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https://fevgames.net/ifs/event/?e=27875
https://fevgames.net/ifs/event/?e=27869
本次 IFS 的 Base Portal 位于光谷步行街的多莫大教堂。⚠️ 注意事项此次 IFS 不是 线上 IFS!拿牌需要满足以下条件:
– 在签到和签退间获得至少 10000 AP
– 本场活动合照需要至少 10 有效人数
⏳ 活动时间
14:00 – 16:00 : 探员签到,投放 Media
15:00 : 在签到 Portal 处进行合照
16:00 – 17:00 : 补仓 Portal 激活
14:00 – 17:00 : 满足 IFS 要求的探员可以签退
19:00 : Passcode 过期
https://fevgames.net/ifs/event/?e=27857
欢迎参与上海IFS 2025 Rerecursive!✨
fevgames页面:https://event.ifs.sh
📰报名表:https://rsvp.ifs.sh
🚀签到表:https://checkin.ifs.sh
🍻上海IFS大群:https://tg.ifs.sh
https://fevgames.net/ifs/event/?e=27856
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活动开始时间:2025年03月01日15时00分
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集合 Portal:柚子番打卡点(https://intel.ingress.com/?pll=24.480455,118.154249)
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加入频道以关注活动消息:t.me/+CYZ4tC7QXj9kMDdl
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活动详情:欢迎参加厦门地区25年3月的IFS时间:2025年3月1日 15:00地点:厦门市思明区加州商业广场
https://fevgames.net/ifs/event/?e=27877
各位特勤,3月IFS长沙场次将于 2025.3.1 16:00 在太平老街北门(五一广场地铁站1号口步行可达)进行,预计可以参加的特勤请尽快RSVP,祝大家玩得愉快!ENL leader:@monsoonlh
RES leader:@Cryolitia
活动流程:
1️⃣16:00开始签到(签到链接在活动开始后会公布),请尽快到达签到po(石猴),并打开游戏个人主页复制数据粘贴到签到表单上,并找leader核对id(没有核对id将不会获得牌子请重视⚠️)
2️⃣需至少10人(每个阵营至少3人)合影
3️⃣自由活动,请至少获得1W AP;协助leader解密,开场后两个小时内解出
4️⃣18:00,物资po(石猴)激活,将输出大量物品,19:00物资po停用,如有需要,请在规定时间内到达物资po
5️⃣签退(与签到是同一个链接,再次编辑即可,同样复制粘贴个人数据)
6️⃣活动结束后3周内会发放牌子or计数+1,在此期间内请不要更改游戏id
https://fevgames.net/ifs/event/?e=27826
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活动开始时间:2025年03月01日13时31分
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集合 Portal:富华里.水幕(https://intel.ingress.com/intel?ll=22.23857,113.536448&z=19&pll=22.238398,113.5364)
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加入频道以关注活动消息:t.me/+f_79dmYqfiswNTZl
恭喜发财!珠海在农历新年后的第一场IFS热烈欢迎各位特工光临~⏰活动时间:3月1日 13:31✍️签到地点:香洲区富华里星巴克TG群组:https://t.me/+f_79dmYqfiswNTZlTG频道:https://t.me/+HzXxuWY2GpQ4YzU1
有活动组织的任何问题,请随时联系 IFSUN 相关成员:
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Leon Zhao:https://t.me/alexrowe
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Louis Chong:https://t.me/midnitie
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猩猩点燃了意大利那不勒斯的 #Ingress +Alpha Anomaly 战区,但这次的战区似乎有点不太一样?
从战区地图来看,通常用于 Anomaly 玩法的 Portal 以橙色标注,但这次竟然出现了部分黄色 Portal!据不知名情报,这些黄色 Portal 可能是因为双方对战区的划分存在争议,暂时被搁置,不会用于 Target 或 Volatile 玩法。换句话说,它们目前只是“备选”状态,后续可能还会有调整。
这次的战区划分方式相当新奇,甚至让人一度以为是 Scanning Po 的三倍分布出现了异常。看来意大利的这场 Anomaly 还未正式开战,就已经充满了“火药味”!
