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     #AMA     
Ingress Beijing

本期 #AMA 的第二部分,终于有人来帮可怜的扣爆了。

详细内容如下,括弧灰色字部分是编辑吐槽。

Q51:为啥俺们欧洲总是啥都没有呢?你看看美国,Camp Navarro,基本每次 Anomaly 都有两个人头,你看看亚洲,什么 Olympiad,什么东京 Mega-Anomaly!我们就不能对此做些什么吗?

A51:我们正在尝试在欧洲举办类似 Camp Navarro 的活动。虽然我不知道这个活动最终将会何时何地展开,但当信息确定的时候,我们一定会公布它的。(去年人家一场三个人头血赚……)

Q52:我该怎么举报那种根本完成不了的任务(含不可接近的 Portal 的任务)?在 Scanner 上举报 Portal 并不有效!

A52:推荐在 COMM 上联系任务作者要求修改任务。(如果作者A了呢)

Q53:我们能在 Email 中得知 Portal 被拒绝的原因吗?

A53:NIA OPS 说,基本上 Portal 被拒绝是因为他们并没有符合标准(译者注:= =)。如果你的 Portal 是因为重复或者与其他 Portal 距离过近的话,在邮件中会提及这件事情的。如果是其他情况,若您还觉得这个 Portal 很好的话,请在仔细查看 Ingress Portal 申请准则后重新用更好的 标题/描述/照片 进行提交。


译者注

原来之前说的回复邮件改进了是指加了个重复呀…


Q54:Hey Andrew ! 对于那种偏远地区没 Portal、没申请者、没审核员的地区的解决方案 Niantic 有何进展吗?

A54:你能私聊告诉我一下具体情况吗?

Q55:我们该如何处理那些因为版权而被拒绝的任务呢?我们有:1、直接来自与设计师授权,2、图片版权本身准许合理使用?这两种情况。

A56:NIA OPS 建议在描述栏中加入更为详细的介绍有助于任务的通过,此外任务可能由于组图与任务或任务地点无关而被拒绝。

Q56:当 OPR 开始允许审核编辑信息的时候,Niantic 能否考虑一下允许非永久 Portal 通过呢?

A56:NIA OPS 说,这个是不会变的。

Q57:自从去年年末以来,我们举报的作弊 hi 们都没有被封。在我们不停举报的情况下仍只有大概20%的Bot被封禁。我们注意到当前的情况是,Bot 平时并没有出现当出现之时已经升到了 8级(通过画图升级的)。没有成功封禁是因为我们忽略了什么吗?我们应该做些什么改变现状?请不要跟我讲什么不断去提交表单什么的,这根本就没有用。由于大家对此都很失望,现在很多玩家都已经退出游戏了。

A57:最近已经采取了一些措施处理这些问题。(O, Really?)

Q58: 你好!我想提醒你在五周年的那个星期,玩家可以临时的放 4 个 Mod 和 插 2 个 7、8 级脚。我想知道猩猩是否会将这个功能永久的为 L16 玩家开放?这会给我们更好的动力升上去。

A58: 我们是否会永久的启用这个功能?我现在对此无可奉告。

Q59:Andrew 早上好!你想要补充一下 Portal Recon 的“审po指导”列表吗?今天来看,这个指导列表不够全面,这让特工们在审核时产生了大量的讨论。

A59:NIA OPS 建议将这方面的建议发在 OPR G+ 社群之中,他们会经常看看社群以便将受争议的类型添加到指导列表中。

Q60: 番茄酱还是番茄沙司?

A60: 我只爱焦糖布丁。

番茄酱

番茄沙司

Q61:Hello Andrew,你能够让 Ingress 在新喀里多尼亚的 Google Play Store 上架吗?到现在还是“该项目暂未向您所在地区提供”。

A61:我们正在研究这件事情。这个可能是 Google Play Store 在一些国家只有指定的一些应用可以上架。

Q62:猩猩有什么办法去处理下卡炸么?即使你因为网络问题导致100个XMP一口气处理了,难道游戏机制不应该一个一个的让这些 XMP 产生效果么?或者说让这些 XMP 在几秒内放完而不是一瞬间。卡炸给了很多玩家日常游戏很多优势并让充电变得毫无意义。

A62:我们的开发队伍说,就好像很多功能一样,也许可以在 Ingress Prime 升级了客户端和后台服务器以后实现,当然目前我们的目标是保证 Ingress Prime 至少具备 Ingress 1.0 所有的功能。

Q63:此前你说 Niantic 想要给 IFS 活动提供更多的帮助。那么这种帮助将会何时以何种方式进行提供呢?不需要特别具体,大概哪个月进行就好了。

A63:IFS 的相关问题我想我在之前的回答中已经回答过了。而至于“何时”还需要我们内部进行决定。大体上来看,我需要休息一下以方便我开始做这块的内容,这样几个月之后,我就能够访问这些举办 IFS 的地区并展开行动。

Q64:爱国者队还是老鹰队?(超级碗)

考拉还是绵羊?

一个问题还是三个?

A64:爱国者队,考拉,一个。(你的数学肯定是清华学的)

Q65:有准备在 Niantic Ingress 商店上架 Tycho 的限量版海报吗?

A65:现在不是时候。

Q66:有两个图我就没有遇到过“Chase”与“Creativity”。为此,我还问过许多特工们,他们也说没有看到过。这两个真的存在游戏中吗?

A66:Creativity,Thought 和 Idea 是一个,Chase 可能没有在 Scanner 中出现过,但是在这里被提到了。https://niantic.schlarp.com/investigation:glyphs

Q67:请,让,我,们,买,库,存!

A67:我也很想这样啊!但我不认为这样的功能会在 Ingress Prime 升级完毕前能够实现。但是一旦这样的功能实现了,我们将能做各种各样的事情!

Q68:我想要有一个类似邮局的功能,这样我们能够将物资以礼物的方式进行发送给那些我们在现实世界中并不经常见面的远方的朋友。

A68:已记录并提交了。

Q69:我和其他的特工认为要是摧毁 MOD 能够给 AP 就好了。

A69:主意不错,我会提交一下的。

Q70:当前 Ingress 中有多少月活用户啊?你们觉得 Ingress Prime 出了之后会有一波新玩家吗?

A70:我们并不能回答“月活用户”这样的问题。我们正在准备并期待着 Ingress Prime 迎来的新玩家浪潮。因此对新手指引进行调整是我们目前最优先处理的问题。

Q71:处理 Portal 修改和申诉的 Trusted Reviewer 项目上有何更新?

A71:Portal 修改的将会交由 OPR 进行审核,因此我不认为 Trusted Reviewer 群体有必要审核修改 Portal 的信息。申诉方面并没有更新,此外我也不认为现在这事能够成。

Q72:你有没有关于 Q2/3/4 Anomaly 的猜想好让我们能够现在兴奋一下,之后能够坐和放宽?

A72:听起来你是一个听到啥消息都能淡定下来的悲观主义者。所以我们随便拼一场 Anomaly 的时间地点出来如何?

Q73:那种有着独特造型的/有历史的/被废弃的,且能够步行接近的高架桥能够成为 Portal 吗?

A73:NIA OPS 说,既是标志性的物品又是可步行接近的,听起来是一个符合申PO标准的万一。如果这不太好通过审核的话,请在描述中进行说明一下它是多么牛逼好帮助审核者们进行判断。

Q74:Hi Andrew!我在想…因为现在有了新的 NL 1331 牌子了嘛,是不是代表着咱们拉丁美洲也能有这样的活动了呀?

