» WeChat

点击查看微信稿件原文



#Ingress


点击上方蓝字关注 Ingress Beijing


不知不觉,Ingress 这个老古董游戏竟然熬到了第14个年头。猩猩正式发布了14周年庆典公告,今年的主题和周年牌子叫做Vector。在听猩猩吹嘘他们这一年是怎么省钱和写代码之前,先把大家最关心的庆典福利、拿牌子条件和白嫖任务时间列在最前面。


核心信息速览


1. 周年庆双倍与加成时间2026年11月14日 02:00:00 至 2026年11月24日 02:00:00(北京时间)

2. 周年庆活动加成

  • 所有行动获得 2倍 AP。
  • Hack 友军 Portal 获得 2倍建设物资(Resonator、Power Cube)。
  • Hack 敌军 Portal 获得 2倍攻击物资(XMP、Ultra Strike)。
  • 无人机冷却时间缩短至 14分钟。
  • 运动胶囊合成距离从 8公里 缩短至 4公里,且最多可同时开启 14个 运动胶囊程序。
  • 每个玩家可在单个 Portal 上部署 2个 L8 Resonator。
  • 开启 Experimental Weapon Tunings(实验性武器调校)。


3. Vector 14周年牌子获取规则只要在2025年11月15日 01:00:00 至 2026年11月24日 02:00:00期间,通过游戏内行动获得过大于 0 的 AP(哪怕只是随手 Hack 一下或者充个电),就能在活动结束后领到今年的 Vector 周年牌子。牌子等级依然按结算时的玩家等级发放(转生玩家直接拿黑牌):

  • 铜牌:L3
  • 银牌:L9
  • 金牌:L13
  • 铂金牌:L15
  • 黑牌:L16 及转生玩家

4. 免费周年任务:白嫖 14 根薯条周年庆期间,Dispatch 里会上线免费的Year 14 – Vector任务。这次的任务设计非常良心,14个子任务里任选10个完成,就能直接领到14根薯条!

5. 复刻人物牌返场(防呆警告)商店将返场两枚 2018 年的档案牌子:Oliver Lynton-Wolfe 2018和P.A. Chapeau 2018,每枚售价30,800 CMU。重点提醒:猩猩的商城代码依然没有写“已拥有不可购买”的校验逻辑。就算你当年已经买过了,现在点下去依然会扣钱!买之前千万去自己个人资料里看一眼!


免费任务 Year 14 – Vector 详情


这次的免费 Campaign 只有一个阶段,包含 14 项子任务。每完成一项都有独立奖励(连 Rare Link Amp 这种极其尊贵的物资都塞进去了),完成其中任意10项即可通关并领取最终大奖14个 薯条。

  • 部署 140 个 Resonator → 14× Rare Multi-hack
  • Hack 14 个 Portal Key → 14× 蓝军烟花
  • 摧毁 140 个 Resonator → 14× 玩家对应等级的 XMP
  • 摧毁 14 条敌方 Link → 14× 玩家对应等级的 Ultra Strike
  • 摧毁 14 个 Portal Mod → 14× 玩家对应等级的 Power Cube
  • 部署 14 个 Portal Mod → 14× Rare Portal Shield
  • 占领任意 14 个 Portal → 14× Rare Link Amp(又到了经典的 He Extends 时间)
  • 建立 14 条 Link → 14× Rare Force Amp
  • 建立 14 个 Field → 14× Rare Heat Sink
  • 插满 14 个 Portal(8个脚) → 14× Rare Turret
  • 收取 14 个 运动胶囊 → 14× Hypercube
  • 领取 14 个每日悬赏任务(Daily Bounties) → 14× 绿军烟花
  • 激活 14 个 Apex → 14× SoftBank Ultra Link
  • 使用 14 个 Portal 增益道具(如信标、烟花) → 14× L4 Resonator

各位精打细算的玩家肯定已经看出来了,最后两项“吃14个Apex”和“放14个烟花/信标”明显是消耗付费道具的坑。好在规则是14选10,而且任务二和任务十二本身就会送你 14 个蓝军烟花和 14 个绿军烟花。就算不碰 Apex,随便在路边插插脚、连连线、做几天日常,这 14 根免费薯条基本就是白送。


猩猩的年终总结:人少,但我们有 AI 啊!


