:假设有一名司机在广州和深圳活动,广深往返会路过东莞,偶尔参加各种活动路过香港,他应该把区域设置在哪个城市?

答案:珠三角区域内均不能设置,因为最近登陆位置的审核区域实际上已经包括了上述所有城市。他应该把探针设置在广东以外的任何一个距离海岸线超过160km的都市圈。对大陆玩家来说,尽量避开香港和台北的周边200公里区域,因为港台的OPR用户太多,候选列表很快就会耗尽。

已经有很多16级玩家因为设置错误浪费了宝贵的OPR机会,血的教训!

给OPR新人的建议是,做完问卷之后,先不要设置Home和Bonus区域,只依靠隐藏的当前登录地点作为审核区域来审。直到你真的熟悉了OPR系统,对审核有一定理解,并且在社群里跟广泛的玩家交流后,再来决定如何设置Home和Bonus。

不要一次性就设置完home和Bonus。这实际是两次设置机会,第一次仅设置home,等过一段时间思考清楚再设置bonus。

已知京津冀及长三角区域仍有数千Portal候选的存量积压,而福建沿海和珠三角区域的Portal候选池已经濒临耗尽,请设置区域时注意避开。珠三角范围内的候选大多已经由本地早期OPR玩家及香港玩家审核完毕。有部分玩家在设置珠三角为审核区域后,仅仅审核了个位数的portal,就因候选池耗尽而无法继续审核,面临着事实上失去了OPR权限的窘境。

五、打分

打分项目一共有:综合打分、标题正确程度、历史及文化涵义程度、瞩目程度、位置准确程度、安全接近程度。

评价一到五颗星,分别代表: 1星是滚粗(strongly disagree),2星是不好(disagree),3星是不确定(unsure),4星是好(agree),5是棒极了(strongly agree)

——如果在综合打分直接选一星,会如下图显示Low quality提交,然后进入下一个候选portal,不必填写其他打分项目。

——如果在综合打分选其他的分数,那么必须在所有的打分项目都填写评价后才能提交。

——如果在矢量地图选中Duplicate(标记已有重复Portal),同一星,直接提交进入下一个。

因此,为了加快审核效率,你需要具有快速鉴别已有重复Portal的能力,并且对一星标准熟练于心,因为在这两种情况下否决,不需要思考其他打分项目,可以节约时间。

六、标签分类

除了打分之外,还有一个分类标签。这个标签是可选的信息,其本身不会影响portal的审核结果,不强制要求填写。但是,填写标签有助于提高你个人的质量数据,减少你被人机验证码的情况!建议填写!

常用的分类并不多,举例最常用的几个,熟练了之后,可以直接在搜索方框里输入单词,快速索引:

  • Object-Art-Statue(适用于石狮子)

  • Object-Rock(适用于各种景观石头)

  • Object-Plaque/Sign(适用于各种牌匾)

  • Building-Commerical-Restaurant-Chinese(适用于开饭场所)

七、一星滚粗标准

明文确定的一星标准有以下几个,只要符合就直接一星不犹豫(基于https://opr.ingress.com/help

一星·图片文件质量问题

  • 图片带水印、图片有马赛克:有一些照片是从微博/昵图上扒下来的,还带水印,此类十有八九是虚假提交。

  • 图片明显从汽车内拍摄:常见于国道/高速公路沿线,图片里出现后视镜/挡风玻璃/乘员倒影;事实上从其它封闭交通工具内部(火车、飞机、船舶)拍摄的照片也可以参考此标准给低分。

  • 图片形状不规则:审核过圆形的候选照片,可能是从望远镜里拍下来的,让人脑洞大开

  • 其它:图片模糊、过曝,滤镜过于失真,镜头画面有污秽等

一星·图片内容主体问题

  • 活体太多/太大:活体包括人、人的器官、动物。这条很难界定,所以重点说一下,尤其是国内景区到处都是人挤人的情况下,完全不出现人/狗恐怕是很难的。我个人的意见是,看不清正脸的人可以,而且照片里的活物看上去不能比真正的portal主体更大。我知道有一些爱好摄影的玩家完全不能容忍照片里有人,这就有点矫枉过正,忽略了我国城市人口密度大的客观现实。毕竟,摄影跟portal审核本来就不是一回事……

