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Cheater – KazamaSion

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Stop Cheating
Ingress Beijing

举报请用下面的链接。

https://ingresshelp.zendesk.com/hc/en-us/requests/new?ticket_form_id=164398

玩家 @KazamaSion 被发现突然出现在云南非常偏僻的位置并占领 Portal 独家村工程纪念碑(https://www.ingress.com/intel?ll=25.16236,100.820563&z=17&pll=25.16236,100.820563)

而后经确认该玩家前后两天晚上均在上海活动:Lion of GuangDa Bank(https://www.ingress.com/intel?ll=31.114245,121.380232&z=17&pll=31.114245,121.380232):

云南独家村位于大山中央,无法直接走上高速公路。该 Portal 距离最近的大理机场有3小时以上的路程(下文分别提示百度,高德和Google地图数据)。

而大理返回上海的航班预订为 12:20 起飞

从该 Portal 抵达昆明机场的路程需要5小时以上。

因此从昆明可以返回上海的路程,只有下面这个航班可以符合路程要求。

然而当天该飞机晚点1小时31分钟。

该玩家不可能与 19:35 落地后在 19:36 就在市区内活动。

因此为位置作弊(飞机),账号共享或者飘了无误,请大家协助举报。

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#IngressUpdate
Ingress Beijing

Ingress 正式发布了 1.120.2 版本,这个版本就是之前日本 Akira 挑战(新道具推出!中文怎么翻译好……) 里面提到的 ITO EN Transmuter +/-。

ITO EN Transmuter (-) 可以增加攻击性道具产出,如 XMP/UltraStrike 等

而 ITO EN Transmuter (+) 可以增加防御性道具产出,如 Resonator/盾

这种新道具属于“强化装置”/MOD。因此它会和 Multi-Hack/Heat Sink 这些道具一样修正 Portal 的产出,占用 4 个 MOD 位置中的一个。

目前我们尚且不知到的消息包括:

  • 是否可以通过入侵/Hack 获得此道具

  • 如果是通过入侵/Hack 获得,是否全球 Portal 都会产出此道具

  • 对产出的修正有多少

  • 一个 Portal 是否可以部署多个

  • 如果一个 Portal 可以部署多个,是否会有衰减

  • 如果一个 Portal 可以部署多个,+和-是否可以同时部署在一个 Portal 上

  • 如果 + 和 – 可以同时部署在一个 Portal 上,会是什么效果

这一切都要等7月11日(711得意的蹭宣传)道具正式上线后才能知道了。


而与此同时,猩猩社群管理员 Andrew 对 Ingress 2.0 的新功能进行了一个澄清,表示猩猩主要目标是首先确保 Ingress 当前功能在切换到耗电量翻倍的 Pokemon Go 架构后可以正常工作,然后才会逐渐加入新功能。

所以这么一看,未来发布的 Ingress 2.0 将首先只是一个当前游戏的图像优化版,然后才会有新功能。

道具动图来自于 Fevgame,点击阅读原文可跳转。

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#PortalRecon
Ingress Beijing

译者:TabrisJ,翻译条目顺序有所调整,配图及译者理解均为译者添加,仅代表译者个人意见。官方立场请以英语原文为准。

本文是自OPR系统2017年扩大测试规模之后,NIA第一次对评分规则进行详细的进一步解释。本次更新中的举例减少了新OPR玩家对打分规则理解的难度,明确了评分规则原文以往存在模糊的地方。希望能够提升新涌入的这批OPR玩家的评分质量,也希望OPR能够继续改进不足,提升质量,为Ingress和PMG创造游戏价值。

