本期问答的主要内容有:
详细内容如下,括弧灰色字部分是编辑吐槽。
Q1:Shard突然再次出现了,既然Shard出来了,那么我们想问问参与碎片战能否有一个奖牌奖励呢?或者说直接奖励一个Anomaly奖牌如何?奖励一个奖牌对于参与碎片战的人而言是合情合理的。
A1:我也不是很清楚这些碎片用于何种目的,出现了很多种猜测,而至今球门也没有出现。(…………)
Q2:我一直在思考申po方面的问题。申请一个之后等两周实在太傻逼了。当通过了一个Portal的时候为何不直接让你可以再申请一个呢?
A2:我也知道这事情很傻逼。但我确信,只要时间一到,申po这件事情会进行调整的。
Q3:爬虫能被禁止下来么?
A3:你已经在ToS中同意不进行“爬取或索引服务或内容(包含玩家或游戏信息)”
Q4:当申Po的时候拒绝的信息能不能给得更加明确些呢?目前的模式让我们无法得知因为违反了哪个标准而被拒绝了啊。
A4:我被告知,申po被拒的信息将会变得更准确。
Q5:举报其他人作弊需要提供证据吗?还是说NIA OPS在举报者没有提供证据的情况下就会进行调查?(译者注:这个问题之前问过啊兄弟)
A5:NIA OPS会进行他们的调查的。举报中提不提交证据并不重要,但你举报时附带证据也无伤大雅。你可以把举报当作是“提醒他们这里需要看一下了!”那么这套系统是完美的吗?不,显然不是,因为没有一个系统是完美的。(只要有系统就会被滥用这是一定的)
Q6:有人在首尔XMA中领了超多件衣服,然后拿去卖。对此你怎么看?
A6:如果有人拿了免费的东西去卖,在我看来是不道德的。(然而人家就是不道德猩猩你也没办法啊……)
Q7:你熟悉《守望先锋》中的开发者访谈系列视频吗?有考虑给Niantic/Ingress做一个这样的节目吗?
A7:熟,相当熟。我们已经讨论过这件事情了。也有考虑在AMA中跟NIA OPS之类的人一起做一期OPR特别节目。美好的事情即将发生…
▲《守望先锋》开发者访谈
Q8:所有的 Exogenous Precursor Entities都叫Steve么?
A8:没…真没…
Q9:对于所有在brokers guild中被揭露出来的参与者都已经采取了行动吗,除了可能会发生的对成就牌子的改动之外?
A9:目前还没有全部采取措施,很快就会有更多消息
Q10:对于那种卡在OPR系统中的Portal有什么信息更新吗?
A10:没有,从上次我问这个问题至今都没有这方面的信息出来。我认为开发团队仍在研究解决方案。
Q11:今天注意到Cricle K的App中的做了一些改变。如今,你可以得到点数并兑换到一包物资了,不用再兑换到一个一个物资的Code,此外还可以换到$25 shop.ingress的礼品卡了。
A11:据我所知,这是假期期间的促销活动,在节日过后会恢复原状。
Q12:新鲜番茄还是罐装番茄?#redsololasagna(译者注:还是在问意面的事情)
A12:罐装的。
Q13:9月25日的时候,有人说“为表彰曾经的申po者,所有在第一阶段(到2015年9月2日为止)的Portal申请,如果被接受将会在未来几个月内给予Seer牌奖励”。这件事情现在办的咋样了?
A13:在鹿上了。(SoonTM)
Q14:似乎现在都在问有关OPR的事情,能烦请你劝说一个搞OPR开发的同事来参加AMA吗?
A14:我们正在设想跟他们设置一个OPR专门的AMA。敬请期待…
Q15:既然你已经过完Anomaly周末了,你觉得你喝过的Malört(注:一种苦艾酒)怎么样?
A15:口区。
Q16:Hi Andrew,Ingress 2.0方面有啥消息吗?(2017年就要过完了!:))
A16:Ingress 2.0看起来非常漂亮!(译者注:…)(嘛……)
Q17:11月最后两周会有双倍经验的活动吗?
A17:大家很快就会知道了。(SoonTM)
Q18:IFS会继续存在吗?
A18:会。(2018猩猩会增加带新人上的投入,所以IFS将成为很重要的一环)
Q19:Somebody once told me… 🎵
A19:The world is going to roll me.
Q20:那些卡在海关的Pack啥时候邮寄/退款啊?
A20:萨格勒布和贝尔法斯特的还在海关呢。
Q21:Niantic有意识到有人正在滥用OPR为自己的阵营赢得利益么?比如不允许对方阵营的人能够拥有床po。
A21:我们已经意识到了,将会对OPR进行调整。
Q22:为啥我们没有摧毁fields/links/mods的牌子?
