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炕把子将会不定期给大家带来解密过程的翻译,希望可以让感兴趣的玩家学习和了解 Ingress 解密并拿到奖励的 Passcode。

基础的教程请参阅:抗把子的 Ingress Passcode 解迷教程 | 基础篇:Passcode 的来源与格式                                        

翻译稿由 ingress.codes 授权 @Hubertzhang 翻译并与 ingressbeijing 公众号转载,译者正在筹备蓝军Decode小组,欢迎有兴趣的在telegram上私戳 @Hubert_z

12月3日的 PERSONS OF INTEREST: MYSELF (PAC) 一文中有3个code

[1] \//\\\//\/\\/////\/\////\//\\\///\\/\//\\\///\\/\/\\\//\/\/\
[2] 2rsavdhi8ukm71f879k8
[3] 9uxo8needu8p4q

Code #1

Code:
\//\\\//\/\\/////\/\////\//\\\///\\/\//\\\///\\/\/\\\//\/\/\

特征: 看看长度然后猜猜怎么分组?

解密:
一共 60 个字符,可以分成 10 组,正好是前后缀的长度。排列成 3×20 的矩阵

\//
\\\
//\
/\\
///
//\
/\/
///
\//
\\\
///
\\/
\//
\\\
///
\\/
\/\
\\/
/\/
\/\

转置一下再每两列分割一下

\\ // // // \\ /\ \\ /\ \\ /\
/\ /\ // \/ /\ /\ /\ /\ /\ \/
/\ \\ /\ // /\ // /\ // \/ /\

\ 是 空白, / 是凸点。阅读一下盲文字符

2fqy2v2v5o

密码由 \/ 组成,这个符号是 Defend

2fqy2defendv2v5o

Code #2

Code:
2rsavdhi8ukm71f879k8

特征: 跳着读

解密:
Skip 2 得到:

2svh8k7f7kradium1898

前面的10个字符是前缀

2svh8k7f7k
radium1898

将后面的 radium 1898 丢给谷歌可以找到居里夫妇在 1898年发现镭的故事

2svh8discoveryk7f7k

Code #3

Code:
9uxo8needu8p4q

特征: 我需要(need)去解开这个 code,我__去解开这个 code

解密:
Need 很明显不是 keyword。考虑到比 Needs 的重要性弱一点的是 Wants,试试 Rot -1

8twn7wantt7o3p

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12月3日的 ENLIGHTENED CLAIM #EXO5 一文中有3个code

[1] 4zih8mvdk5m8q
[2] 3gc3lyguv2on2nx
[3] cdb1bcaccaacaaacbeb1b1beb7c7b0ccbc

Code #1

Code:
4zih8mvdk5m8q

特征: 满足 Passcode 格式

解密:
Atbahs

6ars2newp5n2j

和 new 相对的是 old

6ars2oldp5n2j

Code #2

Code:
3gc3lyguv2on2nx

特征: 15 个字符,4 个数字

解密:
排成 3×5 的矩阵

3   g   c
3   l   y
g   u   v
2   o   n
2   n   x

反向第 2 和第 4 行

3   g   c
y   l   3
g   u   v
n   o   2
2   n   x

从左上角的 3 开始向下读

3ygn2gluonc3v2x

Code #3

Code:
cdb1bcaccaacaaacbeb1b1beb7c7b0ccbc

特征: 看着像 16 进制但是范围不对

解密:
配对找找规律 cd b1 bc ac ca ac aa ac be b1 b1 be b7 c7 b0 cc bc 
数字部分都是 C 开头,用一下 Hex atbash

32 4e 43 53 35 53 55 53 41 4e 4e 41 48 38 4f 33 43

转换成字符

2NCS5SUSANNAH8O3C

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#Resistance
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前情概述

台北XMA报名表单出来之后,我就陷入了纠结之中,一方面因为澳门场的时候就已经参加过地面战,感受到了氛围所以并不想参加(?);另一方面又是由于私人原因大概抽不出空去打大战(?)。

后来因为插脚速度远高于常人,然后就突然想去打phase 1 (事实证明我的想法根本就是错误的),不过组队的大好机会已经过去,台北认识的友军大部分都有队伍了,那我干脆去群组问问碰碰运气好了。不要问我为什么我们学校没有组一队…我也不清楚为什么。

还算运气好,新竹还有人没满,不过厦蓝大哥不是也在新竹的清大么,我干脆过去问问好。经过询问联系上了负责的南希友军,对方很明确的表示了欢迎。经过了一系列的交流以及组队验证之后,我算是成功的蹭到了一个队伍。