原文地址

https://plus.google.com/+NIAOps/posts/Uw3rzL352Ut

注:现有的OPR里的审核标准仅作用于产生新Portal的过程,不追溯至以前。即使Portal的审核标准改变,已存在的合法Portal也不会被再次评估。

门泉候选

备忘录:打分指引

未加密

立即分发

此文件讨论了多类别的门泉候选,供门泉候选行动的特工参考。

注意:当(下文)建议应对策略为【接受】,请根据以往的指导文件在2-5分打分,更多详细打分准则在门泉候选行动的系统网站中已注明。

注意:当(下文)建议应对策略为【拒绝】,请直接打1星,除非其符合例外情况。

***开始***

候选类别:古董 / 粗糙的农用器械

策略:拒绝

建议:★ – 1星

说明:若此类候选位于私宅或农场,应予以拒绝;若位于面向公众开放的公园或博物馆,且具有独特的外形特征,或具有历史价值,则应予以接受。

候选类别:石冢(由石头堆组成的纪念碑)

策略:接受

建议:★★★★ – 4星

说明:此类候选应参考详细标准中的【新奇的旅游景点】。被接受的此类候选应:尺寸较大,较为独特,另外需要符合详细标准中的相关规定,应位于公众可到达的区域且能被安全触及。

候选类别:墓园/坟场

策略:拒绝

建议:★ – 1星

说明:请拒绝此类候选,除非其符合例外情况——具有历史价值,或该墓园在当地社区中有独特的意义。请参考详细标准中的【墓地及标志物】。

译者理解:公众墓园里的普通墓碑不符合要求。而名人陵墓及纪念堂、烈士陵园例如八宝山烈士公墓等地,因具有独特的历史价值,符合要求。

候选类别:墓碑

策略:拒绝

建议:★ – 1星

说明:请拒绝此类候选,除非其符合例外情况——具有历史价值,或该墓碑在当地社区中有独特的意义。请参考详细标准中的【墓碑及标志物】。

候选类别:运动场 / 球场

策略:接受

建议:★★★★★ – 5星

说明:此类候选应参照详细规则中【鼓励人们散步及健身的公共空间】,若候选位于公园或社区公共场所,应予以接受。

候选类别:健身器材

策略:接受

建议:★★★ – 3星

说明:此类候选应参照详细规则中【鼓励人们散步及健身的公共空间】,若候选位于公园或社区公共场所,应予以接受。如果此处有多个健身器材,请接受其中一个为代表,而不是让每个器材都被分别接受。

译者理解:国内全民健身的风气下,很多社区里都设置有小型健身器材。常见的类型如:单双杠、仰卧起坐辅助架、散步机、梅花桩等。在此前的国内OPR社群里,很多人对于社区内的常见健身器材和场地过于苛刻,认为是烂大街的东西所以统统1星,这实际上已经违背了官方标准。然而这里官方的评分说明有一个小问题,此前对3星的解释是待定unsure而不是接受accept,个人觉得如果希望鼓励其通过可能打4星会更合适。但这样的解释至少已经说明了健身器材被统统1星肯定是错误的。

候选类别:邮局

策略:接受

建议:★★★★ – 4星

说明:请接收此类候选,因为它连接和联合了世界人民。

候选类别:医院

策略:拒绝

建议:★ – 1星

说明:若候选位于医院建筑之上或建筑内部,或其它任何可能阻挡救护车紧急通道及大楼出入口的位置,应予以拒绝。例外情况——若候选位于医院的花园里,且不会阻碍紧急车辆的通道,应予以接受。

候选类别:消防局

策略:拒绝

建议:★ – 1星

说明:请拒绝此类候选。例外情况——这个候选是纪念碑/纪念馆/博物馆,并且不阻碍消防车的紧急通道。另外,若候选位于低门泉密度的区域,(即使未必有纪念价值)可以酌情接受,前提是不阻碍消防车的紧急通道。

译者理解:这里是官方第一次在书面解释中将低密度区域和高密度区域分别对待,这说明了官方听到了低密度区域玩家的呼声,至少开了一个好头。当然,如何判断何为低密度区域,则是另一件值得讨论的事情了。个人认为国内主要城市以外的区域均可视为低密度区域。

候选类别:高速公路休息区

策略:拒绝

建议:★ – 1星

说明:请拒绝此类获选。例外情况——若休息区具有一定意义,例如是热门的旅游景点或是具有历史价值的地点。另外,若候选位于低门泉密度的区域也可以接受,前提是其具有一定特点或一些便利设施。