A22:好问题,我也不知道。
Q23:Hi Andrew。我们遇到的情况是这样的,有很多人在没有亲身参与Anomaly的情况下获得了EXO5 Anomaly奖牌。我们猜测这是通过账号分享的方式获得的牌子,并且我们也发现现在有人开始卖Anomaly牌子了。
A23:我不认为有100%安全的解决方法。然而分享账号这件事情是很危险的,因为一旦发现将会受到封号的惩罚。(问题是人家又不会让你发现…………)
Q24:我们来谈谈芝士,你是喜欢乳清/帕尔马/马苏里拉的传统人士还是陷入那种不咋地的农家芝士无法自拔?老哥你的意式千层面上放的是啥?
A24:我现在爱吃都柏林切达。至于我的千层面?我才不会说!
Q25:你对Hanke主管NIA这件事置何评?
A25:Hanke有足够的能力和毅力来负责好NIA。
Q26:我有关于EXO5柏林场次R包和VR包方面的问题。我买过门票了,但是由于NIA在海关方面的问题没有收到包包。在那之后我就没有收到NIA关于包包方面的解释还有处理的办法。我检查过我的邮箱还有我邮箱中的垃圾文件了,但并没有发现这样的信息。
A26:柏林场次的包包已经从海关那边放出来了。我想Agent们很快就会收到来信的。(译者注:我觉得这位大哥是填错邮箱了,因为之前柏林场次有发过几次邮件说明当前的情况)
Q27:11月XMA中充电方面的技术测试做得怎么样了?
A27:相当成功,充电牌会回来的。
Q28:我签到牌快满1000天了。满了1000天的玩家会收到特殊的Code吗?
A28:我没关心过这件事情,我会去问一下的。感谢你这么久以来的坚持。(可千万别又是截图发 G+ 留言……730的那个你还没给我呢)
Q29:12月Anomaly人头牌啥时候公布?
A29:大概下周左右。
Q30:把你灌醉要灌多少瓶。
A30:给我寄一点酒,我试试看。
Q31:Hi Andrew,我们这里每个月都会举办IFS,但是现在看来参与活动的玩家数量越来越少了。(译者注:你不考虑一下是不是举办太频繁的缘故么…)我有一个想法是,能给IFS活动的赢家送一个牌子吗?或者说参与IFS的牌子如何?(译者注:不怕滥用么)
A31:在2018年,我们的目标是重新重视IFS并帮助他们变得更好。期望IFS能够变得更好。(有牌子就会被滥用掉……)
Q32:Ingress故事的核心是XM。所以做一个收集XM的牌子怎么样?
A32:好主意!
Q33:有计划提升Support System吗?跟Ingress Support的交流让我非常难过,因为只是甩给我一些复制粘贴的话!当我想要进一步咨询的时候,就不再有回音了!蓝瘦香菇!
A33:简而言之,会的。(SoonTM)
Q34:为何玩家不能就Anomaly在哪里举办发声呢?
A34:每个人都想让Anomaly在他们自己的城市举办。如果让大家都能选择在哪里举办的话是不公平的。(嘛,然而事实上绝大部分场次在开打前玩家就已经知道胜率了……这么一说突然想起来4Q第一回合的 Anomaly 总结还没出,有空去写来续命)
Q35:你如何看待 Essex RPE group开始在Twitch上直播他们的weekend sessions?
A35:我认为这主意很棒,RPE session赛高!
Q36:Andrew下午好。Niantic回复Support Ticket的员工有多少啊?
A36:我不知道。
Q37:我听说在明年在Camp Navarro还会举办 Portal Luminescence Projects (Magnus系列活动)。对于明年的活动,你有啥可以跟大家分享一下的吗?
A37:没听说过要办这件事…
Q38:下个月来摸你的胡子算是骚扰吗?
A38:如果你没有提前问的话,就是骚扰。
Q39:Hi,Andrew!有办法报告那种因为Portal没了之后不可完成的任务吗?我知道按理说应该去联系作者,但是在咱们那里有个玩家已经A了很久了。我们没办法联系到他。有其他的解决方案吗?
A39:好问题,我会去咨询一下的。
Q40:金拱门还是肉夹馍大王?
A40:按我喜欢的来。
Q41:Niantic根据非法行为的截图作为证据,在志愿者列表中移除了一些玩家。那么你能给那些已经参与了像先驱者联盟或受信记者的玩家怎样的保证,让他们在公司的保护下免受社交媒体的攻击?特别是在他们违反TOS之前?
A41:证据远不止一个简单的截图那样的简单,这样看你就是低估了情况的复杂度。
Q42:重新做Agent系统进展如何?
A42:仍在开发中。
Q43:告诉我,Portal会根据它的等级有几率掉落更多的Key吗?
A43:为何不问问神奇的海螺呢?
Q44:另外一件事情就是,我经常看到“每次私信Andrew,他都不回复我”。我想你是不是可以公布一个GCM的日常时间表,让大家知道你日常沟通的具体情况?
A44:让我固定出一个可以找我的时间是件很难的事情。每天的情况都不大一样,当然,每天都有固定的会议,写稿子,给推送做图片。通常还有两个Anomaly的Slack群需要照顾(现在是Q3和Q4两个)。现在我每天需要跟先驱者们交流一下。此外还需要管理 embedded reporter并和Anomaly的POC们处理奖章方面的事情。自然,还有包含各种方面的报告啊,屁屁踢啊,电邮啊需要撰写审核。你问我答一般需要两个小时。最后就是每天收到的几百条信息了。坦率地讲,我每天需要做成吨的沟通。
Q45:我们已经知道你会在2018年Q1期间参与NL1331之旅,你在澳大利亚,新西兰和日本最期望看到的/体验到的东西是啥?