不过我怎么也没有想到,这只是一个开始而已。

双倍周开始

 

早上醒来的时候传言说双倍周已经开始,而且商店还有免费的薯条,beacon,key桶可以拿。激动得我揉了揉眼睛说NIA什么时候变得那么好,终于不是一个付费的游戏了吗(瞎说,不是一直都是免费的?)。这次五周年双倍和以往不同的是,可以插2个8脚2个7脚,上4个mod,也就是说4人就可以开团了XDDD

大战准备的物資表很早之前就放出来了,但是我一直没有去准备,因为就在等着这个双倍,不过我不知道今年的双倍居然可以那么爽,以至于到后来没法插4个mod的时候我都有点不习惯。双倍周第一天的晚上在学校开完团之后,为了让绿军肯动动脚,我就提了一个想法说:“要不然我们把整个学校都盖成8塔”。在得到大家的支持之后,我们一起花了半个小时把学校内的80座塔都盖成了8塔。 

圈5的8塔还没有绿军骚扰,是农得挺爽的。

中间出了一个事情,这是星期四开的团,他们本来星期五还喊了一团,好不容易加我上八了,结果双倍周开始就,也不缺人了。我在学校被成为咸鱼,毕竟太懒了,不能动也不想动,每天的出log时间就是去吃饭的时候23333,周三花了好大的嘴皮子才说动我,周四就发现前一天花的功夫都是白搭系列2333。

不过我还是去跟团,到捷运站的时候突然收到绿军开团提醒,就在不远处的公园,还是学校的绿军。

 

那我肯定义不容辞的去啦,让他们不能成功开团多刺激,还可以增加一下自己的灭团数量(?)(不是

然后我就直接上计程车过去了

 

这是我第四次灭团吧,但是我不是很懂说他们为什么不找个安静的地方去摸绿八,非要上盾走路八农(我唯一的感受是四个绿盾好硬)。一打四打了半个小时,打到快没砲的时候他们撤退了。这时先前计划一起开团的友军过来了,我们又在灭团的开了一个蓝8团。于是又吸引了另一队绿军过来打,他们一打我们就动身走人了,反正只是开着玩的(

绿军过来的时候莫名其妙说:*,为什么人都走了,那我们来做什么。(吹风啊x)

转眼双倍快结束结束前一天我突发奇想,把身上的砲倒给别人,请别人往我沙发插8脚,抬上8塔之后不让他们上mod,等我半夜再来炸薯条玩。

 

大晚上炸了4根薯条

 

没有截图到那个出44个砲的,哇,真的舒服,躺在床上摸物资才是最舒服的

 

共计约摸了1.1k砲200US出来,早上醒来的时候看见绿军还没有打掉,于是我就赶紧吃掉100个PC,继续摸了几下塔,摸到上图的状态之后我就又美美地躺下睡觉了。中午醒来的时候我的塔也还是8塔,此乃后话,不表。

 

一共可以摸33次(初始无mod状态),好怀念双倍周!

未完待续

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Ingress Beijing

经过多日准备,重庆 Mission Day 官方授权礼包正式开放预订了!

本次礼包只有“大陆旅行家”一种款式,售价85元(数量有限)

    为方便大家购买,本次同样通过扫描二维码的方式经支付宝付款购买。(二维码见文章底部)

        

    此外,Mission Day护照(15元)也可以于现场进行购买(数量有限,先到先得)


Pack详细信息

下面是“大陆旅行家”款式的详细信息

“极度麻辣” Biocards 组六张

纪念硬币一枚

补丁贴一枚

重庆火锅版金属 Biocard一张

辣椒 Connector 冰箱贴 两枚

微辣版、特辣版各一枚

另附精美包装盒一件

预购礼包

重庆Mission Day官方授权礼包:¥85

注意事项

目前我们提供以下方式获取礼包:

  • 在线全款预订,在活动现场领取的分发方式,请在现场检查包内物品是否齐全;

  • 如本人不能到场,可以委托其他特工,携带您已完成支付的订单号前往活动现场领取(领取时需报订单号尾6位或支付宝名称);

  • 亦可选择使用顺丰到付(目前仅支持顺丰到付)的方式,在线下单预定后(请务必在预定备注信息中注明:快递),通过telegram联系NPC(@StevenZengFNU)发送地址及收件人等信息;