  • 纯自然:纯自然景观不符合条件,关于自然景观的Portal照片里必须有人工痕迹,通常照片里有个牌子/石头/雕像/栏杆就行。

  • 非永久的临时性展品:这条较难判断,具有较高不确定性,即使是半永久性的实物也存在着更迭的可能。因为两年前就暂停了Portal的提交及审核,这个问题变得更加复杂。候选池里的Portal照片至少是两年以前提交的,一样物品在当年可能是半永久性非临时的,亦即符合条件,但两年后就不好说了。

比如一个商场门口的雕塑,说不定哪天就搬走换位置了;商场说不定哪天就改名字换招牌了;卫星图、街景也可能滞后严重,OPR玩家的审核参考来源同样不可能绝对准确,因此不能要求portal照片、卫星图、街景、当前现实完全吻合,过于苛刻,OPR审核的时候需要具有一定的灵活度。

我个人的想法是,如果街景能确认周边环境没有巨大变化,且展品本身被具有同质或等效性的物品替换,则尽量通过,留待当地玩家去更新Portal图片。例如商场门口的某块招牌,可能会从不发光的更新成发光LED屏幕的;商场名字改变后,楼面名称可能会重新喷漆,喷上不同的名字;这些是不同的实物,但仍在同样的实体位置环境,应被视为具有同等效力,且这样的差别很容易由当地玩家上传更新照片解决,不会造成虚假Portal的困扰。

一星·位置问题

  • 幼儿园、小学、初中、高中:涵盖了国内主要的教学体系,有时候从照片上不一定能看出来,是不是在学校里面需要结合卫星图的位置判断。由于Ingress明文Tos要求玩家年龄在13周岁以上(Terms of Service : Niantic, Inc.),建议对于小学和初中从严,即使位置在学校外墙边缘也绝不放过;对于高中,校内同样不允许,但如果Portal位置在学校边缘或校外,可酌情考虑。

  • 可能阻挡应急公共服务的通道:消防、警察、军队、电厂、空管、医院等等。前面几个本身就是闲人勿进的地方,可直接一星滚粗。但国内某些医院内有公共室外活动区域(花园、水池、长椅、亭子),不会阻挡应急通道,应酌情考虑。

  • 私家住宅物业(包括农业用地):这应该主要是面向国外那种农场主的限制条款。国内适用该条款的情况较为罕见,农田都是国家或者集体的,几乎不存在大面积的居住用私人领地。开放式/半开放小区同样不适用该条款。理论上有少部分管理严格的封闭式小区可以适用该条款,但实际上缺乏可操作性,此类信息在网上搜索不到靠谱的来源,往往需要靠实地考察。

八、补充打分说明 – 拒绝不理智打分

除了这次随着OPR发布的Portal打分标准,回到以前的Portal申请标准,可以帮助我们补充一些更容易区分的标准。

标题及描述部分不能明确出现阵营名称(蓝军/绿军/抵抗军/启蒙军)、及玩家名称;如果遇到这种情况,在标题准确性部分给一星,甚至可以勉为其难在综合评分给一星滚粗,就是有点可惜了照片。如果仅仅是打擦边球的(蓝/绿)颜色描写,无伤大雅的情况下可以考虑手松一松放过去。

有的OPR玩家把当地的阵营情况纳入了考虑,甚至成为了唯一的考虑因素,比如,我是蓝军,那么只要是绿军优势的地区,就打一星;或者反之绿军给蓝军优势地区打一星。这样是不理智的,希望国内蓝绿社群都保持评价的公正性,并且以官方的 Portal 评价标准为准。

有一些很有恶搞性质的中文Portal标题名字,例如猩猩的香蕉,主要包含了(猩猩梗、香蕉梗、谐音梗、歌词、地图炮、明星名字等),毕竟当年我们都naive,以为猩猩看不懂中文,以起奇怪的恶搞名字为荣,没想到风水轮流转,老玩家纷纷投身临时工行业,自作自受。不涉及人身攻击且无伤大雅的情况下,手松一松给三星或者四星也未尝不可。

