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炕把子将会不定期给大家带来解密过程的翻译,希望可以让感兴趣的玩家学习和了解 Ingress 解密并拿到奖励的 Passcode。

基础的教程请参阅:抗把子的 Ingress Passcode 解迷教程 | 基础篇:Passcode 的来源与格式                                        

翻译稿由 ingress.codes 授权 @Hubertzhang 翻译并与 ingressbeijing 公众号转载,译者正在筹备蓝军Decode小组,欢迎有兴趣的在telegram上私戳 @Hubert_z

4月5日的 DARK XM THREAT AND RESPONSE: REACHING THE END 一文中有3个code

[1] 4o6kovettev6x8l3
[2] JLYT<AGPTXNJNG<?KF<BIWYLBFTWGXL?YG
[3] r49tm4*n0mh1981m

Code #1

Code

4o6kovettev6x8l3

特征

16 个字符,5 个数字

解密

排成 4×4 的矩阵

4  o  6  k
o  v  e  t
t  e  v  6
x  8  l  3

从左下角的 X 开始向上读

xto48evolve636tk

Code #2

Code

JLYT<AGPTXNJNG<?KF<BIWYLBFTWGXL?YG

特征

字母的范围很奇怪,要用到的其实只有一行

解密

将所有字符上移到对应的数字键上

JLYT<AGPTXNJNG<?KF<BIWYLBFTWGXL?YG
7965815052676580848582695452529065

配对

79 65 81 50 52 67 65 80 84 85 82 69 54 52 52 90 65

转换成字符

OAQ24CAPTURE644ZA

Code #3

Code

r49tm4*n0mh1981m

特征

16 个 ch@r@ct3r 以及足够的数字

解密

排成 4×4 的矩阵

r  4  9  t
m  4  *  n
0  m  h  1
9  8  1  m

从左上角的 R 开始逆时针向内读

rm0981m1nt944mh*

用Leetspeak的读法转换一下, * 只是个占位符

rmo98imint944mh

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#ResistanceIsTheCure
Ingress Beijing

综述
Overview

1

本次的 #DarkXMCure 活动可以说是即平凡又有趣。

说平凡就是比赛的内容其实并无新花样,针包/菊花,长 Link,Portal 占领,小型碎片战,这其实都是这 5 年以来玩烂的东西。

但是又非常有趣,猩猩终于找到了一个特别的平衡点,如何让几乎所有的玩家都可以参与到活动中,又可以设置一些特别的挑战,同时还能最小化目前看已经无法避免的作弊问题。

我们先回顾下过去猩猩举办类似活动的思路:选择部分城市/地区作为主要活动点,然后比 MU,要不然砸个碎片。然后再给全球其他玩家找点事情做,如果不是对抗性质的,那就是刷个人数据;如果是对抗性质的,每次都是全球 MU 战……

而玩的稍微久点的玩家都知道,所谓的 MU 战,大量普通玩家其实是参与不了的,而比赛中就一定少不了飞机,去年的碎片战斗更最后变成了飞机战,几乎没有哪个碎片不出问题不撕逼的,猩猩完全无法对如果这次行动有飞机也有真人参与应该怎么判做出应对。

所以这次换玩法了。

给全球玩家的是 Portal 总数比拼,所有的玩家只要想,都可以参与其中,完全不需要社群组织,立个目标冲就是了。

而给各个城市的无论是菊花还是长 Link,都突出一个事情:保密,所以大部分社群要不然根本不会让飞机知道这事情,要不然就算有穿着唐装的大佬也不敢这个时候做什么:一共就这么几个人知道你就放飞自我了不会太明显了?

所以这是我们 5 年以来见到的第一个几乎见不到撕飞机的活动,不得不说猩猩用心良苦啊。

(啥?你说欧洲绿军撕蓝军开真飞机炸 Po 违反 TOS?嘛……)

最终比分以 55 : 75 蓝军获胜结束,绿军失掉了 20 分,我们来总结下整个活动。

全球 Portal 比拼
Global Operation

2

绿军在这一项上就损失了 15 分,而这一方面是蓝军玩家整体努力(爆肝)的结果,也是绿军全球策略失败的结果(以及可能太依赖真正的工程师的频道提供的数据了)

Dark XM Cure 期间两阵营积分点结算 Portal 数量

by @Magicacid

我们看到第一周的数据上蓝绿都在周末进行了突击,绿军因为基线较低效率明显高于蓝军,以 42895 个 Portal 的优势拿下了第一周。

而第二周绿军周末明显划水,只有蓝军依然在肝,而又缺乏数据层面的支持和控制,于是以 65331 个 Portal 的数字拿下了第二周,大幅拉高了自己的基线,给后面的比赛带来了很大的挑战。

