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大噶猴~~我系天蓝@Xyinkl。
年前发售的IAT纪念牌经过一阵子乱(手)中(忙)有(脚)序(乱)的生产发货、返工补货之后,终于在上周全部处理完毕。还一度发生了牌子被寄错,却被异地友军慧眼识Tag,最后物归原主的缘分故事。
Anyway,这都不重要,以下三件事才是今天的重点:
1.IAT复产通告
今天来主要是想跟大家说——嗯,之前的订单都处理完毕了,我们又可以继续接单了。
一样的价格,一样的设计,但是预定方式做了一下微调。
主要是改成“先淘宝,后表单”的方式。
想要定制的大佬可以先去淘宝下单,然后找客服要到表单链接和打开密码。
完成表单后,等个一周就可以收到牌子了。
淘宝链接:https://item.taobao.com/item.htm?spm=a230r.1.14.21.26b06635Dlxhlp&id=586033930778
或者点击“阅读原文”并转到浏览器打开即可。
2.另一个’IAT’
节前大家要求的大佬牌、咸鱼牌正在拼命射鸡中,不日即将推出!(大雾
这一系列为了区别于IAT,被暂时命名为INGRESS AMUSING TAG。简称也是IAT(大雾,保留随时更名的权利
3.IAT的调查问卷
回顾IAT这个牌子的设计过程,大致可以分为IAT1.0(Basic版)和IAT2.0(Pro版)
下一步我们准备推出IAT3.0,而这个版本将会作为一个长期系列一直提供定制。
在首批发货中,我们发现很多问题都跟定制内容的多少有关。
因此在IAT3.0中,我们准备折中并且融合目前的两个版本的设计。
目前IAT3.0很大可能的改进是:
1.去除IAT背面的定制日期
2.更新IAT包装方式和材质
3.修正定制内容所占比例
4.改进背面的加工工艺,使之更有立体感(?)
以下还请大家给出自己的一票。我们会根据投票结果来修正设计。
售价上,也请自行参照Basic和Pro上下浮动感知~~
-
偏向Basic-,但是减少定制部分,我就想要个INGRESS周边牌子,有个ID在上边就够了。【定制内容1项:ID】
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偏向Basic,现在Basic的定制刚刚好。【定制内容3项:ID、LVL、阵营】
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折中Pro和Basic,Basic太简单,Pro太复杂,我要中间状态。【定制内容5项:ID、LVL、阵营、当前AP、周年牌】
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偏向Pro,现在Pro的定制刚刚好。【定制内容17项:ID、LVL、阵营、当前AP、周年牌、Stats数据(12项)共计17项】
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偏向Pro+,加大定制部分,不光要Pro原有18项数据,我还要其他各种牌子,头像都能自定义才好。【定制内容22+项:Pro原有内容外加头像、anomely等牌子】
4.ONE MORE THING
目前,有两个系列(IAT和’IAT’)
现在,我们隆重的向大家介绍我们下个系列—IOT。
至于这个O代表啥,你们随便猜,嘿嘿嘿。
春天到了,大家多喝热水。(我在说什么。。。)
溜了溜了。
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猩猩昨日再 reddit 上表示根据玩家反馈的关于远程充电,远程 Portal 显示中出现的问题,将暂停 2.19.1 版本的推送,并于本周或下周一发布 2.19.2 版。
https://www.reddit.com/r/IngressPrimeFeedback/comments/azxo7t/ingress_prime_v_219_release_notes/eig0xcr/
2.19.1 发布后,玩家表示这个版本炸了啊!用 Key 看远程 Portal 会让内存使用飙升,如果你有个几百把 Key 可以充电你可以迅速搞崩整个 App。
因为充电是 Anomaly 的一部分,猩猩在迅速的尝试解决这个问题,并准备用 2.19.2 来修复。
当然,2.19 版本其他新增 Bug 估计就来不及修复了吧……
比如道具多选的时候有人反映无法高亮(我觉得可能也是卡掉了),有人表示 US 的多选里面出现了 XMP,又比如数名玩家反映 2.19.1 版本在 Hack/Deploy 操作的时候会有明显高于老版本的延迟,严重的时候可能延迟 3 秒甚至更多。
等等,这个难道不在 Anomaly 中更重要一些么,还是说反正到时候大家都会很卡所以延迟神马的就无所谓了……
也有可能这些延迟都是由于内存泄漏导致的,也许找到泄漏的地方就可以都修复掉啦!