候选类别:酒店 / 旅馆

策略:拒绝

建议:★ – 1星

说明:请拒绝此类候选。例外情况——该酒店 / 旅馆具有历史价值、背后拥有令人感兴趣的故事,或是一家独特的本地企业。

译者理解:这例外情况的标准非常模糊不清。多少年算有历史价值,鬼故事算不算令人感兴趣的故事,外地人在本地白手起家的企业算不算本地企业,这些问题也根本不可能有答案。但起码我们能知道,经济型连锁快捷酒店均不符合条件,这些酒店或将痛失全球Ingress/小畜生PMG的广大市场。

候选类别:高尔夫球场

策略:拒绝

建议:★ – 1星

说明:拒绝球场内的候选,例如球洞标记。例外情况——若候选位于高尔夫俱乐部或餐厅灯休憩区域,可供玩家坐下进行社交,应予以接受。

译者说明:目前深圳观澜湖高尔夫俱乐部内已经通过了一定数量的门泉,符合例外情况。

候选类别:(烂大街的)复制品艺术

策略:拒绝

建议:★ – 1星

说明:请拒绝此类候选,除非该作品具有一定特别意义,例如这是该作品的首次制作,或该作品拥有令人感兴趣的背景故事。

译者理解:这一条似乎不太明确。大家比较能够达成一致的例子是这个Target连锁店门口的红色球球,但对于麦当劳叔叔和肯德基上校这种快餐店门口的塑像算不算,意见暂时不统一。

候选类别:纪念长凳

策略:拒绝

建议:★ – 1星

说明:请拒绝此类候选,除非纪念的对象是社区内的名人。低密度地区也可接受此类候选。

候选类别:喷泉

策略:接受

建议:★★★★★ – 5星

说明:请接受此类获选,但其应位于行人能接近的区域,亦即玩家能够步行到达该喷泉。如果该喷泉是位于湖中央的多根喷水管且不能步行到达,应拒绝。

候选类别:亭子(Gazebo)

策略:接受

建议:★★★★★ – 5星

说明:此类候选应参照详细规则中【鼓励人们散步及健身的公共空间】,若候选位于公园或社区公共场所,应予以接受。

候选类别:故居

策略:拒绝

建议:★ – 1星

说明:请拒绝此类获选。例外情况——该故居已不是私人宅邸,且对公众开放。

译者理解:目前国内多数故居大多均为热门旅游景点,属于可以接受的例外情况。但有一些知名度较低的名人故居,尽管对外开放,但并不在地图上显著标示,需要结合搜索引擎和一些技巧才能发掘到隐藏的历史背景。例如位于北京市门头沟区的刘洪瑞故居,是区级文物单位,但国内外地图服务大多未标出此地,导致很多玩家在审核的时候给出了1星打分。刘洪瑞曾于1948年底,作为北平工商界代表参加北平和平解放的谈判。