第三周果然如大家所料,到周中(蓝军被批量从绿军真正的工程师的全球 Portal 统计频道中踢出去前后)绿军已经领先 30000 个 Portal 以上,于是绿军根据真工的数据,很放心的划水去了。结果全球蓝军开始爆肝,最后以 5000 个 Portal 的微弱优势拿下了第三周。

第四周绿军的形式就已经非常不利了,虽然可以预期到福冈碎片战的 2 分会稳稳的入手,但是蓝军打出了:目标 200 万的超高目标后士气如虹,到周四时猩猩公布的全球比分仍然保持了 5000 左右 Portal 数优势,要知道这个时候蓝军的基线已经非常之高了。而随着欧洲 Link 战结束,蓝军提前锁定胜局,最后变成了全球蓝军的狂欢,最终以 2024257 的 Portal 总数,成功达成了 200 万目标,并超越了绿军 12 万个 Portal 拿下了最后一周。

 Dark XM Cure 全程 Portal 数目曲线 by @Magicacid

(因数据不完整曲线也不完整)

在这一周里面,部分地区蓝军举办了 Portal 数目大赛,泛北京及周边区域最终比赛结果如下:

2015 年的 ADA 已经发送给了大奖获得者,二等奖和三等奖将于今明送给各位参赛者,各位辛苦了!

北京地区 Intel 分时段截图统计北京范围内

的 Portal 数目曲线

还是那句话,这是猩猩的第一个真正意义上的全球所有玩家都可以参与的对抗活动,各位蓝军你们创造的是历史!

针包战
Counter Pattern

3

如果说让整个比赛大幅倾向蓝军决定因素,除了全球 Portal 战以外,就是亚洲场第一周成功拦截了绿军全部菊花的战绩了。

印尼、日本和韩国绿军的菊花战失败,不仅仅导致了绿军失去了当周的 3 分,而且还让绿军失去了第三周 Link 战的情报,也就是总计失掉了 9 分!可以说后面蓝军局势大好和这 9 分,以及第三周拿下的全球 Portal 战的 5 分是由密切关系的。

针包战已经做过详细描述,这里不再累述,详情请参阅:

长 Link 战
Link Transfer

4

第三周的 Link 战斗已经总结在这里:#DarkXMCure 第三回合比赛详细报道 | 每一个蓝军都是重要的!。这里主要说下第四周的情况。

绿军成绩:

  • 拉斯维加斯海马 – 加利福尼亚州里弗赛德

  • 加拿大卡尔加里 – 加拿大埃德蒙顿

  • 墨西哥城墨西哥城 – 墨西哥瓦哈卡

  • 印第安纳州印第安纳波利斯 – 宾夕法尼亚州匹兹堡

  • 巴西圣保罗 – 巴西里约热内卢

  • 德国罗斯托克 – 波兰波兹南

  • 比利时根特 – 英国诺维奇

  • 西班牙巴伦西亚 – 西班牙马拉加

  • 希腊雅典 – 希腊塞萨洛尼基

  • 肯尼亚内罗毕 – 肯尼亚蒙巴萨

  • 柬埔寨金边 – 越南芽庄

  • 菲律宾奎松市 – 菲律宾宿雾市

  • 马来西亚哥打京那巴鲁 – 马来西亚斗湖

蓝军战绩:

  • 亚利桑那州菲尼克斯凤凰城 – 加利福尼亚州圣地亚哥

  • 哥斯达黎加圣何塞 – 尼加拉瓜马那瓜

  • 秘鲁利马 – 秘鲁钦博特

  • 纽约州奥尔巴尼 – 罗得岛州纽波特

  • 英国格拉斯哥 – 爱尔兰坎特克

  • 瑞典马尔默 – 瑞典斯通

  • 奥地利因斯布鲁克 – 瑞士日内瓦

  • 南非开普敦 – 南非伊丽莎白港

  • 摩尔多瓦基希讷乌 – 乌克兰基辅

  • 印度孟买 – 印度瓦都达拉

  • 新加坡 – 印度尼西亚巨港

  • 台中 – 台南

  • 澳大利亚堪培拉 – 澳大利亚纽卡斯尔

双方各完成 9 根 Link,得 18 分。

本轮值得一提的是,欧洲蓝军动用了“飞机”前往因季节关闭的顶点进行清障。

为了打掉这个目标(他们为啥不用毒),他们在目标上空反复盘旋和转了好几圈,而欧洲绿军 @joshfreak7 则直指这种行为是违反 TOS 的,虽然不知道是哪条。

(没想到这都可以撕起来啊)

最后的分数就是福冈举行的 XM Festival ,所有熟悉 Ingress 的人都知道这 2 分就是送给绿军的。而最后的结果也符合预期,绿军地面超过 30% 的人力优势轻松碾压,以 194:46 的超大比分拿下。(现场几乎没啥蓝 Portal,而蓝军的比分里面可能有绿军射进去的,现场无论蓝球门还是绿球门都是用绿线 Link 在一起的,不了解日本绿军战术,还是说反正人数碾压了无所谓了)

不管如何,Ingress 2.0 之前最后一场活动到此结束,黑暗 XM 的治愈要靠蓝军了!