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3月6日,第56个学雷锋纪念日刚刚过去一天,但是青年志愿者的活动还在继续。
@SAS67SAS,刚刚不小心升到了8级,就走出家门(似乎一直没回家)来到路边,打打打,连连连。不小心找到了一件心爱之物,看来春天真的来了吧。
收到了一份来自路人的亲切问候……
@braIte 来到一个陌生的地方顶着风沙,肆无忌惮的刷起UPC。
@ChenBW,此时也走出了家门,不知道要到哪里去……
@SAS67SAS 在继续逛来逛去,似乎有了一些奇怪的爱好。
@braIte 冥冥之中听到一个声音“到凤凰公园去……”
空气中似乎充满肃杀……
@ChenBW,还是不知道在哪里……
@SAS67SAS 翻到包里面,还有前几天捡到的不知道哪位大佬随手丢掉的八炸,心细的把玩起来。毕竟刚刚升到八级,还没用过这种东西,以前从未见过,似乎很是珍惜。看着周边的野草,他心中充满了焦虑,春耕的时节到了,这么多野草,老乡们可怎么春种呀!算了,还是用一下吧,说不定哪天还能捡到呢……就这样一路走来,本着节约、高效的原则,开始不断地拔草……
正在刷着 UPC 的 @braIte,站在刚刚 C 完的 Po 旁边,不知道咋的,就射到了远处两个 Po。突然身后 @ChenBW 也射出了一个Link,连到了刚才 @braIte 射到的 Po 上,这一定是一个巧合吧。
不一会,@braIte 又向着远方射出了1条 Link。突然身后 @ChenBW 也又射出了一个 Link,连到了刚才 @braIte 射到的 Po 上,这一定又是一个巧合吧。
山东的大地似乎有了一些变化,野草不再横生,春天播种的时节也快到了,大地恢复了生机,三名青年志愿感到今天似乎有了一些所得,心情久久不能平静,骄傲的摸着胸前的……(雾,他们都没有胸)。
完。
策划、导演:@ChenBW
拔草:@SAS67SAS
霰弹发射:@ChenBW、@braIte
物料、Intel:@SUSUK13
备用物料、Intel:@Remilya
客串:@SpencerLTY、@Vikingorz
远方问候:@wizbot
远方围观的准备女装志愿者的盆友们:@HolyboyNo1、@starringcc、@Leexiaoyu、@cloudychang
有人约着妹纸吃起了火锅
还有人在寒风中逛着公园……
走出公园天似乎更蓝了一些。
希望会有更多的志愿者们走出家门,还祖国一片蓝天……
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猩猩发帖表示,北京时间 3 月 16 日 08:00 到 3 月 19 日 01:00 期间,Link 和 Field 的 AP 将增加至 1.7 倍。
猩猩表示希望见到大家做好的四叶草 Field Art 哦!
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近日,reddit 上有玩家统计了三个月以来 OPR 系统活跃度的变化(蓝绿之和),并作图如下:
https://www.reddit.com/r/Ingress/comments/az4mn9/update_three_months_of_opr_tracking_the_leveling/
可以看到,猩猩在一月中旬发布的“OPR 系统福利:审的多就可以提高过 Portal 速度!”所带来的小猩猩工作热情已经消失殆尽,OPR 系统的活跃度已经下降到了去年 12 月相同水平。
从另一个角度上看,OPR 系统是什么时候开始入不敷出的呢?我们来看另一个玩家贴出的他自己 Portal 申请和处理的情况图:
https://www.reddit.com/r/Ingress/comments/ay8trc/portal_submission_timeline/
可以看到从 2018 年 3 月以来,OPR 系统处理 Portal 的速度(红点)就开始跟不上 Portal 申请的速度了(蓝点),那么那个时候发生了啥?