候选类别:遗址

策略:接受

建议:★★★★★ – 5星

说明:请接受此类候选,参考详细标准中【展示当地风情及文化的旅游景点】。此类候选应对公众开放,或至少能在周围的人行道或观景区看到。

候选类别:房车停车场

策略:拒绝

建议:★ – 1星

说明:请拒绝此类候选,例外情况——该候选是一个具有历史价值的社区聚会场地,并且拥有有趣的背景故事或是一家独特的本地企业。

译者理解:国内的我们还是洗洗睡吧,跟我们没关系。根据这个标准可以引申出停车场一星。

候选类别:测量地标

策略:接受

建议:★★★★★ – 5星

说明:请接受此类候选,参考详细标准中【与众不同的旅游点】。该候选应位于步道上,或该候选起到了帮助你探索该区域的作用。

候选类别:步道路标

策略:接受

建议:★★★★★ – 5星

说明:请接受此类候选,参考详细标准中【令人新奇的旅游点】和【鼓励散步和健身】。该候选应位于步道上,或该候选起到了帮助你探索该区域的作用。

候选类别:山顶标记

策略:接受

建议:★★★★★ – 5星

说明:请接受此类候选,例如永久性的志记、建筑或标志牌。

候选类别:公寓 / 住宅小区 的 招牌 / 告示牌

策略:拒绝

建议:★ – 1星

说明:请拒绝此类候选,除非其符合例外情况——具有历史价值,或具有较为重要的意义。

候选类别:水塔

策略:接受

建议:★★★★ – 4星

说明:如果该候选外观有一定装饰,或是有一定名气的纪念碑,请接受此类候选,除非其位于限制区域内。

候选类别:防火瞭望塔

策略:接受

建议:★★★★ – 4星

说明:请接受此类候选,前提是其对公众开放。同样参照详细标准中的【新奇的旅游景点】。若瞭望塔已作为私有住宅,则应拒绝。

译者理解:fire lookout tower跟普通塔楼的主要区别似乎就是它是专门用来在山区里防火的功能性建筑,同时也能提供游客户外住宿的场地。山火瞭望塔强调更多的是功能上的作用,也不局限于塔楼的造型,也可以是普通的露台建筑。国内的一些森林公园里设置有这类防火瞭望塔。

大致总结分类如下,但请记住几乎每项都有例外情况,不应简单粗暴打分。

1星

  • 古董 / 粗糙的农用器械

  • 墓园/坟场、墓碑

  • 医院、消防局、高速公路休息区

  • 酒店 / 旅馆

  • 高尔夫球场

  • 公寓 / 住宅小区 的 招牌 / 告示牌

  • 烂大街的复制品艺术

  • 纪念长凳

  • 故居

  • 房车停车场

3星

  • 健身器材

4星

  • 石冢(由石头堆组成的纪念碑)

  • 水塔、防火瞭望塔

  • 邮局

5星

  • 运动场 / 球场

  • 遗址

  • 测量地标、步道路标、山顶标记

  • 喷泉、亭子(Gazebo)

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#PortalRecon
Ingress Beijing

中文翻译者:TabrisJ

感谢国际OPR社群Brent Hollett的整理

 

收录了时间跨度从2017年4月至本文发稿之日的OPR官方社群答疑。

标有Q的部分是原问题,A的部分是官方回答的翻译,所有的备注均为在翻译时补充。

 

打分标准

 

Q: 现有的Portal打分标准会更新吗?

A:对于当前OPR系统里的一些难以判断的Portal,我们正准备发布一些信息来进一步解释。(注,这个解释在另一篇翻译里已经发了)我们还会继续更新OPR里的help页面。

 

Q:运动场/球场/露天健身场地(Playground)及健身器材应当作为Portal吗?

A:位于公园或社区公共场所里的露天健身场地及健身器材应该成为Portal,符合标准,可被视为鼓励玩家散步或者锻炼的场所。(注:国内OPR里常见的社区健身器材包括:单杠、双杠、跷跷板、篮球架等)

 

Q:步道标记应该作为Portal吗?(注:步道标记就是一些小柱子,常见于河畔步道或登山道两侧)

A:步道标记符合标准,可被视为属于游客会去的景点,起到鼓励玩家散步和锻炼的作用。但需要特别说明的是,步道两旁的距离标记并不能算是步道标记,距离标记通常不符合标准。

 

Q:按照现在的OPR审核里用到的打分标准来看,以前的Portal大多数都是不合格的啊,这没问题吗?

A:现有的OPR里的审核标准仅作用于产生新Portal的过程,不追溯至以前。即使Portal的审核标准改变,已存在的合法Portal也不会被再次评估。

 

Q:我遇到了一些纪念碑,请问这些纪念碑怎么才算是符合『有名』的标准?在我看来『有名』是一个主观的词语,而不是一个具体的定义。

A:名人的标准是,名字能被搜索引擎找到/维基百科收录/报纸提到等等。如果这类Portal候选的描述栏有详细的内容,那就可以更好判断。

 

位置与地图问题

 

Q:我设错了审核区域,怎么办?