在公告的开头,猩猩深情地解释了一下为什么今年的主题叫Vector(矢量):既有大小又有方向,就像一列以 320 公里时速向北狂飙的新干线子弹头列车。

紧接着,猩猩非常坦诚地交了底:“我们的 Ingress 团队非常精简,就像一群叛军一样,努力把几个人的小作坊干出上百人的气势……我们正在使用Agentic tools(AI智能体工具)来提高开发速度,以便让 Ingress 能够长期运营下去。”

好家伙,原来之前修一个 Bug 出三个新 Bug,是因为猩猩在拿 AI 写代码!几个人加上几个 AI 助手,硬生生撑起了这个14年的老游戏,听起来居然还有点赛博朋克式的辛酸。

猩猩还回顾了今年在技术底层上的“降本增效”大动作:今年 3 月,猩猩把数据库迁移到了 Cloud Spanner,不仅加快了游戏内大部分操作的速度,最关键的是大幅降低了运营成本(毕竟地主家是真的没余粮了)。随后他们又把后端重写成了内存系统,专门用来扛 Anomaly 现场活动的高并发。猩猩表示底层重写还没结束,未来还会继续搞,争取让这个14岁的老游戏再战好几年。


赛季战况与今年的新功能(氪金点)回顾


在比赛方面,猩猩顺带回顾了今年的战局:+Gamma赛季结束了自 2025 年+Alpha开启的神经振荡调查,随后Orion和Apollo翻开了新篇章。绿军在+Gamma和Orion中延续了连胜纪录;而蓝军则在Apollo赛季成功破局拿下胜利,把悬念留给了当前的Cygnus赛季。目前Cygnus赛季正在进行中,最后的决战将在2026年11月21日的最后一个 Shard Storm 周末打响。猩猩还不忘提醒大家,每个赛季分差都很小,赶紧去搬砖。

最后,猩猩列举了今年游戏里更新的六大核心功能。让我们来看看这六大功能里到底有几个是教你掏钱的:

  1. 个人资料牌子视图更新: 可以看每个牌子和每一阶获取的具体日期了,还能按时间或分类排序。(难得的不收钱好评功能)
  2. C.A.R.G.O. 背包扩容: 3,500 CMU 租 100 个格子用 30 天,最多叠加 5 个。(按月收租的赛博仓库)
  3. Dispatch 界面优化: 任务可以折叠成紧凑视图,可领取的悬赏置顶,过期的沉底。
  4. Portal Key 列表优化: 紧凑列表能同时显示更多 Portal Key,支持按阵营、名称或距离排序。
  5. Bounty Pass(悬赏通行证): 1天、3天、7天通行证,每天多给 4 个日常悬赏任务。(付费买肝度)
  6. 改名卡与转阵营卡: L4 以上玩家花 15,000 CMU 就能改名或者背叛阵营,冷却时间 90 天,等级、AP 和库存保留。(只要钱到位,绿毒蓝毒直接往自己身上扎)


六项年度更新,三项是氪金道具,难怪换了新数据库之后还要靠玩家继续添砖加瓦。不过话说回来,在隔壁兄弟游戏纷纷关服或卖身的 2026 年,Ingress 居然还能准时端出14周年庆、给双倍 AP、送14根免费薯条,甚至还在重写后端代码准备再苟好几年,还要啥自行车呢?

定好11月14日凌晨2点的闹钟,准备出门插脚、连线、领薯条吧!