A74:Ethan 说暂时啥东西都没有定下来,目前他们仍在努力看看咋样才能在拉丁美洲将 NL 活动办起来。

Q75:如果在别人家周围的围墙上面有一些壁画、艺术品、独特的雕塑,那么这些东西能够成为 Portal 吗?他们可以在公共区域内碰到的,不用闯到别人家里去的那种。

A75:NIA OPS 说,明着跟你讲吧,只要是私有财产你都别去申请。

Q76:审 Po 的时候给东西打三星是算通过呢?还是拒绝呢?还是都不算呢?

A76:就审核系统发出评论可能会扭曲当前的审核环境,这是我们非常不愿意发生的事情。如果我是你的话,我会根据标准认认真真的审核,而不是担心分数怎么计算之类的事。(现在环境已经足够扭曲了吧……)

Q77:Hi Andrew,你之前在周一你问我答栏目中说过要给那些封禁的玩家弄一个“重新做Agent”系统。我很好奇这东西现在开始运转了吗?还是说已经被取消掉了?感谢!

A77:目前这个项目已经被搁置了,我不觉得它能够马上就实施起来。(噗, 我还以为你们已经做过了)

Q78:NL 活动有其他国家的计划吗?比如菲利宾啊菲利宾啊菲利宾啊之类的?这样我们这些其他国家的玩家才有机会拿到牌子嘛~

A78:目前没有在菲利宾举办活动的计划,但请时刻关注 Event 页面!因为当我们确认会举办活动之时将会更新上去的!

Q79:有时候你说,我们应该在意 Glyph 所代表的意思,但你难道不觉得 Glyph 有时候说的话是自相矛盾的吗?有时候说着“为了ENL!!”有时候说着”为了RES!!“

A79:Glyph 是一种原始的语言。它和”人类“说的话是不一样的。顺序是由”观察者“脑中构想出来的。

Q80:有计划在 G+ 外的社交媒体上开辟 Ingress 的账号吗?像 Facebook 或 Twitter 啥的?(译者注:其实还真有)

A80:目前我们能说的是我们正在寻求其他的解决方案。何时何样向诸位呈现现在并未定论。

Q81:Hi Andrew Krug,为了控制大家的期望并引导大家下个月的提问,你会帮玩家们问问 Niantic 他们前十的目标清单吗?

A81:这并不是你问我答建立的目标,因此我并不会通过一个表单来限制大家的话题。

Q82:最近的一个帖子说,你们将会把到2019年5月的全部的 Anomaly 一起在2月13日宣布了。我想明确的一点是,这些消息是会一下子全部公布了呢?还是说会是在内部决定好之后逐步公开?

A82:就我所知,所有的信息将会于2月13日进行公布。它可能是支零破碎的,可能将会由一个信息源进行公布。但如果是支零破碎的话,我们希望诸位玩家的努力将它的真实面貌展现到玩家面前来。不论如何,请关注下周公布的消息。(难道说传说中的先只有日期没城市是真的……那和没公布的区别是啥)

Q83:任务标准页面在过去几个月中增添了任务图片和表述必须于任务中 Portal 相关的信息。

A83:NIA OPS 会在他们觉得条款不够明确的时候审核并更新标准页面。

Q84:Hi Andrew,感谢你所作的事情!对于即将于2月13日公布未来 Anomaly 计划的事情而倍感欣慰。我想让您能够跟我们分享一下 Anomaly 策划背后的故事,这样能让我们玩家能够了解为何 Anomaly 宣布有快有慢?是否是因为需要跟当地政府建立联系确保活动能够顺利展开所以需要很长的时间?

A84:我之前有做过一次解释,但我不介意再做一次。其实选择 Anomaly 城市方面需要考虑的事情有很多。我们曾经去过这一个城市吗?参与情况是怎么样的?如果我们没有去过,那么预计参与人数是多少?举办期间的天气如何?在这个城市办活动容易吗?基础设施建设得如何?是否需要活动许可?同期是否还有其他活动正在进行?如果需要许可的话,申请的时间需要多久?我们可以与政府合作吗?有没有足够大的场地?以上只是我们的一部分问题而已,要补充的话还有很多很多。我也希望能够像丢飞镖一样简单,但是事实并非如此。

Q85:你有意向增加受信任举报者(举报快速通道)的人数吗?有些地区还没有这样的人。

A85:有。

Q86:我们有可能在Ingress Prime里玩些小游戏吗?比如占领全球的策略游戏或者一对一的画图竞赛?

A86:我们的团队说他们一直有很多点子,但是他们一直在寻找最让全球玩家受益的。

Q87:你和Ethan谁开车开得好?

A87:呃……一直都是Ethan开车,也从未出现过问题。比较他的完美记录和我的无记录,应该是他开得更好。

Q88:你有想过转让任务的修改权限给别的agent吗?比方说在有个玩家不玩了,或者没法管理自己创建的任务了之类的情况下?

A88:我不太清楚内部是否有过这种问题的讨论。不过我觉得这里确实存在很多问题。

Q89:三月有啥全球活动吗?能不能给点提示?

A89:好好好,冒着被炒鱿鱼的危险,【连接已断开】………………【连接已建立】嗯,好。是不是听起来很有趣?

Q90:你觉得Ingress App支持使用横屏模式如何?

A90:我没考虑过……似乎竖屏模式才是比较自然的使用方式。已经有人抱怨在大屏幕设备上玩Ingress触碰不到按键的问题了。

Q91:Andrew,啥时候我们才能看到那些掉进审批黑洞的 Portal 挪出来?

A91:前面有个类似的问题回答过了,大概是未来几个月内。

Q92:这些问题的答案代表了猩猩官方意见还是作者(Andrew)个人的?

A92:要看是啥问题。

Q93:如果我们在Ingress里发现了复现的Bug(Reproducible Bug),该怎么报告呢?

A93:NIA OPS建议在Help Center报告。

Q94:你在布里斯班被撒的金粉除干净了吗?

A94:在洗了三百次澡后,我觉得我身上应该是没有金粉了。

Q95:Andrew,你能接受狗币(Dogecoin)捐赠吗?将来Ingress Shop是否能接受狗币付款?

A95:以太坊是唯一我能接受的。至于Ingress Shop,先等国际航运搞定了再说吧。

Q96:“NIA OPS已审核您的无效Portal申请。目前证据不足以移除此Portal。”

我已经提供了新闻及其它评论的链接,但所有的都回复都显示NIA OPS没有按真实情况处理Portal。

A96:您能给我发送G+申诉帖的链接吗?虽然作为AMA我本不能处理特定案例,但是我可以破例发送给NIA OPS询问一下。(所以你刚刚说的 Portal 修改是 NiaOPS 按照自己的调查做出决定的,这个调查到底是啥)

Q97:Andrew,我们怎么必须要等 Ingress Prime?

A97:因此我们才有机会开发它?

Q98:有个统计你去过的Unique Cell的牌子如何?

A98:呃……好像还没有人提过这个,我觉得不错。

Q99:Ingress Prime会更新数量统计功能吗?在一些地方,MU的计数在盖场后并无改变。

A99:可能吧。这个应该在 Ingress Prime 出来前不会改变。

Q100:你觉得修道院、火葬场或者动物的坟墓能作为portal申请吗?

A100:这取决于它是否有历史/文化特点。详情见Portal申请原则。

Q101:墨西哥,意大利或中国?

A101:天啊!(咀嚼声音……)

Q102:在爱尔兰,有一小群人使用收集的数据在Ingress上欺负一个有自闭症的孩子,对于在Ingress上骚扰别人你有何想法?你或者NIA能做些什么阻止这种事情吗?

A102:Ingress能使很多人快乐也能被用来骚扰别人,这使我十分难过。这件事举报过了吗?你能私聊我一下举报信的编号吗?(能问下为啥其他的 Case 你都直接说:请报警么?)

Q103:在你喝过的澳洲啤酒中,最喜欢哪个?

