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#Resistance
Ingress Beijing

2018年3月24日14点12-16分之间,北京抵抗军于玉田县向西北方向的沙城和西南方向的保定射出了两条link,完成了对北京市的覆盖。此后继续向东延伸,共为3位蓝军萌新送出了黑牌。

作为本次行动的背锅人之一,我在这里代表整个规划组向大家简要的介绍一下这次事件的始末吧。

时值猩猩举办 #DarkXMCure 活动期间,Phase One 分两周挑选不同城市做 link star,也就是我们俗称的菊花。第一周北京没有成为被选中的城市。这就意味着,如果大陆城市有机会被选中,那么第二周很可能北京会位列其中。鉴于蓝军没有收到 Vanguard 的选中信息,那么为了防止绿军被选中做菊花,北京蓝军决定开始进行盖场防御计划。

目标制定之后,就是方案的制定了。在经过 @RaijThunderkeg 和 @yakouRessha 两位大佬的各种方案讨论之后,综合北京周边战略 key 的库存情况,最终决定以沙城的“天圆地方”和保定的“赑贝“、“脱离地心引力”为底边,从玉田县拉多重,进行北京盖场行动。

两位大佬甩手方案之后,拉人下水、排兵布阵这种苦活累活就落到了本人的头上。不过粗略浏览了计划之后,感觉虽然背起了整个行动的大锅,但是也颇有点天时地利人和的味道,似乎找人并不难。地利是因为多重顶点在东边,涉及北京东区的清障点比较多,而我作为在东边活跃的蓝军,对这块的形势和玩家动态都比较熟悉,所以安排起来还算是得心应手。而天时和人和主要是东区的玩家目前发展情况良好,不仅有一大批活跃的老玩家,新人也是每周都有涌现。虽然大浪淘沙会有一部分注册之后玩不久就afk的,但是留下来的新人都非常的活跃。真的是赶上了东区人丁兴旺的好时候,找起人来轻松了很多。

果不其然,东区的各个清障点,在不到半小时的时间里就已经被我安排完毕。此外还派了 @Bromum1 和 @Fenrir6type 去支援西区北区清障,而廊坊的清障由强叔法爷领衔。东边排完之后就开始我不太熟悉的西边部署,不过在各位大佬的牵线搭桥下,也比较顺利的排完了。泛学院路地区也是我蓝重要战力聚集区,以 @Ir1d 为代表的一群小朋友行动力也爆表,承担起远郊清障任务,比如 @Ir1d 去了八达岭机场、@xCinderella 去了良乡等等。@gugecup 则挑起了昌平地区清障的任务。至周五晚上,整个排兵部署已经完成,交代好各位早点休息之后,我整理了如下的计划表,发往了每个行动组。

左右滑动查看演讲稿行动计划

全部发送完毕,已经是24日凌晨2点多了。估计我应该睡到10点起吧,所以安排了 Intel @CRH380AL 替我盯早上的计划变动和人员安排。结果人算不如天算,绿军当天晚上一路拉 Link 进行全力防御,增加了很多新 block。所以早上7点还在睡梦中的我就被某人的 morning call 叫醒了,非常担心的跟我说,新的 block很多,我们可能没有足够的人手清,或者就无法同步了,如果去打block的顶点的话,可以节约人手,但是非常远,开车单程要4个小时以上。最后他问我,是不是通知大家计划取消?我说,如果都已经尽力了,也没有办法解决,那就取消吧。挂了电话,我躺在床上,在脑中回顾了一遍计划,正在考虑变动的时候,电话又过来了,决定找人去清门头沟,问我能不能一起,我当即说好。这中间只隔了4分钟,我想在这4分钟里,整个蓝军规划组都在拼尽全力动用一切可能的资源吧。真的很感谢每一个参与的人都能有同样的信念,就是“我们尽自己的全力去做到最好”。因为只要我们做到了这一点,不管最后的成败,我们都能问心无愧,我们不想给最后的失败留下任何遗憾和借口。

于是我立马爬起来,洗漱出门。结果在我登上公交的时候,@tclord 大叔也加入了并表示,既然有2个司机了,可以交替开车休息一下,直接端了顶点好了!别去门头沟玩什么异步清障!

我继续留在北京机动。于是我又下车回家,打开电脑,重新调配人手。

由于新的情况出现,宝妈从十三陵换到了宝坻,@bypai 从宝坻换去接送 @Ir1d 和 @blackhou 去八达岭机场,然后去顶替原本的官厅水库位置。其他地区基本不变。这个时候 Intel @CRH380AL 也上线了,将所有情况 update 给他之后,他开始接手整个局势的把控,而我则作为机动队伍,随时准备出发应对新的情况。

然后新的情况果然出现了!就在离预定行动计划还差1个多小时的时候,蓝军 @ssg1234 从同济南路往天津方向射了一根南北向的 link,block 了盖场计划南部边线。由于另一个机动agent @SummeR620 比较近,于是派他赶往清障点,准备同步。

然后时间终于走到了预计行动时点,所有人确认到位之后,我在行动群内进行了倒计时,大家在最后时刻一起动手,随着一群 done、done、done 的消息,各种 block 几乎同时落下,field 西部 link、北部 link 成功建立。然而 field 并没有出现!因为南部 link 的清障出现了问题!@SummeR620 使用了绿毒之后,portal 并没有给出反应!所有人的心都提到了嗓子眼,@SummeR620 不停的重启手机,终于在2分钟之后成功毒掉 block,第一层 field 建立。

从确认行动就位到 field 建立,这段时间既短暂又漫长,这其中的紧张和激动,我觉得是任何语言都难以表达的,只有你亲自参与其中才能体会。当你看到手机上各种廊坊就位、宝坻就位、天津就位、官厅就位、昌平就位不断弹出来的时候,你知道不只是你一个人在战斗,在这个世界的其他地方,此刻还有其他的特工跟你一起,为了同一个目标在行动着。当你看到倒计时出现在屏幕上,当你跟着那个节奏一起倒数,然后切回游戏,开始行动的时候,那种成功和满足,乃至胜利的喜悦,都是平时难得在生活中获取的别样体验。

                 

左右滑动查看更多行动照片

最后谢谢每一个人的付出,发自内心的感激,我甚至不知道怎样才能合适地表达我的谢意。

  • 谢谢飞机hi带队萌新去拿黑牌,也要谢谢三位萌新给懒糖面子,让他不至于一个黑牌都送不出去。

  • 谢谢 Ir1d 和 blackhou 能够去到八达岭机场那么偏僻的地方待命和清障。

  • 谢谢 tk 负责燕郊清障,并找到@pipa3c加入进来,把我从燕郊预定清障解放出来。

  • 谢谢 buffon 大佬回丈母娘家还能跑出来清顺义的 block。

  • 谢谢崔大放弃跟我周六去刷任务,并拉来村长跑去大杨山清障。

  • 谢谢 @abandoon 临时救场,去往十三陵,帮我们省了一个开车的特工。

  • 谢谢 AQR 的规划、钥匙调配,并和 baogua 一起负责沙城顶点。

  • 谢谢 @gugecup 从始至终守好了昌平这一片。

  • 谢谢辛德瑞拉小姐姐跑去良乡那么偏僻的地方打绿军常用据点。

  • 谢谢拍爷接送小朋友,并前往绿军土豪小区考察房产情况。

  • 谢谢强叔法爷超强的机动性和完全服从分配的超高觉悟,感谢法爷各种帮我找昌平地区的特工加入进来,动员力超强的。

  • 谢谢师父开车各种跑,并且在高速休息站等了那么久。

  • 谢谢保定蓝守护保定的蓝天,以及LC大佬从天津跑过去支援。虽然我到现在也不知道为什么你们要逼我在战报里强调保定是由奉蓝和大蓝守护的吧,但是随你们咯。

  • 谢谢 Iamusneay 超牛的进入某大企业集团,完美的用蓝毒解决掉 block。如果没有你,我应该在法藏寺的某个地方找手机信号吧。另外,你拆绿军 field 顶点也很有成就感吧,哈哈哈。