玩家可提交的 Portal 申请数提升 #PortalRecon
所以其实现在 OPR 系统入不敷出的原因是猩猩把申请数字调的太高了,他们太高估小猩猩们的工作积极性了。当 OPR 系统的处理效率再度下跌后,可以想象到猩猩会继续想办法处理堆积 Portal 问题,不然未处理的 Portal 只会越来越多。
值得注意的是,如果我们先不看第一张图表里面 3 月 1 日那次巨大的活跃的下跌(因为有可能是 OPR 系统统计 Bug),在 2 月 16 日和 2 月 23 日也有两次活跃的下跌了 25% 的情况,而通常周六都是活跃度上升的。
如果说 2 月 23 日是因为 Anomaly 导致的,那么 16 日很明显不是这个原因。
这两个日期另一个共同点是:Pokemon Go 当天有活动。
作者认为,活动日当天 OPR 系统减少了 1/4 活跃度的情况表明,Pokemon Go 玩家对 OPR 系统的影响远高于 Ingress 玩家所认为的那样。
这么来看,Pokemon Go 玩家给 Ingress 带来的影响并不那么单纯负面,而是很复杂的情况:要想到 OPR 系统里面有 1/4 的小猩猩不是特工而是训练师(当然他们仍然需要一个足够等级的 Ingress 账号去做这个事情)。
一方面 Ingress 玩家在抱怨因为 Pokemon Go 玩家聚集,导致大量 Portal 被成片移除,而另一方面 Pokemon Go 玩家社群也在抱怨如果 Portal 被 Ingress 玩家搞没了,移跑了他们也受影响。
两边玩家互相不满已经有很久了。
但是其实有大量玩家两个游戏都玩,而且 Ingress 的活动远少于 Pokemon Go 的情况下更是有很多 Ingress 玩家将注意力放在扔精灵球而不是 XMP 上了。
也许 Ingress 玩家对 Pokemon Go 玩家的最大意见可能来自于我们这么做了要上乎,而他们则上了天吧……
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昨日,猩猩更新了哈利波特·巫师联盟的网站,并加入了更多游戏内容介绍。
https://www.harrypotterwizardsunite.com/zh_hant/post/hpwufirstlook/
巫师世界中遭遇了一场灾难,造成了神器,神奇生物,人物甚至记忆神秘出现在了麻瓜世界中。 来自世界各地的巫师和女巫们必须联合起来,解开灾难的神秘面纱,战胜围绕这些“Foundables”的混乱魔法,并将它们归还到他们应有的位置,让它们远离麻瓜的视线。
从公布的游戏视频上我们看到,玩家可以使用“滑稽滑稽(Ridikulus)”帮助遭到博格特(Boggart)袭击的罗恩,然后估计罗恩就会加入到玩家的“Foundables”收集里面。
当玩家走出去探索世界时,游戏的地图上将揭示魔法的痕迹,显示神奇的Foundables 的位置。某些 Foundables 更有可能出现在各种类型的现实世界中,包括公园,银行,市政建筑,大学校园,图书馆,纪念碑,动物园,美术馆等。施放各种法术来保持神奇的 Foundables 安全,并将它们送回巫师世界,而玩家则可获得游戏中的奖励。
玩家施放法术时,会消耗法术能量。务必经常在世界各地的麻瓜地点寻找旅馆,收集可以补充法术能量的食物和饮料。在探索时,玩家还会遇到可用于酿造魔药的材料。这些材料可以在地图上找到,并根据环境,天气和时间以及特别指定的温室而不同。
值得注意的是那些 Portmanteaus(占星家写的小说),它可以解锁并使准许玩家使用”门钥匙(Portkeys)“,将玩家带到巫师世界的标志性景点。比如可以在奥利凡德的魔杖商店等地方进入完整的 360 度高级 AR 沉浸式体验。
要塞(Fortresses)是巫师联盟的 Raid 版本,玩家需要在这里找一堆人去发起挑战并获得奖励。
玩家可以选择不同的发展方向以获得不同的能力,游戏可选“奥罗(Aurors)”、“学者(Magizoologists)”和“教授(Professors )”三种不同的“职业”,当然不同的职业会有不同的技能。也因此,组队时玩家可能需要考虑多职业配合的问题。