  • 在获取礼包过程中,遭遇任何问题,可通过telegram联系NPC(@StevenZengFNU)。

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    #SWAG    
Ingress Beijing

有任何问题请与 Telegram @Knifores 进行联系

本卡册是由台湾agent @uiui0927 设计和制作的,同时也是作为重庆MD的福利,从台湾飘洋过海运到重庆的。

个人已经拿到手用了很久了,真的是非常不错的卡册,所以才想着争取一批拿到重庆MD来发售,中途的心酸就不吐槽了…

  • 卡册价格为118人民币。(注:仅卡册,无内页,如需内页请淘宝自行订购,都是通用的)

  • 数量有限,蓝色数量 31本/绿色数量18本/红色数量14本。

  • 数量有限,先到先得。 如果遇到所选颜色售罄,@Knifores将会与你联系。

  • 发售时间截止到重庆MD结束。

卡册预览:

卡册实物

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  • 在线全款预订,在重庆MD现场领取的分发方式。

  • 如本人不能到场,可以委托其他特工,携带您已完成支付的订单号前往重庆MD现场领取(领取时需报订单号尾6位或支付宝名称);

  • 亦可选择使用顺丰到付(目前仅支持顺丰到付)的方式,在线下单预定后(请务必在预定备注信息中注明:快递),通过telegram联系负责人 (@Knifores)发送地址及收件人等信息;

  • 在获取礼包过程中,遭遇任何问题,可通过telegram联系@Knifores。

订购链接:https://goo.gl/J8o6ST (点击阅读原文跳转)

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12月2日的 #EXO5 DAY TWO 一文中有3个code

[1] 7dob9rtak0l0a
[2] 5pyz4zuiahf7a3k
[3] ghtspuree00courmiver

Code #1

Code:
7dob9rtak0l0a

特征: 满足 passcode 格式,试试常用的方法

解密:
转换成 Morse

--... -.. --- -... ----. .-. - .- -.- ----- .-.. ----- .-

翻转点和划

..--- .-- ... .--- ....- -.- . -. .-. ..... -.-- ..... -.

转换成字符

2WSJ4KENR5Y5N

Code #2

Code:
5pyz4zuiahf7a3k

特征: 同样的,满足 passcode 格式,不过这个的解密比较奇怪

解密:
Atbash

5kba4afrzsu7z3p

将原本的code和 atbash 后的放到一起

5pyz4zuiahf7a3k
5kba6afrzsu3z7p

交替着读这两个 code

5kya4aurasf3a7k

Code #3

Code:
ghtspuree00courmiver

特征: 由于这个码还能兑换,解密暂时不会放出。其实前缀和后缀已经很明显了,只是中间的 00 不知道应该如何换成 keyword。 ingress.codes 表示他们是暴力搜索得到的

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全球情报战之水浸季华路

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    #SitRep    
Ingress Beijing

 

大家好,我是你们的四爷。在沉迷其他垃圾游戏无法自拔之后,咸鱼老阿姨终于回坑守护人类的自由了,16级之后对ap什么的毫无兴趣,满脑子只想着搞个大新闻。在看到关于全球情报战之后,马上力邀dalao @stOstarOrz 规划如何搞个大新闻。在愉快的交流中,dalao终于答应要找人一起陪我疯。

 

不愧是dalao,随手就规划出50+层,萌新瑟瑟发抖。接下来的时间就是各自清理所负责区域的block link,该打的打,该毒的毒。

(block到没朋友)

 

(我负责清的区域,吃完饭才慢慢打滴滴去清的,沿途一路安利司机进坑,收获了尴尬而不失礼貌的微笑)

 

开饭篇:

 

12月1日下午,由萌萌哒@Phascolarctos98清除了他自己遗留下来的一堆block,射了底边和保护。我们也开始安心的从四面八方汇集到一起。做人最紧要是什么我不知道,但是做泛广州蓝军最紧要就是开饭呀!!!

