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以下内容来自 Niantic 日本官方推送,由调查员 Obsidian 译制
为使文章通畅,有对原文进行删改
俗话说“众人拾柴火焰高”,对 Ingress 而言,诸位特工的支持与帮助必不可少。
数日前,我们向诸位公布了 #TokyoXMChallenge 活动,今日我们荣幸地告诉诸位,所有在此期间制作的 Firld Art 项目均会在当前于东京六本木举办的 INNOVATION TOKYO 2018 – AR PLAY GROUND WITH NIANTIC 中的 AR Roppongi x Ingress 项目内进行展示。
#TokyoXMChallenge
9月21日,Niantic 日本以“机密项目”的形式公布了这一活动,要求 Agent 们在日本东京制作让人印象深刻的 Fiel。,为了鼓励 Agent 们参与到这项活动中来,Niantic 专门为区域内所有 Portal 开启了前十次 hack 奖励。活动于9月22日至10月1日内举办。
而除此之外,我们将 #TokyoXMChallenge 活动期间代号为”大体NIAノセイ“以及“TOKYO XM CHALLENGE”两个玩家活动成果以特别的形式进行了展示。大家不妨来瞧瞧吧!他们居然能够在这么短的时间内干出这么令人难以置信的行动,我向他们致以崇高的敬意!
当然少不了 Ingress 动画的预告消息!现场 Agent 给我们发来了照片!
而在昨日举办的“Dive to Ingress”活动则是一个音频类 AR 体验项目,参与者能够在这场活动中找到300个隐藏在六本木新城的神秘 Beacon。而至于是否提供 Beacon 的提示图像,则需要看前日里于全球范围内举办的“Dark XM Beacon”活动的结果。截止到活动结束,全球特工为“Dive to Ingress”项目提供了过半图像提示信息。
#DarkXMBeacon
Ingress 官方于10月12日举办的全球限时活动,官方公布了全球范围内 300个 Portal 照片(亚太地区100个,其他两个地区各一百),玩家需要在8小时内找到相应的 Portal 并将 Hack 到的内容传递到日本。
找到后可以拿到一个包含仅可兑换一次 Passcode 的 Media
再次向诸位提供帮助的 Agent 们致敬。
AR PLAY GROUND WITH NIANTIC 仍在进行中,活动将持续至10月21日(周六),欢迎诸位 Agent 们的到来!
更多信息请访问
https://www.nianticlabs.com/ja/blog/innovationtokyo/
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Ingress 临晨发推(G+ 看起来是要逐渐减少使用了,优先级都下降了)发布了 Ingress Prime 的产品路线图!
注意:猩猩表示上述功能是字母排序的,不是按照实现顺序/优先级排序的。
我们来看下……
持续的产品改进,例如 支持胶囊命名等
增强应用内举报无效 Portal 和 Portal 修改的功能(也要支持原地拍个新照片了么?)
应用内用户支持功能(不用每次都打开 support 了哇)
新的 Portal Key 管理界面
新 Portal 申请(等等,也就是说,Prime 发布后到 2019 年某个时候才能重新开始申请 Portal?)
显示区域分数
重写服务器后台(然后才可能增加新功能/新玩法)
玩家看到后非常激动,表示纷纷留下了自己的意见。
比如建议道馆更加均匀分布的,提供第四代小精灵这样的有价值的建议……哦,走错片场了。
内测玩家纷纷表示按照这个 2018 年 11 月要发布的功能表,是可以赶得上 11 月发布的,猩猩甚至少写了一个新功能上去!
当然,10 月过了一半了,承诺的给 3Q Anomaly 现场参与玩家开放 Prime 测试的事情没消息也导致很多玩家催账。
更有玩家发了这个图,所以……咕咕咕是全球性认可的全新标准啦!