可以看到,巫师联盟不是一个简单的基于 GPS 的 AR 游戏,它把 Niantic 在 AR 领域的各种成果都融合到了一起,并加入了大量 RPG 要素。因此 TheVerge 记者在第一次试玩后认为这款游戏的复杂度远高于 Pokemon Go,你很难像 Pokemon Go 一样和其他人简单的解释你在玩什么。同时因为多个系统同时运作,玩家的注意力也会被分散。
总的来说,这款游戏的主要玩法就是和其他 N 社游戏一样四处走动,找到各种可收集的东西。有时你会遇到小说中的人物,你需要通过特定法术来帮助他们以完成人物部分的收集。释放法术的过程可能和画图(Glyph)类似:完成屏幕上特定的形状。
但是玩起来并不简单,Pokemon Go 很容易解释为:四处溜达——发现宠物——抓起来,这样一个简单的游戏流程。即使你之前完全不知道 Pokemon 是什么也可以快速进入游戏并找到乐趣,只有你变成高级玩家后才会加入道馆战斗、抓传奇宠物这些稍微不同的游戏内容。而巫师联盟则可能很难直接吸引非哈利波特粉丝的玩家
普通玩家可能会被三个职业和它们复杂的技能树、在要塞挑战时要求高度配合且难度颇高的战斗系统直接劝退。
根据消息,游戏中的事件发生在哈利波特主线系列第七本书(死亡圣器)中,华纳表示游戏是整个剧情的一部分(也就是说赫敏不是黑人……)。
相信哈粉肯定不会错过这款游戏,剩下的问题在于非粉丝能否接受并进入这款游戏了。
该应用已经可以在 Google Play 上进行预注册,虽然我们并不知道大陆能不能玩的到也不知道什么时候发布,但是可以先注册了再说。
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.nianticlabs.hpwu.prod
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新功能:区域分数
性能改进:改进了在低端设备上的画面
用户体验:XM 刷新调整
用户体验:让“编辑”按钮更容易点击
用户体验:部分按钮的可点击区域更大了
用户体验:在部署道具时不会出现消歧界面
用户体验:在远程查看非 Portal 时不会出现消歧界面
界面:调整文字颜色使其可以更好的在背景中显示
界面:移除 Portal 等级显示上的”L”字母
界面:消歧界面上显示地面道具变得更中性
错误:修复了一个为地图显示时有偏移的问题
错误:修复了一个在部署 Resonator 时如果离开部署距离显示错误 Resonator 的问题
错误:修复了缩放到特定级别时 Link 不显示的问题
错误:修复了一个直到屏幕刷新前 Link 不正确显示的问题
错误:继续修复创建 Link 时可选 Link 的问题
错误:如果玩家在设置中选择禁用“动态指南针”,那么代表玩家的箭头也一起停止旋转了,现在禁用该选项只会禁用地图旋转。
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“南京”这个城市,在中国历史上号称“十朝古都”,其实除明朝外,地位并不太重,多是一些非大一统政权偏安一隅的国都。所以有评论说:以南京为首都的朝代没有百年国运,事实也是如此,明朝后太平天国仅 10 年,民国 22 年。
朱棣“靖难之役”后,为随时御驾亲征天子戍边,勇敢迁都,南京被封存在时间的长河里。但后续的600多年里,南京的经历一直很传奇,或喜或悲。
去南京其实是很随意的一个想法:去嘉兴有事,从上海转车,刚好当天办完事后晚上有高铁到达南京,那就去吧!什么都是现定的,我这个人,去外地办事或者出差永远不会老老实实地只是办事或出差,必须要兴盛而至,兴尽而归。
当天正好是全球 UPC 活动,家属垃圾迅雷 @RaijThunderkeg 开车刷北京,那我就在南京跟他遥遥相对罢。到达南京的时间是晚上十点,看了一下南蓝的频道,神马!上次说话都是前天的事了,Log 里有且仅有一位绿军大佬,这是一湾属于咸鱼的死水!作为一只咸鱼,我仿佛找到了自己的组织一样开(pang)森(huang)。
所以,我要大半夜,一个人夜刷南京了??我内心的呼喊是这样的:南京的盆友,请让我在 IITC 上看到你们,让我感觉不是一个人在战斗,明明家属说这次活动很重要(个屁)的!