活动以蓝军大比分领先胜利结束,各位蓝军疯狗们你们辛苦了!新的战争将于 Ingress Prime 上再次开始!

其他活动趣闻

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北蓝有杠精频道试运营!

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#Resistance
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北蓝有杠精频道试运营!

在北蓝呆久了,发现北蓝有一种浓浓的抬杠式聊天风格,而在其中堆栈最为过分。 有感而发,特地开一个北蓝有杠精频道,主要节选北蓝杠精堆栈的每日抬杠式聊天。

频道分为三个模块,一个叫这也能杠,一个叫杠得漂亮,最后一个叫杠死人不偿命。分别走各自不同的路线,每条抬杠记录都用用 bot 发起投票评分,每月选出抬杠之星,年末了收集起来印刷成册抄送堆栈部门老板。

欢迎大家关注 https://t.me/taigang

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4月3日的 ACOLYTE: OUR GOALS IS TO PROTECT THE PURITY OF HUMAN EXPERIENCE 一文中有2个code

[1] 8sk3hc5aurr4ye9
[2] .--____-.____.-____..-__-..._-._._--._-_--._.__--__-_____._-.._.-___-._-.._..____--___-..__-_____._________.---/.-..|/.--.|/-...|._\-\--|.||.|-|./.|-|-|-|.-\/.-|_.--_|.|-/-|/-_.\|.|-|-||___.\/..-\._\.|--___/._--\--__|.-|--0.-|.-0.-|-.0--|/-..-|_|-||.|.|/-.|.|.|-|-|\/|.||.-.||-|/.-|-|.|.|-|.|.|/.___|--0../-.-.\-\-|.|-|.|\.\-.--.>._--|\__-.|\__--|..0--|_..-__|-./|-|.|_|.|-|.-|-||-.-||-./|.|-|_|-|.|_|.|-(___|-.__|.-0-.|\-\|-|_|-|_\-\.--/_/-|_|.-.|_|-.-|_|\___/--|_|..|_/-|_|\___/|_|..|_|_____|_/-|_|\___/-\___/.\____|\_\.-\___/..\_\\____|____\~

Code #1

Code

8sk3hc5aurr4ye9

特征

15 个字符,5 个数字

解密

排成 3×5 的矩阵

8  s  k
3  h  c
5  a  u
r  r  4
y  e  9

从右上角的 K 开始向下读

kcu49share835ry

Code #2

Code

.--____-.____.-____..-__-..._-._._--._-_--._.__--__-_____._-.._.-___-._-.._..____--___-..__-_____._________.---/.-..|/.--.|/-...|._\-\--|.||.|-|./.|-|-|-|.-\/.-|_.--_|.|-/-|/-_.\|.|-|-||___.\/..-\._\.|--___/._--\--__|.-|--0.-|.-0.-|-.0--|/-..-|_|-||.|.|/-.|.|.|-|-|\/|.||.-.||-|/.-|-|.|.|-|.|.|/.___|--0../-.-.\-\-|.|-|.|\.\-.--.>._--|\__-.|\__--|..0--|_..-__|-./|-|.|_|.|-|.-|-||-.-||-./|.|-|_|-|.|_|.|-(___|-.__|.-0-.|\-\|-|_|-|_\-\.--/_/-|_|.-.|_|-.-|_|\___/--|_|..|_/-|_|\___/|_|..|_|_____|_/-|_|\___/-\___/.\____|\_\.-\___/..\_\\____|____\~

特征

很明显是 ASCII 字符画,估计里面包含了两个码

解密

一共 545 个字符,排成 109×5 的矩阵

.--____-.____.-____..-__-..._-._._--._-_--._.__--__-_____._-.._.-___-._-.._..____--___-..__-_____._________.-
--/.-..|/.--.|/-...|._\-\--|.||.|-|./.|-|-|-|.-\/.-|_.--_|.|-/-|/-_.\|.|-|-||___.\/..-\._\.|--___/._--\--__|.
-|--0.-|.-0.-|-.0--|/-..-|_|-||.|.|/-.|.|.|-|-|\/|.||.-.||-|/.-|-|.|.|-|.|.|/.___|--0../-.-.\-\-|.|-|.|\.\-.-`
-.>._--|\__-.|\__--|..0--|_..-__|-./|-|.|_|.|-|.-|-||-.-||-./|.|-|_|-|.|_|.|-(___|-.__|.-0-.|\-\|-|_|-|_\-\.-
-/_/-|_|.-.|_|-.-|_|\___/--|_|..|_/-|_|\___/|_|..|_|_____|_/-|_|\___/-\___/.\____|\_\.-\___/..\_\\____|____\~

每个字符是都是镜像后的,看图可得

rpp64numinous967dz


然后分离出所有的点和划

.---..-..--...-..--.---..---.-...--.-....---..-..---.-...--.-....---..-..---.-.-.--.---..--...-..--.----.---.-.-.--.---..--..-...--..-.-.--..-...--..-.-.--.-..-.--..---.--..--..--.-..-.---.--..--..--..--.----.---.-.-.---..-..--..-..