  • 谢谢两个大叔开长途车去清掉新出现的 block 的顶点,你们在最后一刻挽救了整个行动。

  • 谢谢夏天及时跑去同济南路,避免了 ssg 成为蓝军的众矢之的。

还有,谢谢 ama 和 nano 跟我一起报名当机动部队,感觉我们啥也没干就能上战报真是开心啊。顺带祝愿以后的机动部队都可以啥事都不干。

最后,再次谢谢蓝军的每一个人,你们都是我的战友和伙伴,我们互相学习、一起进步和成长,愿大家未来在 Ingress 中都能获得越来越多的快乐和幸福。

我蓝威武~

致谢名单
  • 规划:@RaijThunderkeg @yakouRessha

  • Intel:@CRH380AL @tonyfoxy

  • 黑牌筹备组:@LanToT 

  • 玉田组:@llElvinn @Pixiezhuan @Tinyrolls @DeviationHarry

  • 八达岭组:@Ir1d @blackhou

  • 燕郊组:@CharbroilCookie @pipa3c

  • 顺义组:@buffon0525

  • 北部组:@Fenrir6type @wszxj

  • 十三陵:@abandoon

  • 沙城组:@yakouRessha @Aoisamurai

  • 昌平组:@gugecup

  • 良乡组:@xCinderella

  • 官厅组:@bypai

  • 廊坊组:@unclestrong @fayetasy

  • 宝坻组:@Bromum1

  • 保定组:@ConstantineG @LightCavalry

  • 滨海组:@Iamusneay

  • 山西组:@tclord @<redacted>

  • 清障组:@SummeR620

  • 机动组:@Amastacia @NanoApe @010677


然而事情并没有就这么结束,3.24日深夜,绿军利用蓝军盖场的清障结果作为基础,对北京实施了反盖。多重的底边为张家口南站到白沟公园,多重顶点在玉田。

由于绿军盖的方案和白天的蓝盖子高度重合,为我们盖提供了很好的机会:绿军行动中没有打掉满城端点,除张家口端点之外,并没有产生block,打掉张家口南站就可以重建蓝field。绿盖子同时也是绝佳的保护,避免了产生新的block。动用的人力可以比前一天少许多。

于是就敲定再来一次,原样利用前一天tony老师盖场方案,需要4路人马

  1. 玉田,多重的顶点。@kbk0428 自告奋勇开车去,但由于自称路痴,拉上了tony老师作为人肉导航。

  2. 怀来天圆地方,恢复底边。@Aoisamurai 再去一次。因为有了送黑牌时候掰的key,怀来方向也可以美滋滋地盖上几层刷mu。

  3. 张家口南站,掀掉绿军的盖子。由 @bypai 开车和 @YakouRessha 一同前往,捎带送 @Aoisamurai 去怀来。

  4. 保定已经被连瞎,挡住了满城到玉田的通道,由常驻蓝军ConstantineG毒掉,否则只能盖一层。

12:00 前,两位司机到达了学院路,从前一天的地面组 @llElvinn 手中获得了剩下的底边key和新掰的玉田key。

紧接着就坐等两路车就位和保定同步。 Intel还得一遍一遍地定时查看几条边线的情况,生怕出现新的变数。最为让人担心的是野三坡方向,因为此处在绿盖子之外,也没有任何block。一旦有路过的特工瞎连一发,即可以宣告行动失败。

14:00 怀来就位。

15:00 张家口南站就位。但是现场的情况非常不容乐观,由于修建京张高铁,车站已经封闭进行大修。现场发来的照片是这个样子,距离够不到。

绿军上了4个8脚和粉盾,同步爆破有一定困难。

好在玉田尚未就位,还有时间挣扎找一找最优位置,实在够不着用不了毒,还可以两人试着强行爆破,争取在充电肉防之前打掉。

16:00 预估的同步时间到了。玉田方向交通不畅,需要延后。张家口南站依然没有找到合适的站位。最终,@YakouRessha@bypai打算尝试混进工地内,试图再找一个更好的位置。

16:24 玉田方向终于就位。张家口南站在也在工地内找到了可以下毒的地方!

16:27 四个位置开始同步行动。

16:28 第一层建立。

16:56 第六层也是最后一层建立。行动圆满结束。

这大概是北京地区第一次这么连续的翻转盖场,非常感谢所有特工的辛勤付出。真真切切的行动力对抗,正是 Ingress 这个游戏的魅力所在。恰值春暖花开,又到了玩 Ingress 的季节,It’s time to move。

致谢名单
  • 规划:@RaijThunderkeg @tonyfoxy

  • Intel:@CRH380AL

  • 玉田组:@tonyfoxy @kbk0428

  • 怀来组:@Aoisamurai

  • 张家口组:@bypai @yakouRessha

  • 保定组:@ConstantineG @SocialG

花絮一:行动当天,保定蓝军 @ConstantineG 的好基友 @SocialG 跑去保定浪,两个人在行动组里面肆无忌惮地秀,例如

花絮二:起初和tony的想法是6层多重,由玉田和怀来各自连一些,分享MU。然而,没有和老司机kbk沟通好,且其手速极快,独拿4重。

请围观16级大佬们是如何抢MU的

(本菜情绪稳定地表示,自己入坑三年多了,尚未盖过北京,更别说什么过亿了)

It’s Time to Move! 

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    #Decode    
Ingress Beijing

写在前面的话                                    

ingress.codes 是一个跨阵营的code破译教学社区,其宗旨在于帮助Agents学习如何破译出现在ingress reports,investigate 网站中的谜题。通常 ingress.codes 会在谜题发布后1-2天内给出 passcode 的破译方法,此时基本所有 passcode 都已经 fully redeemed 了。(也就是本文的 Passcode 正常来说都是无效的了)

炕把子将会不定期给大家带来解密过程的翻译,希望可以让感兴趣的玩家学习和了解 Ingress 解密并拿到奖励的 Passcode。

基础的教程请参阅:抗把子的 Ingress Passcode 解迷教程 | 基础篇:Passcode 的来源与格式                                        

翻译稿由 ingress.codes 授权 @Hubertzhang 翻译并与 ingressbeijing 公众号转载,译者正在筹备蓝军Decode小组,欢迎有兴趣的在telegram上私戳 @Hubert_z

3月30日的 EMERGING INTEL: ‘DARK XM COUNTERRESPONSE’ SHARD OPERATION IN FUKUOKA — PART 2 一文中有3个code

[1] vhndvoeta885352ra
[2] pubhbaoidtcdioonn
[3] nt585486527tdwkhs

Code #1, #2 & #3

特征

一样长,数字分别很集中,放在一起解。(而且一看就知道第一个码全是前缀,第三个码全是后缀)

解密

排成 3×17 的矩阵

v  h  n
d  v  o
e  t  a
8  8  5
3  5  2
r  a  p
u  b  h
b  a  o
i  d  t
c  d  i
o  o  n
n  n  t
5  8  5
4  8  6
5  2  7
t  d  w
k  h  s

从上往下读

vde83rubicon545tk
hvt85abaddon882dh
noa52photint567ws

It’s Time to Move! 

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    #Ingress    
Ingress Beijing

        本文主要介绍了Ingress游戏中常用的最基础的官方/准官方词语,以帮助新手玩家尽快融入游戏社群。其中粗体标注了官方/准官方全称,下划线标注了其他日常使用的称呼。

        由于游戏的背景设置,几乎所有内容都有剧情上的一面及游戏性上的一面。本文不涉及游戏剧情中的中二内容(因为我也不懂),仅从玩家的次元解释各词语。

        本文内容基本为本人自行总结,部分英文社群及港台社群内容参考fevgames及ingress.wikia。内容的完整性和正确性受限于本人的认知,且文中收录的术语及黑话以本人接触过的社群,及常见的网络公开资料为基础整理总结,难免有错误或不完整的地方。欢迎批评指导!