在酒店洗了个澡,出门的时间大概是 11 点半,门口扫了辆哈罗单车(植入广告),家属说要去 1942 啊,我在地图上找半天 1942 是哪里。他说总统府附近,我才反应过来是“1912”。男人的智商这种东西,在陷入爱情的酸臭中后就被消磨殆尽了。
大街上一个人都没有,因为南京的树都比较老,显得特别阴森。我一边骑一边占白 po,如果骑快了不小心越过去了也根本不敢回头,怕撞到鬼,谁知道会不会有树精。
差不多骑了半个小时左右,到达 1912。果然很多 po,而且很绿,我就快乐地炸了起来。1912 是个酒吧一条街,这个时候不少人已经开始回家了,男男女女,成群结队,少儿不宜。我端着手机,穿过灯红酒绿的街道,占了一堆名字跟当时的场景极其不搭的 po,比如民国女生像、古老的柱状物、天下为公浮雕、古迹。
因为走来走去,路上总有人问我找哪个酒吧,我说“不好意思,我是来玩游戏的”,他们一脸懵比。大概在半夜 2 点左右的时候,给家属发了个信息说饿了,跑到肯德基吃了一对鸡翅一个辣堡一杯土豆泥一包薯条和芙蓉鲜蔬汤(等会,好像有点多),家属说你要是困了就回去睡觉吧。看了一眼 UPC,居然有 90 多个,就回去睡觉了。
第二天看战报,北京是 12000 多个,北蓝的各位肝帝威武,南京 1000 个输给了南京绿军的 1100 个,不管怎样,我也占了十分之一,还是值得小嘚瑟的。
第二天去了中山陵,占了中山陵的所有 po,因为定了下午的高铁回北京,一路小跑累的够呛,但还是深深感受到了先生遗风高山仰止。三块牌匾上的字印象深刻:天下为公、天地正气、浩气长存,以后有机会得再来一次好好拜祭一番,祭坛里孙中山先生笔迹的《中华民国大纲》也没来得及好好阅读,后续了解到重要的日子墓室会开放。
最后还是因为堵车改签了车票,又推迟了 2 个小时走,就在武定门下了地铁骑车去了乌衣巷。“朱雀桥边野草花,乌衣巷口夕阳斜。旧时王谢堂前燕,飞入寻常百姓家”,此时的乌衣巷熙熙攘攘,颇有些恍然隔世的感觉。顺便给家属在一家据称是百年老店里买了一支盐水鸭,家属念叨了好几天的东西。
就此,南京之行结束,南京南站一个任务名字还蛮有意思,叫《你走之后,再也没人跟我说话了》,此时才感觉到南京 Ingress 玩家的依依惜别之情,大概是这个意思:送别的话,我们直接写任务里了,走的时候自己领取吧!
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本萌新 @Squirrelld 在大佬 @HolyboyNo1 指导下link了东营——大连两 po,一个不小心形成了一个 field 开出第一枚小金牌。初尝甜头,伺机而动下一波操作。
日常晚睡,突然疯狂震动,发现绿军 @kukenglong 竟然来到东营东城疯狂扫荡,还肆意虐待着可怜的 po 们,今早战场仍一片狼藉。
请示大佬,计划如何搞一波小事情。原计划待到春暖花开驱车前往,但一腔热血驱使我看了一下地图,全程也就二十多公里而已啦,蹬个车子就到了嘛!于是,说走就走,收复失 po,让海回归它本来的颜色!
