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    #Decode    
Ingress Beijing

写在前面的话                                    

ingress.codes 是一个跨阵营的code破译教学社区,其宗旨在于帮助Agents学习如何破译出现在ingress reports,investigate 网站中的谜题。通常 ingress.codes 会在谜题发布后1-2天内给出 passcode 的破译方法,此时基本所有 passcode 都已经 fully redeemed 了。(也就是本文的 Passcode 正常来说都是无效的了)

炕把子将会不定期给大家带来解密过程的翻译,希望可以让感兴趣的玩家学习和了解 Ingress 解密并拿到奖励的 Passcode。

基础的教程请参阅:抗把子的 Ingress Passcode 解迷教程 | 基础篇:Passcode 的来源与格式                                        

翻译稿由 ingress.codes 授权 @Hubertzhang 翻译并与 ingressbeijing 公众号转载,译者正在筹备蓝军Decode小组,欢迎有兴趣的在telegram上私戳 @Hubert_z

8月9日的 ANOMALOUS ZONE GUIDELINES 一文中有3个code

[1] 1qif4zoorzmxvk3c2b
[2] vakajvfhgrfzjgf
[3] ucucxqq6xxuc3cyvuxr8xq3l3ljuxyybt

Code #1

Code:
1qif4zoorzmxvk3c2b

特征: 满足passcode格式

解密:
Atbash 字母和数字

9jru6alliancep7x8y

与 alliance 相对的是 rebel

9jru6rebelp7x8y

Code #2

Code:
vakajvfhgrfzjgf

特征: 一个古老的加密手段,不过需要仔细的观察一下结果

解密:
Rot 13

inxnwisutesmwts

注意 in, is, es 和 wt 实际上是数字前缀反向后的结果。按照passcode格式分割一下

ni xnw si u t se m tw s

9xnw6 u t7m2s

U 即是 You

9xnw6yout7m2s

Code #3

Code:
ucucxqq6xxuc3cyvuxr8xq3l3ljuxyybt

特征: 字母没有明确范围,还混杂着数字

解密:
转换成 morse

..- -.-. ..- -.-. -..- --.- --.- -.... -..- -..- ..- -.-. ...-- -.-. -.-- ...- ..- -..- .-. ---.. -..- --.- ...-- .-.. ...-- .-.. .--- ..- -..- -.-- -.-- -... -

一共 128 位,正好 8 位一组

..--.-.. .--.-.-. .---.--- .--....- ..--..-. .--.-... .---.-.- .--...-. .--..-.- .---..-. .---.-.. .--.-... ..--.-.. .---..-- ..--.--- .---...-

点是 0, 划是 1

00110100 01101010 01110111 01100001 00110010 01101000 01110101 01100010 01100101 01110010 01110100 01101000 00110100 01110011 00110111 01110001

将这些二进制数转换成字符

4jwa2huberth4s7q

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 #AskGCM 
Ingress Beijing

最近的每周问答越来越无聊,简直想把一半以上的问题划到没有营养一类里面去。(而且比较麻烦的问题都回避掉了不回答,很多问题在回答之前被重构过,玩家问题越来越棘手了么……)

老规矩,灰色部分为编辑(不是译者)吐槽。


Q1:每个cell的mu数量被放在单独的一个菜单里面,需要知道在哪里才能找到,所以很多人都不了解他们的阵营正在输掉战争。你认为创建一个展示每个cell的mu数量的官网如何呢?这能鼓舞人们去建立field,互相交流,组织并且更加活跃。

A1:我觉得这个主意很Coooool,我会把它传达下去。目前我们的重点主要放在2.0版本上,所以不会立刻看到这些网站,但是我很喜欢你的想法。(避开了例子中那个网站本身的问题……)

Q2:在Q3系列XM异常开始之前是否会出现新的glyph画图图案呢?

A2:没没没没没没准。我们正在讨论是否该让特工们参与投票来决定下几个出现的图案。你觉得如何?请把你的观点写出来并且艾特我一下。

Q3:前几周的问答时间我都睡着了,当我睡醒之后提问时间已经结束了。我希望可以考虑到不同时区的玩家。我是一名新加坡玩家,现在已经凌晨两点了。

A3:那我就没办法回答问题了呀(摊手)。认真的说,我考虑过创建一个人们可以提前提交问题的平台,但是如果问题太多的话我就没有办法把它们全读完并且回答了。所以这也是无奈之举。

Q4:你们办公室的墙上还贴的下biocard吗?