A103:。。。他们哪儿都有。一般来说我不太喜欢果酒,但在新西兰陶波(我知道,并非澳洲)有一种自制的树莓酒特别赞!尤其适合炎热的夏季。树莓的味道没有盖过啤酒,喝完十分爽口。

Q104:最近打击违反TOS的力度在某些事件中似乎有点严厉,你觉得NIA会撤销那些改过自新的人的封号状态吗?

A104:现在人们知道违反TOS会有什么后果了,我觉得给第二次机会是可以的。但是不会。

Q105:似乎NIA暂时封了许多 Drunken Frogs 的游戏账号,但是我看那些 Brokers Guild 玩家还能玩。该如何作解?

A105:有好多种方法,不过我不会仅就数量来解释,这不是阵营对抗的问题而是违反TOS,两个第三方报告是相互独立的。

Q106:你觉得Apple Store能作为Portal吗?

A106:这取决于它是否有历史/文化特点。详情见Portal申请原则。

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狗年 Field Art 投稿 No.1

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作者表示没啥可写的东西,两个玩家大概各花了 2 个小时完成。

狗年 Field Art 活动正式开始!

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    #Decode    
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写在前面的话                                    

ingress.codes 是一个跨阵营的code破译教学社区,其宗旨在于帮助Agents学习如何破译出现在ingress reports,investigate 网站中的谜题。通常 ingress.codes 会在谜题发布后1-2天内给出 passcode 的破译方法,此时基本所有 passcode 都已经 fully redeemed 了。(也就是本文的 Passcode 正常来说都是无效的了)

炕把子将会不定期给大家带来解密过程的翻译,希望可以让感兴趣的玩家学习和了解 Ingress 解密并拿到奖励的 Passcode。

基础的教程请参阅:抗把子的 Ingress Passcode 解迷教程 | 基础篇:Passcode 的来源与格式                                        

翻译稿由 ingress.codes 授权 @Hubertzhang 翻译并与 ingressbeijing 公众号转载,译者正在筹备蓝军Decode小组,欢迎有兴趣的在telegram上私戳 @Hubert_z

2月7日的 A MESSAGE FROM A NOMAD 一文中有3个code

[1] uwp49oenegt322oj
[2] a2a2c2b1c2b4a3c2a1a3a1a1c1c1a1a1d1b2a1b1a2a3b3a1b4
[3] sor63maulf;749ks

Code #1

Code

uwp49oenegt322oj

特征

满足 passcode 格式

解密

Rot 和 Atbash 没啥结果,试试 Morse

..- .-- .--. ....- ----. --- . -. . --. - ...-- ..--- ..--- --- .---

翻转点和划

--. -.. -..- ----. ....- ... - .- - ..- . ---.. --... --... ... -...

转换成字符

GDX94STATUE877SB

Code #2

Code

a2a2c2b1c2b4a3c2a1a3a1a1c1c1a1a1d1b2a1b1a2a3b3a1b4

特征

盲文

解密

将字母转换成数字 此处a=1

12123221322413321113111131311111412211211213231124

用游程编码转换成二进制串

-..-..---..--.---..--....-...---..-.-...-.-.---.---.-.-.----.--..-.--.-..-...--...-.--....

一共 90 位,6位一组可以组成盲文字符

-- -. -- .. .. -. -. -- -. -- .. .. .. -. -.
.. -. .- -. -. -- .- .- -- .- -. -- -. .- -.
.. -- -. -. .- .. .. -. -. -- -- -. .- .. ..

转换成字符

cvn25henry865eb

Code #3

Code

sor63maulf;749ks

特征

也许使用了错误的键位?

解密

用 Dvorak 打出来得到

orp63magnus749to

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本期 #AMA 用了超久时间才回答……当然回答的东西也很多,所以分开2期推送(翻译都过年去了)。

详细内容如下,括弧灰色字部分是编辑吐槽。

Q1:感谢 IQTech 能够在 EXO5 结束之后放出 Decoded Hash 的结果。然而为了确保 Niantic 在 Anomaly 比分上能够做到公平公正,还有几处几处信息尚未公开。他们是:

13 Magnus Reawakens – Decoded Hash

13 Magnus Reawakens – Individual Portal State results (就是在 ViaNoir 中公布那个 Portal 数据表)

EXO5 – Individual Portal State results

你或有关组织能为玩家提供这些数据吗?能将这份工作加到 NIA OPS / GM 的工作清单上吗(他们之前的工作方式就行)?如果你们实在不能提供这种数据的话,能否给大家一个介绍防止我们一直等着它出来?

A1:GM 说,13MR 的 decoded hashes 在活动结束后不久就已经公布出来了。如果需要查看的话,我们将数据重新上传了。

https://gist.github.com/anonymous/6425d1f4ce6ead036ff7c920c896594chttps://gist.github.com/anonymous/0e362c53edd04618f07f6db0e20c8538

由于我们没有公布所有 Portal 数据的义务,因此13 MAGNUS Reawakens 和 EXO5 Anomaly Intel 数据文档没有公开。

Q2:“联系NIA OPS”得到回复的最佳方式是什么?

A2:联系 NIA OPS 的最佳方式是通过 Help Center 或者通过他们 Tagged 的 Google + 帖子。虽然我们可以在帖子中回复大家的各类问题,但由于封号和个人账号问题不会在帖子中回复的,因此使用 Help Center 是诸位最佳的选择。

(然后就是自动关闭和没回应的问题了……)

Q3:之前参加 NL 车辆活动的玩家未来能收到 NL1331 奖牌的计数吗?

A3:不能。

Q4:惠灵顿 Mission Day 以及 NL 奖牌啥时候推送啊?
A4:我们的目标是在本周末进行推送。

Q5:澳洲能看超级碗吗?周一早上看超级碗会不会超级奇怪?

A5:澳洲很多台都放超级碗的,我们周一吃午餐的时候看了一下。上半场因为开车的缘故错过了,但下半场真的超棒。

Q6:对于那些被封号的玩家,他们能用新账号游玩吗?还是说我们应该举报他们?

A6:NIA OPS 说这样的行为属于违反 TOS 的“使用多账号”行为,应进行举报。

Andrew 给出的解释是:如果是封号XX天的话,建新号是违反TOS的行为。但如果是永久封停的话,建立新号是没问题的。(如果此前账号恢复应删除当前账号)

Q7:将 Portal 占领时间这一个数据回归 Intel 如何?这样我们自己能够知道自己的成就在哪里了。

A7:我没有听到相关的讨论。

Q8:你同意 NIA 对最近的泄露事件的处理极其不公正吗?ENL 玩家因为一些不足为提的小事情而被疯狂打击而另一边 RES 的玩家做的那么过分却没有被惩罚!?90% Drunken Frog 相关的玩家被封而相比之下只有20%的 RIOT 用户被封,这件事情是真的吗?

A8:从统计学的角度上出发,ENL 的玩家因一份第三方作弊举报而封禁比例更大,而与之相比 RES 的玩家面对的是一些支零破碎的举报而封禁比例更少。从性质上出发,我确信 Niantic 有对于作弊处理方面进行了充分的调查,一切封停都建立在明确违反 TOS 的证据之上。NIA OPS 在处理作弊时并不将阵营作为参考的因素。

Q9:在你当前旅途中有啥 Ingress 外的好玩事情吗?

A9:如果我一定要选出一个的话,那么我选超赞的新西兰陶波温泉!这几天来天气都很好,让我心情非常棒。

Q10:对于当前停止新 Mission Day 的申请一事有何评价?