一共 232 个字符,可以 8 位一组分割

.---..-. .--...-. .--.---. .---.-.. .--.-... .---..-. .---.-.. .--.-... .---..-. .---.-.- .--.---. .--...-. .--.---- .---.-.- .--.---. .--..-.. .--..-.- .--..-.. .--..-.- .--.-..- .--..--- .--..--. .--.-..- .---.--. .--..--. .--.---- .---.-.- .---..-. .--..-..

转换成 01 串

01110010 01100010 01101110 01110100 01101000 01110010 01110100 01101000 01110010 01110101 01101110 01100010 01101111 01110101 01101110 01100100 01100101 01100100 01100101 01101001 01100111 01100110 01101001 01110110 01100110 01101111 01110101 01110010 01100100

转换成字符

rbnthrthrunboundedeigfivfourd

rbn33unbounded854rd

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#XMFestival
Ingress Beijing

在福冈举行的 Mission Day+ (对,后面有个+)上,猩猩举行了史上质量最高的 After Party,在上面公布了大量 Ingress 全新情报,我们流水账过一遍给大家看看振奋人心的主要内容。

注:视频都是现场盗摄结果,旁边有个燃油发动的灯在嗡嗡响所以……

活动开始前伊藤园满地发好人

活动开始

介绍新的亚太区社群经理:Fumi Yamazaki

猩猩感谢了三个主要的金主赞助商,并表示伊藤园为现场提供了超过1000瓶免费饮料

公布了当前比分,同时宣布福冈碎片战绿军获得胜利

而后川岛带了一个奇怪的设备走上台,屏幕上显示以他的视角,台上还有 3 个人!

视角切换到了天上的无人机,我们看到了动画的 3 主角

然后猩猩放了动画预告片,你们都看过了,在这里:

2018年10月新番推荐:《Ingress》 | 预告片解谜?

三主角对于各种问题一律:宝宝不知道。包括三人的阵营等信息一切都是迷。

(主角不是双阵营作弊 Hi 么)

同时告诉台下玩家,三位主角的 Biocard 随后会送给每个人

(台下欢呼)

表明动画制作组从 Eva 挖人,然后各种吹我们的动画有多棒,有多少全新体验,用了多少全新技术等等,但是稍后放的动画片段则完全属于不明觉厉:

没任何语音,只有 Ingress 游戏里面那个嗡嗡的背景声音,然后附近房子各种着火一样的冒着蓝绿光,然后被蓝绿 Field 盖……台下一群观众的表情都很淡定,你们做的这是个神么鬼啊?(公众号一次只能发 3 个视频,留给更重要的东西,想看的可以去 RCNN 找:https://t.me/RCNNticker)

重点来了,随即另一名美国猩猩上台开始介绍 Ingress Prime,并对比 Scanner 的区别(出包了在老 Scanner 界面上等了很久才切到新的上)

对比了转的地球,Portal 页面,放炸和物品页面的对比(上面是 Prime/2.0 的,下面是现在的)

随即猩猩接上了自己的手机,开始第一次实时演示新界面!

注:画面左边那个 Portal 那么高是因为现场开着薯条。游戏的完成度已经相当高了,看起来距离发布越来越近了。

Softbank 代表上台

开始介绍自己和 Ingress 的合作过程

包括为 Anomaly 现场提供信号车

赞助 Mission Day 和 IFS

提供中二机器人兑换道具

然后宣布了全新的项目:Softbank MR Inter Simulatro(SoftBank Intel 混合现实模拟器)!

这个中二头盔将提供 3D 地图,Portal 信息查看和模拟 Link 等功能,数据直接由 Ingress API 送出。

Softbank 表示项目还在继续进行,希望可以尽快面世提供给玩家。

随即猩猩公布了 Ingress Prime 的剧情

视频中有个很重要的线索表示 Prime/2.0 的剧情发生在全新的宇宙。而这是通过一个叫做 Osiris 的计划开始的(所以这次的 #DarkXMCure 活动也叫做 PassageToOsiris)。

而这些都是与启示之夜有关,可能有玩家现在才发现自己在吃薯条的 Portal 是个临时立起的:启示之夜……

Portal 实体是在会场后面的伊藤园制作的实体 PowerCube。

猩猩随即宣布,Ingress Prime XMA 将会回顾 Ingress 最初的 XMA 历史, 从 Cassandra Prime 开始,同名的 XMA,结果是否会一样呢?