各位玩家,你们怎么看这次的“双色战区”呢?欢迎在评论区讨论!🔥
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2025年2月22日星期六,在洞头、丽水、乐清友军的协助下,福鼎成功为温州送上了9层的蓝色海洋,单层最低273W mu,最高360W mu,平均每层340W mu。
促成这次行动的起因大概要从24年10月份说起,苍南玩家JZM817因个人发展转战重庆,为了欢送同为小县城单机玩家JZM817,我决定给他送上蓝被子。
最开始的规划大概是这样,只规划到了苍南范围:
我望着iitc深思,单独盖个苍南,费时费力,收入与付出不成正比,要搞不如搞个大的,于是第二天,我联系上了丽水大佬lspqsea,大佬表示手上有一批洞头的key可以使用,而我也在库存里翻找到一批几年前大树传给我的洞头岛主yesea床po key,于是就有了新的盖场计划,盖温州!
点子有了,不过此时的绿军block复杂,三个计划点之间的key也没有完全交接到位,于是我和丽水大佬押后了盖场时间,选择静观其变,并约定了时间交接各自的战略key。
24年12月底,在咕咕咕了两个多月后,成功面基到了丽水大佬,并交接了各自的战略key,另外,动车途径平阳时,我靠着8xmp的大范围伤害和动车靠站的五分钟,磨掉了平阳的绿block。
25年1月初,规划上原有的两根绿block,自己掉没了!
此时的行动阻碍,就只剩下了苍南钱库镇的常乐亭,和洞头岛主的部分挡线,岛主的挡线饿白即可,而常乐亭,却是需要有人去拆除。
25年2月中旬,度过年初的工作繁忙期,我在原有的规划基础上进行改进,增加了防御挡,增加了盖场层数七层
更新后的规划,只需要拆除常乐亭上苍南到武义的绿block即可,于是在联系乐清大佬KwsrNitori清除防御挡线的红block后,我决定行动!
2025年2月22日星期六,我出发前往苍南钱库镇常乐亭拆挡(抵达时忘记拍照了,只能补上一张拆完时拍的照片)
挡线拆完后,丽水大佬同步建立起丽水到洞头的底边,虽然中途发现有红block阻挡,索性就在附近,问题不大
在等待底边建立的同时,我发现常乐亭与附近点也可盖上两层温州,但是对是否盖上,我陷入了纠结。常乐亭盖上两层,回福鼎再盖上七层,这中间两小时的路程时间,绿军是否会射挡,我无法预料。于是我联系上了福蓝大佬AIADA,在他的建议下,我果断用常乐亭盖上了两层温州,并马不停蹄地回程。
洞头岛主与此同时也点亮起了相关防御顶点,只待我回福鼎进行连接。
终于,在经历了没赶上动车转乘客车回福鼎,经历了小电驴没电只能靠公交前往规划点后,成功拿下九层温州蓝海!
以上,便是这次行动的全过程。
非常感谢各位大佬看到这,也非常谢谢这次行动相关的所有大佬玩家!
一些题外话:入坑Ingerss已经九年了,中途因为太咸鱼还afk了两年,我记得刚刚入坑那会儿,北蓝盖场战报更新的很频繁,现在反而很少见到啦,大体上可能是受到了之前疫情的影响吧,不过我还是很兴奋能够盖大场子!希望Ingress能够一直持续下去,换句话说,垃圾游戏吃枣药丸,哈哈。
最后,祝诸君武运昌隆!期待还有下次再见!
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二月的 Anomaly 赛事已落下帷幕,绿军在 Tucson 和 Yokosuka 站点表现强势,而蓝军则在 Bounty Blitz 和 +Alpha Campaign: Global 赛事中展现了出色的战术执行力。让我们来看看详细战况!