A10:我们已经停止了处理 Mission Day 的申请,因为我们当前正在忙于 Ingress  Prime 发布的事情。

Q11:对于那种既不通过也不拒绝就是死活卡在那里几个月的那种申请有啥处理办法吗?我有很多朋友们都是从9月/10月开始等的,另外我们这儿的审核员的数量也够了(双方都有不少Recon黑牌的)。

A11:根据 NIA OPS 所言,有一些提交上来的 Portal 会比其他 Portal 要求更多的投票,此外关于何时 Portal 才能上线这一块恕我们无法透露。大家关于“Portal 卡在系统里几百年”的问题我们还在努力解决中,我们期望能够在接下来的几个月里将它解决完毕。

Q12:在此前的你问我答中,你有提到关于军事基地方面的问题,那矿区怎么看呢?

A12:根据 NIA OPS 所言,矿区与军事基地问题情况相同。只有当 Portal 处于私人住宅区时才应该因为它性质给予拒绝。如果这个 Portal 满足所有的条件且不会影响或干涉到工业生产时可以给予通过。(这规则好奇怪……这样下去能否给个清单,究竟还有哪些是没写在文档里面但是 NiaOPS 认为和军事基地一样的?)

Q13:举办或者赞助一场“Secret Santa”活动,让人们交换 Ingress 周边如何?

A13:主意不错。

Q14:如何看待画图时通过其他工具来记录图这种行为?你觉得这样的做法违反游戏精神吗?

A14:NIA OPS 说,一般情况下绝不能使用第三方工具。由于我们并不知道您所描述的软件细节和操作方式因此并不能给你带来一个准确的答复。但一般情况下,使用工具帮助你免除画图烦恼是违规行为。如果您在画图方面有烦恼的话,现在有很多 APP 以及网站可以帮助你记忆。(如果我没记错的话,你上次说这些网站是违反 TOS 的……)

Q15:Niantic 有计划(估计也是在 Ingress Prime 之后了)允许玩家将自己的账号从一个邮箱/Google 账号迁移到另一个上吗?

A15:NIA OPS 说他们已经意识到目前系统中出现的问题,并且有计划拓展登录方案。但具体何时怎样实现暂时并没有给出定论。

Q16:你真心认为封禁一段时间真的能够改善用户行为吗?特别是当时间久了之后?

A16:这跟所有严罚类似,我认为这件事依人而定。有些人能够从惩罚中吸取教训但有人宁死不屈,有的人学乖需要惩罚多次,而还有的人看到其他人被惩罚就已足够了。

Q17:随着当前 NL 车辆活动开始了拓展阶段,有没有计划真正意义上扩大一下行程?或者是说同时多开几辆车?

A17:当前我们并没有计划同时进行多场 NL 1331 活动。

Q18:我们有一个在公屏里公开承认自己多开账号的玩家,但无论我们举报他多少次他都能安然无事。为什么 NIA 会偏护一个违反 ToS 的人?!

A18:能给我私聊发送一下 Help Center 的号码吗?(别费劲了,NiaOPS 根本不喜欢处理多号问题)

Q19:你最喜欢吃的西部美食是啥?

A19:热狗搭配番茄酱,大家吃了笑哈哈。

Q20:在安特卫普 Mission Day 检录签退时我们能够拿自己的 EXO 5 Supporter Packs。我定的是 VR 包但是我发现包里少了个 EXO5 硬币。对于这个硬币有啥消息吗?

A20:听说硬币正在发给特工们的路上(或者将要发送)。

Q21:Ingress Prime 的 Beta 版啥时候才能发呀??Andrew 你就快点说吧,都2018年了再不说黄花菜都凉了。

A21:我们内部已经有了一个 Beta 版本,截图啊视频啊这些东西早就和大众公布了。此外在去年12月的时候,我们还给参与旧金山 XM Anomaly 的玩家展示了这个 Demo。

Q22:Andrew 好!我想问问能不能在 Mission Day 的页面上做一个计数的玩意?类似 0/150 这样的,我们好知道多少人打算去参加活动?

A22:这个需求已经提了好几次了,我也往上提过一次。感谢你的建议。

23:你在此前的 AMA 说过今年将会加大力度扶持 IFS。IFS 是还会现在的状态吗?还是说 Niantic 打算将 IFS 的主导权收回?作为一名组织者,虽然我很感谢 Fev Game 对于 IFS 的付出,但 IFS 的申请只能在活动开始前10天进行提交,有些时候活动信息甚至要等好几周之后才会显示出来。我很想知道如果 Niantic 直接介入管理 IFS 是否能够提高活动质量?你的想法如何?

A23:我想要把 IFS 变成一个大型活动。虽然不是 Anomaly 那样的程度,但是也要有几百玩家过来一起玩并且享受非竞争性的游戏环境。我的一大想法是能不能给 IFS 做一个分级的奖牌并且给组织者发点参与奖品之类的。我还是觉得由社区管理这个活动是没问题的,此外我也觉得他们干得还不错。我认为 Niantic 能够做的是在后勤方面加大力度。

Q24:Anomaly 都他*跑哪里去了!?!?

A24:读他*的这篇帖子https://plus.google.com/+Ingress/posts/64Dd7fjAbTL

Q25:如何看待那些特别暴力的玩家?

A25:难道有人能够接受暴力行为吗?如果你遭遇暴力袭击请将个人安全放在第一位,Niantic 不是警察。(Niantic 只是看不到撕x而已)

Q26:Hello Andrew,你有2018年 NL-1331 的日程安排表吗?打算跟着车跑拿一下新牌子!

A26:Ethan 说,他最近确认了有 台北,印度尼西亚和斯里兰卡。此外他还在准备欧洲和其他地区的活动安排。

Q27:你有想过在 Portal 申请那块加一个评论框帮助审核吗?我知道在 Portal 上出现一个链接会认为是一个广告,但是要知道并不是所有的乡间田园里都会有街景图的,当前即使我们自己在申请的时候拍了全景图也没法提交上来。

A27:讲真,这件事情我想过很多次了。但给玩家插入链接的权利可能会导致滥用,并且可能产生责任问题。NIA OPS 说,当前来看加入全景图确实能够帮助尚未有或未更新街景图的地区。对于那种历史性的/鲜为人知的地方,只用添加描述就好了(请自己写,不要使用来自第三方的内容)。

Q28:你认为要求人们在 OPR 上即使是一星也要填写所有的区域的内容,或者要求“再看一眼”是否能够阻止 “全部一星”的行为?

A28:我不知道,我认为阻止这样的行为的方式有很多。我认为除了在前端进行改变外,还有其他的缓和的方式解决问题。

Q29:我举报了我附近的一个 Portal 有重复,NIA OPS 确实删了那个多的,但为什么对的那个也删掉了!!怎样才能防止下一次出现这样的情况呢?

A29:由于我们不知道具体的情况,所以 NIA OPS 只能猜测在正确位置上的那个 Portal 并不能步行接近或者原物已经不复存在了。他们建议你使用 G+ Portal 申诉社群报告问题,他们会进行调查的。

Q30:怎样我才能获得授权售卖商品呀?我有一些设计的想法想要挂在类似于 Redbubble 上,但是按法律上来说,没有授权是不能放上去的。

A30:目前,我们只给了POC们售卖 Anomaly 相关商品的权利。如果情况有变的话,我们会做一个声明的。

Q31:Hi Andrew!我认为有很多人都想要举报作弊的情况。问题是,能够用俄语进行举报吗?

A31:NIA OPS 说,你们能以任何语言进行举报,但是他们只会使用英语、日语、韩语及汉语进行回复。(这个问题究竟是想说我们的 Google 翻译很强大,还是想说其实你举报了啥 NiaOPS 根本没看/没仔细看……)

Q32:Hello Andrew,在删除 Portal 方面。如果来自一个阵营的玩家为了打击另一阵营而聚众疯狂发申请,这样的 Portal 会被删掉吗?