欢迎关注我们的同步渠道


Telegram – https://t.me/IngressBeijing

网站 – https://bjres.net(可进行历史文章搜索)

玩家助手 – https://t.me/IngressBeijingGPTbot

投稿请发邮件至 tougao@bjres.net


投稿后请及时联系我们,联系方式:

Telegram – @alexrowe

QQ – 350259971

耗子的 mission 日记 Part 40

Posted on

点击查看微信稿件原文

#MissionBanner


点击上方蓝字关注 Ingress Beijing



山川湖海之太原



申请人:@Yyyyang
任务地点:迎泽公园-五一广场-文瀛公园
任务个数:18
任务介绍:联洋那年改成了茂业,儿童公园改成了文瀛公园。海子边东街一下雨就变成海,海子边西街大地摄影里坐着照相的白老头和爱喝老白汾的赵哥。唱一首悲伤的歌给你,请你不要再哭泣;点一支便宜的烟给你,你就不要再怀疑。这座城市告别了过去,但这个城里有我的光阴和日子。本系列任务从迎泽公园开始,至文瀛公园而终,请特工谨慎插脚摸po。
任务起点po:锦绣太原
Bannergress:山川湖海之太原
Trello:

任务难度指数:★★★★☆
任务推荐指数:★☆☆☆☆

耗子碎碎念:这套任务……一言难尽……迎泽公园的路是摸不到头脑的,文瀛公园的门晚上是要关的。任务起点在迎泽公园正门,当时过去是晚上了,由于任务比较久远,很多新po都没有用上,而且部分po在犄角旮旯里,公园内照明覆盖不完全,也不知道po在哪里。耗子是朝着po的方向自己找路走,所以这套任务还是白天去做吧,起码不用担心看不清路……在迎泽公园的东侧绕一圈出来,耗子就开始在群里吐槽为什么不能修改mission评价,如果可以的话我会全部差评……之后转战五一广场,晚上地铁停运后我沿着迎泽大街溜达过去的,晚上还是很不错的,不存在门禁一说。之后向西走过山西饭店到达文瀛公园。文瀛公园晚上关门,开门时间是早上6点到晚上10点.无奈只好第二天再来做。幸好第二次来很顺利的做完并开始做其他任务了……不然我真的会疯的!


欢迎关注我们的同步渠道


Telegram – https://t.me/IngressBeijing

Twitter – @ingressbeijing

网站 – https://bjres.net

投稿请发邮件至 tougao@bjres.net


投稿后请及时联系我们,联系方式:

Telegram – @alexrowe

QQ – 350259971

Niantic Chat Group – YxR8TEU4


戳原文访问网站对历史文章进行搜索。

耗子的 mission 日记 Part 39

Posted on

点击查看微信稿件原文

#MissionBanner


点击上方蓝字关注 Ingress Beijing



蛟龙入海



申请人:@LuckyAndy
任务地点:天津水上公园
任务个数:12
任务介绍:九河下梢天津卫,三道浮桥两道关。天津的海河就像一条蛟龙,直入渤海。辛弃疾在《沁园春·弄溪赋》中曾写到“看纵横斗转,龙蛇起陆,崩腾决去,雪练倾河。”其词句虽不是描写海河,却也令人神往。此任务为12个任务中的第1个,请按顺序完成。
任务起点po:巨型浮雕
Bannergress:蛟龙入海
Trello:

任务难度指数:★★☆☆☆
任务推荐指数:★★★☆☆

耗子碎碎念:这套任务开始位置位于水上公园西门西边,需要走出去一段距离才能开始,然后往公园内绕一圈,在东门结束。与月下渤海湾一样,由于临时围挡,路径有部分是走回头路的。放在平时是没有问题的!任务6有个问题是“一个龙字有几笔?” 答案是“15”……是的 龍有15笔(大雾)!


欢迎关注我们的同步渠道


Telegram – https://t.me/IngressBeijing

Twitter – @ingressbeijing

网站 – https://bjres.net

投稿请发邮件至 tougao@bjres.net


投稿后请及时联系我们,联系方式:

Telegram – @alexrowe

QQ – 350259971

Niantic Chat Group – YxR8TEU4


戳原文访问网站对历史文章进行搜索。

点击查看微信稿件原文



#IITC


点击上方蓝字关注 Ingress Beijing



只要活得久,什么都能见到更新。社区维护的 IITC-CE 刚刚发布了最新的 v0.43.1 版本,不仅修了一堆陈年老 Bug,还端上来了不少实用新功能。还在用上古版本的各位玩家,是时候更新一波了。