背景系统及界面

  • 《INGRESS》:本游戏,有时简称为ig游戏垃圾游戏

  • Niantic:《Ingress》、《Pokémon GO》等游戏的开发公司,一般称为NIA、或猩猩(亦可指Niantic的员工,有时带有一定轻蔑性质),偶尔被称作N社(多在PMGO语境下)

  • Agent/特工:即Ingress玩家/Ingresser,有时翻译为探员,有地区简称为AG

  • Scanner:游戏的移动客户端

  • Intel:即Ingress Intel Map

  • Faction/阵营

    • Resistance:游戏阵营之一,抵抗军/反抗军,一般称为蓝军,简称为RES

    • Enlightened:游戏阵营之一,启蒙军/启示军,一般称为绿军,简称为ENL

  • AP:游戏中的经验值,可通过大多游戏操作获得,升级的基础。一般称为ap、经验,全称为Access Points(应该没几个人知道全称的…)

  • XM:即游戏地图中的白点,及游戏界面最上面的条。为游戏中的能量值/行动点数,一般所有游戏操作均需消耗XM,此外为Portal充能亦需消耗XM。一般就称作XM,全称为Exotic matter

  • CMU:游戏中与现实货币对应的虚拟货币,全称为Chaotic Matter Units,一般没人会提

  • Medal:在个人Profile页面中上部的六边形图案,类似成就系统,一般称为牌子奖牌。八级以后升级有一定的Medal要求。个人认为可以主要把牌子分为以下几类:

    • 普通:可通过日常游戏操作获得并升级的牌子,分为五个等级(铜、银、金、铂、玛瑙)。除普通牌子以外的牌子一般视为铜牌,特殊标明的除外

      • 锁定:尚未获得的牌子

      • 铜/Bronze:第一个等级的牌子,称为铜牌

      • 银/Sliver:第二个等级的牌子,称为银牌

      • 金/Gold:第三个等级的牌子,称为金牌

      • 铂/Platinum:第四个等级的牌子,一般称为白金牌、铂牌、钛牌白牌

      • 玛瑙/Onyx:最高等级的牌子,一般称为黑牌,偶尔称为玛瑙牌

    • XMA:每次XM Anomaly活动(见下文)中,参与现场活动或当地充电室等活动获得的特殊牌子。默认按时间倒序排在所有牌子的最前面

    • 周年:每年11月《Ingress》周年庆时,会举行双倍经验等活动,活动结束后会根据玩家的等级颁发周年牌,分为铜~玛瑙五个等级,无法升级

    • 人头:XM Anomaly等官方活动售卖的Pack会包含一到两个游戏人物的人头牌

    • 车牌:NL-1331、NL-Prime等活动获得的Pack,因图案为一辆车而得名

    • Goruck:参与Goruck×Ingress活动获得的,根据参与活动不同分为Stealth/Urban,另有已经绝版的无细分的Goruck牌子

    • 限时活动:在一些XM Anomaly期间举行的全球活动,特定时间内达成一定目标即可获得,如EXO5 Controller、MAGNUS Architect/Builder、Via Lux Odyssey/Adventure等,根据目标完成情况获得对应等级Medal,且活动结束后无法升级

    • 其他:参与特定活动,或在特定时期可获得的特殊牌子,如Eve、OCF、Verified等

  • COMM:即游戏主界面最下方的通讯栏,包括全部/All、阵营/Faction、提醒/Alerts。其中阵营页面可发送只对本阵营玩家显示的信息,提醒界面主要为自己控制的Portal被攻击的信息

  • Mission/任务:名词,在游戏“任务”界面可查看附近的任务。大多数任务为玩家申请,需进行hack等一些操作完成。完成任务本身不提供AP,仅可将任务图标显示于玩家Profile界面。任务完成后不可调整顺序

  • Passcode/兑换码:名词,可兑换Medal或游戏物资的密码,可在Intel网站或安卓客户端兑换。Medal兑换码一般由官方活动Pack获得,物资兑换码一般由官方活动Pack、官方直接公布或由发布含有密码的新闻稿中解谜获得。

物品稀有度

  • Very Common/很普遍:最常见的物品,一般具有等级,以灰色/白色表示,包括Resonator、XMP Burster、Ultra Strike、Power Cube、Media、Portal Key,前三者分为L1~L8八个等级(极少的Media也有等级)。一般情况不会提及此稀有度

  • Common/普遍:较常见的物品,均为Mod,以绿色表示,包括Portal Shield、Heat Sink、Multi-hack;一般称作C绿

  • Rare/稀有:较稀有的物品,主要为Mod,以紫色表示,包括Portal Shield、Turret、Force Amp、Heat Sink、Multi-hack、Link Amp、Capsule;一般称作R

  • Very Rare/很稀有:非常稀有的物品,或只能通过现金购买的物品,以及所有赞助商冠名的物品,以粉色表示,包括Portal Shield、Aegis Shield、Heat Sink、Multi-hack、Link Amp、SoftBank Ultra Link、ITO EN Transmuter (+)、ITO EN Transmuter (-)、Lawson Power Cube、Circle-K Power Cube、ADA Refactor、JARVIS Virus、Quantum Capsule、Key Locker、Portal Fracker、Beacon;一般称作VR

游戏物品

*本部分仅介绍称呼相关内容,具体内容详见物品介绍(我还没写)

  • Resonator

    • Resonator (L1~L8) :简称Res(注意可能和蓝军简称混淆),中文语境绝大多数情况下称为,等级n的Resonator称为n脚。较正式的情况下翻译为谐振器/共振器

  • Weapon/武器

    • XMP Burster (L1~L8):一般称作XMP等级n的XMP称为n炸,有时称作炸弹,全称为Exotic matter pulse burster(又是个没几个人知道全称的…)

    • Ultra Strike (L1~L8):一般称作US等级n的US称为nUS,有的地区称作

    • ADA Refactor:一般称作蓝毒/ADA,与JARVIS Virus合称为、英文语境下合称Flip Card,常用量词“一毒”表示一个蓝毒一个绿毒

    • JARVIS Virus:一般称作绿毒/JARVIS,与ADA Refactor合称为、英文语境下合称Flip Card

  • Power Cube

    • Power Cube (L1~L8):一般称作等级n的Power Cube称为n糖有时称作Cube较正式的情况下翻译为能量核

    • Lawson Power Cube:一般称作罗森糖lpc,有时称作劳森糖老孙糖较正式的情况下翻译为罗森能量核

    • Circle-K Power Cube:一般称作红糖OK Cube较正式的情况下翻译为Circle-K能量核

  • Mod/强化包

    • Portal Shield

      • Portal Shield (C/R/VR):一般称作,有时称作Shield护盾PS。对于不同稀有度的一般简称为C/R/VR盾绿/紫/粉盾

      • Aegis Shield:曾用名AXA Shield,一般称为A盾,有时称作AXAAegis

    • Turret:一般称作,有地区称作炮塔,常与Force Amp合称棍刺

    • Force Amp:一般称作,常与Turret合称棍刺

    • Heat Sink (C/R/VR):一般称作HSHeat Sink,有地区称作散热风扇。对于不同稀有度的,一般简称为C/R/VRHS绿/紫/粉HS。有时与Multi-hack合称“一对Farm”或“一对Farm Mod”,如“一对紫Farm”

    • Multi-hack (C/R/VR):一般称作MH或Multi-hack,有地区称作蝴蝶对于不同稀有度的,一般简称为C/R/VRMH绿/紫/粉MH。有时与Heat Sink合称“一对Farm”或“一对Farm Mod”,如“一对紫Farm”

    • Link Amp (R):一般称作LA,有地区称作饭团。由于Link Amp (VR)极其稀有,一般不特定说明的情况下,“Link Amp”、“LA”均指Link Amp (R)