此行首先要感谢领航员——我的父亲大人对我的支持,牺牲周末宝贵时间一路随行导航。
(出发前,在等粑粑检查车况,原谅这位萌新还没来得及拥有 biocard,于是急中生智扒下手机壳,对对对这就是我本人的照片,最好的身份牌~)
出发!到园博园约10公里。路上车少人少,非常舒服~(因为才不会有人在大好的周末大阴天的来逛光秃秃的公园呢)
到达大门!进去以后,po 很多~如饥似渴,一顿狂摸[奸笑]之后又童心未泯地喂了会儿鸽子(其实人家确实才17岁还是儿童啦~ Pei 不要脸…)
归正题!由于萌新的 vr 道具有限,大佬一波支援快递还在路上,只能临幸其中一个 po 作为小顶点~
然鹅,运气不佳,选的第一个 po 在园子的角落,以为很隐蔽可以多活一段时间,结果绕了半天发现竟然是正在施工的区域不让进,一小只的我从板子缝隙钻了进去,结果还是被人赶了出来,呜呜呜,只能换下一个目标。
最后,就决定是你辣 仙女姐姐!34万 mu 收入囊中~
又狂摸一圈顺便逛了逛公园以后,休息好了准备出发去清扫昨天的战场。
经过将近8公里骑行到达昨夜狼藉的战场,清扫过后给每个 po 又加了两个 shield(其实只是为了刷点成就而已)。于是,相当于做了一个简单的小二重,又 39.98mu 到手~(虽然受到 bug 制裁,银牌和黑牌迟迟不亮起来,变成了一个黑洞…)
和粑粑吃 KFC 犒劳辛苦的自己(明明没学习一直在玩,真是太罪恶了!)
最后骑行5公里回家,累成一坨瘫在床上敲战报。
最后的最后,是特别鸣谢
感谢带我入坑的男票 @HCGGRF 的言传身教以及梯子支持!
感谢出生以来大佬 @HolyboyNo1 各方面的指导和鼎力支持!
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大家好!在ingress的世界里,我的身份是一个咸鱼agent,在现实的世界里,我的身份是一个普通上班族,同时也是一个咖啡厅店主。也许常看公众号的朋友注意到了 2 月 25 日的软文,是的,我就是那家咖啡厅的店主。
今天的故事,可能让您有些失望,因为即将谈起的是我咖啡厅店主身份的故事。
在2016年夏天,我和 @Fuzi1989 还有几个小伙伴在北邮附近,共同开了一家猫咪咖啡厅,年轻的我们怀着对梦想的向往,毅然决然的辞掉了工作,全身心的投入我们的小事业。那会儿的我们 too young too simple,充满激情、一腔热血。
那会儿的我为了自学咖啡拉花,每天喝几十杯咖啡,喝的晚上既失眠,又闹肚子(乳糖不耐症),苦练了 2 个月,暴瘦了 20 斤。结果是这样的,还有这样的(没办法啊,抠 b 老板要省钱啊,外面学费太贵了)。
那会儿的我们为了尽快开业,很快从上一家接手了餐厅,真没想到之前这家餐厅有多少小强啊!!!那个场景可怕极了。我们用了不下 500 个粘板,从上到下 84 消毒了不知道多少遍,还是没有把小强杀光。你敢信刷碗的时候,小强活生生的从天花板上掉在了我脖子上又掉在了地上,那个场面比起八被抓了还要让人酸爽(写这段话的时候我还是不由一阵哆嗦)。开业日子一天天临近,绝望的看着杀不完的小强,想起了被小强们支配的恐惧。最后求助于小强专杀公司开大搞定了。(早知道有这公司早就请了)。在此期间不知道清出了多少阵亡的小强尸体,不是扫,而是直接用簸箕铲,不知道开水消毒了多少餐具。在那段时间真的领教了上一家餐饮业的良心下限。