A4:我们需要一个更大的办公室(电影大白鲨梗)。

Q5:官方商城的商品什么时候可以全球送货呢?我很希望能买到一些周边。

A5:今天我得到了一个特别好的消息,但是如果我告诉你的话我可能会被炒鱿鱼。因为我喜欢我的工作所以我还是不说了吧。(这不就等于说了么……)

Q6:Edgar Allan Wright人头牌被奖励给那些在operation Essex中做出贡献的玩家。你是否觉得类似的奖励应该给予那些做出杰出贡献的玩家呢(例如官方周边设计者,社群新闻记者或者热情的剧情同人作者,以及IFS组织者)?如果有的话奖励会是什么样的呢?

A6:志愿者和poc会收到纪念币,所以我们会用实体纪念品来做出奖励。这已经是几个月前的事情了。我认为用实体和虚拟的东西来奖励玩家是一件非常有趣的事情。你建议的奖励范围里有一些很明显不可能发生,其他的我认为作为一个社群我们肯定能想出一些主意。

Q7:opr已经处理了多少了,什么时候开放申po?

A7:目前已经超过75%了,还剩25%,我们距离开放申po已经很接近了。

Q8:门泉portal的link射入最大数为8192,你们增加过这个数量吗?我们需要集合起来再做一次测试吗?

A8:有些人认为link射入射出数量应该是无限大的。然而在现实中很难实现这点,特别是根据我们现有的小霸王牌土豆服务器。Link的上线还在被调查当中,如果有了结果你们应该重新试验一次。(这事情是那么简单实验的么……)

Q9:Q3系列xm异常活动中为什么没有ingress角色来欧洲呢?

A9:因为我几个月前来过了!我开玩笑的,不知道:)

Q10:(来自16级后转阵营玩家)我觉得邀请数量不够?能不能增加一些啊?(此处有猴子emoji)

A10:你想要多少呢?我认识一个人可以让这种事发生。

Q11:下列哪对CP你最认可?(列表里几乎排列组合列出了全部的可能性,包括ADA X JARVIS以及Hank Johnson X anyone这种槽点慢慢的cp组合)

A11:PAC X ADA(ADA 是 PAC 开发的诶……难道不应该是“女儿”这样的感觉么)

Q12:像Via Lux Explorer这样的活动还会有吗?我觉得这种活动没办成每月性的太可惜了,特别是XM异常被推迟了这么久

A12:我个人认为在10月份举办一个是个好主意,夹在XM异常中间,但这只是我个人意见。

Q13:成就牌子什么时候取消?

A13:我们正在讨论有关成就牌的最好的解决方案,然而现在还没有结论。

Q14:请问nia官方对于那些并没有违反tos,而是违反特工守则的行为持有什么样的态度?例如:互刷。

A14:我个人的意见已经说过了。在日常游戏当中进行蓄意合作是不应该发生的事情。这并不包括MD,IFS,XM异常和特殊的FIELD ART。我不知道 NIAOPS 方的意见如何,这只是我个人的看法。(也就是说是否会处理不知道,希望仍然是希望社群和玩家自律:除了“搞事情”这种情况,蓝绿之间不应该蓄意合作。用另外一个玩家常用的说法就是:参加这个 Game 应该稍微有点奥林匹克精神)(这个事情的解释最后一定会被误解错误表达和转述等等……最后保不齐变成“北蓝说”如何如何)

Q15:你认为将来会有新的攻击性和防御性道具吗?

A15:肯定很快就会有。我不认为在2.0版本之前会有新的道具,制作组正在全力加紧工作。然而在版本更新并且稳定之后,新事物出现的机会将会是没有限制的。2018年啊,excited!(原文如此)

Q16:我们能不能有一个欧洲的重视ENL一点的NIA代表?在我看来,首先NIA员工应当作为NIA的代表,其次才是阵营玩家,而不是反过来。

A16:我不了解你说的这种情况。然而我个人希望能够强调一下你说的这类事情,我认为我们的其他员工也持有相同的观点。我们是完美的吗?不,我们只是人类,不是ADA。有很多次我们的员工联系朋友来获取信息,因为方便快捷。这是人们经常会做的一件事,跟某个区域并没有关系。

Q17:你对于root过得设备怎么看,2.0版本会允许吗?