A32:我有说过,阵营还有申请的数量并不会影响到结果。删除 Portal 依靠的是我们自己的调查。

Q33:有办法申诉恢复那种被恶意组织申请拿掉的 Portal 吗?

A33:NIA OPS 建议使用 G+ Portal 申诉社群。

Q34:Hi Andrew !我很确信你此前说过,在南美或者拉丁美洲举办 NL 活动是比较难的,但近期我们这些看着牌子几乎拿不到的人是否能看到一个短期计划?或者说我们能否做一些事情来加快在拉丁美洲举办 NL 活动的机会?感谢!

A34:Ethan 也想要将 NL 活动带到南美去。然而由于后勤难以保障,所以这事情非常困难,目前仍在内部讨论阶段。

Q35:Niantic 能够将 Portal 删除的理由做一个国际范围内的数据库吗?(比如:位置不安全,由申请者提出删除,不再符合 OPR 规范等等)

A35:虽然这是一个好主意,但是因为不清楚它耗费的成本和带来的收益时间的关系。此外还有隐私方面的考虑,当申请者要求删除时公布情况是否对他不利?由于我们并不想玩家因为申请删po而被骚扰,所以这并不是我们想要做的事情。

Q36:先驱者们现在有按 Niantic 当初设想的那样做吗?你有读写给 NiantiClaus 的信吗?

A36:先驱者们是对 Ingress 的一个很好的补充。除了积极参与活动之外,他们还为我们提供了很多客观的意见,非常感谢他们的参与!NiantiClaus 的信我还没看,真的太多了!

Q37:Hi Andrew !在此前的 AMA 中说 NIA 正在忙于解决 OPR 中阵营偏见的问题。自 OPR 对大众开放以来有何改善吗?有什么东西已经在鹿上了呢?

A37:OPR 团队说这事情在开发的列表上了并希望能够在未来几个月里能够出解决方案…所以…在鹿上了…

Q38:你能解释一下误封审查的需时吗?(NIA称要3个月,详见#527705等)三个月黄花菜都要凉了,对社群和跨社群关系也不利。

A38:大部分的ban申请会在48小时内看完。有些需要进一步调查的就会耗更多时间。NIA OPS现正在审核并会及时解决。

Q39:Hi Andrew !我在想 NL1331 会回到美国吗?

A39:Ethan 说会回去的,会在某个时候回美国的。

Q40:你和 NIA OPS 有注意到最近悉尼 ENL 用于作弊的 #GlodFish 吗?

A40:我们知道了,NIA OPS 正在调查中。

Q41:情人节会有活动吗?<3

A41:你懂得…我不知道,目前我们并没有相关的计划。

Q42:我好奇你要啥爆米花的替代品吗?我最近很烦爆米花了,但是需要一种能够塞满嘴巴的东西。

A42:炒开心果。

Q43:如果你能用RPE重现Ingress历史上的任何一段,你会选择什么?

A43:顿悟之夜吧。我是说……轰!DUANG!A.I.也参与到逃亡之中。到处都是XM!鹅妹子嘤!

Q44:Hi, Andrew. 过去使用的相连接的cell有助于全球社群协同活动(比如欧洲cell帮助在美国的XMA)。有没有增加此活动的计划?我乐意看到越来越多的类似活动(每个XMA地点有多个连接更棒)!

A44:这个内部讨论过了。(只要不鼓励飞机的活动我们都支持,鼓励飞机的活动就算了,你们根本不可能处理好这个问题)

Q45:红💊还是蓝💊?

A45:难道我们不清楚所有的事情终将变为你所相信模样吗?

Q46:Hi, Andrew. 交通环岛的 Portal 怎么啦?我所在国家的环岛都是小而可安全走近的,但所有的交通环岛 Portal 都被移除了。NIA跟交通环岛有仇吗?

A46:据NIA OPS,行人可接近的交通环岛(有斑马线,行人道等)是可以的。如果玩家无法接近环岛,上面的Portal就会被移除。注意,从行人道靠近交通环岛是不算的。若想申诉,请加一张环岛容许行人到达的图片。

Q47:什么时候能适配iPhone X?

A47:目前不清楚。

Q48:审po时,那些位于路边公用通道上,但底座在私人草坪上的LFL能通过吗?这些似乎同时属于公共及私人领域的。似乎LFL能让人在旁边停下。你觉得呢?

A48:据NIA OPS,如果是私人的,就不符合条件。如果这个地方不属于任何私人是可以的。Ingress是一个全球性的游戏,我们难以了解当地法律,所以这是一条通则。如果它在“请勿申请”名单上,就不要申请了。

Q49:你觉得为庆祝Ingress Prime,不丢失AP或者成就(牌子和mission)转换阵营如何?

A49:我得考虑一下。起初我并不关心这个的。

Q50:Hi, Andrew.特工被暂时性ban了后另注册账号是不是违反ToS?

A50:据NIA OPS,如果被暂时性ban了,另注册账号不违反ToS进行游戏是可以的。如果你的账号解封了,请选择一个玩Ingress。你可以删了第二个账号,也可以停止使用它。活跃使用多号可能导致全部被暂时性ban。

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ISS#40 NL-1331

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       #ISS      
Ingress Beijing

Ingress Supernova Station 是每周都会举行的一个日本直播节目,由 HangzhouResistance 公众号整理其内容。因为日本 Niantic 员工众多,经常会有官方信息放出。历史各期内容请扫描文章末尾的二维码进入 HangzhouResistance 查阅。

最近,山本纱江考虑要搬家,于是找了几个租房的app,寻找起了便宜又离车站和超市近的住所。某一天,她在其中一个app上发现了一间离代官山徒步1分钟的房子,在超高层公寓里,带独立洗面台的1LDK,面积是60平方米,租金怎么看都是每月3万日元。现在再去找,当然是找不到了——大概还是少看了个零吧,不过她反反复复念叨了一整个广播,说是就算与一家子幽灵同住也好。


本周的(日本)ingress关联新闻:NL-1331日本巡回的首站-横滨站将在本周五(2月9日)举办。同时,在Mass×Mass关内Future Center举办周边交流会。


本期嘉宾,从预告的NL-1331横滨站的双方POC临时换成了横滨站负责宣传的anie,连续第三期的女嘉宾。



首先,是惯例的自我介绍,阵营、等级和agent名。

anie:启蒙军,13级,agent名是anierozett。

山本:好想住代官山的超高层公寓!

anie:呃……

山本:外面的各位你们呢?都不想吗?

anie:这个价位条件越好反而越可怕。

山本:真有什么的话再搬出来就好了,如果只是来一两回骚灵的话根本就没什么嘛。


回到主题(?)。

山本:下周就是情人节了,会送给谁巧克力吗?

anie:是说agent吗?

山本:当然了。

anie:没有。


山本:什么时候入坑的?

anie:建账号大概是4年前,伊集院光的广播中提到ingress之后。那时候大概升到3级就afk了,因为耗电实在太厉害。去年1月的时候,发现有个朋友在玩ingress,才想起来自己好像玩过,想不起来当时到多少级,就重新下载了想确认一下,然后就没有然后了。

山本:耗电的问题呢?

anie:装备换过了,所以现在感觉还好。

山本:现在用的是什么?

anie:Xperia Z4。

山本:那我也买一台吧。

anie:现在大概已经买不到了吧……

山本:预备电源要准备多少?

anie:2万毫安时,能撑两天,从Anomaly用到第二天Mission Day的途中。

山本:去年才重新开始,13级,就参加过Anomaly和配套的Mission Day,还负责NL-1331的宣传,太厉害了吧?

anie:也很辛苦的。

山本:那么是怎么想到去负责NL-1331的宣传的?

anie:在我缺席的会议上被甩锅的。

山本:???

anie:我原本只是应征工作人员,想着当天去帮忙没问题。开会的时候我有事没法参加,第二天看记录,发现宣传那边就是我的名字了。

山本:真的假的……

anie:负责宣传的有两个人,另一位好像也没参加那次会议。不过也还是一直做到现在了。

山本:真的去做了以后感觉宣传的工作怎么样?

anie:我其实很不擅长书面表达的,发推也都发得很短,也不太了解起承转合的章法。所以只好一点点练习。

山本:从头开始?

anie:我先写一个版本,请人来指出哪里表达得不清晰,哪里信息量不够,然后自己再改。

山本:宣传有两人,那么staff总数有多少?

anie:嗯……挺多的。

山本:有准确数字吗?

anie:20人?50人?