九、位置调整 – 中国大陆地区的火星地图及偏移


根据官方的视频教程,OPR对位置打分的标准是:

1星 – 我在地图上真的找不到这东西,努力过了,我不知道它的正确位置,并且没办法修正

3星 – 我确定地图这附近有这东西,但是不在这位置上(偏移,由其他人修正)

5星 – 没错,这东西确实就在这几米之内的位置

OPR在国外集成了谷歌街景,中国大陆地区99%情况都不具备谷歌街景,而是只有由谷歌提供的卫星图及带有偏移的矢量地图。由于中国大陆的特殊国情,存在普遍性的矢量地图坐标偏移,这叫火星坐标。如果使用过IITC,对这个问题应该不陌生。这个问题导致了OPR界面的卫星地图和矢量地图不吻合,跟IITC直接用插件修正图层不同的是,在OPR里暂时没办法修正这种不吻合,只能用人眼识别。

(举例,如上图,卫星图和矢量图里的图层不吻合,但Portal相对分布吻合,下图为腾讯地图卫星图,a处为上图谷歌地图中“常营清真古寺”,红色Portal位置大致位于白色箭头)

有的OPR玩家只要看到位置不对就直接在综合评分里打一星,这是错误的行为。

注意:综合评分一星标准里并不包含位置偏移这一条。OPR里提供了相应的纠正位置功能,在能力范围内尽量纠正Portal的真实位置,是OPR玩家的责任。部分OPR玩家因为懒于求证真实位置而直接给综合评分打一星,是一种因噎废食,会因为懒惰而浪费掉很多符合条件的候选portal。

只看OPR界面提供的谷歌卫星图及偏移谷歌矢量地图,是不负责的行为。

只看OPR界面提供的谷歌卫星图及偏移谷歌矢量地图,是不负责的行为。

只看OPR界面提供的谷歌卫星图及偏移谷歌矢量地图,是不负责的行为。

而更复杂的情况是,当年的一些候选Portal是通过能够纠正矢量地图偏移的工具上传的,这些候选Portal在矢量地图里显示的位置是准确的,于是它在卫星图里偏移了。

而Ingress在中国大陆地区的实际情况,其实是以卫星图为准的,真是令人头疼。那些因为区域重合的关系,审核到中国大陆地区Portal的港台玩家肯定一头雾水。

因为这些情况,国内存在着大量需要手动修正位置的候选Portal,需要结合腾讯地图/百度地图的街景及卫星图来判断,甚至可以尝试以图搜图等手段。目的是将能够手动修正位置的候选,尽量修正到卫星图的真实位置上。但腾讯及百度街景基本只覆盖到国内一二线城市,对于小城市和乡村无能为力,甚至一些极端乡村的矢量地图连路网都不完整。因此,请尽量优先审核地图信息充足的城市及你熟悉的区域,不建议将审核区域设到你不熟悉的大陆四线城市及以下地区。

在没有街景的城市,很多时候只能根据图片里包含的信息来决定,只看小图容易忽略一些有价值的信息。此时点开Portal大图,例如店铺名称招牌、电话号码、路灯式样、地砖式样、楼梯、建筑结构等等,结合搜索引擎,都可以成为判断依据。

但这种猜测仍然带有不确信程度,如果确实不想进行不负责任的打分,可以静置OPR界面一段时间,系统判断超时(通常是15-20分钟),再次刷新,可以跳过当前项,进行下一条推送的评价。注意,这个超时也限制了你的打分时间,需要在限时内作出判断,避免查了半天结果因为超时白费功夫的情况出现。

最后再强调一遍,请配合国内地图服务,不要只用OPR自带的谷歌地图。连科学上网都能搞定,解决地图偏移并不难,只需要一些耐心。


如果自己真的懒,不想动手修正位置,那么请至少不要拖其他人后腿,不要在综合评分和位置评分处给出低分。建议在综合评分给四星或五星,位置评分给出三星,由其他人来修正位置。