A17:我曾经做过一个YouTube节目,叫做安卓秀,并且写过有关的一个网站。我本人是开源研发的支持者,root是在这个生态环境里很平常的一件事情,它可以完成用其他方式做不到的任务。然而凡事都有好坏两面,获取root权限并不是邪恶之举,然而人们用它来做的事情则另说。不要责怪root本身。2.0版本会允许root吗?我并没有听到过确切的消息。所以我个人认为情况将会与现在相同,除非我听到了其他消息。

Q18:非洲这边玩家数量一直在增长,将来会有新的计划吗?比如卫星城,XM异常或者MD?

A18:私信把你的想法发给我吧,现在来看并没有特别的计划,但是不代表将来不会有。

Q19:NIA会把非洲作为一个整体来进行特殊的分配吗?上次我提出了一些可能可行的建议。

A19:申po很快就会重新开放了,我觉得并没有必要。(原问题是非洲没有足够的人参加 OPR 导致 Portal 无法通过,而不是说没人申请……Andrew 在重构问题的时候莫名其妙把问题本质给搞没了)

Q20:我们是不是应该更加注意glyph带给我们的信息呢?

A20:这主意不错。

Q21:Imperfect这个图案能否修复一下呢?

A21:你想把它修成perfect吗?

(还不会画的同学们我再教最后一遍了,这是道送分题啊)

 

Q22:社区里有一些关于游戏的传说,你能对他们进行一些确认吗?

1) 白po会出更多vr

2) 新放的axa更容易被摧毁

3) 在第一个和第四个槽里放的盾更不容易被摧毁

4) 放什么mod就能更快的重新hack出这个mod

5) 如果红桶绝育了,你需要扔地上再捡起来,或者把东西取出来再装进去,或者把东西取出来,扔地上,捡起来在装进去,甚至是重新排列物品的顺序

6) 脚插在盾的动画效果范围内更不容易摧毁

A22:以上都无法证实(你们的玄学够了!)

Q23:猪排还是烤肠?

A23:猪排肠?就非得让我选一个吗?

  

Q24:xm异常的measurement报告还会有吗?

A24:不知道。(指详细的测量数据,包括时间、哪些 Portal 被哪个阵营占领等等最终被记入分数的东西,过去猩猩都会发布这个数据,然而不知道什么原因,从某次 Anomaly 后……)

Q25:po被打的时候没提示是怎么回事?(问题写的又臭又长,简略了一下)

A25:根据我的理解,直到你的脚被摧毁前,提示是每隔五分钟发送一次的。之后就不会受到提示了。所以如果存在多个玩家的脚,只有最后一个玩家能得到提示(不知道是我翻译的问题还是他自己逻辑有问题反正这段我是看不懂)(编辑表示也看不懂,怎么可能只有最后那个玩家有提示……)。但是我认为不会存在没有提示的事情,可以给我私信一下详细情况嘛?

Q26:签到730天的奖励code我没收到怎么办嘤嘤嘤

A26:我发现了我写的代码中的一个漏洞,导致并没有向所有玩家发送code,我尝试着进行手动改正,然而有些玩家把这些帖子(展示自己截图)进行举报(spam)了,导致很多被隐藏起来。最后,很多人并没有查看他们的私信,所以这些原因导致了code并没有发到每个人手里。私信给我,我就会给你们code。

Q27:玩家的流失越来越严重,新玩家又不多,有解决方案吗?

A27:绝对有!(我觉得玩家想问的是具体方案而不是个是否……)

Q28:我希望Q4的XM异常能有 MissionDay。是否设置 MissionDay 的标准是建立在玩家兴趣,是否参与以及地点上吗?