绿军以 167.2:33.8 领先,展现了优秀的组织能力。
Special Ops
-
Stealth Ops
-
Urban Ops
:绿军 4.0 vs 蓝军 3.0
绿军在特工任务中略占优势。
Shard Battle
-
绿军 93:0 ,凭借卓越的战术执行力成功掌控战场。
碎片战本身是优势方的得分放大器,因此这个比分代表绿军在战术上更具主动性。
Beacon Battle
-
绿军 66:27 ,在 Portal 争夺战中保持领先。
Covert Cache Bonus
-
双方均未成功获得 Percentage Boost。
-
蓝军成功获取 1 个 Common Season Point Drop。
总结:绿军在 Tucson 站点凭借碎片战的高效执行取得大比分胜利,而蓝军则展现了稳定的战术操作。
绿军 151.4:60.6 继续保持优势,但蓝军在多个环节表现相当稳健。
Special Ops
-
Stealth Ops
-
Urban Ops
:绿军 2.0 vs 蓝军 5.0
蓝军在特工行动中取得领先,展现了优秀的个人作战能力和团队协作。
Shard Battle
Beacon Battle
-
绿军 51.6:41.4 ,蓝军紧随其后,双方展开了激烈的 Portal 争夺战。
Covert Cache Bonus
-
绿军:2 Common Percentage Boost,1 Rare Season Point Drop
-
蓝军:1 Very Rare Percentage Boost,1 Rare & 1 Very Rare Season Point Drop
总结:在 Yokosuka 站点,蓝军在特工行动和 Beacon Battle 方面表现出色,而绿军则在碎片战中继续扩大优势。
在 Bounty Blitz 赛事中,蓝军展现了出色的执行力和战术调整能力,成功拿下两大赛区的胜利。
全球战役中,蓝军凭借卓越的组织能力成功赢得最终胜利,展现了全球范围内的强大战略布局。
绿军在 Anomaly 站点战中通过碎片战和 Portal 争夺战取得领先,而蓝军在特工行动、Bounty Blitz 以及全球战役中表现突出,展现了强大的战术执行力和团队协作能力。
随着赛事的推进,双方的战术博弈将更加激烈,三月的战斗必将更加精彩,敬请期待!
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Google Play 近日宣布,将在 2025 年 5 月起强制启用更快、更可靠、更注重隐私的新版本 Google Play Integrity,开发者现在可以提前选择加入。Ingress 依赖 Play Integrity API 来检测可疑行为,如机器人和作弊操作,以保护 Portal 网络的安全。
猩猩计划在 2025年02月26日 00:00:00(图森,美国 Anomaly 结束后)启用新的 Play Integrity API,同时更新设备完整性检测逻辑,重点检查基本设备完整性和设备属性。这意味着 Ingress 将验证应用是否运行在通过基本系统完整性检测的设备上。
猩猩的目标是继续保护 Portal 网络,同时让更多使用 Android 设备的合法玩家能够顺利访问 Ingress。
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各位玩家,
2月27日,猩猩将再次庆祝这个“热乎乎”的节日——Toasty Day!今年,我们将带来一系列活动,让大家在战场上也能感受到烤吐司的温暖香气。
活动内容:
-
完成挑战,赢取 TOAST 信标
:猩猩准备了一些简单的任务(Bounties),完成后即可获得 TOAST 信标,点亮你的战场,让你的 Portal 变得更加“美味”!
-
Toast Day 2022 牌子再贩售
:如果你错过了 2022 年的 Toast Day 牌子,现在机会来了!这款纪念牌子将再次开放购买,快来向世界展示你对吐司的热爱吧!