      • Link Amp (VR):一般称作VRLA,有时称作粉LA

    • SoftBank Ultra Link/SoftBank 超链接:一般称作SBULSB,有时也称作粽子金棕

    • ITO EN Transmuter:由于推出时间较短,暂时没有较为统一的称呼。部分地区称为伊藤园四叶草大王花

      • ITO EN Transmuter (+):一般在称呼前后加上“加”、“加号”或“竖”

      • ITO EN Transmuter (-):一般在称呼前后加上“减”、“减号”或“横”

  • Capsule

    • Capsule/胶囊:一般称作蓝桶紫桶胶囊

    • Quantum Capsule/Quantum储存胶囊:曾用名MUFG Capsule,一般称作红桶量子桶

    • Key Locker/钥匙箱:一般称作钥匙桶钥匙箱Key桶

  • Powerup/能量包

    • Portal Fracker/据点液压器:一般称作薯条,使用Portal Fracker的过程被称为吃薯条

    • Beacon/信号灯:一般称为道标,使用Beacon的过程被称为点灯点道标插旗

  • Portal Key:一般称为Key钥匙

  • Media/媒体:一般称为媒体Media

游戏内容(官方)

  • Portal:名词,游戏操作的基础。一般称作Po,有时译作能量塔传送门门泉

  • Link:名词,两个Portal之间的连接。一般即称为Link,有时译作连接。亦可作动词,见下

  • Control Field:名词,由三条收尾相接的Link连成的三角形区域。一般称为FieldCF,较正式的场合称为控制场

  • MU(Mind Units):量词,Control Field 的单位,与Control Field面积及当地人口数据有关,一般称为MU

游戏基本操作及现象(官方)

  • Hack/入侵:动词,入侵一个Portal以获得物资或其他收益的行为。一般称作Hack

    • Glyph Hack:动词,长按Hack并进入画图Hack的行为。一般称为画图,英文有时称作Glacking

    • Hack No Key/不出钥匙入侵:动词,在地图界面长按Portal并向下滑动,可使Hack不出Key的行为

  • Deploy/部署/放置:动词,在一个Portal上部署Resonator的行为。一般称作,在把一个Portal的Resonator补全至八个时常称,如插脚补脚

  • Upgrade/升级:动词,这里指将本阵营Portal上的Resonator替换为更高等级的Resonator的行为,一般称作,如升脚

  • Install/安装:动词,在一个Portal上安装Mod的行为。一般称作,如插盾

  • Link/连接:动词,由一个Portal连接至另一个未被阻挡、有Key的Portal,并消耗该Key的行为。一般称作Link,当构成Field时可称为拉Field

  • Capture/占领:动词,在一个白Portal部署第一个Resonator的行为。一般称作C,如C/占 Po

  • Fire/发射:动词,使用XMP Burster或Ultra Strike的行为。一般称作,如扔炸

  • Use/使用:动词,使用Power Cube/Powerup的行为,一般前者称作,后者称作,如吃糖插薯条

  • Flip/Reverse:动词,使用ADA Refactor/JARVIS Virus。一般称作,有的地区称作,如毒Po

  • Recharge/补充能量:动词,消耗XM为一个操作范围内的po或通过Portal Key 为一个远程的Portal补充能量的行为,一般称作充电充能

  • Recycle/回收:动词,在物品页面摧毁物品并获得XM的行为,一般称作回收

  • Drop/丢弃:动词,在物品界面丢弃物品于地图上的行为,一般称作玩家可以在地图上捡起/Pick Up自己或其他玩家丢弃的物品

  • Navigate/导航:动词,在Portal界面打开导航,可在主界面上一直显示该Portal的方位,由于游戏本身没有路径规划功能,该功能多用于查看远处Portal

  • Recruit/招募:动词,指在游戏中邀请其他人注册游戏,一般称作安利

  • Submit New Portal/新增:动词,在手指触的位置申请新的Portal。一般称为申Po

  • Edit/修改:动词,在Portal界面点击Portal图片,可提交对于Portal位置/名词/介绍的修改、为Portal添加新图片或举报无效的Portal。修改申请将由官方审核

  • Redeem/兑换:动词,在Intel或安卓版本Scanner中输入Passcode兑换Medal/物资的行为

    • Fully Redeemed:形容词,一个Passcode达到最大兑换次数无法继续兑换的现象,简称为FR

  • Decay/衰变:动词(非操作),一般地,每个Portal每24小时会自然损失15%能量的现象,一般称作掉电(Portal被攻击造成的能量损失也可称作掉电)

  • Burnout/烧毁:动词/名词(非操作),一个Portal达到它在该时间的最大Hack次数,无法再被继续Hack的现象

  • Ban/封锁:动词(非操作),玩家被官方认为作弊而被封号的现象

  • Speedlock:动词(非操作),官方为避免作弊的设置的,当玩家速度达到约60 km/h时进行游戏可能会出现的,在30分钟无法操作的现象

官方活动

  • XM Anomaly:最大的系列官方活动,包括两阵营间不同形式的对抗,结果会影响游戏剧情或一些游戏参数。报名并参与(且购买了Supporter Kit)可获得Medal。一般称作XM异常XMAAnomaly异常

    • After Party:一般特指XM Anomaly等官方活动之后的官方聚会,官方人员会公布XM Anomaly的结果及一些游戏相关新闻。有时称为AP

  • Mission Day:系列官方活动,内容为在一个城市内完成特定任务的活动。报名参与,并完成相应要求可增加Mission Day Medal的计数。一般称作任务日MD

  • Ingress FS:即Ingress: First Saturdays,每个月第一周周六在部分城市由当地玩家社区举办的半官方活动,内容多样,无官方游戏内奖励。一般称为IFS

  • NL1331:基于#NL-1331车辆的移动游戏社区聚会。报名并成功参与可增加NL-1331 Meetups Medal的计数,并可在现场购买官方Pack,内含NL-1331的Medal

  • NL Prime:乘坐大巴NL Prime的活动。购买车票并参与乘坐可获得对应的NL-PRIME的Medal

  • GORUCK:由GORUCK及Ingress合作的项目,内容为高强度的拓展活动。购买门票并参与可获得对应的GORUCK Medal。一般地,在GORUCK×Ingress中获胜的一方可在接下来的XM Anomaly中获得情报优势

  • Magnus:目前仅在美国举行的,与游戏相关艺术品等有关的露营活动。

  • Operation Clear Field:目前仅在美国和日本举行过的活动,内容为低强度的拓展活动及为社区清理垃圾等社工活动。成功报名并参与可获得Operation Clear Field的Medal。一般简称作OCF

  • Mission Day Plus:增强版的Mission Day,目前尚未召开

  • 其他全球活动:在一段时间没有XM Anomaly时,官方有时会召开全世界范围内的活动。一般对于玩家无直接奖励,结果可能会对剧情或XM Anomaly情报等方面产生影响。如Global Shards、Dark XM Cure等

  • 其他活动:在部分地区召开的活动,如AgentOlympiad、Lawson630等

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    #Decode    
Ingress Beijing

写在前面的话                                    

ingress.codes 是一个跨阵营的code破译教学社区,其宗旨在于帮助Agents学习如何破译出现在ingress reports,investigate 网站中的谜题。通常 ingress.codes 会在谜题发布后1-2天内给出 passcode 的破译方法,此时基本所有 passcode 都已经 fully redeemed 了。(也就是本文的 Passcode 正常来说都是无效的了)

炕把子将会不定期给大家带来解密过程的翻译,希望可以让感兴趣的玩家学习和了解 Ingress 解密并拿到奖励的 Passcode。

基础的教程请参阅:抗把子的 Ingress Passcode 解迷教程 | 基础篇:Passcode 的来源与格式                                        

翻译稿由 ingress.codes 授权 @Hubertzhang 翻译并与 ingressbeijing 公众号转载,译者正在筹备蓝军Decode小组,欢迎有兴趣的在telegram上私戳 @Hubert_z