A45:我喜欢不同的人和文化,我期待能够体验到不同的文化。此外…我想摸摸考拉…
(译者注:我也想摸摸…)(会咬人的)
Q46:Andrew好!很高兴知道你会来日本。日本也有意面哦。你准备在日本待多久呢?我想来见见你。
A46:我喜欢海鲜。我超期待在日本吃到点什么。
Q47:我申请了一些Portal,其中一些一个月前就进入OPR了,但没有一个通过或是被拒绝。我应该继续等吗?还是重新申请一下?
A47:请耐心等待。
▲Harry Potter:Wizards Unite
Q48:哈利波特的游戏发布之后,Ingress的服务器还有商店会不会关闭啊?
A48:不会!
Q49:你觉得Niantic决定Anomaly还有牌子会看ENL媒体的意思吗?
A49:不会看,此外我们也不看RES媒体的意思。
Q50:Hey Andrew,期望你一切安好。虽然我觉得这个问题之前有人问过了,但我还是想问一下,Navarro类型的活动之后还会办吗?这个活动实在是太棒了,如果时间更长,压力更少,我觉得会变得更好!
A50:已经在讨论这个活动了,请持续关注!
Q51:你能说明一下先驱者联盟和玩家封号之间有何关系吗?
A51:这两者之间并没有关系,所以我不会对此进行说明。boogeyman并不存在,持有一个Portal的key并不会增加摸到key的概率。ENL不会比RES摸到更多ADA。(准确说是那个联盟和 NiaOPS 之间有个防火墙,信息是不会跨越过去的)
Q52:你有什么建议让避免申请因为相距太近而被拒绝吗?我们希望能够根据申请的质量进行审核,而非不明的距离。
A52:现在为了向诸位提供更好的游戏体验,Portal间的距离设定为20-30米左右。我们鼓励您继续提交各类独特的Portal,在即将到来的更新中将帮助您在指定区域内选择创建最佳的Portal。
Q53:上次见到你,你的胡子是灰色的么?
A53:大概不是,这一两个月挺有意思的。
Q54:我们会有更多的游戏机制鼓励移动,而非待在一个地方不动吗?
A54:会有的。
Q55:Ingress中有一定量的Toxic Player么?如果有的话Ingress中这类玩家的比例和其他游戏相比如何呢?
A55:这和真实世界一样,人也有好有坏。在网络上,坏人往往能够发出更大的声音。但你仔细统计这类“恶棍”玩家的数量,就会发现其实他们的数量在玩家总量中占了不到1%。好人总是占了多数。如果你不能在游戏中筛出那些糟粕,那么你肯定只能看到坏的一面。(嘛,1个飞机可以破坏100个人的努力啊亲)
什么是Toxic Player
举一个例子,假如我们正在进行一个10人的游戏,其中9人都有好好玩游戏,另外一个人则在游戏中表现得十分消极,对其他玩家恶语相向,甚至故意离开游戏。
这样的负面情绪将会影响到另外的9名玩家身上,使他们不能再继续好好玩游戏。如果情况恶劣,这样的负面情绪将会继续传播到更多的玩家身上。
这样的行为如同病毒一样进行传播,所以称之为Toxic Player(毒性玩家)。
Q56:再问一个问题,那就是在休斯顿Anomaly期间,从OCF活动中筹集到了多少资金用于灾后重建呢?
A56:好问题,我正在撰写一篇关于此事的文章,并在收集相关数据。期望这些数据很快能够跟大家见面。
Q57:考虑到目前Fev Games在管这IFS,我们还有embedded reporters,OPR,先驱者们,志愿者们。所以今后Niantic会拉更多粉丝进来做免费劳动力处理各种事情吗?
A57:只要我们还有愿意分享自己对Ingress未来畅想的热情玩家,只要那些玩家愿意将时间奉献出来,那么这个事情就将继续下去。如果没有人愿意帮忙,没有人在意,那这件事情就无从谈起了。我认为这样的方式用积极的形式证明了玩家社群的强大,玩家们也愿意将自己的时间奉献出来支持Ingress的发展,那么我们为何不继续支持这样的行动呢?(免费的义工为啥不用!)
Q58:你早就知道有爬虫的存在了,因为我当年可是手把手带你参观过双方成就系统了。咱聊聊这事儿呗?
A58:给我看看截图而不提供访问权限,我可没听过这样的参观。在我的回忆里,仅仅只是一些截图证据而不是让我可以实际操作。拒绝将自己工具的源码公之于众,而选择向大众公布“所谓的证据”并非明智之举。如果你想要公布工具的源码或者给我开放权限的话,你知道如何联系到我。
Q59:2018年Q1有计划举办Anomaly吗?
A59:有计划。
It’s Time to Move!
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