重要提醒:
活动时间:2025年2月27日 00:00:00(北京时间)
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2025年2月15日至16日,猩猩在日本神奈川县横须贺市举办了大型 Anomaly 和 Mission Day 活动。这是继 2015 年 Mission Day 之后,时隔近十年 Ingress 再次回到横须贺的重要时刻。在活动期间,猩猩副总裁川岛优志(Yuji Kawashima)与 Ingress 负责人布莱恩·罗斯(Brian Rose)接受了采访,分享了他们对这次活动的感想,以及对游戏未来的展望。
川岛回忆起 2015 年 Mission Day 横须贺时,玩家们自发组织各种活动,为当时仍处于起步阶段的 Ingress 贡献了巨大热情。而这次 Anomaly 和 Mission Day 的回归,则再次见证了当地社区的支持。从横须贺中央站的横幅,到众多商铺的合作宣传,整个城市都沉浸在 Ingress 的氛围中,让川岛深受感动。
布莱恩则首次来到横须贺,他表示自己原本就知道这里有许多国际游客,但这次 Anomaly 更是吸引了来自德国、澳大利亚、中国、俄罗斯等世界各地的玩家,横须贺因此变得更加特别。他还特别感谢横须贺市政府、文化体育旅游部门以及各自治体的支持,使得这场活动成为现实。
谈及游戏本身,布莱恩提到 Ingress 已经运营超过 12 年,技术上积累了一些需要优化的部分。去年游戏进行了较大规模的优化,提升了运行效率和节能效果,而今年团队计划继续优化游戏性能,以确保玩家能够长期享受游戏体验。
同时,面对玩家群体的变化,川岛透露团队正在思考如何吸引“曾经玩过 Ingress 的玩家”回归,以及如何吸引新玩家。通过广告宣传、优化新手体验等方式,团队希望让更多人重新投入 Ingress 的世界。
在吸引新玩家方面,采访中提到了 Anomaly 等活动的复杂性可能对新玩家形成门槛。布莱恩表示,目前玩家需要达到 A16 才能使用 Very Rare Battle Beacon 进行训练战斗,这对新玩家来说确实不太友好。因此,未来可能会考虑更简单的方式,让玩家能够更轻松地体验 Anomaly 玩法,比如对 NPC 进行模拟战斗等。
此外,关于 Second Sunday 任务的调整,布莱恩解释说,考虑到部分玩家可能无法找到新的 Mission,因此团队决定增加 Hack Unique Portal 或 Portal Scan 等任务选项,让玩家可以更灵活地参与活动。
在谈及游戏未来时,川岛提到了 3D 扫描的重要性。他透露,猩猩正在探索更大范围的 3D 扫描应用,例如类似“Niantic Park”(明治公园)的项目。未来,经过玩家扫描的 Portal 可能会成为新游戏体验的一部分。此外,团队也在测试如何在 Web 平台上展示这些 3D 数据,让玩家能够更直观地感受到扫描的成果。
针对 XR(扩展现实)技术的应用,川岛指出,GPS 游戏面临的一个关键挑战是如何精准匹配现实位置数据。尽管在手机屏幕上看起来正常,但在 AR 眼镜中可能会出现偏差。为了解决这一问题,团队正在研究更精准的扫描方式,希望玩家能够提供更高质量的 3D 数据。
采访中还提到了 Ingress 长久以来的故事背景。布莱恩表示,游戏的剧情庞大且复杂,部分玩家可能难以跟上所有情节。因此,团队正在考虑是否可以将 Ingress 的故事整理成书籍,让更多玩家能够更方便地了解游戏的背景和世界观。
此外,对于近期“启示之夜”(Epiphany Night)Portal 突然消失的事件,布莱恩没有给出直接答案,而是暗示这可能是未来剧情的伏笔。他笑着表示:“如果 Portal 是因为剧情发展而消失的,那也许意味着新的故事即将展开。”
在采访的最后,川岛引用了猩猩创始人 John Hanke 的一句话:“Ingress 是一场旅程。” 他说:“Ingress 让人们走出家门,探索世界。这次横须贺 Anomaly 也是如此,十年之后再次回到这里,正是这场旅程的一部分。”
布莱恩则表示:“Ingress 是由玩家共同创造的特殊体验——连接人与人,建立羁绊。因此,我们希望让 Ingress 永远持续下去,并不断思考如何让它变得更好。”