3月29日的 GOD OF DREAMS 一文中有3个code

[1] kuj#$!=^%!ud
[2] ev99afpu4bl62tz
[3] ttttussosountwutuqtuuqtssosrsqvuvo

Code #1

Code

kuj#$!=^%!ud

特征

记得要对 keyword 做同样操作

解密

按照 passcode 格式分割一下

kuj#$ != ^%!ud

将数字部分的符号转换成对应的数字

kuj34 != 651ud

数字部分有 1 ,需要进一步变换。Atbash

pfq76 != 459fw

!= 在编程语言中多指 不等于,与之相对的是 等于 equal

pfq76equal459fw

Code #2

Code

ev99afpu4bl62tz

特征

15 个字符,5 个数字

解密

排成 3×5 的矩阵

e  v  9
9  a  f
p  u  4
b  l  6
2  t  z

反向第 2 行和第 4 行

e  v  9
f  a  9
p  u  4
6  l  b
2  t  z

从左上角的 e 开始向下读

efp62vault994bz

Code #3

Code

ttttussosountwutuqtuuqtssosrsqvuvo

特征

需要使用一位古老的元首发明的加密方法

解密

Rot 13 后会得到一个比较好的范围

gggghffbfbhagjhghdghhdgffbfefdihib

都在 a 到 j 之间。转换成数字

6 6 6 6 7 5 5 1 5 1 7 0 6 9 7 6 7 3 6 7 7 3 6 5 5 1 5 4 5 3 8 7 8 1

配对

66 66 75 51 51 70 69 76 73 67 73 65 51 54 53 87 81

转换成字符

BBK33FELICIA365WQ

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#IngressMissionDay
Ingress Beijing

这次MD对于其他人来说可能就是+1,对于我来说意义重大

起意于wulafei嘚瑟他有一枚volunteer徽章,看着眼红。正好苏州MD之后一堆人在讨论无锡MD可能性,那时候还没有分手,和无锡勉强有一些瓜葛,强行背锅md,想要弄一个牌牌。


结果18年没有了。。略悲伤。

找到了一位伟大美丽坚强富有魅力没有拖延症好想堆积数千形容词来夸奖的乙方设计师大人@superink ,拉了一位负责写文案做周边算账等各种零碎事项好想堆积数千形容词来夸奖的壮丁甲 @栗望望 ,还有我这种无恶不作的壮丁乙豆腐丝,就开始了漫长的出稿定稿流程。



因为之前稍微观摩过上海与苏州MD流程,所以大致需要做什么以及各种流程还是知道一些



首先自然是需要先确定18个任务位置

下面是先期的选项


庆幸吧制霸党们。。删掉了很多地方了。。按照污老师这个版本,大概我在签退处会被锤成灰吧。。看到长广溪了吗,看到灵山了吗。。

大致任务地点确认之后,拉上美丽大方善解人意的设计师superink小姐姐和同样美丽大方善解人意的西西小姐姐一起在无锡先吃了顿饭,粮草先行嘛(等等我看这顿饭怎么报销一下),讨论了一下具体的设计风格以及周边做些啥子。

小姐姐字写的真好看,猜猜谁写的

以上周边大部分都打了退堂鼓(莎姐流)

有的是因为预算过高,有的是突然发现友军已经做出来了,例如樱花项链樱花耳坠这些。

西西小姐姐表示好像不需要趁MD即可达成自己假公济私可以告人的小目的了(噫我在说什么啊)

MD图标几经变化

原始草稿版本

第二版草稿

无尽的修改

最终定稿


设计师 @superink 小姐姐居功至伟,在数个甲方的折腾下而面不改色


图标风格大致确定后就准备周边制作


周边制作

周边制作其实还算简单啦,除却预算太高没法做的,心血来潮预算不够的,能做的没几个了。。。而且大佬背走了最多的一堆锅

枪决现场

红桶最后也夭折了,泥红桶没法做

superink小姐姐出炉了MD logo

不同版本的金属卡草稿

很心痛的是这张卡的纸质签退版我没有。。因为我没有提前拿一张,结果发完了才发现:咦我自己的呢!

superink小姐姐手写“无锡”

哎呀真好看

硬币草稿

金属书签草稿

腕带

制作周边的同时,也要开始写稿子啦

甲方现场

本次MD中所有稿件基本上都是 @栗望望 小姐姐所写,西西这段时间又是找工作又是答辩,辛苦西西了


如轻莺出谷,如清泉入溪,如靑烟起,如磬声落

如甘霖入喉,如温泉过膝,如涨潮起,如长河落

期盼着与君重聚的那一刻



签退现场和拍照地点

签退地点和拍照地点选择是@Drteng 疼博士陪我一起,并且承担了大合照拍照重任。

签退地点有几个备选,一个墨西哥餐厅,还有一个猫咖,都因为有些小而放弃了


背着熊猫寻找合影地点的我

AP的菜单也是砍了又砍,就是这样,还是忘了带上饮料,真是对不住大家。


流水账记完了


感受

最后说一下感受吧。


无锡对我来说是一个意义很不一样的地方,而且这段日子对我来说也很难,做了很多艰难的决定。


很多次都想打退堂鼓,跟在莎姐后面做退堂鼓表演艺术家,但是都坚持下来了。3.31看着这么多人这么开心,就觉得这段日子的付出是值得的。


AP结束后的告别,很多人都应该是最后一次见面,想到这里我就觉得特别特别伤心,闷了好几大口酒也没有缓过来,还是不争气的哭了会。

既是重逢又是离别,期待与君重聚的那一刻。

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北蓝第一期减肥大赛总结

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    #Diet    
Ingress Beijing

 

摘要

有不少人是抱着减肥的目的入ingress坑的。然而最终他们发现残酷的现实是,这是一个约饭app,入坑后体重不减反增。但我们终于探索到了一个成功的减肥办法,3个月最多减重13.8 kg,减重中位数达10.2 kg。

话说一年多以前,某个网红刚入 ingress 的坑就面到了我,当时我已经16级了。回头他就发了条推特,说看来用 ingress 减肥是不可能的了(我看到以后,那叫个伤心啊)。这也难怪,ingress 相对于其它游戏来说,最重要的区别就是,这是个强社交游戏。社交嘛,在中国必然会常有吃吃喝喝,估计很多城市的特工都有约饭群,(虽然可能也有运动群之类),但以魔懒这种约饭比起八多的组织,成天就看他们在各种群晒吃的,游戏里再怎么消耗也抵不上补的。

但终于北蓝的一些特工决定认真减肥了。第一期 3 个月(2018年1月初到3月末),组建了一个 telegram 群,谢绝不参加的人参观。进群时每个人交一笔钱进奖池,最终按开始和结束时的减掉的重量,前三名瓜分奖金。群里面要求每个人每两周至少提交一次体重,但事实上很多人都是每天称重上报的。

很多减肥的人应该都有这样的体验:称重的频率越高,减重的速度越快,如果长期不称的话,一般来说体重会往上走。虽然大家知道有测不准原理,即测量会改变被测物体的状态,但另一种解释是,经常称重的话,秤被你压怕了就不敢往高了报……

这次减重能够成功,方便的工具是必不可少的。我们有 @HerbertGao 制作的 telegram 机器人 @pangzabot,比如输入“/w 70”就可以把体重输进去了。还能够显示自己的减重曲线:

 

和所有参赛成员的体重曲线:

 

而且各有体重和BMI(体重(kg)/身高(m)^2)两种模式。

还能显示排名,分别按照减掉的重量及减重百分比来排序:

 

(这个数据是魔懒的不到一个月的结果,本来初始体重就低,而且有的是成天吃吃吃的,有的是练肌肉的,还有的是花钱进来看戏但就是不称体重的。)

 

当然作为一个大家相对都比较熟的群体,相互之间的比较和激励是相当有效果的,所谓“近猪者吃”。尤其北蓝减肥群到了最后一周,前几名为了目(jiǎng)标(jīn)都在疯狂暴力减肥。