山本:差得太多了吧……

anie:每次开会人数都会变嘛。

山本:开始对这种活动感兴趣是什么时候?

anie:感觉大家都挺喜欢热闹的,每次活动都有很多人参加。我自己大概是没什么人缘吧,想做点什么都很难召集到人,所以就很喜欢这种会有很多人参与的活动。

山本:所以自己平时也是想做点什么的?

anie:会找朋友一起做任务什么的。大概两个月能有一次吧。

山本:也有不少朋友是agent?

anie:有很厉害的,也有刚入坑不久的。每次开始的时候能有五个人吧,途中不断有人有事离开,最后就剩下两个人做完。事先知道有事的人就是来陪着刷AP了。

山本:有什么觉得有意思的任务吗?

anie:横滨的都不错,比如横滨港未来那一块有很多有意思的石像和建筑物什么的,随便走走就能有很多发现。


终于说到了NL-1331本身。

山本:首先,NL-1331到底是什么?

anie:是一辆车,黑色巴士NL-Prime的缩小版吧,带ingress图案的黑色车。

山本:这样的描述感觉确实是女性视角。

anie:它本身就是一个移动的portal,以前主要在北美活动,现在扩展到其他地区,Niantic的staff也跟着车一起活动,在各地合照和谈话。

山本:拿音乐来比喻的话,好像全球巡演的乐队。乐队成员都有谁?

anie:Andrew Krug和Ethan Lepouttre,Andrew就是每周一在G+上回答玩家问题的那位,Ethan是NL-1331项目的负责人。横滨站也有向他们提问的环节,想参与的agent需要事先报名。用日语提问也可以,有翻译。


与此同时的Ethan


山本:在哪里举办呢?

anie:横滨市开港纪念会馆,在横滨港未来区域的正中。一般说到横滨首先想到的就是横滨港未来,开港纪念会馆是其中最古老的建筑,也是国家级重要文化遗产。

山本:相当复古的感觉。

anie:挺适合穿晚礼服参观的。对了,这次禁止cosplay参加,因为现场没有准备更衣区域。

山本:如果敢穿cosplay服装坐电车就没问题。

anie:最好还是穿得普通一点吧……

山本:见面会有什么要注意的事项?

anie:会场空间狭小,请不要在会场内集合。另外,开港纪念会馆内同时还有其他活动,所以音量也需要控制。

山本:请介绍一下当天活动的看点吧。

anie:准备了纪念任务,包括了市内重要的艺术品、有代表性的观光地点。有两组任务,一组12个,另一组6个。12个的那组像Mission Day一样没有顺序,空闲的时候从哪里开始做都可以。

山本:整个活动的时间有多长?

anie:下午4时开始接待,6时半至7时半是第一场见面会,8时至9时是第二场。两场的内容安排是一样的,在接待处发放整理券,可以选择参加哪一场。

山本:还有什么推荐的吗?

anie:来横滨就要吃烧卖。

山本:我第一次去横滨是为了Pokemon Go的活动,那时候去吃了中华料理,可就是没吃烧卖。

anie:为什么啊!


最后,是问答时间。

来自nightmonster的邮件:我周末会参加名古屋站。以前我在名古屋也坐过NL-Prime,可是还不太搞得清楚这NL系列到底是什么。为了让我们能更享受活动,请介绍一下故事背景吧!

anie:背景我也不是太熟悉,不过Andrew知道!

山本:为了了解故事背景的见面会嘛,参加了就能搞清楚了。另外还有他每周的AMA,可以去预习一下。ingress的故事背景毕竟是自己不去找就看不到的,我们剧透是不对的嘛。

来自冲绳玩家siike的邮件:NL-1331,太羡慕了!我哪一站都去不了,不过还是要问,横滨站和其他各站相比,有什么特色吗?

anie:首先是横滨站staff设计的纪念任务。另外,横滨站staff设计的bio card,一共有四种,在接待处和周边交流会会场发放,两边各两种。

山本:bio card的设计在G+上能看到吗?

anie:设计者本人已经发布了,不过宣传账号还没转过。

来自神奈川玩家kenmitsuo的邮件:我会来参加横滨站!夜间很冷,维持秩序的各位志愿者要多加油。作为神奈川北部居民,提到横滨能想到的就是中华街了,纪念任务路线上有什么值得推荐的美食吗?

anie:之前说过烧卖了,再说一个中华街的:芝麻汤圆。

山本:烧卖和芝麻汤圆,我也一定要吃吃看。


推特网友higa:前后两场见面会,无论参加哪一场都要先去接待处对吗?

anie:在接待处登记才可以领取整理券,原则上是先到先得,第一场的整理券还没领完时想要领取第二场的,请找现场staff。


推特网友maiko3:1小时的见面会,会有什么内容?问答和聊天?

anie:有问答,有统计数据的排名,可以获得奖品。


本期广播到此结束。下期广播正逢情人节,嘉宾是女子力很高的……Ryback(男)

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#IngressMissionDay
Ingress Beijing

无锡自古就是鱼米之乡,物产丰富,美食多多,以”甜”之一味闻名中华大地。其中特色美食有小笼包、酱排骨……数不胜数,且待本文一一道来。

无锡骁龙(无锡小笼)

美食指数:★★★★

特色指数:★★★★★

说到吃,当然首先要提无锡最有名的小笼包,在当地又被称为小笼馒头。


无锡小笼选用上等面粉制作、选料精细,具有夹起不破皮,翻身不漏底,一吮满口卤,味鲜不油腻等特色,馅多卤足、鲜嫩味香。相较他处小笼,无锡小笼有“馅多、个大”、使用“紧酵”作面皮等特点。秋冬时,馅心加入熬熟的蟹黄油,即为著名的“蟹粉小笼”,食时鲜美可口。

无锡小笼分为传统与新式两种

传统小笼馒头历史悠久,据传,乾隆帝下江南、入住无锡惠山寄畅园时,园主秦氏一家以小笼包作为招待皇帝之点心,自此成名。


传统小笼经秦家代代相传,至今已传至34代,以蟹粉小笼为一绝。在清末,杨乃武自冤案辩白后南下归乡时,曾于无锡拱北楼就餐,尝至该店的小笼馒头,赞不绝口,店家亦用此事为揽客手段,广为宣传,无锡小笼名声也因此更加兴盛。


至于如今常见的新式无锡小笼,则由创办于民国11年(1922年)的王兴记开创。


该店创始人王庭安之父原在上海为人掌厨,其自小学得手艺,便摆摊卖馄饨,后经营有成,遂租下无锡公花园(今崇安寺城中公园)旁一处店面,即取名“王兴记”,始开卖其糅合锡沪两地特色的新式无锡小笼。一时风靡江南,尤为沪上人士所喜爱。

我们推荐您光顾“熙盛源”、“笑来喜”或者“忆秦园”的小笼包,皮薄汁多,肉馅紧实。

“忆秦园”在惠山古镇大门旁小巷,地方小人多,并且有很多打着“秦园”旗号的李鬼,各位特工需注意辨别。

熙盛源

https://www.dianping.com/search/keyword/13/0_%E7%86%99%E7%9B%9B%E6%BA%90

笑来喜

https://www.dianping.com/search/keyword/13/0_%E7%AC%91%E6%9D%A5%E5%96%9C

忆秦园

https://www.dianping.com/shop/69621431

酱排骨

美食指数:★★★★★

特色指数:★★★★★

提到无锡“甜”的代表,就不得不提著名的三凤桥酱排骨。


无锡酱排骨,简称“无锡排骨”,外人常称“无锡肉骨头”,与惠山泥人、清水油面筋同为无锡三大名产,也是无锡本帮菜的传统名菜。其色泽酱红,酥香入香,甜咸适中,腴而不肥,更已有百余年历史,享誉海内外。

三凤桥肉庄为烧制无锡排骨最为出名者,总店位于无锡市中山路与崇宁路交汇路口,是第一批经商务部认定的中华老字号,还曾入镜《舌尖上的中国》第一季。



你知道吗?