最后猩猩公布了 2018 年 Agent Olympiad,并宣布报名开始:

https://bit.ly/AgentOlympiad2018

另根据小道消息,本次活动将尽量选择上次没去过的玩家

最后合影,合影时三位主角是在队伍最前面的

最后猩猩为现场的玩家发送了 3 名主角的 Biocard

(背后没有 Code,也不知道他们仨将来会不会变成人头牌)

以上,Ingress北京特别报道。


异变将至,你准备好了么?

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#Resistance
Ingress Beijing

200 万 Portal 的挑战成功达成,抵抗军成为全球第一个拥有 200 万 Portal 的阵营,同时以超过 12 万 Portal 数字的大比分拿下全球 Portal 战的第四个计分点。

(图来自于 RGNN)

最终比分:

79,785 : -43,046

蓝军也提前宣告了 #DarkXMCure 活动总比分胜利。(详细报道和总结请参阅明天推送)

部分城市 Intel 截图如下:

北京

上海

广州

大连

    

南宁

感谢每一名为这次活动努力的玩家,

今天你们创造了历史!

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#DarkXMCure
Ingress Beijing

上周经过大家努力,蓝军顺利拿下宝贵的 5 分,而随着全球 Portal 比拼进入最后一天了,蓝军定下了一个看起来很难达到的历史数据:全球 200 万蓝 Portal!也请大家继续肝爆!

范围:京津冀地区+山西+山东+大连

阵营:RES

Portals owned 到达一定数量即可获得:

233:R Loadout(物资卡)

450:任选 17 年人头一张

999:15 年 ADA

想参加活动的玩家请 Telegram 联系 @NanoApe。

活动奖品由不愿透露姓名的黄先生提供,因仅有 25 张 ADA 15,如果有超过 25 人超过 999 数据,则根据实际数据排前 25 名获得,之后的玩家顺位获得其他 15 年人头牌。

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    #Ingress    
Ingress Beijing

        本文主要介绍了Ingress游戏社群中常用术语、黑话及简称等,以帮助新手玩家尽快融入游戏社群。其中粗体标注了官方/准官方/社群所用全称,下划线标注了其他日常使用的称呼。本文不涉及游戏剧情中的中二内容(因为我也不懂),仅从玩家的次元解释各词语。

        本文内容基本为本人自行总结,部分英文社群及港台社群内容参考fevgames及ingress.wikia。内容的完整性和正确性受限于本人的认知,且文中收录的术语及黑话以本人接触过的社群,及常见的网络公开资料为基础整理总结,难免有错误或不完整的地方。欢迎批评指导!


其他内容和操作(官方或民间)

  • 物品相关

    • Farm Mod:名词,指Heat Sink、Multi-hack,有时也包括ITO EN Transmuter (+)/(-)

    • 防御 Mod:名词,指Portal Shield、Turret及Force Amp

    • 仓位:指库存中物品数量,上限为2000

      • 爆仓:动词/形容词,指库存中物品达到或超过上限的现象

      • 空仓:形容词,指库存较低的现象

      • 清仓:动词,指通过使用、回收、丢弃或转交他人等方式将仓位降低的行为,多在进行起八等活动前

    • 破盾/卸盾:动词,指在攻击敌方Portal时,先用Ultra Strike攻击Portal中心,以破坏其上Portal Shield的行为

    • 运Key:动词,指玩家携带Portal Key并交接给异地玩家的行为

    • Drop Art:动词/名词,指通过将物品丢弃在地面上形成特殊图案的创作行为

  • Portal相关

    • n塔:名词,即n级的Portal

      • 十六塔:名词,在部分地区指全部由十六级玩家建立的八塔,有时称作石榴塔

      • 蓝/绿莓塔:名词,在部分地区指全部由女性玩家建立的八塔

    • Po场/Po群:Portal密度大的一个区域

    • Farm:动词/名词,即以获取物资为目的的Hack/Glyph Hack,一般指持续地Glyph Hack一个或多个Portal,有时称为,如“Farm Key”;或适合进行Farm的一个区域(如满足Portal多、等级高、Farm Mod好等条件),有时称为农场

    • 起八/Flash Farm:动词,及八名以上八级以上玩家建立八级Portal,并使用Portal Fracker进行Farm的行为,一般包括提前策划、插Farm Mod、插Portal Fracker、画图等步骤。部分地区简称为FF

      • 野八:动词/名词,即没有计划约定,将一个Portal升至八级的过程,以及该Portal

      • 堆八:动词,即八名以上八级上玩家,将一个区域的Portal全部升至八级,同时Farm物资。一般插防御Mod,多在正常起八结束/被干扰后,或己方在本区域优势较大时进行