同时还感谢群里某位不愿透露姓名的医生,在大家减肥过程中遇到各种生理或心理方面的不适的时候能够帮助大家及时调整,并给以膳食营养方面的指导。

上减肥的对比图:

这是 @DarkKowalski 半年多来的减肥成果,从97 kg减到现在的65 kg,减掉了三分之一的人。即使在这三个月的比赛期间也减掉了13 kg。照片做了模糊化处理主要是现在太帅,怕招惹更多的怪阿姨(嗯,已经有两个了)打搅他学习。

这是北蓝减肥群(共11人参赛)第一期比赛最终的结果:

  • 最多减重:13.8 kg

  • 平均减重:8.77 kg

  • 减重中位数:10.2 kg

  • 最大减重比例:16.56%

  • 减重比例中位数:10.42%

北蓝减肥群人员趋于饱和,其他有意愿的胖友可自行组织减肥群,欢迎向@nageshui 咨询减肥团的普适规则和bot使用经验。

想加塞参加魔懒第一期减肥比赛的请联系 @G0tterdammerung(3月1日到7月1日,但目前头一个月还减得不多,进来还不很亏,但要先交钱才可以进)。

北京和上海以外的其它减肥群请自己组织后联系 @HerbertGao,在telegram群里面添加机器人(目前不支持个别私聊机器人),为了保证服务效果,应当收取参赛奖金的少量比例作为机器人维护费用。

最后是胖友们在无锡的聚餐,趁着第一期比赛称重已经结束,第二期还没开始,赶紧大吃大喝:

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#DarkXMCure
Ingress Beijing

我们知道在上周欧洲场次 Link 站中,绿军没有达成任何一根 Link,昨日芬兰蓝军公布了 SitRep 让我们还原了那段时间所发生的故事。

原始战报请点击阅读原文跳转。

在活动几日前,芬兰部分蓝军接到了制作跨阵营 Field Art 的请求,赫尔辛基周五晚上(活动是周六下午)希望做一个双色兔子。因为这是个 Field Art,部分蓝军玩家就报名参加了。

Field Art 位于蓝军控制范围区域内,所以蓝军社群通知下去,在该范围内尽量控制 Link,为活动清场。

从绿军战报中的动图我们也可以看出,活动范围内主要是蓝军 Link 被清理了。

最后做成功了两个可爱的兔子。

然而第二天下午 2 点(当地时间),突然发生情况,大量绿军出现并开始活动,试图打开前往坦佩雷的 Link 通道。

情况紧急,所有的可以行动的蓝军都出门开始狂射 Block,有一些用走的有一些射了数公里长的 Link 做挡线。因为事出突然,当地并没有足够蓝军活动,很多地方的蓝军都需要对抗 2 名甚至 4 名绿军。

2点过去了,没有 Link;2点30过去了,没有 Link;2点45过去了,没有 Link;3点过去了,还是没有 Link。然后 3 点猩猩记分网页更新:

E – Not Linked – Kevät in Tampere, Finland (61.497321,23.751009) & The Statue of Runeberg in Helsinki, Finland (60.167491,24.947646) at 03-31-2018 12:00:54 UTC

蓝军成功防住了这根 Link,减少绿军 2 分入账。

转过天去,蓝军复盘时重新看那个跨阵营兔子,并把绿军需要达成的 Link 放在上面的时候发现……

那些乐于跨阵营活动希望帮助整个 Field Art 的玩家被坑了,这两只兔子其实是绿军为了打开通道让蓝军帮忙清障和保护的产物。

最开始,设计 Field Art 的绿军表示自己完全不知道这个活动,后来承认她撒谎了,她和整个 Intel 组非常清楚这个 Field Art 的目的。

绿军你们做的漂亮!成功欺骗了蓝军!但是即使在蓝军帮忙清障的情况下你们都没实现这根长 Link。

为了回应绿军这次活动,蓝军在原地做了另外一个 Field Art:

中间点了 Beacon 的就是绿军的 Link 目标。

参与 Block 的人员(城市内)

@MaveFI @Manzicca @Starwie @frejastina @Samaboy @jyksi @Niingh @uhox @Julmuri @H4nu @R4sse @Simakuutio @Lapastapas @daawg @Eskla @Ansustor @Reindeerpiss

参与 2-0 Field Art 的人员

@Finntaur @Starwie @Manzicca @jyksi @mandrilli @papuwokki @pwks @Ansustor @Merilyan @kalx2e @Julmuri @DalekXII @spesialisti @supersakke @oldis1 @Simakuutio

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    #Decode    
Ingress Beijing

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ingress.codes 是一个跨阵营的code破译教学社区,其宗旨在于帮助Agents学习如何破译出现在ingress reports,investigate 网站中的谜题。通常 ingress.codes 会在谜题发布后1-2天内给出 passcode 的破译方法,此时基本所有 passcode 都已经 fully redeemed 了。(也就是本文的 Passcode 正常来说都是无效的了)

炕把子将会不定期给大家带来解密过程的翻译,希望可以让感兴趣的玩家学习和了解 Ingress 解密并拿到奖励的 Passcode。

基础的教程请参阅:抗把子的 Ingress Passcode 解迷教程 | 基础篇:Passcode 的来源与格式                                        

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3月27日的 AN ANCIENT CIVILIZATION IN THE AMAZON 一文中有3个code

[1] uei35qdrhrs138gq
[2] up25czuvz784er
[3] fss62svzo622sb

Code #1

Code

uei35qdrhrs138gq

特征

满足 passcode 格式

解密

Rot +1

vfj46resist249hr

Code #2

Code

up25czuvz784er

特征

翻转一下

解密

首先分成两部分

up25czu vz784er

分别反向

uzc52pure487zv

Code #3

Code

fss62svzo622sb

特征

满足 passcode 格式

解密

Atbash

uhh48heal488hy

和 heal 相对的是 harm

uhh48harm488hy

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ISS#46 Ingress 黑历史

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       #ISS      
Ingress Beijing

Ingress Supernova Station 是每周都会举行的一个日本直播节目,由 HangzhouResistance 公众号整理其内容。因为日本 Niantic 员工众多,经常会有官方信息放出。历史各期内容请扫描文章末尾的二维码进入 HangzhouResistance 查阅。

最近,山本纱江得到了一台酸奶机,是她去参加朋友的婚礼抽中的奖品——以前虽然也想要,却没有想要到愿意花钱去买的地步。昨天晚上送到,她立刻就试做了一次。把天然酸奶60毫升倒入500毫升装的牛奶当中,然后放进酸奶机,恒温45度放了一晚,果然发酵成了酸奶,让她感叹乳酸菌的效率之高。她加了点蜂蜜喝完了,味道和普通的酸奶差不多,可是闻起来除了酸奶的香味,还有腐烂的臭味(这人是没消毒直接拿来用了吧……)。到现在为止好像还没什么问题,不过如果广播期间肚子痛了起来,那就真的是黑历史了。



本周的ingress相关新闻:首先,昨天(3月20日),ingress官方账号上发布了一条消息,说周四是世界水日,请来点蓝色的field吧。

另外,就是全世界都知道了的 Dark XM Cure 第一天的战果。

本期广播的嘉宾,是来自冲绳、第2.5次登场的PlSp。从降温前的冲绳来到下着雨夹雪的东京,两天温差超过20度,真是把他冻得不轻。

PlSp:前两天在冲绳,穿黑T恤就会觉得太阳晒着很热。

山本:晒太阳会觉得热的感觉我都要忘了,太久了。

PlSp:中午T恤牛仔裤地出去打Po、做CF,都会出汗。

山本:怪不得看起来这么黑。

PlSp:我住东京的时候可白了!要不要给你看看侧腹,现在也挺白的。

山本:不想看。

预定第一次登场时遭遇11.5小时超长延误的PlSp,今天倒是顺利抵达了东京。

山本:今天这天气,还以为又会出问题。

PlSp:其实还是延误了一点的,从东京飞冲绳就晚了。其他延误的航班也不少,所以安检口的队伍长得看不到尽头。等到感觉要来不及登机的时候,就和前面的人打了招呼,让我先进去了。但是没这样做的人也很多,所以登机后又等了一段时间。

山本:真不愧是吉本的艺人。

PlSp:没错,我是吉本创意所属的艺人,出道第五年,还是新人。

山本:好像还有不少出道10年了还自称新人的吧。

PlSp:有是有,不过都是前辈,别说了。


今天的邮件主题,是Agent们的黑历史。

山本:太沉重的就不要发来了,会被我过滤掉的。

PlSp:所以为什么主题会是这个?