Q28:包括以上所有标准,以及更多。

Q29:如果po被飞了为什么不能进行恢复操作呢?为什么这种恢复操作有时候是根据这个po的战略意义来进行的?飞机很快被ban,而恢复操作要数周。

A29:因为在深山老林里的po跟市中心的po不一样。恢复操作必须手动进行而不是自动的原因是我们必须对飞机进行人工验证,从而确保不是一个合法玩家打掉的po。(也就是说猩猩你自己都不相信 ban 掉的一定是飞机啊……)

Q30:XM异常的活动牌能否设置成等级制,从而可以看出是否是现场参加而获得?

A30:我们内部讨论过这个问题。各位玩家有什么看法呢?可以写出你们的观点并且艾特我。

Q31:我每周至少听说两起误ban,搞咩啊?

A31:如果你考虑到每周被ban玩家数量以及玩家总数量,每周两个已经算是很少了。我并不认为我们能做到更低的误ban率。在过去的六个月里被误ban并且解封的玩家我能说出的超不过十个。(你是这幸运的十分之一吗?欢迎在评论区中晒出这份稀有的经历)

Q32:有关申请PO的申诉还在被审核吗?为什么我的申诉没人理?

A32:在。麻烦在你的申诉中艾特我一下,很可能是出现了人工错误。

Q33:Via Noir 的 measurement 数据能给我们了吗?

A33:不知道。但是我觉得如果等了这么久,大概就不用再等了。然而也可能还有希望。(解释下就是去年年底的 Anomaly 只有分数没有分数的任何详细信息,猩猩至今没有公布这部分数据给玩家检查战术以及分数是否合理)

Q34:Edgar Allan Wright的人头牌会出现新版本吗?

A34:你应该去问他本人,如果你找得到的话。

Q35:NIA的目的是什么?

A35:NIA的目的是在物理世界中使用新兴的技术来增强人类的体验。我们尝试制作能够鼓励人们进行活动,探索以及社交的产品(nianticlabs.com)。

Q36:有些玩家说他们在50km/h的移动速度下被speedban了。Speedlock的限制改动了吗?

A36:不知道。

Q37:Niantic Project Files的第五卷什么时候出版?

A37:不知道。

Q38:单指旋转可以加入ingress吗?

A38:根据我的理解,在2.0版本中将可以。(你们问了多少次这个问题了啊!!)

Q39:BTS的未来何在?

A39:好问题。我很希望能够重新开始这个项目,然而每周四进行一次很难并且包含很多工作。如果我重新开始的话,我会在时间允许的情况下做一个demo,你们会看吗?

Q40:你这周看到的最有趣的东西是什么?

A40:哦上帝,我真的很想告诉你,我的老伙计。我认为你将会很快看到这件东西,或者是这件东西的一个demo。

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    #Movie    
Ingress Beijing

经过将近半年的筹划、实施及后期制作,我们团队自摄的这支游戏宣传片正式入网。在此我代表我们团队全员,感谢每个众筹过、帮助过、关注过我们这个项目的朋友。


片子比较简陋,难登大雅,愿各位大佬不吝指教,若可以使您赏心哪怕一瞬,我们已经非常满足,再次感谢。



 

腾讯视频连接及二维码:

https://v.qq.com/x/page/c0538mxr9ni.html

 

 

B站视频连接及二维码:

http://www.bilibili.com/video/av13388903

 

另:海报正在加紧印制中,稍后我们会与满足条件的大佬取得联系并为您邮寄。

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    #Decode    
Ingress Beijing

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ingress.codes 是一个跨阵营的code破译教学社区,其宗旨在于帮助Agents学习如何破译出现在ingress reports,investigate 网站中的谜题。通常 ingress.codes 会在谜题发布后1-2天内给出 passcode 的破译方法,此时基本所有 passcode 都已经 fully redeemed 了。(也就是本文的 Passcode 正常来说都是无效的了)

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8月7日的 THE DANGERS OF REMOTE PARTICIPATION 一文中有3个code

[1] 6kim4lndsr0s6m
[2] 7whk5soulk7g2k
[3] x5plpm8an6js7vam

Code #1

Code:
6kim4lndsr0s6m

特征: 暂无解,不过这个码和第二个码长度一样,格式一样,有可能是使用第二个码来解的

Code #2

Code:
7whk5soulk7g2k

特征: 不需要解密

Code #3

Code:
x5plpm8an6js7vam

特征: 16 个字符,4个数字

解密:
排成 4×4 的矩阵

x   5   p   l
p   m   8   a
n   6   j   s
7   v   a   m

从左下角的 7 开始顺时针读

7npx5plasmav6m8j

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 小本子…… 
Ingress Beijing

前情:

情迷冰城 —— Part I | 你怨我,对吧

情迷冰城 —— Part II | 秋雨寒风一夜拂面

情迷冰城 —— Part III | 百菜百味肯定要上镜啊

情迷冰城 —— Part IV | Jupiter Jazz | 剧情走向投票

情迷冰城 —— Part V | 夜雨里的哈尔滨(一)

雨越下越大了。隐隐的能听到远处不知道什么地方传来的阵阵雷声。姜姜看着远处驶来的几辆黑色的车,嘴角微微泛起一丝笑容来。中雨恶狠狠地盯着他,四个人之间尴尬的一句话都说不出来。

沿着大街驶来的黑色车队在他们身后静悄悄的停下,车门打开,七八个穿着黑色西装脸上挂着墨镜的男人钻下车来,其中领头的大胡子男人轻轻抬了抬手。发觉到异常的中雨、雯雯和速速刚回过头去,就觉得眼前蓝光一闪,昏死过去。

姜姜一个箭步冲上前去,扶住差点摔在雨水中的速速,把他揽进了怀里。

那个大胡子走上前来,一边把手里的一件乳白色闪着奇异光芒的物件塞回口袋一边开口说道:“Мне очень жаль, сэр。Только сейчас мы столкнулись с дорожной полицией Китая.Пусть они засыпают.Мы провели некоторое время.”(抱歉少爷,路上遇到了几个交警,把他们放倒花了点时间。)

姜姜随意的挥了挥手,把怀里的速速抱给他:“把这个男人带回到总部我的房间里去。地上的那两个洗掉今天的记忆,写上聚饭后回家的记忆,送去火车站候车厅。”“Конечно,слава моя”(乐意效劳)大胡子将速速交给身后等着的西装男子,转身微微鞠躬说道。姜姜的身边早就有人打着雨伞,他缓步走向车队中间的那辆内饰豪华的轿车。

自百菜百味聚餐合影离开的三菱和油主刚刚转过哈工大汉广街的街角,三菱的手机便轻轻的震动了起来。两长三短,三菱知道出了事情,可是油主在一旁絮絮叨叨,不能贸然行事。“我接个电话”三菱陪笑道。掏出手机,屏幕上闪动着蓝色的光。

“喂?我在外面呢。”她说“没事没事,你说吧。”电话那头是一个沙哑的女声,背景音里还有电子仪器滴滴作响。“十分钟前,在你所在的城市,博物馆沿线地区的XM护盾被帝国特工小队全部解决掉了。但是这不是他们的主要目的,这次他们至少出动了15人和一个穿梭机小队,我们的远程检测器还发现了开火迹象,你有什么头绪吗?”“没有呢。今天吃的挺开心的——可惜有几个人没来,好像是……速速、姜姜、中雨和雯雯。”三菱模糊不清的说道。“你能查证一下他们在哪里吗?”“嗯嗯好,那我挂了。”她把手机塞回口袋里——看来今晚有得忙了。

一路上谈笑风生,三菱一边敷衍的想着该怎么做,一边和油主走回位于哈尔滨工业大学门口对面的酒店。门口站着两个穿着休闲服,一边抽烟一边哈哈大笑、像大学生一样的男人。“现在啊,男人之间也流行开房了?”油主漫不经心的说道。三菱眼神一惊,偷偷看向油主,然后视线扫过那两个男人,发现那两个男人正在偷偷看着自己。她轻轻摇了摇头,那两个男人转过身去继续聊天。“你都一把年纪了,还这么不正经。”三菱嘲笑道。到了酒店房间门口,两人道过别之后各自进了自己房间。油主啪得一声关上了房门。三菱轻轻侧过头去看了看走廊的尽头,空无一人,然后才完全推开房门,钻进屋中,手中不知何时握上了一支浑身乳白色泛着蓝绿色光芒的手枪。