(不要问我为啥没有把所有图都摆上来,因为我懒得拼图了,毕竟是懒军,大家脑补一下吧。顺便卖个广告,欢迎各位友军来泛广州找我开饭。)

 

(佛蓝中出了一只广蓝)

 

开饭阵容:

@modrich @stOstarOrz @onyny @KindomZ @GwokTsyn@Origln

@mayorlemon @egg0001 @YiFiSH@AlyssaYi @4everyang

 

然而这里面一部分人都真的只是来吃饭而已,吃完就溜了溜了。 

 

开战篇:

 

开完饭离正式盖场还有很多时间,大家找了个有网的地方拼命吸农药,完全不懂农药的我一脸懵逼等其他友军悠闲的赶过来汇合,等了三个小时却像过完了一辈子那么长。


 

另外一边是不吸农药小分组的聚会。


 

11点多的时候,终于全员到齐,我们在寒风中分着key,讲着不好笑的垃圾话,@stOstarOrz指示每个人负责的区域,在星光的注视下前往各自负责的区域等待。

 

随着@GwokTsyn从大头佛舞狮射出的第一条link,盖场活动正式开始。dalao不愧是dalao,临时加了几个规划外的cf。

 

最后由@AlyssaYi完成了最後一層,大家就愉快的收工回家,盖场活动总耗时2小時左右。

 

本次盖场共完成63-1层,平均每层大概70万mu,我们为本次情报战贡献了4000+万mu,虽然全球情报战输得一塌糊涂,但不失为一次有趣的活动。

 

至于为什么是63-1层呢?因为 @Phascolarctos98 这个傻子少拉了一层(保持微笑)

 

 最后鸣谢本次参战的友军(排名不分先后,全凭我心情)

 

清block组:

@Phascolarctos98

@4everyang

@WindyPray

@AlyssaYi

@onyny

@egg0001

@modrich

@stOstarOrz

 

 

射来射去组:

@CrytoGL

@WindyPray

@onyny

@GwokTsyn

@stOstarOrz

@egg0001

@YiFiSH

@KindomZ

@Phascolarctos98

@4everyang

@AlyssaYi

@一位不愿意透露姓名的dalao

 

intel录屏组:

@Sagagaga (沪懒)

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#MissionBanner
Ingress Beijing

牌子系列

★★★★★

你是咸鱼吗?我是咸河豚。/我吃火锅你吃火锅底料!/嘿!重庆小面/我是萌新,萌萌哒

 设计者

balapilipala

 位置

观音桥步行街/解放碑国泰广场/解放碑洪崖洞/解放碑国泰广场

 任务性质

Hacks / Mod / Upgrades Capture

 典型完成时间

半小时

 注意事项

有大量重复使用po的现象,注意请不要随意安装mod,不要使用高级脚过多,留下升级空间。原地就能做完的任务!建议按图上任务做,萌萌哒倒序需要花更多时间,不建议仅有同阵营玩家一起做。

 推荐理由

原地就能完成的任务

如果开饭能亮牌子的话(第二排)

 设计者

SeiLaMiaLuce

 位置

从上锁到黑牌分别是 南坪 两路口 观音桥 解放碑 杨家坪 磁器口

 任务性质

Passphase

 典型完成时间

1天

 注意事项

任务问题都是问吃的,建议轻轨。

 推荐理由

川菜食材知识讲堂

 

Resistance重庆

★★★★

 设计者

clarkjosephkent

 位置

解放碑区域 临江门开始

 任务性质

Hack Capture/Upgrade Passphase

 典型完成时间

4-5小时

 注意事项

有大量问题,善用搜索或询问

 推荐理由

标志性建筑,带你游览解放碑

致重庆

★★★★

 设计者

SeiLaMiaLuce

 位置

解放碑

 任务性质

Hacks / Capture / Link / Field / Mod / Passphrases

 典型完成时间

3-4小时

 注意事项

有简单问题,仔细阅读任务描述,注意有link和CF任务。

 推荐理由

好看的任务再坑也会做

长江索道

★★★

 设计者

Bestshare

 位置

解放碑

 任务性质

Hack Capture/Upgrade Passphase

 典型完成时间

4-5小时

 注意事项

建议提前问好答案,需上下洪崖洞

 推荐理由

好看的任务再坑也会做

洪崖洞到解放碑

★★★★★

 设计者

3ME

 位置

解放碑

 任务性质

Hack Mods

 典型完成时间

4-5小时

 注意事项

有3个任务需要插mod,因此不建议4个同阵营玩家一起做

 推荐理由

简单好看,经典易做

CHONGQING VIEW

★★★★★

 设计者

RockyLaw

 位置

解放碑

 任务性质

Hack

 典型完成时间

1小时

 推荐理由

渝中一览

明日香

★★★★

 设计者

Formerboyfriend

 位置

观音桥

 任务性质

Hack Passphase

 典型完成时间

2小时

 注意事项

问题简单

 推荐理由

观音桥商圈绕圈圈,简单易做

嘉陵江大桥 & 渝澳大桥

★★★★★

 设计者

wuyize

 位置

观音桥

 任务性质

Hack

 典型完成时间

2-3小时

 推荐理由

重庆最经典的两座桥,只需 Hack 唷!