那会儿的我们为了节省成本,小伙伴们下班后过来义务帮忙,节假日周末也过来义务帮忙,帮忙铲猫砂,帮忙做服务生,帮忙刷盘子洗碗,帮忙搬货,给猫打针、喂猫吃药、给猫洗澡,被猫爪、被猫咬。三九天帮忙给流浪猫做猫窝,三伏天帮忙去批发市场进货。今天做服务生,后天做咖啡师。小伙伴们给了莫大的支持,生意也慢慢变好,从亏损,到持平,到微微盈利。也有钱招聘更多的服务生和厨师了,从 1 个人招到了 8 个人。点评网站上小店的人气和评价也做到了北京市评价最好西餐厅的第一名。虽然每个月的盈利只有那么一点点,但每个人都是开心的,因为在那段时间努力得到了回报,也因为看到了希望。
那会儿的我们以为一切都会更好,但现实并不是。缺乏餐饮管理经验成为了发展的瓶颈,人员的管理成了首当其冲的问题。其实很好理解,餐饮业的利润并没有想象中的那么高,所以工作强度的增加对收入的提升并不明显,为了 1% 的利润可能要付出 10% 的努力。这段时间经历过厨师罢工,也经历过被厨师炒鱿鱼,自己亲自下厨出餐,也经历过原以为值得信任的店长挪用公款,而被我亲自扭送派出所。那会儿的我们血气方刚,和黑心中介斗志斗勇,和骗子装修公司死磕到底,经历过竞争对手找麻烦,也在无意之间让竞争对手放弃。在那段时间真的领教到了社会学的黑暗森林法则。
那会儿的我抑郁了,因为持续 1 年半的高强度工作和高度精神压力,也因为持续在给小店找出路,找突破无果而导致的抑郁。@Fuzi1989 第一时间替我抗住了所有的压力,而我在一段时间修正后决定进入职场,再不打算回去,因为挣钱什么的再不重要了。其实现在回想起来,依然觉得有无数令人欣慰的员工。他们对猫咪的喜爱胜过了一切,把店当家,把猫咪当孩子。他们才是真正的黑暗中的光。
那会儿的我们也开始了 Ingress 之旅,结识了很多可爱的北蓝战友,一起起八,一起聚餐,相互升脚,经历过 #DarkXMCure,也在 #春天的呼唤 中体会到了团队合作的快乐。在那段时间里,从崇文门走到王府井,再走到北海,再骑车去金融街 po 场甩炸减压,算是真正知道了在另一个叫 Ingress,只有点、线、面的平行世界里,我可以在游戏中感受现实中未曾注意过的狮子,也可以在现实中停下脚步,在一条从未涉足过的小巷子中给大佬们升脚。在那段时间里,生活不止眼前的苟且,还有 Ingress 和远方。
生活就像一把最无情的刻刀,总会用最意想不到的方式改变你原有的生活轨迹。3 月 4 日接到消息,咖啡厅因为猫咪和用餐区域在一起,被人举报,尽管我们并不是北京唯一一家这么做的猫咪咖啡厅,尽管我们从来都是低调经营,尽管店内顾客被猫抓伤了我们都会出医药费,尽管我自认为我们是个有良知,有良心,诚信经营的团队,还是依然没躲过来自黑暗森林中最后的狙击。不论是谁放的这一枪,都不重要了,重要的是要给店里的猫咪再安个家,再找个好主人。让这些最单纯快乐的小精灵们过得开心,幸福!
也许在游戏中我仅仅是一个普通的咸鱼 agent,但在这些小生命眼中,小店是它生命的全部。在最后的时间里,店里的猫咪将全部低价转卖,小店也打算尽快转掉,如果您是个爱猫 Ingress 玩家,不论阵营、立场您都可以与@fuzi1989联系(微信:18500153520,QQ:516452832,telegram:@fuzi1989)。在此真心求助,并感谢所有帮助我们的朋友!
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