山本:因为是Dark XM Cure期间嘛,Dark->黑->黑历史这样。

PlSp:所以和巧克力没关系?

山本:没关系。

PlSp:我喜欢75%的。

山本:我喜欢白巧克力。

PlSp:听说白巧克力也有普通巧克力的口味的。

山本:真的吗?

PlSp:你看话题又被我带成杂谈了,赶紧说黑历史吧。

山本:像您这样的玩家也会有黑历史吗?

PlSp:刚开始玩的时候大多数玩家都是一个人吧?当时我都不知道farm是什么意思,发现附近有一片绿Po,就去打,然后发现完全打不动,很多人充电。然后走过来一个人,对我说:“你就是新人PiSp?”,不好意思,不是i是l……看起来好像是个外国大叔。后来才知道他是BillTuner,Abaddon冲绳场的POC。而且比我年轻。

山本:真的吗!!

PlSp:我都47了!

山本:一点都看不出来!

PlSp:心态还是很年轻的。人总有一天要老的,所以得活得年轻一点,这是以前受到的教诲。

山本:是吉本的?

PlSp:是以前做演员的时候。那时候我大概30出头,总是穿得太成熟,于是被人教导说该努力去演高中生试试看。虽然实在是做不到,但是还是挺有道理的。

山本:我也要这么做。

PlSp:你今年多大了?

山本:我没有公布。不对,才说了一半……

PlSp:接着说。当时因为不知道他们到底在干什么,像这样完全打不动的就有三次。不过现在沉迷游戏了再回头看,这也算一段很有意思的回忆了。

山本:完全不是黑历史嘛。

PlSp:黑历史那就是命犯飞机了。

山本:延误了十一个半小时。

PlSp:还有在韩国坐错了地铁没赶上飞机,入境的时候登记的是三天两夜,结果非法滞留了一天。

山本:这可真是挺不妙的……顺便一问,吉本那边有什么黑历史?

PlSp:这次来的时候经纪人说,如果我拿酬劳那就是接私活了。我赶紧解释说没钱拿的,这才放我来了。

山本:真是黑暗……

PlSp:之前Aegis Nova的时候还在agent舞台表演了,这个经纪人当时不知道,可能后来在网上看到了吧,就来找我,说我有干私活的嫌疑。我解释说是志愿参加,助个兴而已。——演了多久?——二十分钟吧。——在哪里?——台场的特设舞台。——你没拿钱还跑那么远?

山本:太黑暗了……

PlSp:不黑暗!别说了,太危险了!


山本:说起来我也有一次差点留下黑历史的。

PlSp:这才对,不能只有我一个人黑。

山本:今天的弹唱环节我会唱一首新歌。

PlSp:是为了我吗?

山本:不是。

PlSp:…………

山本:这首歌刚写完准备拿来唱的时候,正好是Niantic须贺先生来做客的那期。

PlSp:谱子忘带了?

山本:没忘。那次正好他结婚嘛,而这首新歌是我另一首歌《抱いておくれよ(抱我吧)》的回答曲,《抱いておくれよ》是一个有女朋友的男性轻浮地向别的女性求爱的歌,而新歌是这个男人最后和女朋友结婚以后,被他求爱的女性视角的歌。要是说完新婚快乐给他唱这首歌就真糟糕了,跟穿着婚纱参加别人的婚礼差不多。

山本:说起来还有一条,我还住在京都的时候,有一次参与行动。

PlSp:废柴也能参加?

山本:哪里废了。是一个BAF加一个link超新星(俗称菊花)。可是准备太不充分了,作战开始后才装上了某即时通话app,现场学用法。

PlSp:……你到底是去干什么的?

山本:因为空闲时间难得赶上作战嘛,而且我学得可快了。

PlSp:是因为skywalkar的名声在外,行动组不好拒绝吧?

山本:哪有!多少还是起了点作用的。


下半场,首先是PlSp先生的剧情讲座。

PlSp:有个叫做Project Lycaeum的社群,是专注ingress剧情的,我也是其中一员。

山本:因为ingress的游戏界面本身很少解释剧情,只有偶尔跑出来的media作为剧情的片断,而各位剧情人物在推特、FB、G+等平台上都各自有账号,需要了解剧情就必须把这些账号提供的信息整合起来。

PlSp:福冈的绿军玩家Siel Dragon一直在把各种资料翻译成日语发布在网站http://ingress.lycaeum.net/) 上,以此为基础建成了研究剧情的社群,主要在telegram上交换信息。这边就由我来大概解说一下吧。

PlSp:这次整个行动的一大目的,是消灭白portal。

山本:对,无论蓝绿都好。

PlSp:这是因为某个疯狂科学家正在准备利用Dark XM来攻击,而中立portal就是弱点,也有一种说法,说portal被中立化时一瞬间变红就是dark XM的影响。所以说就需要占领portal。不过我好像想多了,觉得把portal打白的瞬间是不是也很危险,所以这一星期一共才打掉了两个绿po。

山本:……你们研究剧情的都想得这么多吗?

PlSp:周capture数据是60,所以贡献了58个。以不久前某个时刻为基准线,来比较增量,基准是蓝军的比较高,然后上周领先的是绿军。不过说不上谁胜谁负,应该说绿军表现更好吧。然后还有另一种比赛,就是做超新星。从故事上说这也是有意义的,产生用于反击的counter-pattern,全世界一共26个地方。

山本:原来是有意义的啊!

PlSp:你才知道吗……

山本:毕竟以前不构成三角形的link都没什么意义嘛。

PlSp:总之双方各有13个目标地点,第一周有一部分失败了,这边的表现是蓝军比较好。

山本:虽然不能说胜负但还是会计分。

PlSp:有人看到会计分就觉得是Anomaly,不过还是有区别的。规则公布前还有一句说如果行动失败了会发生悲惨的事情。以下就是我们开的脑洞。是不是portal上没法插脚了?要插脚的时候portal咻的一声就跑掉了?插满8个脚的瞬间就变色?

山本:我倒也想过凌晨3点前出去刷portal,可是末班电车的时间过了之后,还在外面插脚不就是告诉别人自己就住在附近吗。

PlSp:我家周边的绿军玩家倒真的是从两点半开始活跃。我的家倒是早就暴露了,床po本来是8级,被附近的绿军新人打掉以后然后插了8个距离特别近的1级脚。早上起来一看,家附近全绿了。

山本:冲绳的绿军行动力真强。那时候我在给蓝po充电,顺便想看看白po是不是会有什么变化,结果好像也没有。

PlSp:我早上醒来也想充个电,发现有钥匙的portal基本全绿了。真不爽。

山本:本周末就是第二次计分,比如绿军就需要在上周好成绩的基础上再进一步吧?