核心更新内容


  • 地图加载提速:启动、平移和缩放后的数据请求更快。桌面端新增预加载机制,鼠标悬停在 Portal 上时就会提前加载详情,点开基本秒出。
  • 支持跨 180° 经线:地图现在可以正常跨越国际日期变更线显示,地球两端的 Portal、连线和多重区域终于能同屏画出来了。
  • Sync 同步升级:Draw Tools 的画图数据和 Multi Projects Extension 插件下的所有书签项目现在都能跨设备同步,同时新增了退出登录按钮。
  • 新增单指缩放插件:新增 Double-tap drag zoom 插件,双击按住屏幕上下滑动,即可用单根手指缩放地图。
  • 底图修复:Bing 和 Stamen 地图底图复活,Stamen 新增了 Terrain 和 Toner Dark 图层。
  • 画图插件修复:修复了 Draw Tools 中 Tidy Links 和 Fly Links 在缩放地图后绘制区域偏移错位的问题。
  • 任务自然排序:任务列表现在按自然数字顺序排列,“Mis 2”终于能正常排在“Mis 10”前面了。
  • 调试控制台修复:Debug console 现在可以显示 IITC 核心日志并支持按级别筛选,最重要的是,开启这个插件再也不会导致 IITC 启动崩溃了。
  • 移动端更新通道:IITC Mobile 现支持直接选择脚本更新通道(正式版 Release、测试版 Beta 或自定义 URL),不用苦等 App 本体发版就能直接用上新版脚本。
  • 全新界面图标:更换了一套全新的界面图标。

相关链接

  • 桌面端下载:https://iitc.app/download_desktop
  • Android 与 iOS 端下载:https://iitc.app/download_mobile
  • 完整更新日志:https://github.com/IITC-CE/ingress-intel-total-conversion/releases/tag/v0.43.0
  • 参与测试与开发:https://github.com/IITC-CE/ingress-intel-total-conversion
  • 贡献翻译:https://weblate.iitc.app/
  • 提交社区插件:https://github.com/IITC-CE/Community-plugins
  • 打赏支持项目(毕竟他们一年服务器和域名也得花两百多刀):https://iitc.app/donate



欢迎关注我们的同步渠道


Telegram – https://t.me/IngressBeijing

网站 – https://bjres.net(可进行历史文章搜索)

玩家助手 – https://t.me/IngressBeijingGPTbot

投稿请发邮件至 tougao@bjres.net


投稿后请及时联系我们,联系方式:

Telegram – @alexrowe

QQ – 350259971

点击查看微信稿件原文



#NianticSpatial


点击上方蓝字关注 Ingress Beijing


猩猩(Niantic Spatial)和小岛工作室(Kojima Productions)联合开发了一款基于地理位置的 AR 手游——DEATH STRANDING ODRADEK: TOKYO PROTOTYPE。这款应用已经在 iOS App Store 和 Google Play 双端上架,目前作为小岛工作室十周年纪念展 BEYOND THE STRAND 的限定体验内容,仅在东京麻布台 Hills Gallery 周边区域提供。

•应用名称:DEATH STRANDING ODRADEK: TOKYO PROTOTYPE

•开发商:Niantic Spatial, Inc.

•合作方:KOJIMA PRODUCTIONS

•上架平台:iOS App Store、Google Play

•上架日期:2026年10月29日

•价格:免费

•体积:约 1.1 GB

•语言:英语、日语(混合 UI,游戏内专有名词保留英文)

•系统要求:iOS 15.0+ / Android 对应版本

•年龄分级:17+

•展期:2026年10月31日至 2026年12月20日

•适用范围:仅在麻布台 Hills Gallery 周边区域可用,其他地点无法体验完整功能


这条新闻为什么跟Ingress 有关

看到 Niantic Spatial 这几个字,Ingress 玩家应该立刻警觉。这个项目的项目负责人(Project Lead)是 Brian Rose——就是 Ingress 的游戏总监,前 Ingress 高级制作人。

背景简单说一下:2025 年猩猩把游戏业务(Pokemon Go、Monster Hunter Now、Pikmin Bloom 及整个开发团队)打包卖给了 Scopely,改名 Scopely Explore。原来的 Niantic 改名 Niantic Spatial,专心做地理空间 AI 和视觉定位系统(VPS)。Ingress 是少数被猩猩留下来的游戏——另一个是 Peridot,但 Peridot 在 2026 年 4 月已经关服了。