    • 床po/工po/课po/饭po/厕po:名词,指在家(床上)、工作地点、上课地点、吃饭地点、厕所可Hack到的Portal

    • 翻毒:动词,将Portal毒成对方颜色的行为,原因可能:1. 由于毒有一个小时的冷却,在一些行动之前预先把Portal毒成对方颜色再打掉防止对方使用毒;2. 为了防止对方攻击打掉某个Portal的Mod或高级脚(如起八时,或对于自己的床Po等);3. 连多重后将顶点翻毒并在顶点Link以快速获得AP;4. 破坏阻止自己行动的友方Link/Field;5. 我乐意

      • 控毒:即上文“翻毒”中的“1”行为,多指持续的定时翻毒行为

    • 成就po:名词,即占领时间最长,或希望可以保持长时间占领,以增加Guardian Medal计数的Portal。一般简称为成就,有的地方称为。占领成就的过程一般称为种成就埋成就

    • 战略po:名词,一般位于郊区等po较少的区域,对于一个阵营有特殊战略意义的portal,如可利用其建立较大CF等

    • 上祝福:动词,一般是指在某玩家常Farm的Portal安装除Farm Mod及防御Mod以外的Mod的恶搞行为(多为Link Amp,如果是对敌方则包括毒成对方颜色)

    • 一圈n:形容词,指在40米半径操作范围内共有Portal的数量,在描述Po场密度时使用

    • 互刷:动词/名词,两阵营玩家通过互相炸及占领Portal的行为获取经验的行为。提前约定的互刷一般认为是违反规则的行为

  • Link相关

    • XJBL:动词/名词,即“瞎JB连/瞎JB Link”,一般指盲目地Link的行为及所产生的Link,如在Po场里不连多重、Link穿过Po场或者完全无目的Link等行为

    • Block:动词/名词,一般指干扰了一些行动(如Link、建立Field等)的Link/Field,或建立这些Link、Field的行为

      • 保护Link:名词,用于保护己方行动免受对方射出Block干扰的Link,可认为保护Link是防止对方Block的Block

    • 清障:动词,一般指在大型计划时清除阻碍计划的Block的行为

    • 针包:名词,一般指在大范围地区向同一个Portal射Link且不建立Field(以防止挡住更外围的其他Link)的行为,建立针包的行为称为做针包射针包

    • Link Art:名词,即只有Link,未建立Field的Field Art

    • 蓝水晶:名词,少数北京蓝军玩家发起的一种行为,即将一个区域的Portal全部连接成四边形而不建立起任何Field

  • Field相关

    • :名词,将某个区域覆盖于Field之下的行为,一般特指较大的Field

    • BAF:名词,即Big Ass Field/Bad Ass Field,指面积极大、MU极多的Field,有时称为盖子

    • Field Art:名词,使用Field、Link在地图上绘制具有艺术价值的图案/文字的创作行为,简称为FA

    • 多重:名词,即层数大于等于2的Field,层数为N的称为N重

      • 菊花:名词,即围绕一个Portal建立的多重,所有其他Portal都射向中间同一个Portal。常用于消耗床Po/工Po的Key

      • 单底边多重:名词,即使用同一条底边的多重。常用于消耗两个有一定距离的Portal的Key

    • 竹笋:名词,在一个三角形区域内,任意位置均被相同层数覆盖的多重(三重以上)。因为难度较大且AP较普通多重无优势,更接近艺术作品。

    • 淹水:名词,大片的蓝色Field

    • 草地:名词,大片的绿色Field

  • 其他

    • XF:形容词,即Cross Fraction/跨阵营,由两个阵营玩家参与的组织或(非对抗)行动。如XF Field Art

    • Bikegress/Busgress/Cargress:动词/名词,即使用不同交通工具进行游戏活动

    • 组图:名词,目前大多数任务为系列任务,即一个系列任务(数量多为6的倍数)图标相近或可组成一幅大的图片。完成后的系列任务图标称为组图任务组图,完成系列任务的过程称为做拼图/做组图

      • 拼图:名词,即按照特定顺序完成后可组成特定图案的系列任务,为目前最主流的任务形式

    • Intel:动词/名词,指使用Intel为现场玩家提供信息的行为或玩家

    • 解谜/Decode:官方发布的新闻、社群帖子、游戏中Hack得到的Media等中常有加密信息,在XMA等活动期间官方也可能提供给某阵营玩家特定加密信息。破解这些信息并获得其中包含的Passcode或情报的行为称为解谜

实体物品

  • Pack:一般指官方或准官方活动中发售的游戏纪念品,一般称为

    • Supporter Kit:官方在XMA活动中发售的纪念品,分为Very Common(免费)及C/R/VR四个稀有度,价格及内容不同。一般包括人物卡、Load out、纪念品。购买Supporter Kit(包括免费版)并登记参加XMA(包括充电)活动后,会推送XMA Medal