十、质量表现 – 可能影响发牌子


质量表现会参考你的打分和平均分的偏差,目前起步阶段,打分参照系还没形成,这个质量表现不太准确。随着系统逐渐稳定,你个人的打分数据不断积累,这个质量表现会趋于准确。

刚加入的玩家正常会在Good和Great这两项里循环波动,但如果掉到了Poor,可能需要检讨一下自己,用更加认真的态度对待OPR。我现在单次审核,包括看Portal大图+查腾讯地图街景+评价打分+修正地理位置+贴分类标签的一套流程,大概正常时间在5-6分钟,一星滚粗则只需要30秒。总体平均下来,一个小时能审约30个京津冀范围内的portal。听说有人两个小时不到就审了100个,评价质量可想而知。

据扯,质量表现低的人更容易收到验证码,可能具有一定相关性,不代表因果性。此外,质量表现低可能会影响打分权重和之后的候选推送,并且质量表现会跟以后可能发放的牌子等奖励挂钩,所以请认真对待质量表现。

十、总结

OPR从2016年年底推出至今的半年来一直处于小规模测试状态,仅有部分国家及地区的16级玩家能够参与。而这次对全世界的16级玩家开放测试,无疑是一次重大进步,至少说明OPR已经具备了规模化的能力(服务器没挂)。对全世界16级玩家开放的当天,OPR的打分人次直接从约2万/日增加到了12万/日。

然而三分钟热度一过,就跟此前每一次OPR扩大规模后的热度曲线一样,过不了一个星期,活跃度就会迎来大幅下跌。因为OPR实在是一项无聊、需要责任心的事情,恐怕不能指望个体的积极性。需要官方通过社群做更多引导,举办相关的活动(多发牌子),不断扩大规模才能保持热度。

但是规模和质量很多情况下是不可兼得的,就需要考验运营者和玩家的智慧,以及双方的素质了。希望各位临时工加油!OPR需要更多交流和分享。

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#PortalRecon
Ingress Beijing

#PortalRecon 全面放开后,各地16级玩家纷纷踊跃参与,部分玩家也对系统中的问题提出了自己的意见,比如最终上线评定能否加权一下玩家的绩效考核分数?如果一个地方的 Portal 已经被推送了能否不要推送附近100米的 Portal 直到这个 Portal 被确认?(避免玩家重复提交后造成的同时上线2个一样 Portal)等等问题。

当然核心问题是玩家缺少猩猩一样的恒定(相对而言)的评分标准,对于一些没有明确说明的东西,比如邮局、商业指示牌、一些连锁店、苍蝇馆子等等一系列问题并没有固定的判断,而从目前来看,玩家的尺度比猩猩可是高了好多啊…………

下面进入正题好了,看看各位玩家起名的天赋如何。


就算你这么说……这也是个房子……

瞪大不识英文,可这是中文啊

……骚年你那啥多了开始出幻觉了

你的幻觉越来越严重了

别想了,上面几个人不会和你回家的

于是你觉得你就可以出去胡搞了么!

太邪恶了喂喂……

对,就是他们起的奇葩名字!

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5月7日的 ARCHETYPAL VISIONS – 2 一文中有3个code