PlSp:一共四周,就好像登山一样,白po肯定也越来越少。有数据说现在白po占portal总数的20%左右,到了后几周,白po越来越少,蓝绿之间的争夺也就越来越多。虽然不是要比出胜负,而是各自都能获益,但是妨害对方能让本方更接近获益,这样的规则也挺可怕的。下周就是长link比赛,到时候就更可怕了。

山本:看来这几周就能产生不少黑历史了。


来自埼玉县春日部市的SakanaPoisson的邮件:两位都参加了的Agent Olympiad,据说我们这埼玉县最靠边的春日部市也有一位agent参加了!虽然Niconico直播上完全没上镜,虽然存在感为零,虽然被本地agent们问“你到底去了没有”。

山本:这不算黑历史,得算影子历史吧。

 

推特网友galefang:参加了深夜的作战。当天虽然是休息日,但还是加班12个小时。冲了个澡,身体很暖和。(PlSp:有不祥的预感……)车里也很暖和。到了预定的行动时间,在车里睡着了。

PlSp:这是真正的黑历史了。

山本:不过这样的人也确实不少。

PlSp:比如我上周的凌晨3点就睡过去了。果然喝了酒就是不行。

推特网友topaz主任:看着指示牌申请portal,通过了,仔细一看,错了个字。

PlSp:这得是全世界共通了。

山本:这是会一直流传下去的黑历史。

(其实这位还发了一条更惨的:在横须贺的观音崎做“探险篇”系列任务,前8个一切顺利,做完第9个突然发现画风有点不一样。仔细一看,这第9个的标题是“冒险篇”。)


推特网友猫辙守卫:我不止错了一个字,把公园所属地区的名字都搞错了,申请完以后才发现,可是还是通过了。

PlSp:说起来也有人会给公园里的设施起个很夸张的名字。

山本:虽然大家都会不小心出错,但是如果不认真投入也就不会有黑历史了嘛。

本期广播到此也接近尾声了。

山本:这几天在关东有什么预定吗?

PlSp:今天就没什么了,吃个饭回去睡觉。我老家就在东京,所以去看看老爸老妈。明天去看史努比美术馆,现在的展示好像到秋季就结束了,然后晚上坐夜行巴士去伊势MD。先到名古屋,周五去名古屋的新美南吉纪念馆,顺便做做那边的小狐狸阿权任务,周六就是伊势的参拜了。

山本:太充实了!

PlSp:说起来你们关西人也会去伊势参拜吗?

山本:三年前的正月去过,参拜完手机就摔了。

PlSp:这回要兼顾参拜和任务好像时间有点紧张,我准备以参拜为主。


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Guardian 牌取消!

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#IngressUpdate
Ingress Beijing

我们从去年就听说各位 Vanguard 讨论的第一个话题就是搞出无数风雨的成就牌事件。

一年过去了,终于见到结果了。

从即刻起,成就牌退休,持有 Portal 天数将不再影响牌子。同时曾经拥有过 140 天以上成就的玩家将直接获得黑牌,曾经拥有过 80 天以上成就的玩家将直接获得铂金牌,而还没开牌的玩家将不再显示。

于是,一批 140+(ALL数据,不是当前持有)的玩家直接获得了黑牌。

我们也相信猩猩可能早就想发布了,但是赶上了愚人节只好等节日过去……


为了纪念失去的 Guardian 牌子,先来回顾这个东西从发布至今的变化:

数据公开期

在猩猩关闭数据之前,Portal 占领日期是可以在 Intel 地图上直接看到的。

也就是说,人人都可以在看 Intel 的同时知道这个 Portal 是不是个成就,和它多少天了。

也因此,玩家只需要通过一个简单的 IITC 插件就可以看到当前范围内所有的成就信息。

Intel 更新,停止提供原始的 Portal 占领数据

2014年6月16日,猩猩更新 Intel,从此不再提供占领时间这种数据。

成就不再需要玩家维持至少一个脚在上面

最早的时候成就要求这个 Portal 上至少有玩家的一个脚/Resonator,不然不计算天数。有玩家因此用这个办法来误导对手从而蹭到黑牌:

  • 占一个偏僻的 Po

  • 等别人来插脚,然后只充电别人的脚

  • 自己的 Profile 里面的成就天数从此不涨了

  • 坚持过 150 天,跑过去补个脚,黑啦!

直到2015年7月1日,猩猩计算成就只看 Portal 所有者。

2018年04月03日,世界和平

成就牌从此取消,成为历史。


来说点个人看法吧。

猩猩本身希望的是玩家探索更加偏僻的 Portal,然后维持住,以此获得这个牌子,而最后变成了一场持续4年多的战争,更是有人为了不让对方黑,动用作弊手段成为传说的“达摩克利斯之剑”。也有人在知乎上表示如果自己成就没了,动刀子捅那个打成就的人是“天赋人权”。

今天这部分争执终于可以告一段落,虽然飞机仍然在飞,但是玩家不用再为了自己成就被飞而撕了,可以放心大胆的去撕战略被飞啦。

要知道作为最早的 8 个原始牌子之一,Guardian 从诞生之日(2013年9月12日)起就变成了 Ingress 界大量的争执的基础。以北京为例,Guardian 发布时就有人黑牌,也有人当年 11 月就被端了 149(然后蓝绿用了很多口水讨论 2014 年哪边先开始打成就这种事情)。


即使是今天猩猩取消成就,仍然是有大量争执。猩猩的官方帖子下面在几个小时内就刷满了回复,玩家就已经在里面撕起来了。

事实上,从成就这个牌子发布的同时,Ingerss 就已经进入到了成就战争,一分钟都没耽误,国外有玩家当天就被端了 149。而战争很快就升级到了开飞机作弊上,我们见到的飞机事件里面,几乎有一半都是“成就被飞了”(另外那半是“战略被飞”)。

Mission Day 系列活动的发起人,猩猩欧洲员工 @Anne 被卡 149 直到去年年底,直到打她成就的人去晚了(听起来耳熟?参阅国内版本扩展阅读:https://www.zhihu.com/question/29948829/answer/213740195)

成就数据因为早期猩猩并不隐藏,非常容易获得。甚至有人写了脚本,做成 IITC 插件,并将成就信息以完全公开的方式暴露在网上。

这些内容今天还能在各种分支上看到,只是作者 2014 年以后不再更新数据而已。

Google 下你就能发现各种公开数据,为玩家寻找成就提供源源不断支持,甚至还有各种 Ingress 道具商贩在卖数据。

(图来源于撕乎)

2017 年猩猩用了极大的力气处理数据爬虫问题,但是实质的情况并没有任何改变,而猩猩期望与取消成就没有爬虫问题更是不可能,那边还有真正的工程师在统计全球 Portal 数据呢……

而其实从玩家反馈上看,最关键的问题并不在于成就被打,而是在于成就被飞。

从很早的时候开始,成就问题就和飞机挂钩了。

这是一个早期的公开访问的网页截图(来自于 reddit),而这个网页则是页面上直接提供了一个著名的 broot 模块。

broot 模块是一个早期的 Ingress 增强模块,我们在猩猩与玩家的战争 第五节有提到,那些无害的功能就是 broot 模块提供的。但是遗憾的是,broot 模块有偏离作者本意的修改版……

而被飞掉成就跟不仅仅是玩家的事情:已去世的猩猩员工 Joe Philley@Delta102)持续不断的被作弊者干掉相关成就后,于 2014 年 5 月公开发帖,认为 Guardian Hunting 是 Cheap and Dirty 的。而在 @Delta102 去世(2015年9月)后一周内,他的所有成就被全部飞光。

你看,猩猩甚至没办法保护自己员工的成就。

感谢猩猩这次降低牌子标准不需要登录游戏,RIP,Philley

那么取消成就牌是否可以让飞机减少?我觉得并不会,飞机还是那个飞机,只要穿上唐装就没人能认得出来为何不飞?现在没成就可以打了就只好去打战略了吧。

所以想消灭玩家争执,核心问题还是 NiaOPS 要真的给力。当然,我也从来都认为成就牌子的设定有很多问题,所有和成就有关的帖子下面都是长篇大论的磊高楼,猩猩在发布这个牌子的时候是欠考虑的。也因此我个人的看法是:取消还是应该值得庆贺的事情,至少消灭了争执,袁芳你们怎么看?

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