    • Load out:一官方发布的物资卡,包含兑换物资的Passcode,一般在发售的官方Pack中,包括C/R/VR三个稀有度

  • Bio Card:源自官方发布的游戏人物卡片,可兑换对应的Medal。现在各大官方、准官方活动中一般都会发布纪念Bio Card。同时相当一部分玩家也会制作关于自己、自己社群、特定活动等内容的Bio Card并在玩家间交换收藏,这也成为Ingress的一个独特文化

    • Bio Card/人物卡(官方:当指官方发布的可兑换Medal的Bio Card时,一般翻译成人物卡或人头卡

    • Mod Card:指官方发布的可以兑换一个特定物资(不一定为Mod)的Bio Card。与Load out 不同的是,一般Mod Card只能兑换一个特定物资,但因为数量较少,多用于收藏

  • Dead Drop:在一些官方活动前,官方会将一些活动情报或Bio Card放入防水袋、放置于活动地点,并将线索发布于官方社群,供玩家寻找的行为


玩家与社群(官方或民间)

  • POC:Point Of Contact,在一些大型官方活动中(如XMA、MD)负责NIA与玩家之间联系或活动组织的少数玩家

  • Vanguard:与Niantic员工保持沟通,执行各项活动的常设玩家组织

  • TOS:Ingress Terms of Service,即游戏的规则性文件

  • OPR:即审Portal(“门泉侦查行动”)网站,或使用该网站的行为

  • 青蛙(Frog):因颜色为绿色,为启蒙军玩家的昵称,在有的地区带有贬义

  • 蓝精灵(Smurf):因颜色为蓝色,为抵抗军玩家的昵称

  • 蓝/绿莓:指蓝/绿军的女性玩家

  • 活动分工

    • 地面组:指在XMA等活动时现场参与活动的玩家

    • Intel组:指XMA等活动时使用Intel分析局势、指挥现场行动或为现场提供信息的玩家

    • 解密组:指解密官方提供的加密情报,为友方提供情报的玩家

    • 充电组:指在XMA等活动时,远程或在现场为关键Portal充能的玩家

  • 授信玩家:指被某个社群认为可靠的玩家

  • 飞机:指使用GPS虚拟定位作弊的玩家或其作弊行为

  • 双持:指同时携带两台设备的行为,若两个设备同时登录Scanner则为作弊的行为

  • 仓库号:指用来储存物资的小号,为作弊行为

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Mission Day 豆知识:福冈

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#IngressMissionDay
Ingress Beijing

福冈 Mission Day 即将于本周六举行,同日还将有一场特别的 XM Festival 。

本次 Mission Day 的图标如下

 樱花主题的,大概正好是赏樱季节嘛!不过听说因为气温原因今年满开比较早,已经落光了……

啊大概你也注意到了今次的图标正中间有一团奇怪的图形,把它分离出来是这样。

这个东西是有来头的啊!

这团好似海螺又像蜘蛛网又像叶子的东西是一位战国名人的家纹“藤巴纹”,就是下面这位:

太平を意地をできぬものに天下人たる资格にはない

黑田官兵卫孝高,参上!

玩过信长野望或者太阁立志传或者战国无双系列的玩家肯定不会陌生,这是猴子麾下号称两兵卫之一的黑田官兵卫孝高(另一位是以十七人攻陷稻叶山城的竹中半兵卫重治)。

传说黑田家的家纹在黑田官兵卫这一代之前采用的是“丸に三橘”;有一次孝高为信长担任说客时,被对方禁闭长达一年,期间难见阳光,甚至失去了一只脚。但即使在狱中,墙上已经枯萎的藤条居然发出了新芽,还开出了紫色的花,如水认为这是在向他宣告未来的吉兆,所以创造了这个“藤巴纹”。一般认为藤纹是个很吉利的符号,因为藤的生长周期非常漫长,几乎是一种不死的植物。

不过从传承上来说,通常采用藤纹的家族大多是藤原氏的支系后裔(或者蹭这个血统出身的家族)。

至于黑田官兵卫与福冈的渊源,是这样的。关原合战之后,天下平定,黑田官兵卫的长子黑田长政凭战功获得了筑前国的封地,包括九州最重要的港口之一博多。

其时黑田孝高已经出家,改法号为如水园清,将家督的位置传给儿子长政,所以初代藩主应该算是黑田长政。但是传说福冈城是黑田如水本人在博多以西的丘陵地修建的新城(它的遗迹也就是本次 Mission Day 的检录场所舞鹤公园所在地)。日后福冈和博多两城逐渐融合,成了今天的福冈市。博多成了这座城市的一个区,但许多时候又作为福冈的别称广泛使用。