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据彭博社报道,Niantic 目前正在与 Scopely 进行谈判,计划出售其游戏业务,交易金额或达 35 亿美元。Scopely 由沙特阿拉伯的 Savvy Games Group 控股,而该集团隶属于 沙特公共投资基金(PIF)。
据知情人士透露,这笔交易涉及 Pokémon GO 以及 Niantic 旗下的其他移动游戏。目前谈判仍在进行,最终协议尚未达成,未来仍可能出现变数。Niantic 和 Scopely 均拒绝对此事发表评论。
Niantic 在 2016 年推出 Pokémon GO,迅速席卷全球,成为史上最成功的增强现实(AR)游戏。然而,在此之后,Niantic 一直未能再现当年的辉煌。由于业绩下滑,公司在 2022 年和 2023 年进行了裁员,并取消了部分正在开发的项目,其中 Harry Potter: Wizards Unite 更是在 2022 年宣布关服。
Scopely 于两年前被 Savvy Games 以 49 亿美元 收购。2024 年,Savvy Games CEO Brian Ward 曾公开表示,公司计划通过 Scopely 收购一款“行业领先的”移动游戏,以强化其在手游市场的布局。而去年 8 月,Niantic 也曾与 Savvy Games 签署合作协议,计划拓展沙特阿拉伯、阿联酋和埃及市场。如今看来,双方的合作可能不仅限于业务拓展,而是直接变成了“你买我卖”的关系。
Niantic 曾自豪地宣称自己不仅仅是一家游戏公司,而是要“用 AR 改变世界”。然而,如今这家公司的业务不仅没能“改变世界”,反而可能要直接“改姓”了。
Pokémon GO 作为 Niantic 旗下最赚钱的 IP,至今仍然是全球最成功的 AR 游戏。但显然,Niantic 并不打算继续“玩”下去,而是把它打包出售,转身去搞它那一直念念不忘的“大型地理空间模型”了。
至于 Scopely,它会不会成为 Pokémon GO 的新东家?又或者,这场交易最后会不会“未遂”?一切仍是未知数。但可以确定的是,Niantic 这几年过得并不顺,连自己曾经的“摇钱树”都可能要卖了……
对于 Ingress 玩家来说,这场交易最让人焦虑的问题是:Ingress 会不会被一起打包甩卖? 目前的消息没有明确提到,但从 Niantic 这些年的“佛系”运营来看,Ingress 大概率不会被卖,因为 它的商业价值实在有限,可能连 Scopely 都不想要。
不过,Ingress 可能也不会好过到哪里去。Niantic 未来如果不做游戏了,Ingress 会不会被当成“技术实验田”继续苟延残喘? 还是说,Niantic 会继续维持游戏的最低限度运营,直到哪天连服务器都懒得维护?
回顾 Niantic 这些年的发展轨迹,Ingress 可能早就不是亲儿子,而是个被遗忘的前世情人。Pokémon GO 赚得盆满钵满,Ingress 却一直被边缘化,连活动更新都越来越随缘。如今 Niantic 直接打算甩掉整个游戏部门,Ingress 虽然暂时没被“扫地出门”,但也不排除哪天 Niantic 觉得占带宽,直接关服大吉。
如果 Pokémon GO 真的卖了,Ingress 可能会继续苟活,但新功能、新活动、新内容……还是别抱太大期待了。Niantic 未来如果专注于 AR 技术,Ingress 可能会成为它的“测试平台”,各种乱七八糟的实验功能可能会在这里先行试验。
至于玩家?没事,Ingress 玩家早就习惯了“自生自灭”,毕竟 Niantic 在这款游戏上的运营风格一直是:“你们能玩就行,别问我要新东西。”
所以,这次交易最后会不会成功?Ingress 还能活多久?Niantic 以后还会不会记得自己还有这个游戏?一切都还是未知数。但可以肯定的是,Ingress 玩家依旧会坚守阵地,继续 Hack、Deploy、Link……直到哪天 Niantic 突然想起来,把服务器拔了。
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武汉出差,面到了Zombie和同事,没有面到东东呜呜呜。
光谷是个好地方,好就好在吃的多。不是我说,在华科念书也太幸福了叭呜呜呜。
同事:咱们去康康东东最爱的绵绵冰有没有开门叭!