酱排骨的烹制十分讲究。


一是选料精,需取三夹精的肋排为原料。这种肋排在每头猪身上只能取到七八斤,以肉质细嫩为最大特点。


二是作料要好,需要用黄豆酱油,绵白糖,老廒黄酒,还有葱、姜、茴香、丁香、肉桂等烹调。


三是操作要严,一百斤的生肉骨头,要加酱油十二斤,白糖三斤,黄酒三斤,用文火烧两个小时。最后制得六十四斤左右的酱排骨。

三凤桥酱排骨肉香浓郁、咸中带甜,烧煮时放入的蔗糖约为排骨重量的十分之一,故为无锡特色“甜”食的佼佼代表。

酱排骨可以外带回家,自己加热后淋上老卤汁亦十分美味。

三凤桥总店

http://www.dianping.com/shop/96316518


玉兰饼

美食指数:★★★

特色指数:★★★★

玉兰饼是江南一带的特色小吃,是用糯米和肉馅做成的著名小吃。

你知道吗?

玉兰饼创始于清道光十二年(公元1850年),由孙记糕团店创制,因正值玉兰花开时节而得名。


做时选用糯米粉加开水糅合小块,做成饼胚,包入菜猪油、豆沙、鲜肉、玫瑰、芝麻等馅心,放入平锅用油煎烙,呈金黄色。品质以外皮香脆、内壳软糯、甜咸适口、香味诱人为好。 肉馅要事先拌好佐料,包在糯米和成的面里,然后下锅煎。煎好后的玉兰饼色泽诱人,外脆里香,江南一带的人常用来当早餐和豆浆一起食用,美味又顶饿。

特工们若想品尝香甜的玉兰饼,推荐前往毛华美食、天福苑购买。

毛华美食

http://www.dianping.com/shop/544039

http://www.dianping.com/shop/18155479

天福苑

http://www.dianping.com/shop/543610

鸡子大饼

美食指数:★★★

特色指数:★★★

你知道吗?

将发过酵的小面团裹上糖猪油(含有微量的盐、葱花,比较多的糖、猪油),擀成薄薄圆圆的面皮,中间按个洞,放到平底的猪油锅里氽。等一面有些见黄的时候,同时将一两只鸡蛋(鸡子)搅碎后倒进沸滚的油锅中,乘势将油饼一个翻身贴到鸡蛋上,粘附了鸡蛋的油饼两面氽黄炸透,用铁钎捞起滴干油,就可以食用了。


鸡子饼口感油而不腻、肥香松脆、甜中带咸,值得品尝。

鸡子大饼于很多地方有卖,但是于穆桂英美食购买最方便,穆桂英美食还有许多其他的传统小吃,种类繁多。


在南禅寺,买上一个热乎乎的鸡子饼,一边吃一边继续做任务,岂不美哉。

穆桂英

http://www.dianping.com/shop/4748042

太湖三白

美食指数:★★★

特色指数:★★★

你知道吗?

银鱼、白虾、白缌鱼号称太湖三白。


太湖三白是太湖船菜的招牌食材,因食材外表均为银白色而得名。太湖三白做菜选料极为注重食材的新鲜程度,尤因鱼虾出水极易死亡,故而最适合在水边或船上烹制。

太湖三白制作菜肴之方法,多为清蒸白灼等,强调保持食材的原味。其鲜其美,佐以太湖樱景风光,更加令人心旷神怡。

长江三鲜

美食指数:★★★★★★★★★★

特色指数:★★★★★★★★★★

你知道吗?

长江三鲜是指在中国长江下游水域中出产的三种肉质鲜美的鱼类——河豚、鲥鱼和刀鱼。

刀鱼因上市最早,且鲜美无比,故列三鲜之首。

宋朝刘宰曾设刀鱼宴饯别友人,并赋诗“芼以姜桂椒,未熟香浮鼻”,赞刀鱼味美。

刀鱼味美不仅在于肉质细嫩爽滑,腴而不腻,且富含丰富的蛋白质、磷脂和维生素,所以吃刀鱼不仅能饱口福,还能养生。

“鱼中之王”为鲥鱼,鲥鱼为中国珍稀名贵经济鱼类,除富含核黄素、尼克酸及钙、磷、铁等,具有很高营养价值外,还有补益虚劳、滋补强壮、清热解毒等功效,俗语称“红烧鲥鱼两头鲜,清蒸鲥鱼诱神仙”。

三鲜中,滋味与口感最特别的当属河豚,它带有肉刺的鱼皮胶质浓厚、粘口,丰腴鲜美,入口即化。天生含有剧毒,被冠以最危险的美食之称。


三月底,正是吃刀鱼的好时候。特工们前来无锡,便可大快朵颐,一享口福。钱包缩减的同样快。。

江阴河豚世家

http://www.dianping.com/shop/1959388

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    #Decode    
Ingress Beijing

写在前面的话                                    

ingress.codes 是一个跨阵营的code破译教学社区,其宗旨在于帮助Agents学习如何破译出现在ingress reports,investigate 网站中的谜题。通常 ingress.codes 会在谜题发布后1-2天内给出 passcode 的破译方法,此时基本所有 passcode 都已经 fully redeemed 了。(也就是本文的 Passcode 正常来说都是无效的了)

炕把子将会不定期给大家带来解密过程的翻译,希望可以让感兴趣的玩家学习和了解 Ingress 解密并拿到奖励的 Passcode。

基础的教程请参阅:抗把子的 Ingress Passcode 解迷教程 | 基础篇:Passcode 的来源与格式                                        

翻译稿由 ingress.codes 授权 @Hubertzhang 翻译并与 ingressbeijing 公众号转载,译者正在筹备蓝军Decode小组,欢迎有兴趣的在telegram上私戳 @Hubert_z

2月6日的 BEYOND THE HUMAN MIND 一文中有3个code

[1] v2h83asftyxxg7p3
[2] nrd25yvtugzna065nw
[3] yeg65mlri657lg

Code #1

Code

v2h83asftyxxg7p3

特征

16 个字符,5 个数字

解密

排成 4×4 的矩阵

v  2  h  8
3  a  s  f
t  y  x  x
g  7  p  3

反向第 2 和第 4 行

v  2  h  8
f  s  a  3
t  y  x  x
3  p  7  g

从左上角的 V 开始向下读

vft32syphax783xg

Code #2

Code

nrd25yvtugzna065nw

特征

满足 passcode 格式

解密

Rot 13

aeq92lightman732aj

Invalid, lightman 是 stein lightman

aeq92stein732aj

Code #3

Code

yeg65mlri657lg

特征

满足 passcode 格式

解密

Atbash

bvt45noir453ot

和 Via Noir 对应的 anomaly 是 Via Lux

bvt45lux453ot

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用绿军床po刷黑牌是什么体验

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#Resistance
Ingress Beijing

寒潮来袭,各位咸鱼还好吗?