2014 年岡田准一出演当年的大河剧《军师官兵卫》,本着大河剧拍谁谁火的规律,将黑田官兵卫的人气推至顶点。黑田家的藤巴纹也成了许多周边的热门题材。

2011 年的新春剧《战国疾风传》里,黑田官兵卫也是主角之一

 

藤巴纹主题的银戒指,售价70-90 USD

 

淘宝上手工制作的黑田家手机壳(不过似乎是 iphone 7 时代的产品了)

除了这次的福冈 MD 以外,此前的甲府 Mission Day 在图标设计上也融入了战国时代当地大名武田信玄的四割菱纹

今天福冈应该算是九州最繁华的城市了。福冈的中洲是日本三大欢乐街之一(详情请咨询邓大哥,在此不做展开);中洲的屋台料理也是蛮有地方特色的大排档。

此外,福冈也以拉面之乡闻名。博多拉面据说是日本三大拉面流派之一,主要是以豚骨浓汤为特色(另外两家是福岛以豚骨清汤为主的喜多方拉面,以及北海道以味噌为特色的札幌拉面)。不过似乎是豚骨浓汤的口味更为大众化,或者更容易控制品质量产的原因,在日本各地以及日本以外,博多拉面是传播最广的流派。许多闻名遐迩的拉面店的起源就在福冈。

 

中国游客的最爱,一蘭拉面,总本店位于福冈中洲。24 小时营业,开到哪儿都是的店面,中文菜单以及特别照顾社恐的就餐座位,每次到日本都要先来一碗

 

博多一幸舍,在北京芳草地开了一家分店,每天门口都排长龙;店里菜牌第一项写着:“博多的心意气:0元!”是一家让人觉得十分有元气的拉面店!创始店位于博多站出口附近,有一次订的酒店正好在它对面时发现的

 

国内超级熟悉也超级水的味千拉面总本店!其实位于熊本,距离福冈也不远。需要特别说明的是国内的味千其实只是品牌授权,与原本的味千拉面从菜单到制作到口味基本上没啥关系了

当然拉面之乡肯定不止这些名声在外的品牌,甚至大多数时候本地人都会觉得名声大的店其实都普普通通。不过拉面的评价还是有许多玄学成分在内,口味也因人而异,而有些拉面店甚至会在门口立个牌子写上“拉面达人谢绝”……所以还是各种都尝试一下以后挑喜欢的吃就好,不必过分苛求。

祝各位过个拉面主题的清明节!福冈见。

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    #Decode    
Ingress Beijing

写在前面的话                                    

ingress.codes 是一个跨阵营的code破译教学社区,其宗旨在于帮助Agents学习如何破译出现在ingress reports,investigate 网站中的谜题。通常 ingress.codes 会在谜题发布后1-2天内给出 passcode 的破译方法,此时基本所有 passcode 都已经 fully redeemed 了。(也就是本文的 Passcode 正常来说都是无效的了)

炕把子将会不定期给大家带来解密过程的翻译,希望可以让感兴趣的玩家学习和了解 Ingress 解密并拿到奖励的 Passcode。

基础的教程请参阅:抗把子的 Ingress Passcode 解迷教程 | 基础篇:Passcode 的来源与格式                                        

翻译稿由 ingress.codes 授权 @Hubertzhang 翻译并与 ingressbeijing 公众号转载,译者正在筹备蓝军Decode小组,欢迎有兴趣的在telegram上私戳 @Hubert_z

4月2日的 DARK XM THREAT RESPONSE: DAY 3 一文中有3个code

[1] wt435srepnhs63exs
[2] y3abl3k2em9gccpl4a
[3] tsrtrquuuwtttusttusrtstquzutuvtrrq

Code #1

Code

wt435srepnhs63exs

特征

满足 passcode 格式

解密

转换成 Morse

.-- - ....- ...-- ..... ... .-. . .--. -. .... ... -.... ...-- . -..- ...

反向

... -..- . --... ....- ... .... .- .--. . .-. ... ..... --... -.... - --.

转换成字符

SXE74SHAPERS576TG

Code #2

Code

y3abl3k2em9gccpl4a

特征

18 个字符,5 个数字

解密

排成 6×3 的矩阵

y  3  a  b  l  3
k  2  e  m  9  g
c  c  p  l  4  a

反向第二行

y  3  a  b  l  3
g  9  m  e  2  k
c  c  p  l  4  a

从左上角的 Y 开始向下读

ygc39campbell243ka

Code #3

Code

tsrtrquuuwtttusttusrtstquzutuvtrrq

特征

字符的范围很靠后

解密

Atbash

ghigijfffdgggfhggfhighgjfafgfegiij

现在字母的范围变成 a 到 j了。转换成数字并配对

67 86 89 55 53 66 65 76 65 78 67 69 50 56 54 68 89

转换成字符

CVY75BALANCE286DY

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