南滨阳光

★★★★

 设计者

RyanZZZ

 位置

南滨路 喜来登酒店开始

 任务性质

Hack Capture Upgrade

 典型完成时间

3-4小时(骑车)

 注意事项

建议骑车,酒店旁有租车点。可看南滨路全程风景。如步行全程20KM!

 推荐理由

南滨路经典风光旅游

沙坪坝之三峡任务

★★★★★

 设计者

FRlogic

 位置

三峡广场 重庆大学A区

 任务性质

Hack Passcode

 典型完成时间

2-3小时

 注意事项

任务需要从三峡广场走到重庆大学再返回三峡广场,注意路线。

 推荐理由

商圈地标性任务

渝中半岛

★★★★

 设计者

39slb

 位置

重庆大学

 任务性质

Hack Capture

 典型完成时间

1-2小时

 推荐理由

不在渝中的渝中半岛,重大走两圈

南坪闲逛

★★★

 设计者

Bestshare

 位置

南坪

 任务性质

Hack

 典型完成时间

4-5小时

 注意事项

路线不太好,做好上下来回的准备

 推荐理由

商圈地标任务

火锅组图

★★★★

 设计者

Redvinca

 位置

杨家坪 大渡口

 任务性质

Hack Passphase Capture / Upgrade Mod

 典型完成时间

3-4小时

 注意事项

一半在杨家坪一半在大渡口,杨家坪前往大渡口在新山村站而不是大渡口站下车

 推荐理由

火锅表明身份!

杨家坪步行街

★★★★★

 设计者

3ME

 位置

杨家坪

 任务性质

Hack Capture

 典型完成时间

1-2小时

 推荐理由

杨家坪闲逛,有轻轨穿过玻璃塔

拉姆雷姆

★★★★

■ 设计者

MTEEE

 位置

南坪(1-6) 两路口(7-11)  解放碑(12-18) 观音桥(19-24) 杨家坪(25-30) 大渡口(31-36)

 任务性质

Hack

 典型完成时间

1天

 注意事项

拉姆雷姆任务介绍

拉姆雷姆任务评测

 推荐理由

大量UPC/UPV,二次元应该会喜欢吧

爱重庆

★★★★★

 设计者

FRlogic、RyanZZZ

 位置

按顺序为观音桥、龙头寺公园、江北嘴、解放碑、南坪、杨家坪、沙坪坝、磁器口

 任务性质

Hack  Passcode

 典型完成时间

2天左右

 注意事项

超长任务,upv/upc必做,做完一定爱重庆!

 推荐理由

爱重庆不需要理由!

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# HangzhouResistance
Ingress Beijing

现在,应该很难找到没听说过Pokemon Go的日本人了。这个年代,手机游戏风靡全球、嵌入现实(AR) 走在潮流尖端,Pokemon Go毫无疑问其中代表之一。这一文化现象能告诉我们什么?

为了追求真相,☆高桥拓访问了Pokemon Go和Ingress的开发者Niantic Labs的旧金山办公室,与执行制作人兼亚洲区总监川岛优志先生长时间对谈。话题包括了在美国的生活、Pokemon Go开发内幕,而两人谈得最热烈的问题是“为什么日本人不喜欢出门”。

高桥:川岛先生去美国的2000年前后,是自制CD开始出现,CD-ROM在日本也成为新的跨平台载体的时代。您对编程的兴趣是什么时候开始的?

川岛:我开始编程是小学三年级。那时候我一直求父母给我买个任天堂FC,后来买倒是买了,可买的不是FC,是世嘉的游戏机SG-1000 II(笑)。也差得太多了(笑)。可是老爸也分不清这么多,还说“买来了,开心吧?”,我也就不太好意思说“买错了,还是退货吧”,只好将就着玩了。

注:SG-1000II是世嘉于1984年发售的家用游戏机,而任天堂FC发售于1983年。

不过好的一点是,SG-1000 II是带键盘的,可以做一些初步的编程,这就是我编程的起点。我到现在庆幸的一点是当年世嘉就有很多特别有趣的游戏,让我不光是想玩,还想自己编程。作为小学三年级的学生,我尝试了生成各种图像的方法,也体会到了很多乐趣,我觉得今天的我仍然能够感觉到。

SG-1000II @wikipedia


高桥:外设和Family BASIC差不多吧?