所以现在猩猩手上实际只剩两款游戏:Ingress 和这个新上线的 Odradek。Brian Rose 没去 Scopely Explore 继续做 Pokemon Go,而是被派去带这个和小岛工作室合作的 AR 新项目。

换句话说:Ingress 的制作人,去给小岛秀夫做《死亡搁浅》的 AR 版了。


猩猩给小岛秀夫打工的逻辑


从猩猩的角度想,这事其实说得通。Ingress 是猩猩起家的产品,VPS 和 LBS 这套技术栈就是从 Ingress 跑出来的。现在猩猩把游戏业务卖了,只留下 Ingress 和地理空间 AI 能力,要证明“我的技术还能干大事“,找一个 AAA 级 IP 来试水是最直接的路径。

《死亡搁浅》恰好是个非常适合做 LBS AR 的 IP。游戏的核心就是:在真实地形里走路、保持平衡、用 Odradek 扫描周围环境、送货。这些动作跟 VPS 的能力高度匹配。

而且猩猩这次没让Scopely Explore 那帮人来做,是自家Ingress 团队亲自上阵。这说明在猩猩内部,地理空间 AI 和 VPS 才是真正的核心资产,游戏业务只是应用层。


Odradek 实际能玩什么

根据已经下载的玩家实测和官方截图,流程是这样的:

1.启动 App,接到风车农场 NPC Jake Wind 的电话,请你帮忙送货

2.BB-28(Bridge Baby)出现在屏幕上,触摸或摇晃手机可以唤醒它

3.手机充当 Odradek 扫描仪,打开摄像头扫描真实环境

4.接到配送任务,沿路线在麻布台 Hills 周边走一圈

5.最终目标:把你引导到 KJP 的 BEYOND THE STRAND 展览现场

App 大量复用了《死亡搁浅1》的原版 UI 和音效,Jake Wind、BB-28 都是原汁原味。界面保留了不少英文术语(ORDER、DESTINATION、TIMEFALL、CARGO 等),宣传语会根据语言切换为英文或日文。

地图界面:现实送货地图

地图界面:深蓝色全息投影风格,背景是真实卫星地图,底部有配送先、荷物確認、マップ三个标签,显示实时距离和路线指引。日版距离显示 284.1m,英文版是 305.6m。

AR 实景:BT 扫描

AR 实景界面:手机摄像头画面叠加地面网格点阵、蓝色引导光流和黑色 BT 手印。左上角显示剩余距离和负重(5.0 KG),右上角显示日期、气温和TIMEFALL 状态,底部有雷达、扫描、拍照三个按钮。底部提示:オドラデクでBTをスキャンしよう(用Odradek 扫描 BT)。

BB 养成界面

BB 养成界面:3D 渲染的 Bridge Baby 培养罐,宣传语是“自分だけのBBをお世話しよう“(照顾属于你的 BB)。罐体上有“ENSURE LOCK IS TIGHT”的提示,可能需要滑动锁扣确认容器密封性。

货物订单界面

货物详情界面:灰色货箱带“VOID IF TAMPERED / DO NOT TAMPER”防拆封条,货物名 KJP ARCHIVE RECORDS,重量 005.0 KG。

更新日志还透露了一个关键信息:泰坦 BT 虚空爆炸序列后的雾气现在更容易看穿。这说明现场体验不只是走路看到路面手印这么轻量——包含一场泰坦级 BT 遭遇战,击败后触发虚空爆炸(Voidout),然后雾气浓度被专门优化过。虚空爆炸是《死亡搁浅》里最震撼的场景之一,AR版的高潮戏apparently 也在这里。


社区怎么说


r/DeathStranding 的热帖里,最高赞回复直接说“super cool”,认为把《死亡搁浅》的世界观 AR 化是粉丝梦寐以求的方向。IP还原度被反复夸:大量复用DS1 的原版 UI 和音效,Jake Wind、BB-28 都是原汁原味,沉浸感强。r/Ingress 版块的人指出技术底子是 Niantic Spatial 亲儿子做的,不是卖出去的那个团队,评价偏正面。