让我听见同类的欢呼好吗?

放假回家后,我(@JessicaWcici)真正感受到了家的温(暖)暖(气),彻底从咸鱼转变成了冻咸鱼。为了拯救我这个冻咸鱼,某天,运城最大的钥匙贩子(@SSSSSad)联系了我:

 

「年前还搞事吗?我今天看你和雪倩(@xueqian)MU都还没黑」

(一个os:对,我12级了也没黑,对,我都不打算黑了)


「下周如果延安汽车站和doublegate都没掉的话,可以让你俩黑一下」

(又一个os:哇塞,这大概就是大佬和咸鱼的区别吧)

 

在此对@SSSSSad表示感谢(毕竟战报上也只有这三个人了)。


终于!在周日(2月4日)!sad大佬做完头发后!不辞辛苦地给我送来6套延安汽车站和长腿的房子的key(???说好的double gate呢???),并建议我用雕花茶馆及附近的几个po盖上四层,只用清两处障就可以了。


于是我笑(冻)容(到)满(发)面(抖)地送走了@SSSSSad大佬。@SSSSSad走后,我开始联系雪倩(@xueqian)小姐姐,小姐姐兴奋地表示,随便,都听我的。


我:



于是,先照@SSSSSad大佬说的画了个图



等等!不是说清两处就好了吗?放大看看:



虽然右下角可以散步的时候清掉……但左下角的……sad你刷ap的时候为什么没有炸掉!!!!!!!!!


雪倩小姐姐表示两个人来不及清,决定换个顶点。于是有了新图:



清完汽车东站和高架下这一片po,就地用这几个po拉三层好了,经过一番并不激烈的讨论,我们决定,择日不如撞日,就今天吧!(对,我们就这么随便)


于是下午雪倩小姐姐去清汽车东站,我到这一小片po清障,顺便拉field。策划虽然随便,但我们认为每一步都堪称完美!


直到……我抵达了清障点……emmmmmmmm……没记错的话……这一片好像是本地绿军的床po……



没关系,绿军应该上班去了!我对我们的计划有信心!



哦,那就先假装upc再硬肛吧……

我在寒风中瑟瑟发抖,绿军看着我在寒风中瑟瑟发抖……在冷风中冻了20分钟、消耗了200多8炸后,我决定先休(晒)息(晒)一(太)下(阳),等北边雪倩小姐姐把link断掉后再说。

大概对方也没脚了吧,竟然意外的没有再继续插脚补盾(突然觉得我是个傻子)。

就在我为自己的愚蠢哀叹时,突然发现右下角几个上了Aegis盾的po还亮着(可能是离床po有点距离,又上了高级盾吧),正好雪倩小姐姐通知我,北边的link已经断掉,于是打算用这几个po先link一遍再说。


点击该po,准备link!哦,我没插满脚……

点击放置,准备插脚!哦,我没有能用的脚……

我真傻,真的……


还好雪倩小姐姐终于从迷路的深渊走了出来,给我补了个脚,真好!link!咦?哦,po等级不够……

我真傻,真的……


好在雪倩小姐姐现摸了个6脚,升级了一下po,妈耶!终于黑了。现在只要小姐姐黑了就行了(对,已经无心考虑盖几层了),毒掉,换个po,link!咦?没有block啊!一分钟后,有了!我是说block……辛辛苦苦炸掉,link!咦?你上个link amp吧!有了!我是说黑牌……


此时,绿军已经下楼,本着不留8脚和ap给绿军的原则,我们果断毒掉,并炸掉了这几个po,中间与绿军的周旋略过不表,至此行动圆满结束。对,我们的盖子大概只维持了几秒钟吧……


所以说,用绿军床po刷黑牌是什么体验?

大概,就是,冷吧。


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Ingress Beijing

写在前面的话                                    

ingress.codes 是一个跨阵营的code破译教学社区,其宗旨在于帮助Agents学习如何破译出现在ingress reports,investigate 网站中的谜题。通常 ingress.codes 会在谜题发布后1-2天内给出 passcode 的破译方法,此时基本所有 passcode 都已经 fully redeemed 了。(也就是本文的 Passcode 正常来说都是无效的了)

炕把子将会不定期给大家带来解密过程的翻译,希望可以让感兴趣的玩家学习和了解 Ingress 解密并拿到奖励的 Passcode。

基础的教程请参阅:抗把子的 Ingress Passcode 解迷教程 | 基础篇:Passcode 的来源与格式                                        

翻译稿由 ingress.codes 授权 @Hubertzhang 翻译并与 ingressbeijing 公众号转载,译者正在筹备蓝军Decode小组,欢迎有兴趣的在telegram上私戳 @Hubert_z

2月4日的 MISSING FILES 一文中有3个code

[1] m2eupvfsn9cr85pu
[2] 6ffs87e!!ath72!))gzq
[3] *$($(.))^(&%%)#)%#@&%!^@%.%#%(^*&*&$^)&

Code #1

Code

m2eupvfsn9cr85pu

特征

16 个字符,5 个数字

解密

排成 4×4 的矩阵

m  2  e  u
p  v  f  s
n  9  c  r
8  5  p  u

从左上角的 M 开始逆时针方向向内读读

mpn85pursue2v9cf

一般来说 v 是应该转换成 5 的,然而兑换之后invalid。爆搜一下发现是 3 (猩猩你是眼花了吗)

mpn85pursue239cf

Code #2

Code

6ffs87e!!ath72!))gzq

特征

如果知道怎么处理符号的话就简单了

解密

首先将符号转换成数字

6ffs87e 11 ath72 100 gzq

然后用罗马数字写出来

6ffs87e xi ath72 c gzq

排成 3×6 的矩阵

6  f  f
s  8  7
e  x  i
a  t  h
7  2  c
g  z  q

从左下角的 g 开始向右读

gzq72cathexis876ff

Code #3

Code

*$($(.))^(&%%)#)%#@&%!^@%.%#%(^*&*&$^)&

特征

全是符号

解密

将符号转换成对应的数字

84949.0069755030532751625.5359687874607

skip 2 得到

8990675352565556776744.095003712.398840

分成两部分

89 90 67 53 52 56 55 56 77 67
44.0950037 12.398840

第一部分可以转换成字符得到前后缀

YZC54878MC

第二部分是个坐标,定位在 Rubicon river

YZC54RUBICON878MC

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2月4日的 HEARING THE END 一文中有3个code

[1] 374u367775uu00uu7478784z47
[2] rw67io3acdnl89ea
[3] idq32fcl945lj

Code #1

Code

374u367775uu00uu7478784z47

特征

配对找找规律

解密

配对

37 4u 36 77 75 uu 00 uu 74 78 78 4z 47

注意到数字的部分是 7 开头,可以用 Atbash 转成 3 开头

73 6f 74 33 35 ff 00 ff 36 32 32 6a 63

前后缀的部分可以看做16进制的数转换成字符

sot35622jc

FF00FF 是 品红,不过考虑到我们做了一次 Atbash,与他相对的是 00FF00 ,绿色

sot35green622jc

Code #2

Code

rw67io3acdnl89ea

特征

16 个字符,5 个数字

解密

排成 4×4 的矩阵

r  w  6  7
i  o  3  a
c  d  n  l
8  9  e  a

按照 2, 4, 1, 3 的顺序排列各列

w  7  r  6
o  a  i  3
d  l  c  n
9  a  8  e

从左上角的 W 开始向下读

wod97alaric863ne

Code #3

Code

idq32fcl945lj

特征

满足 passcode 格式

解密

Rot 13

vqd65spy278yw

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