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尽管已经有非常多人讲到这个地图了,但是我还是想写这篇文章,用来推广一下这个纯 C++ 做的跨平台log生成器。(后来看到杭蓝的文章也证实了这一点)
起因是这样子的,昨天终于收到了猩猩发给我的数据,一时找不到数据查看器,就想说用 python 自己写一个,后来又找到了原来别人做的 IngressDataDumpExplorer ,同时懒癌犯了,然后我拿来看看就完事了(
然后今天,经朋友的提醒,发现网络上多了一个玩家 @Takurua 写的 python 版本,但是它只能适配 python 2 一个快要过时的版本,而不适用最新版的 python 3 ,我思考了一会儿,想说改也不难吧,就拿去改了一下。过不了多久,我就把 pull request 发出去了。
参见 https://github.com/yuehuTi/upvmap/pull/1
重新读了一次这个作者的 README.md 发现,不懂这些东西的人还真的蛮多的欸,就想说会不会有人不会 python 的,但是他还是想看自己的数据怎么办。于是一个大胆的念头在我脑海里面产生了,重新用 C++ 写一个出来(反正又不难嘛)
说做就做,我把上面那个改过的代码直接拿过来抄了(不,这是改写)。说实话,脚本语言写多了,都不会写 C++ 了,做什么事情都想 def (
先在 stackoverflow 上查阅了怎么样用 C++ 来读 csv 文件,而后又解决了重复坐标的判定问题,最后用手生成了 js 文件,一个项目就这样糊弄出来了。
不过通过研究这个项目,发现这个 upv 的数值好像和自己本身的 upv 数不大一样(排除时间的缘故),然后经过仔细研究,最后得出一个结论,这个之所以有多的是因为如果你有摸移动后的塔,它会把移动前后的都算进去。
打开项目地址 后先把整个项目文件夹下载下来(如图所示)
(别问为什么我的 GitHub 是黑色的)
把 zip 整个解压出来之后,把你拿到的 game_logs.tsv 放进去。然后去发布地址 ,从里面下载适用于你平台的可执行文件。一般情况下,如果你是 Windows 用户,下载下面的文件即可:
upvmarker_mingw_x64_static.exe
把你下载下来的文件也放在文件夹内,运行。待程序执行完毕之后即可打开 html 下的 index.html 文件 (程序运行截图如图所示)
如果出现了其他的问题,比如 “File not found or can’t open“ 这是没有找到 game_logs.tsv 文件,或者 “open output file error” 这是无法输出文件,检查一下程序有没有在指定位置运行即可。 (目录示例图如下)
然后打开 html 目录里面的 index.html 就完事啦!
唔,写完这篇文章已经很晚了,当然要吃点东西犒劳一下自己呀。
如果对程序还有其他的问题,欢迎 open issue 或者找留言要我的联络方式。
再次推广一下我们的美食频道 https://t.me/ssrToday
参考:
@Takurua 的 py 项目也推出了 Windows 下的无需安装 py 的可执行版本,可参考。
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从我们发了关于 GDPR 的稿子过去已经接近一个月了,这几天看到很多玩家都已经收到了自己的数据,并开始研究自己的数据啦(拿到数据的写个稿子啊……)
也有玩家表示,史蒂夫同学翻译的这个通过 Docker 生成 UPV 地图的方式有点复杂,希望可以有更简单的办法。
这里就来啦!@Chouj 同学续上次的“用 MATLAB 来数 Ingress Portal Key ”之后又做了一个新的工具:UPC/UPV for IITC!
https://github.com/chouj/UPC-UPV-for-IITC/
简要使用方式说明如下:
运行 UPCUPVforIITC_AppInstaller_web.exe 并按照指示完成安装过程。
(注意:比较慢的机器可能需要稍等一会儿才会出现内容)
程序的几个提示:
Input path of the folder where game_log.tsv is stored:
Enter what you want to obtain, 1 or 2:
希望输出的结果只有 UPC(输入1)还是 UPV+UPC(输入 2)。
Enter what kind of output you want, 1 or 2:
输出所有数据的结果(输入1)还是一个区域(输入2)的结果。
如果选分区输出(2),则之后分别输入区域(方形区域)左边经度,右边经度,上方纬度和下方纬度。
程序会在 game_log.tsv 目录下生成一个 UPCUPV_for_IITC.txt 文件,打开文件复制里面的内容,并粘帖到 IITC 的 Draw Tools 工具中:
于是你可以在 IITC 上看你 2015 年 9 月以后的 UPV/UPC 情况啦!