A:我们很可能在beta测试期间给大家重置审核区域的机会,再等等吧。如果你不小心把两个审核区域都设在了非洲,那请你单独到反馈页面提交重置申请。

注:因为网络或者手机加载地图的错误,很多玩家随手就把设置区域的探针插在了非洲或者太平洋里,提交后发现不能改,悲剧……这种情况直接到NIA的support.ingress.com,理由选择issue with scanner or Intel map,很快就能得到处理。之前出现no more portal to analyze的不少玩家也通过发工单重置了审核区域,希望这样的工单不会被滥用。

 

Q:我发现Portal的位置不在真实位置,提交了修正位置却被无视,最后上线的Portal还是在原来的错误位置,为什么?

A:如果一个Portal候选在OPR里被通过,OPR会检查玩家提出的位置修正。但必须由多名对该Portal进行OPR玩家提出修正请求,Portal位置才会发生变化。请大家继续努力。如果多名OPR玩家提出的位置修正建议过于分散,OPR将无法决定位置修正。如果多个位置修正建议都集中在同一个区域里,那么OPR会在之中选出一个【最佳位置】。

 

Q: (某位生气的玩家):OPR能不能不要再在高速公路上产生新Portal了!你看这个XXX地方的Portal居然跑到了路面正中央,我自己在OPR里审过这个Portal,我当时还特意提交了修正位置的建议!

A:你说的这个Portal我已经给你删了。Portal最终上线的位置会用到你们提交的修正位置建议,但在你说的这个案例上,确实有问题发生了,这个Portal被修正到了错误的位置上。我们很快会解释这个问题。

注:然后就没有然后了,这条2个月前的贴子至今没有进一步解释……

 

Q:如果街景和卫星图不匹配,我该怎么办?

A如果街景图有问题,请以卫星图为准。

 

系统机制问题

 

Q:为什么OPR会出现【please come back tomorrow, click hereto go home 请明天再来】的提示?

A:如果你超时跳过了太多的Portal候选,你就可能会收到这条提示。当你想结束了OPR的审核早点休息的时候,关闭OPR的正确方法是,在完成当前的候选评分,看到『Your analysis hasbeen recorded』之后,再点击Home键返回主菜单,这样能防止你被分配新的Portal候选。


注:如果你在页面仍有Portal候选未完成打分的情况下关闭了OPR网页,则会导致当前的Portal候选超时跳过,你下次打开OPR页面的时候就已经不是这个候选了,你永远地错过了这个候选。滥用超时跳过的机制不是一个好习惯,上面这种情况其实就是来自系统的惩罚。

 

 

Q:为什么我每天才刚审了几个portal,就会出现【no portal to analyze】的提示?

A:(5月份)我们已经根据这个问题做了一些系统的调整,但不保证这个问题不再出现。有的地方真的已经审完了积压的所有申请,我们知道的地方包括新加坡,还有加拿大和英格兰西北部的某些地方。

  

Q:我似乎审到了我自己当年提交的Portal,我知道我自己还有很多提交没被审到,为什么我还是被提示当前没有可供审核的候选?

A:你在OPR里是肯定看不到你自己的提交的。每过几天才收到新的候选是正常现象。只有当OPR里的一批候选判断完成,附近才会继续推送新的候选。

注:分批判断候选是一个好的机制,保证了在相近时间里同一区域的OPR玩家审到的Portal是大致相同的一批,也能防止系统里同时出现大量重复duplicate的候选。如果你感觉自己审到了自己曾经提交的portal,那应该是你附近的其它玩家提交了相似的照片。

 

表现数据问题

 

Q:个人的OPR数据是怎么算的?

A:个人界面里的统计数据代表了,你的打分导致了多少个Portal的创建及多少个候选的拒绝。我们会给对最终结果有贡献的玩家发奖励。


注:OPR里的个人数据目前只包括四项: Total Portals Analyzed、 Portals Created、Portals Rejected、Performance。后三项数据一直缺乏真正详细的解释。另外奖励的发放标准一直没有明确,这里的回答相当于跟没说……


Q:个人数据里的Portal Created到底是什么意思?以下两种情况里的哪一种属于Portal Created?