[1] wts47vreu9m3d9y
[2] tpe3ou3gczzo87l6
[3] djdydfhfgxefcifefafiuee

Code #1

Code:
wts47vreu9m3d9y

特征: 15 个字符,5个数字

解密:
排成 3×5 的矩阵

w   t   s
4   7   v
r   e   u
9   m   3
d   9   y

按照 2, 1, 3 的顺序排列各列

t   w   s
7   4   v
e   r   u
m   9   3
9   d   y

tws74verum939dy

Code #2

Code:
tpe3ou3gczzo87l6

特征: 16个字符,5个数字

解密:
排成 4×4 的矩阵

t   p   e   3
o   u   3   g
c   z   z   o
8   7   l   6

把第二列向下平移1位,第三列向下平移2位,第四列向下平移1位。

t   7   z   6
o   p   l   3
c   u   e   g
8   z   3   o

从左上角开始向下读

toc87puzzle363go

Code #3

Code:
djdydfhfgxefcifefafiuee

特征: 转换成字母序之后能看出来一部分规律

解密:
把字母按照字母序转换成数字

3 9 3 24 3 5 7 5 6 23 4 5 2 8 5 4 5 0 5 8 20 4 4

配对

39 32 43 57 56 23 45 28 54 50 58 20 44

注意到应该是数字的部分都是 5 开头,直接转换又解不开,尝试Atbash。这里采用 1=9 2=8 … 的方式进行Atbash

71 78 67 53 54 87 65 82 56 50 52 80 66

把十进制数用 Ascii 码表转换成字符

GNC56WAR824PB

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    #NL-1331    
Ingress Beijing

继菲律宾之后,马来西亚成为神秘移动 XM 研究所的下一站。这次发放了 NL 系列活动在亚洲的新牌子 NL-1331A,第二天还有马六甲 Mission Day,难得周末有空的我决定去马来吃吃吃。

虽然公众号平常经常报道 NL 系列活动,不过第一次参加还是很难理解这辆全身贴贴纸的面包车究竟是干嘛的!经过现场大家的科普,我发现这辆车既不能让玩家坐(喂喂),也不能让玩家开(什么!)。NL 主要就是一个和神秘移动 portal 合影纪念、线下聚会活动。

这是正确的合影方式:

也可以抓住帅司机同学单独拍:

这种合影方式小朋友们不要学哦!

从车身上原本的的日文标示猜测,猩猩有很大概率是把车一路从日本运到了吉隆坡……而不是(像大家猜测的)在当地随便租一辆面包车随便用贴纸搞一搞,诚意很足。

小车所在有著名的移动 Portal:

上面还有个只需要1个节点(Waypoint)的任务……猩猩你们好任性。

于此同时,小橙箱也结束了在台湾半个月的漂流,在回家的路上顺便停留马来西亚。成都 Mission Day 上,小橙箱将会满载台湾、马来西亚和新加坡特工的 biocard,等大家来交换!

这次小橙箱还掉落了一些马来限定的卡片和纪念周边:

现场还有台湾 agent 发蓝军糖,因为太可爱拿了很多舍不得吃。进一步发想是不是可以把瞪大印在糖上,供大家舔一舔……

现场目测参加活动的特工有 100 多人。吃吃喝喝买周边排队领 pack,NL 的几小时很快就过去了。

当然因为是第一次发行 NL-1331A 人头牌,土豪们都是这么过去的:

猩猩:吓死宝宝了。

车和它的Bio合影:

兑换出来是这样的:

感觉就是老版本加个滤镜啊……PS 玩家 @AkariinMKII 表示,我是猩猩新来的美工,给大家送上 ADA 2017:

现场因为土豪带领太多,有排队着急的玩家冲到前面和土豪们吵架,然而因为内容包括了中文、英文和马来语的混合,所以一点都没听懂内容……

猩猩下次可以考虑开个专门的大客户通道吧。

土豪爸爸拆包后则表示:震惊!东南亚竟为购买国产小布贴发生争执!

诺总则拿到了今年猩猩给协助他们的志愿者准备的特别牌子,好帅!(据说这是全球第一块发出的牌子!)

吉隆坡是个神奇的熔炉城市,混杂着马来印尼、中国南方、印度、新加坡的多种文化元素。去不同的城市走走逛逛,才是度过周末的正确方式^_^

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PAST PATH CREATE FUTURE JOURNEY

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    #SitRep    
Ingress Beijing

入坑将近一年时间,我终于从萌新成长为一只沉迷看 Intel 不可自拔的咸鱼,看久了之后发现 Ingress 如围棋,太原这滩死水已经跪了——北有壁画宣化,南有运城阎良,远怕子长将军封锁战线,近畏藏羚羊儿乱奔于市。我等弱鸡只能望 Intel 兴叹啦!