注:Family BASIC任天堂FC用于编程的外设。

川岛:SG-1000 II的普通版就能用BASIC了,能用来简单地做出类似小游戏的程序,功能很强的。

高桥:后来发现自己觉得有趣的事物,比如微软、苹果,都在美国,于是产生了去美国的念头。出发前在美国已经找到工作了吗?

川岛:完全没有,工作的门路也没有,甚至完全不了解当地。抵达美国的当天还没定下来当晚住在那里,那时候心里想的是随便坐上一辆巴士,在终点下车,那里就是命运指引我的地点了。我就这么去的旧金山

第一天找到一家酒店,在大堂说要入住,却听不懂对方说的英语,只好他说什么都点头。于是我住进了一间特别豪华的客房,想着“噢,果然美国很厉害,太棒了!我这开头挺不错的嘛!”。第二天起床,看到了门缝里塞进来的结算单,又“噢”了一回,金额特别高。这才学到了一课,要找便宜的地方住。

高桥:当时互联网有多普及?

川岛:当时互联网还是用电话线上的,会哔哔哔响的时代。所以出门还是得靠旅游指南。

高桥:不过您还是很想做与IT相关的事的吧?

川岛:当然了。我是下决心要只靠电脑和我自己活下去,所以和朋友们都说“不成功绝对不回日本”。后来在美国被当地的朋友问我有没有签证(visa),我说“当我傻吗,当然有了!”,给他看了我的VISA卡。他问我“该不会真没有吧?”,我才问他怎么回事。他告诉我,旅行免签只能待三个月,超过了就是非法滞留,又给我上了一课。结果话说得那么大,三个月就得回国了。

要拿签证,首先考虑的肯定是学生签证。听说洛杉矶有超便宜的语言学校可以用来申请,就去了洛杉矶,结果我在那座城市一待就是七年。当然,一开始也没定下来住哪里。第一个星期是住汽车旅馆,然后找到了租金只要250美元的超破烂公寓。虽然有公用厨房和浴室但到处都是蜘蛛网,厨房的炉子一开就发出怪声,房间很小也没有人打扫过。不过因为实在太便宜了,所以能找到还是很高兴的。

虽然想过在语言学校待一段时间,不过我毕竟也不是去学语言的,所以放弃了。然后我想,如果我自己创建一个公司,成了社长,是不是就能拿到工作签证了呢。于是去了图书馆,借了创业的书,把后附软盘里的各种表格样板填好交上去,竟然就成立公司了。然而因为完全没有经营经验,所以还是申请不了工作签证;但是没有工作签证,连在自己的公司工作都不行。成立了公司以后才了解了这么多,感觉真的有点不知往哪里走了,怎么走都碰壁,只好一边解决眼前的问题,一边考虑将来。

不过该说是自助者天助吧,感觉真要走投无路的时候,又柳暗花明了。这时候,我做出了成为转折点的产品

高桥:这大概是哪一年?

川岛:去美国是2000年,所以应该是2001吧。

高桥:也差不多是我开始做m-flo的时候呢。

注:m-flo(陨-浮游),高桥拓和日韩混血的音乐人VERBAL(柳荣起)、日本-哥伦比亚混血的歌手LISA(成田伊丽莎白樱,2002年退出)于1998年组成的音乐组合。红白登场一次。

川岛:这还挺有意思的,我和你应该见过同一个时代的洛杉矶。

高桥:那个产品是怎样的?

川岛:是地图。在洛杉矶因为违章停车被罚款是家常便饭,我也被罚得不少。警察有各种让人不舒服的手段,经常在暗中躲着,车位的表在下午四点变红,他们四点零一分就跑出来开罚单之类。我每次去交罚款的时候,都想到底为什么会是这样的系统。停车场的标记也很难看懂,有次看到写着10美元就停进去,后来才发现是最初15分钟10美元(笑)。真是挺烦人的。

我就考虑用设计来解决,做一张地图,在每条街上标记可以和不可以停车的区域,4点以后不能停的也标出来,一眼就看得清。就在这时候,印刷地图的公司的人告诉我,附近有个设计事务所需要多媒体方面的员工,问我能不能去试试看。我想或许就能拿到工作签证,所以就去面试,还通过了。加入谷歌之前就一直在那里工作。

日本人就是敲石桥敲得太多,把自己的桥都敲坏了

高桥:您加入谷歌有什么契机吗?

川岛:契机是吗,我想想。

高桥:您工作的设计公司,IT方面的工作也有不少吧?