  1. 无论你的评价结果是什么,一到五星都行,这个Portal候选最终得到了通过

  2. 你给四星或者五星评价,并且这个Portal候选最终得到了通过

OPR的解释是,基于你的分析并且最终创建的Portal数量,感觉像是第二种。


A: Portal Created/Rejected数据都是以你的评价和最终结果一致为前提的。这两项数据的良好表现都将作为最终奖励发放的依据。(也就是确实是第二种解释)

注:通过这样的解释,我们可以得出,已命中的打分次数= Created + Rejected。即(Created + Rejected)/ TotalAnalyzed=当前已经命中的打分次数比例(已命中率)。剩下的占比则是待定的和失误的判定,很多人在社群里呼吁将待定指标单列显示,加入当前个人待定的数据显示,以计算出准确的正确命中率率指标。

 

Q:我们知道OPR现在会自动判断密度并且拒绝Portal上线。有一些符合标准的Portal在得到了OPR的高分通过后,却因为密度问题不予上线。请问这种情况的候选将如何影响我的OPR数据?例如说,我给了五颗星的候选,最后因为密度被拒绝了,这是算【Portal Rejected】吗?

A:这种因为密度而不予上线的情况,考虑到OPR玩家们的意见是一致同意的,所以打分结果仍然算Portal Created,而不是rejected。此外,Portal rejects里包含了点击Duplicate的情况。

 

Q: OPR目前的成果数据是450k unique portals, rejected 116k, 64k new portals being created,为什么total portals analyzed不等于portals created + portalsrejected之和?

A:OPR的数据是综合性的数据,除了统计分析数量,一个Portal候选得到意见较为一致的评价后,才会有结果。这两个数据的差,就是仍然在等待更多玩家评分的Portal候选数量。请继续加油。


注:116K+64K=180K,也就是说已经得到最终结果的Portal候选,只占已被评价总数的40%。

 

个人问题

 

Q.如果我直接在综合评分打一星,那我的评论内容被保存了吗?(注:在综合打完一星,不需要再点击Submit,就会直接进入下一个。)

A.即使你打了一星,你的评论也保存了,在调查低质量结果的时候也会用上。很遗憾的是,我们并不会去看所有的评论。(注:也就是评论其实并没有什么卵用,尤其是中文评论几乎肯定没用)

 

Q:我想跳过一个Portal,我为什么不能直接忽略掉我不想给分的Portal?

A:跳过当前候选的功能已经在计划中,这个功能会有一些限制。

注:这里官方说的是 in a limited fashion,按语境应该是写错了function

 

Q:我考挂了OPR的入门测试,什么时候能重考?

A:挂科的玩家每30天会得到重考机会。

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    #Decode    
Ingress Beijing

写在前面的话                                    

ingress.codes 是一个跨阵营的code破译教学社区,其宗旨在于帮助Agents学习如何破译出现在ingress reports,investigate 网站中的谜题。通常 ingress.codes 会在谜题发布后1-2天内给出 passcode 的破译方法,此时基本所有 passcode 都已经 fully redeemed 了。(也就是本文的 Passcode 正常来说都是无效的了)

炕把子将会不定期给大家带来解密过程的翻译,希望可以让感兴趣的玩家学习和了解 Ingress 解密并拿到奖励的 Passcode。

基础的教程请参阅:抗把子的 Ingress Passcode 解迷教程 | 基础篇:Passcode 的来源与格式                                        

翻译稿由 ingress.codes 授权 @Hubertzhang 翻译并与 ingressbeijing 公众号转载,译者正在筹备蓝军Decode小组,欢迎有兴趣的在telegram上私戳 @Hubert_z