 

最近山西大学出现活跃萌新@LewisTseng,整天在群里哭着喊着要做完美多重。我自觉这样的萌新非常难得,内心甚是欢喜,鼓励之「十五日前升到 8 级送你最佳萌新奖」。眼看 15 日将至,眼看小将路易斯日渐成熟,我欣慰不已,md 又得出血送 8 个红桶了

 

 

我刚刚升到 8 级的时候,就想马上把太原盖起来,然后我做到了。

 

 

 

2017年 5 月 12 日周五,嗯周五,我去山西大学接路易斯大佬,途中载上 @ReShine 大佬,一路向北再次前往中北大学「中北腾飞」。我用 8 个红桶把刷 MU 黑牌用的 key 发给 @LewisTseng 后,@ReShine 清掉 「中北大学木化玉」连往太原周边各地的超长 block 之后,在我第一次送太原市蓝盖子的地方,开始给新人送黑牌。

 

不出意外的,单层只有一百万 MU, 只有刷完四层才有黑牌拿。

黑牌到手之后,是新人表演完美多重时间。

然而大家只顾吃吃吃忘了给完美多重截图。

 

BTW,我这只大咸鱼居然在中北大学拿到了 1331 的牌子,而且还是在太原市境内拿到牌子的(除蓝绿竞赛举办方)第一人。感谢 @ReShine 大佬和  @ValarMorghulise 提供的 1 个红桶及若干 VR 道具作为第一名的奖品,撒花~

 

太原的绿孩子你萌都不参加这个活动吗?!再不出来拿第二名,可能就不会有第二名了……

 

和我在太原的街头走一走~~看不到绿色的 po ~~~

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#PortalRecon
Ingress Beijing

昨日有日本玩家自豪的表示自己已经作为猩猩审批了 10000 个 Portal 了,而且表现是 Great 哦!

当然,国内玩家应该审不到这么多系统就会不给你发新工单了……

好了,言归正传,今天给大家带来的是……“我只想申请个床Po”

主教难道不应该学圣经……

原来主教是主教学楼啊!(根本没人在听课这样好么)

不够杂乱,比我的好多了,不符合标题拒了

一个普通的一星

天热了,大家注意降温,3年历史的风扇注意清洁下再用

再热就多喝水吧……

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        Decode        
Ingress Beijing

写在前面的话                                    

ingress.codes 是一个跨阵营的code破译教学社区,其宗旨在于帮助Agents学习如何破译出现在ingress reports,investigate 网站中的谜题。通常 ingress.codes 会在谜题发布后1-2天内给出 passcode 的破译方法,此时基本所有 passcode 都已经 fully redeemed 了。(也就是本文的 Passcode 正常来说都是无效的了)

炕把子将会不定期给大家带来解密过程的翻译,希望可以让感兴趣的玩家学习和了解 Ingress 解密并拿到奖励的 Passcode。

基础的教程请参阅:抗把子的 Ingress Passcode 解迷教程 | 基础篇:Passcode 的来源与格式                                        

翻译稿由 ingress.codes 授权 @Hubertzhang 翻译并与 ingressbeijing 公众号转载,译者正在筹备蓝军Decode小组,欢迎有兴趣的在telegram上私戳 @Hubert_z

5月6日的 MAGNUS: THREATS AND OPPORTUNITIES – 1 一文中有3个code

[1] dfndhuhzo2284
[2] 8iusispceor8oe3k
[3] a6ytv4ig8v7eg8t68ga

Code #1, #2 & #3

特征: 注意到每个码都比前一个多仨字母,加一起一共14个数字,猜想是三个码一起解

解密:
三个码放到一块

dfndhuhzo22848iusispceor8oe3ka6ytv4ig8v7eg8t68ga

排成 3×16 的方阵

d   f   n
d   h   u
h   z   o
2   2   8
4   8   i
u   s   i
s   p   c
e   o   r
8   o   e
3   k   a
6   y   t
v   4   i
g   8   v
7   e   g
8   t   6
8   g   a

竖着向下读能看出passcode的形状,但是结尾的部分有些对不上。在每一列的passcode结束的时候,把剩下的字母重排成2列,1列即可。

d   f   n
d   h   u
h   z   o
2   2   8
4   8   i
u   s   i
s   p   c
e   o   r
8   o   e
3   k   a
6   y   t
v   4   i
g   8   v
    7   e
    g   8
    t   6
        8
        g
        a

向下读得到

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