川岛:没错。我们的客户很多,其中也有不少大公司。我们也接很多日本公司的活,比如先锋——当时还叫Geneon吧,还有万代、全日空、三洋等等。

顺便说一说我当时英语有多差吧,入司第一年的时候有公司的派对,和招我进去的经理两个人一起喝酒。他对我说:“有件事到现在才能告诉你,那天面试你的时候,虽然你是讲了很多,可是说实话,我根本听不懂你的英语。”那天我明明是用尽全力去介绍我的简历的,太震惊了。他说虽然听不懂但觉得我应该挺有实力的,就录用我了,还笑着说“现在是说得好多了”。但我还是震惊了,不知道自己当时英语有这么差。不过开始上班以后,就开始彻底模仿同事们的口语,吸收了原汁原味的英语,所以进步得非常快。

高桥:在日本学英语就没这么好的效果呢。

川岛:我想,很多日本人虽然想去海外工作,但认为必须先学好语言再出去,比如说必须先考托业考到多少分,否则就会丢人。但是,就算语言不通,拼命做事的激情和一点点的运气也很有用,很多东西是要先去了再学的。所以我觉得先走出去最重要,脑子里再怎么盘算,都预测不好未来的。

我现在回过头去想,完全理解不了当时的自己。搞不好就真的饿死在街头了,也有许多次如果没有贵人相助就前进不了的。但是这些发展都是事先没法预测的。我想说的是,不要先定好三年规划再出国,而是虽然不知未来会怎样,但无论遇到什么都全力以赴,或许还更容易走得顺利。

高桥:日本人就是敲石桥敲得太多,把自己的桥都敲坏了。

川岛:我倒是觉得敲还是要敲的,事先调查也很重要。

高桥:就是敲过头了。

川岛:敲过头,给敲坏了。明明少敲敲还能过去。

高桥:川岛先生您就是正好相反,一下都没敲,直接蹦过河了。

川岛:也不一定是蹦着,不过不走正规的入口和道路。当时我想的是只有这条路可走。乔布斯在演讲中也说过,点和点在什么时候连接在一起,只有回过头去看才能知道。真的是这样。所以到现在,我都不太参考利害的预测来行动,也不太去考虑连接点在哪里。

在显示屏前能做到一切的便利时代,究竟是否带来真正的幸福?

高桥:后来您就进了谷歌。

川岛:我在谷歌的职位是网站管理员。谷歌从创业起就大都是工科出身的员工,学艺术的非常少。雇用我的经理叫做黄正穆,他进谷歌实习的时候谷歌的规模才不到100人吧。他在大学里学的就是艺术和计算机科学,所以一进去就得到了设计假日专用logo的工作任务。谷歌的假日专用logo,也就是今天的Doodle,就是从他手里开始的,他是第一个专门设计这种假日和特殊日子专用logo的职员。

注:黄正穆,韩裔美国人,2000年在谷歌实习时设计了巴士底日的Doodle。他现在是Niantic的视觉设计主任。

Time lapse video of Google Doodle Creation

我进的是他的团队,他一个人设计不过来的时候就由团队完成,我是团队里第一个不是美籍的职员。那以后我主要设计的是与亚洲相关的doodle。不过,网络管理员这个职位,也需要写很多前端程序,又要设计又要编程,真是太适合我了。

高桥:加入Niantic的起因是在谷歌内产生的吗?

川岛:进入谷歌4年里,我组建和管理了谷歌亚太区的团队,然后回到加利福尼亚的总部,管理全球的设计团队。但是,管理工作做得越多,就越觉得自己更想做要亲自动手的具体事务。正好这时候,把我带进谷歌的黄正穆加入了Niantic Labs。Niantic Labs是由尝试创新的John Hanke在2010年创造的内部创业的独立组织,他当时是谷歌地球和谷歌地图团队的副主任

黄正穆加入Niantic Labs以后就一直要招揽我,我想到那里就可以做具体的工作,就加入了。我是Niantic Labs的第一个日本成员。

在讨论要改变世界应该怎么做的时候,John说“如果人们都更多地出门,世界就能变得更好”。当时我对此还有疑问,不知道这是为什么。不过仔细想一想,这番话其实非常深刻,非常精确。能从根本上去改变人。今天的世界有各种问题,而这些问题的根本所在究竟是什么?技术应用的方向真的正确吗?这些问题是我们大家都需要好好考虑的。