我:早晨在武汉月底回来,终究是错过了。
同事:他!在!害!怕!什!么!
果然没有开门我笑死,合影留念,也算是和群友约过饭了~
光谷是个好地方,好就好在po多。一路C过去,主打一个ifs圣地巡礼笑死。
别的po不能不占,唯独这个还是要把玩一下的。虽然下次ifs估计就又变绿了呜呜呜qwq
然后就是一波烧烤,小碗还是地道的。与此同时群里的另一位同事刚刚下班。没有对比就没有伤害,太罪恶了,按下不表。
烤全羊还是好恰的!只是想到桌上的小羊原来长这样还是有点儿嗯(逃)
路过武汉理工大学,薅薅zombie。不是,在武汉上学也太幸福了叭,学校门口几条街的吃的,很难想象。在一众本土特色中,我们最终选择去恰了肥肥虾庄。小手专注举着嗦小龙虾,没有拍照,笑死我了。在我虾壳溢出时,同事只剥了俩。
题外话,最近在和武理工出来的同事读书会读毛选,蛮有意思的。1945年晋察冀居然汇报在碉堡旁边半夜抢种地,太响应学习做经济工作了,谁看了不得说一句NB。
下次还来武汉,找东东吃冰~
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这段时间密集地和小伙伴充电和面基。
先是在安托山面了司机和马上要去德国的小伙伴,椰子鸡好恰。然后和司机恰了烤肉,拿到了一些充电key。Joshua和大舅拉了个群,结果一直担心来不及去加班的我,喜提客户飞机晚点,妙蛙。最终只有大舅鸽了,我真的笑死。
最近在华强北带团。咱也想不明白为啥那些外国客户无论欧亚非拉,为啥都那么喜欢去华强北扫货,跟朝圣似的。可能是尊嘟没有井夕夕叭。于是就约了小火鸡和童工,在华强北的八合里一起过中秋。
真绷不住了
小火鸡:(没有认出营业版的我)(直直走了过去)(局促地坐下)真没认出来……
懂了,隐形眼镜+淡妆+体面的衣服会使小火鸡脸盲。
小火鸡:我们问问这都是啥肉吧
几个服务员推推搡搡推出了一个“最专业的”,然后思索再三、支支吾吾(强装自信)地给我们讲解每盘牛肉的区别。
童工刚结束贵州硬装,从东莞过来,带了好好吃的云腿月饼。之前不太能接受咸肉月饼的,现在觉得还蛮好恰的嘛~
小火鸡:家人们真下头他俩怎么老谈工作,什么公司啊避雷了……
啊!牛肉锅!
小火鸡在看到童工和身后不认识纯靠口音听出来的的老乡打招呼之后,我似乎感到他弥漫着一股i人大为惶恐的感觉。
当我和童工齐刷刷地拿出充电宝
小火鸡:这就是你游玩家的标配吗……
路上拍了nmm广告牌,因为奇怪的虚化,nmm和游戏只能出现一个,在此按下不表。
远在港科的小火鸡竟成了除了在家的Joshua以外,最早到达战场的兄弟。直到小区楼下,我才意识到是去人家家充电。
第一轮大家就完成充电啦,谢谢司机和大家哈。
Joshua的猫咪喜欢小火鸡和我,猫好。猫猫还跟着我去阳台找信号。我的营业狗皮,蹭了一身猫毛,笑死我了。
充完决定去达门,路上Joshua又把🗝️分了下来,充充电啦,万一能帮上忙呢。
我:卧槽好像真的能帮上忙!
快快乐乐去达门,发现Joshua小区的门很神奇,这到底是摸还是不摸呢(逃)
不愧是猩猩啊,不知道又是甚么bug,我和Joshua屏幕上都多了个相对位置不变的绿po,不过也不能hack或者其它操作就是了。
刚出门的小火鸡:我导好就好在好像忘了有我这么个人。
8分钟后:草他怎么催我文献。
还有一个兄弟中午还在茂名,但也一波把电充完了,真的牛的。其间种种都值得我给大家磕一个,完结撒花,谢谢大家~
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