7月2日的 NAÏVETÉ 一文中有3个code

[1] 7o6vscateru9m34
[2] 3839395557273541202737275453563231
[3] z5m2usq95x7h

Code #1

Code:
7o6vscateru9m34

特征: 15 个字符,5个数字,需要稍作重排

解密:
排成 3×5 的矩阵

7   o   6   v   s
c   a   t   e   r
u   9   m   3   4

按照 5, 4, 2, 1, 3 的顺序排列各列

s   v   o   7   6
r   e   a   c   t
4   3   9   u   m

从左上角的 S 开始向右读

svo76react439um

Code #2

Code:
3839395557273541202737275453563231

特征: 全是数字,先看看范围有没有什么特征

解密:
首先配对

38 39 39 55 57 27 35 41 20 27 37 27 54 53 56 32 31

注意到数字部分的范围很合适,但是其他部分看起来太小了(ASCII中字母排在数字后面,大概在60-110的范围内)。于是对所有数字进行Atbash替换

72 71 71 55 53 83 75 69 80 83 73 83 56 57 54 78 79

转换成字符

HGG75SKEPSIS896NO

Code #3

Code:
z5m2usq95x7h

特征: 12 个字符,5个数字

解密:
排成 6×2 的矩阵

z   5   m   2   u   s
q   9   5   x   7   h

从右上角的 S 开始向下读

shu72xm559zq

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#PortalRecon
Ingress Beijing

今天早上猩猩宣布,玩家分布式外包审批系统 PortalRecon 正式对所有13级及以上玩家开放。

猩猩可能想尽快引入更多玩家快速解决残余 Portal 审批的问题(至于质量……)

很多玩家在帖子下面表示猩猩你快回家(Go Home),因为他们遇到无 Po 可审时系统的提示是“There are no portals available to analyze at this time.

Click here to go home(返回主页).”

这个趋势下去将来全民开放也不稀奇……

不管如何,我们即将迎来又一轮新 Portal 狂潮了,下面进入 OPR 相关消息简讯。


经过工程师的调整,沉寂了 2 个多星期的北京区域又开始上新 Portal 了。

而有玩家表示根据他审批过的 Portal 的分布统计,猩猩推送的方式是农村包围城市的模式(先乡下后大城市),当然我觉得这事情不用统计也能看出趋势……

请各位外包工人加油了!

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#IIIIIIIIIIIIII
Ingress Beijing

由于广大人民群众的要求和正常agent行动中遇到的不便你TM到底有几根棒棒啊喂。nt行动中遇到的不便你TM到底有几根棒棒啊喂。

本磕在这里为大家统计了一下棍子军们的情况

额。。。我一共@了20位agent

蓝军有4个
绿军有6个

还有。。。白军有10位Σ(∀)看来绿军似乎更喜欢棍棍一些当然最吊的还是白军了处于压制地位不愧是无党派人士••如果有agent要改名当光棍的话可以参考一下有10个机会可以抢注哦ヾ(´∀。ヾ)

注:

  1. 成懒阿七说她要七根棍棍的名字大家不要跟她抢大家快去抢注不要让她得逞Δ´ゞ

  2.  还是成懒阿七她说她要绵绵送她绵绵冰( _)⌒●~*

  3. 如果还有其他好心人愿意送绵绵冰的话或许可以……滑稽

  4. 还有。。。我只@i棍子的agent 。但是还有l的1的以及il组合i1组合il1组合的bulabulabula太多了我实在懒统计还有 @lIIllIIIllIlIlIl 这种实在是妖艳波澜起伏惊心动魄这种ID一看就是有经历的人你们这些妖精八怪的人

以下还有鉴别技巧

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    #SitRep    
Ingress Beijing

我 @yx142857 毕业回到家中,发现公园里有个一圈四被插了不少8脚,不知道何方dalao竟支援我等穷乡僻壤。愉快地翻毒并上hack装来作为我的签到农场,谁知好景不长,没过几天就被绿军端了,还上了4个Link Amp并毒蓝。


作为也不新的我,就看不懂dalao们的这种操作,Link Amp不是用来增加连接距离的么?似乎5po就可以从家连到小牛牛了诶~



于是,计划就诞生了:

正值布吉 @bujishaonain 放学回家,负责从邯郸他的原成就“火车头”连到了“卡哇伊小牛牛”作为底边,接下来就是清障了。


由 @CatTanks 不辞辛苦从郑州驱车前往约160km外的长垣,拆除“Stone lion 3”。


由 @SapphireXT 去武陟打“大转盘”,然后下来了一车人?!