生活变得如此便利,人们的幸福度当然是提升的。然而,成人平均每天有9小时坐在显示屏之前,儿童也有3小时。80%的儿童的运动量都不足,世界上每年有530万人因运动不足相关的问题而死去

John考虑的是,这样一个在显示屏前就能做到一切的方便的时代,究竟是否带来真正的幸福。他的孩子们,周末总是坐在电视机前玩游戏,就算晴天也是这样。他想,为什么孩子们都不喜欢出门呢?他自己小时候,傍晚出门时,路上有很多人,打招呼聊几句都是常事;现在的美国社区,出门也遇不到几个人,大家都是开车上下班而已。连路上行人都不多了。

人们要是多出门,就得多走路。比如说,平时15分钟就能到的地方,花1小时去走,那么途中停下来看一看,一定能发现许多有趣的地方。或许你觉得只有东京能这样,小地方都很无聊,但一定也有错过了的风景。

高桥:也会遇见某个人,发现某件事。

川岛:决定加入Niantic Labs,也是因为这样的想法让我认同,又很简单。能感到要做的事会和让什么事物变好联系在一起,就好像起风了卖桶的就要赚钱的感觉。

与Pokemon Go联系在一起的是《攻壳机动队》和想做就做的行动力

高桥:当时就已经有Ingress的企划了吗?

川岛:当然。正好是Ingress最早的版本出来的时候。

Ingress – The Trail Starts Here

高桥:“想要用Ingress做到这些事”的感觉?

川岛:是的。稍微扯远一点吧。谷歌能收到一大堆人投过去的简历,光看简历就要很久,可是因为要招人所以不得不看。我去谷歌求职的时候,黄正穆从一大堆简历里注意到我,据说是因为我在简历里写的过往工作内容里,有一条制作了《攻壳机动队》相关的网站。黄正穆特别喜欢《攻壳机动队》,所以看简历的时候也把我当成了攻壳粉。虽然我以为是开玩笑,不过他对我说这件事的时候笑得可开心了。

真的听到他这么说的时候,我觉得这事太有意思了。如果我没进洛杉矶的设计公司,没做《攻壳机动队》的工作,也就没有现在的我了。如果他不喜欢攻壳的话,那也就没有了。

高桥:哈哈哈,原来还有这样偶然的契机。我想,这就是说,出门去绕远路,反而会增加这样的机会。

川岛:没错。我虽然绕了很大一圈,但还是到达了目标,搞不好还是最短的路。绕个路也好,换个路口转弯也好,走进从没走过的小路也好,或许就会发生让人生改变的事。通往自己想做的事的道路,一定是多种多样的。所以说,绕个路如何呢。虽然以为是浪费时间,可实际上特别重要。这是我做这份工作的感想。

高桥:Pokemon Go的起点,好像就是把Pokemon放在谷歌地图上?

川岛:对,2014年谷歌的愚人节企划,就是在谷歌地图上玩Pokemon挑战。全球有151个Pokemon出现在谷歌地图上的各地,如果能找齐的话,就能获得谷歌颁发的Pokemon大师证明,就这样一个企划。同时公布的推广视频,就像是一部概念影片,年轻人不是在谷歌地图上,而是实际走在沙漠里,用智能手机指过去,Pokemon就出现了,追着在沙漠里逃跑的Pokemon去捕捉。愚人节之前,我看到了这部概念影片。那时候,正好我们内部在考虑下一个产品的创意点,我感觉Niantic能做到的想法从天而降,觉得就是这个了。那时候John也在附近,我就给他看了视频,对他说我们绝对该挑战一下,他也认为就该做这个。

当时,我是在谷歌的美国总部,而做Pokemon挑战的工程师野村达雄也同样在总部。于是我给他发了邮件请他来见John,我们请他帮我们联系上Pokemon公司的人。通过他的介绍,John、野村达雄、我还有负责商务开发的人员去和Pokemon公司谈,和他们达成了一致,Pokemon Go企划就这么开始了。

Pokémon Challenge

后来,野村达雄作为这个企划的团队领袖加入了Niantic Labs,也一直带领着团队。点和点连在一起了。

高桥:两者共通的,是想到了就立刻行动呢。

川岛:对,这很重要。给野村发邮件的时候,正好他4月要去日本宣传Pokemon挑战,所以趁此机会帮我们和Pokemon公司牵了线,游戏的开发才能顺利开始。

上篇到此为止

感谢@alessiosarti的翻译


-完-

-The world around you is not what it seems. 

NITE NITE


原文:https://block.fm/news/pokemon_go1

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