差评集中在“内容量不足“:有人明确说“乐趣到此为止“,离开现场 App 就只是个展览导览工具,没有独立可玩内容。还有人质疑《死亡搁浅》这个相对小众的 IP,撑不起一款位置型 AR 游戏的长期运营,“跟那些 AR 巨头比 IP 太小了“。

最有趣的是:有人尝试模拟定位(spoof)到麻布台 Hills,结果无法触发任务、流程推不动。这说明它用的不是简单的经纬度地理围栏,而是 VPS 视觉定位加地理空间 AI,匹配预扫描的 3D 点云做真·现场验证。

官方那支 7 秒预告也印证了这点:手机镜头里,黑色的 BT 手印一个接一个按在雨后真实的东京路面上。就是游戏里“附近有死者“的那个警告,但路面是真的。


想去现场的话


•展期:2026年10月31日至 2026年12月20日

•地点:东京都港区虎ノ門5-8-1 麻布台 Hills Garden Plaza A MBF

•开放时间:10:00 至 20:00(最终入场 19:30)

•预览期(2026年10月31日至 2026年11月3日):仅接受预售票,现场不卖当日票

•预售票:2,600 日元,2026年9月11日起通过 Lawson Ticket 发售

•当日票:2,800 日元,2026年11月4日起可用

•高级套票:57,600 日元,限量 300 份,含小岛秀夫亲笔签名复制画作或展览限定联名腕表

•参与方式:现场听工作人员说明,通过 QR 码激活完整 AR 体验

现场的等身雕像
对 Ingress 玩家来说意味着什么

这次展览对 Ingress 玩家有个特殊意义:这是猩猩第一次把 Ingress 的核心技术团队投入到 AAA 级 IP 上。虽然名义上是 Prototype,但实际投入不小——Brian Rose 亲自带队、完整的任务流程、泰坦 BT Boss 战、BB 养成系统、虚空爆炸特效优化,都不是随便做个 Demo 会有的内容。

如果 Prototype 反响好,猩猩大概率会把它扩展成全球版《死亡搁浅》AR 游戏。这对 Ingress 玩家是个信号:猩猩的 LBS AR 技术有商业价值,只是目前没有花在 Ingress 身上。

往好处想,至少说明猩猩没有彻底放弃 LBS 游戏这个赛道。往坏处想,Ingress可能还得继续当那个“被留下来但没被重点投入“的孩子。


欢迎关注我们的同步渠道


Telegram – https://t.me/IngressBeijing

网站 – https://bjres.net(可进行历史文章搜索)

玩家助手 – https://t.me/IngressBeijingGPTbot

投稿请发邮件至 tougao@bjres.net


投稿后请及时联系我们,联系方式:

Telegram – @alexrowe

QQ – 350259971


OpenBanner上新啦!

Posted on

点击查看微信稿件原文



#MissionBanner


点击上方蓝字关注 Ingress Beijing


三年前,耗子写了篇稿子,教大家如何将任务上传至Bannergress:(春天到了,来做mission吧!)。今天,耗子带来了Bannergress的姊妹网站——OpenBanners。

耗子之前了解OpenBanners是由于它有一个一键开始Mission的功能,这样免去了记序号和在列表找任务的苦恼,同时还能查看当前任务和下个任务的大体路径,做到心中有数,不走弯路。

而近日,OpenBanners重磅更新了Passphrase上传功能。天下苦Passphrase久矣,之前一直使用Trello或tg channel或口口相传的方式获取未知答案。随着越来越多的Agent离开游戏,答案的留存率也越来越低。不然耗子也不可能在天津做了个半拉半的任务。

之前一直遗憾Bannergress没有记录Passphrase的功能,这不巧了!OpenBanners支持了!