透过眼睛上的信息点,她看见箱子上的警报器微微发绿,窗子上的红外探测器则给出了预警。这代表着有人进过房间并且没有离开,但也并未仔细搜索,应该是在房间里哪个角落等着自己。

三菱的额头微微冒汗,手枪的金属照门举到眼前,缓缓的环视整个套间。进门的玄关空空荡荡的,房间正中的桌子上摆着早上出门前买好的苹果。微风顺着打开的窗子吹进屋子里,窗帘随着风一起起舞。除了窗外车流微微的噪音外,屋子里静可闻针,路灯的光透过窗子、窗帘洒进漆黑的屋子里。她缓缓挪动着脚步,来到关着的卧室门前。卧室里也是什么声音都没有。

她背靠在墙上,右手把枪举起来,左手轻轻转动了门把手,把门往前推动了一点点,然后收回手来,紧紧握住手枪,深深的吸了一口气。”嘭“的一声,房门被猛地撞开,三菱冲进卧室里,枪口对着床——床上正坐着一个女孩子,背靠着床头柜,瞅着她笑。

“没那么紧张嘛。lady。”女孩子甜甜的开口笑道。

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    #SitRep    
Ingress Beijing

搞事搞得太多了……已经不知道怎么写战报了 QwQ

很平常的一个过程,就一天前开始陆续清障,当天就仨人跑到行动区域现场掰 Key 和连连连

最紧张的大概就是行动过程中附近出现的一堆绿 Log 吧

到了尾声 Intel 甚至把电脑关了跑下楼清了下障

然后就成了,顺便刷新下五重竹笋的记录……

大概就这样……

竹笋重数:5
大小:4603673 MUs
耗时:71 mins

Intel:@NanoApe
掰 Key 组:@wuJersey @CompassZheng
清障组:@ALHDLIOX @NanoApe @RansomD @RnGourd
行动组:@RansomD @Jmnoname @SakitsQAQ @sinyuukou

好像是入坑以来九个月期间的第九次搞事了,竹笋三次,开饭两次,刷黑四次,顺利达成平均每月一搞事的目标,得使潮汕地区发生了由绿变蓝的转变(错觉)

十分感谢本地区那些嘴上说要咸鱼然后搞事的时候还是挺身而出的懒军们,和这一群人搞事简直爽翻wwwwwwww

接下来的时间就要在帝都度过了,还请各位大佬多多指教(

(((稿子+1

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Cheater – Aventyr

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Stop Cheating
Ingress Beijing

举报请用下面的链接。

https://ingresshelp.zendesk.com/hc/en-us/requests/new?ticket_form_id=164398

玩家 @Aventyr 在夜间出现在奥林匹克森林公园,并持续高速移动。

目前无已知办法可以实现上述移动速度,因此为位置作弊(飞机),账号共享或者飘了无误。

请大家协助举报。

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又一份神秘情报流出

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     #Intel     
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    #Terms    
Ingress Beijing

上上周前往 Mission Day 济南的路上发生了一个很不愉快的事情,我上车后赫然发现座位右手边是个玩家,而他正在努力的 XMP 我的 Portal。当我准备友善的打招呼的时候,发现他膝盖上有另外一个手机,开着 Ingress,上面的账号是另一个颜色的。

当然大家都知道这是怎么回事了,于是我质问为何多号,他淡定的回复给我:

“仓库小号是猩猩默许的,因为他们不封”

而后我们展开了长达 30 分钟的不友好交流,声音略大以至于乘警都过来看情况。

在这里他又提出了一个新的概念,所有打过成就的人都是违反 TOS,他从来不打成就是从来不违反 TOS 的。

嘛……虽然我本人是全北京玩家里面第一个被卡 149 的,我也没觉得来打我成就的都是作弊啊。

早年在 Intel 防护做的比较差的时候,有蓝军在 Google 上搜索自己的 ID,发现自己的 ID 被放在一个叫做 ingress-sh-enl-marker-guardian.js 的文件里面。

这个文件被 fork 过很多次(事实上现在也只能找的到 fork 的版本了,原始版本被用于名为 IITC plugin: Draw Shanghai Enlightened Target Portals 的插件中使用,已经 404 错误)