如果选择输出 UPV+UPC 数据, UPV 数据是红色的,UPC 是紫色的。
欢迎玩家测试使用该工具,反馈请 Telegram 联系 @Choujj。
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自从联盟和部落并肩作战,共同抵抗燃烧军团的入侵,已经过去了四年。尽管成功地挽救了艾泽拉斯大陆,部落和联盟之间脆弱的协议,却早已荡然无存。如今,震天的战鼓再一次响起……
(以上这段话和本次战报毫无关系只是想发出来hiahiahia~)
蛮王之墓,位于东湖南望山南麓。一个不大的牌坊,其后一个高高的土堆,镶嵌着一块大理石碑,上刻“蛮王冢”三个大字,是洪山区重要文物景点之一。它是古代蛮王的坟墓,是古代蛮族在广袤的江汉平原上生活的见证。
想做蛮王针包很久了,去年毛哥毕业搞了一次青龙偃月刀针包,为庆祝今年六月蛮王众毕业,决定再来一次。蛮王之墓是六个蓝军共用的一个床 po,坟头摸 po 说的就是他们了,在针包摸 key 阶段,可怜的蛮王众每天受到 zbn 和六只羊的压榨,定点交钥匙,不到一桶不给饭吃。加上红桶生得也多,钥匙的问题很快就解决了。一群单身狗把针包的日子定在了 520 这天,行动代号就叫“心动520”。
当晚 11 点,武蓝们开始行动,蛮王众全部留下当肉防组了(其实是因为有门禁出不来宿舍),block 也不是很多一会儿就都解决了,我刚出宿舍门,只看到一根根蓝线嗖嗖的从头顶上过,不知道是远方的哪位大哥已经在行动了,赶紧掏出小手机开始连校内的 po,其他特工也早已就位开始行动起来。本来想凑个 520 呼应行动代号,结果发现钥匙太多了,可以连的 po 已超过 520,索性有多少连多少了。
想着520的时候截个图结果很艰难的截不到_(:з」∠)_
中间手机没电了,从包里摸出线就插上充电,结果走了半个小时手机电越来越少,这才发现不对劲。
到晚上三点多已经浪不动了,钥匙也全部用完了,剩下的勇士们还在各地继续连,到早上 8:19 结束,最终结果,心动 520——蛮王针包 1149,撒花完结!✿✿ヽ(°▽°)ノ✿感谢各位特工的付出,520 快乐!祝蛮王众毕业快乐!再也没有人摸蛮王 key 了,每天在学校快拿蛮王当顶点快乐做多重的我十分伤感,想想以前还嫌 key 多占地方吃了好多,也看不到 ZBN 携小娇妻出席各种活动了,以后你们就要在各自的地方各自流弊了,在其他地方也要好好玩游戏啊!
【今年的毕业党·蛮王众·摸key组】@zbn297427669 @IncredibleLzy @pimadoka @Kokagari @MasterWss @ZakaryCode @HONAKAYU
【深夜疯狗·清障组】@kaalakiota @CommonCE @IIIIIllllllII @Strawberryqwe
【弹尽粮绝的情况下打老唐的a盾·自己给自己加障·江滩被飞机跟了一路·行动组】@PaperBoats @MikumoSaki @MetLee @yacyan &@tactan @Strawberryqwe @CommonCE @KaffuChino
【定期截图·指挥大局·Intel组】@Artemisliu @dualuciferase
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