我 @yx142857 就在上街的公园里等着拉CF就好啦~


单层约10M,共5层,只用了1个SB。

策划:@yx142857

intel@hylau @yx142857

底边:@bujishaonian

清障:@CatTanks @SapphireXT @hongliyu@Luffy3906

感谢大力支持此次行动和提供帮助的agents:

@fengyunliukong @Natsuki486 @ltnsa @Luffy3906@boomlll @Horizan @sunyz @88mmkwk43l71 @Fokiin @yx142857 @hylau @bujishaonian @CatTanks@SapphireXT @hongliyu 


最后,向小牛牛致敬。

 

顺便推一下我在洛阳做的任务:

第一排是洛阳理工找娃娃,之后是攻壳,都位于洛阳,做之前请务必私戳申请者@Amelia9527


再附赠一个自制武蓝针包·你484sa.gif。

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    #Decode    
Ingress Beijing

写在前面的话                                    

ingress.codes 是一个跨阵营的code破译教学社区,其宗旨在于帮助Agents学习如何破译出现在ingress reports,investigate 网站中的谜题。通常 ingress.codes 会在谜题发布后1-2天内给出 passcode 的破译方法,此时基本所有 passcode 都已经 fully redeemed 了。(也就是本文的 Passcode 正常来说都是无效的了)

炕把子将会不定期给大家带来解密过程的翻译,希望可以让感兴趣的玩家学习和了解 Ingress 解密并拿到奖励的 Passcode。

基础的教程请参阅:抗把子的 Ingress Passcode 解迷教程 | 基础篇:Passcode 的来源与格式                                        

翻译稿由 ingress.codes 授权 @Hubertzhang 翻译并与 ingressbeijing 公众号转载,译者正在筹备蓝军Decode小组,欢迎有兴趣的在telegram上私戳 @Hubert_z

7月1日的 XM DISTURBANCES 一文中有3个code

[1] aep45vrenthe456xq
[2] c6iy2o7s5ztmt7h
[3] oraexfogizfjnnireudfhsmni

Code #1

Code:
aep45vrenthe456xq

特征: 满足passcode格式,试试常用的解密方法

解密:
Rot 和 Atbash 没有结果,试试 Morse

.- . .--. ....- ..... ...- .-. . -. - .... . ....- ..... -.... -..- --.-

反向 morse 串

-.-- -..- ....- ..... -.... . .... - .- . .-. -... ..... -.... .--. . -.

转换成字符

YX456EHTAERB56PEN

再反向得到

NEP65BREATHE654XY

Code #2

Code:
c6iy2o7s5ztmt7h

特征: 15 个字符,5个数字。不过还需要稍作翻转

解密:
排成 5×3 的矩阵

c   6   i   y   2
o   7   s   5   z
t   m   t   7   h

反向中间一行

c   6   i   y   2
z   5   s   7   o
t   m   t   7   h

从左上角的 C 开始向下读

czt65misty772oh

还是 invalid, Misty 在这里指的是 Misty Hannah

czt65hannah772oh

Code #3

Code:
oraexfogizfjnnireudfhsmni

特征: 一个常用的解密手段可以变幻出passcode的格式

解密:
排成 5×5 的矩阵

o   r   a   e   x
f   o   g   i   z
f   j   n   n   i
r   e   u   d   f
h   s   m   n   i

从左下角的 H 开始向上读

hrffosejormungandnieifizx

hrf47jormungand985zx

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Cheater – MonolithPrix

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Stop Cheating
Ingress Beijing

举报请用下面的链接。

https://ingresshelp.zendesk.com/hc/en-us/requests/new?ticket_form_id=164398

玩家 @MonolithPrix 与前日在石景山游乐园内高速穿行引起我们警惕。起行动路线有多处不合理,例如:https://www.ingress.com/intel?ll=39.908447,116.202205&z=17&pll=39.908447,116.202205

这两个 Portal 之间并无任何通路可直达,无法在4分钟内完成一个折返。

第二天早上,该玩家抵达未开门的天坛祈年殿(https://www.ingress.com/intel?ll=39.8819,116.406806&z=17&pll=39.8819,116.406806)

因此为位置作弊(飞机)或飘了无误,请大家协助举报。

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