而今天有无数的“系统”在运行,阵营自己建立的,为了赚钱的,公开给所有人的(可以自己 Google,这里不会去公开违规网站),可以说的是你的成就信息早就已经无处不在了,而并不是所有访问网站的玩家都是违规的(飞机另说)。

另一个典型的事情就是“Win-Trading”,TOS 中有很明确的说明,认定 Win-Trading 是违反社群准则(请注意违反社群准则即违反TOS),而关于 Win-Trading 我们有资料可查的唯一解释就是:对刷 625(https://groups.google.com/forum/#!topic/ingress-discuss/GtJQgTLfY9U):

然而今天我们还能见到有人说:互刷是不违规的。

TOS 并不是一个你拿来方便自己的东西,利于你的就有,不利于你的就没有,而是实实在在存在在那边的。

而 Niantic 的社群管理员在不同场合也都表示过,希望社群和玩家可以一定程度上自律。这其实很好理解,Niantic 不太可能去处理所有违规情况(比如至今为止没听说过有人因为互刷被封号),因此他们希望社群应有一些担当,毕竟 Ingress 的游戏基础并不是只有猩猩,Ingress 的今天是玩家社群努力的结果。


PS1:在整个交流中,这名玩家所有的的主语中没有出现任何一个具体人,全部都是“蓝军”和“你们蓝军”。我希望他可以提供他的指控的具体证据,尤其是针对“蓝军破坏蓝绿和谐”、“你们蓝军公众号就是在胡说”(我们被人黑已经不是第一次了,比如“你们北蓝说不面的就是飞机”,而每次也没见过谁拿出过证据来)这种事情,他一脸诧异:“你让我给你找证据?反正你们蓝军就是xxxx”,最后以“你脸皮太厚我不和你说了”结束了这段奇怪的对话。

PS2:请点击阅读原文查阅知乎上关于这名玩家的另一个回答。

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    #Decode    
Ingress Beijing

写在前面的话                                    

ingress.codes 是一个跨阵营的code破译教学社区,其宗旨在于帮助Agents学习如何破译出现在ingress reports,investigate 网站中的谜题。通常 ingress.codes 会在谜题发布后1-2天内给出 passcode 的破译方法,此时基本所有 passcode 都已经 fully redeemed 了。(也就是本文的 Passcode 正常来说都是无效的了)

炕把子将会不定期给大家带来解密过程的翻译,希望可以让感兴趣的玩家学习和了解 Ingress 解密并拿到奖励的 Passcode。

基础的教程请参阅:抗把子的 Ingress Passcode 解迷教程 | 基础篇:Passcode 的来源与格式                                        

翻译稿由 ingress.codes 授权 @Hubertzhang 翻译并与 ingressbeijing 公众号转载,译者正在筹备蓝军Decode小组,欢迎有兴趣的在telegram上私戳 @Hubert_z

8月6日的 PALACE NOTES – II 一文中有3个code

[1] 58p8chggels7ccyv
[2] 8d4gdkin7mez5c
[3] 222213111114423222221241121211121412132223131111132212313221232222131214

Code #1

Code:
58p8chggels7ccyv

特征: 16 个字符,4个数字

解密:
排成 4×4 的矩阵

5   8   p   8
c   h   g   g
e   l   s   7
c   c   y   v

反向第 2 和第 4 行

5   8   p   8
g   g   h   c
e   l   s   7
v   y   c   c

从左上角的 5 开始向下读

5gev8glyphsc8c7c

Code #2

Code:
8d4gdkin7mez5c

特征: 14 个字符,4个数字

解密:
排成 2×7 的矩阵

8   d
4   g
d   k
i   n
7   m
e   z
5   c

从左下角的 5 开始向右读

5cez7mindk4g8d

Code #3

Code:
222213111114423222221241121211121412132223131111132212313221232222131214

特征: 全是1234,然而并不是polybius

解密:
所有数字加起来是 136,正好是 8 的倍数。于是使用 RLE 解码成二进制串

0011001101110101011110000110001100110011011000010110110101101111011011100110011101110101011100110110001000110010011100110011011101101111

8位一组

00110011 01110101 01111000 01100011 00110011 01100001 01101101 01101111 01101110 01100111 01110101 01110011 01100010 00110010 01110011 00110111 01101111

转换成字符

3uxc3amongusb2s7o

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