点进任务的详细列表,可以输入口令,如果输错了可以撤回,其他人也可以添加自己的答案。唯一的缺点是猩猩没有开放相关权限,看不到问题是什么,只能凭记忆添加答案。

同时OpenBanners的任务是从Bannergress同步的,可以在Bannergress 添加todo list,用OpenBanners进行任务。

关于上传Passphrase,咨询了Owner @M1chaeI后得知目前有两种上传方法:

1.原作者上传:原作者上传的答案会立即公开,如果不想公开本人名下所有Passphrase可以登陆后在设置里进行设置。

2.他人协助上传:其他人登录后也可以在任务详细页上传答案,但是上传后不会立即公开,(1)若能联系到作者本人,会征求作者意见后公开 (2)若无法联系到作者本人,将在30天后公开。

随后网站再次上线了支持任务路径重规划系统,可将任务路径重新编排,以便找到更合适的路径(感觉做MD超好用)。现网站已支持中文,登录即可畅游!

最后还有一个OpenBanners的新app——OpenBanners Overlay,可以浮于游戏上方显示附近的po和任务路径走向,相当于把之前Web功能搬进了app中,更加轻量化,也更加适合做任务。但是还是需要通过网页分享连接到app中才可以哦。

最后感谢@M1chaeI对本文的大力支持!感谢团队带来了如此好用的功能!


欢迎关注我们的同步渠道


Telegram – https://t.me/IngressBeijing

网站 – https://bjres.net(可进行历史文章搜索)

玩家助手 – https://t.me/IngressBeijingGPTbot

投稿请发邮件至 tougao@bjres.net


投稿后请及时联系我们,联系方式:

Telegram – @alexrowe

QQ – 350259971

点击查看微信稿件原文



#IngressMissionDay


点击上方蓝字关注 Ingress Beijing


距离 11 月 29 日的上海 Ingress Mission Day 还有一个月,各项筹备作正在紧锣密鼓地进行中。

我们先公布本次任务的大致区域分布,供各位玩家规划住宿和行程时参考。

⚠️ 任务目前仍在调整和细化中,图中的任务编号仅供参考,请以最终发布的信息为准。



📍 任务分布



本次 Mission Day 共设计 18 个任务
徐汇区:6个
静安区:3个
虹口区:3个
黄浦区:2个
松江区泗泾:2个
闵行区七宝:1个
浦东新区陆家嘴:1个




🏅 奖牌规则





11 月 29 日 00:00–23:59 内,任意完成 6 个名称以“MD 2026: Shanghai”为开头的官方任务,即可获得 Mission Day 奖牌计数 +1(低保);也欢迎有余力的玩家挑战全部 18 个任务,实现制霸。



🏨 住宿建议





上海地铁四通八达,可以考虑住在 2 号线、9 号线或 10 号线沿线,这几条线经过的任务点比较多。

等待 11 月 29 日在上海与各位相见!


欢迎关注我们的同步渠道


Telegram – https://t.me/IngressBeijing

网站 – https://bjres.net(可进行历史文章搜索)

玩家助手 – https://t.me/IngressBeijingGPTbot

投稿请发邮件至 tougao@bjres.net


投稿后请及时联系我们,联系方式:

Telegram – @alexrowe

QQ – 350259971

点击查看微信稿件原文



#IngressAnomaly


点击上方蓝字关注 Ingress Beijing



各位玩家好,猩猩在 2026年10月29日 00:00:00 更新了 Cygnus Anomaly Season 的最新阶段战果,重头戏 Cygnus Global Battles 的最终成绩单正式出炉。

先把省流版的核心结论端上来:

  1. 赛季阶段积分:绿军以 1001.8 : 998.2 险胜蓝军,拿下了 Cygnus Global Battles 这一阶段,双方最终仅相差 3.6 分。
  2. 全球灯塔总分:双方玩家在全球累计刷出了超过一千万分的 Battle Beacon 分数(绿军 5,055,828 分 vs 蓝军 5,037,887 分),原始分差只有 17,941 分。
  3. 重点战区表现:全球 Top-25 战区合计贡献约 380 万分,蓝军赢下 13 席,绿军赢下 12 席;北京战区杀入全球前十,由蓝军拿下胜场。

一千万分的盘子,打出 0.18% 的胜负手


不得不说,这次的 Cygnus Global Battles 简直把“内卷”两个字刻在了全球每一个 Portal 的底座上。蓝绿双方玩家在全世界疯狂插灯塔,硬生生肝出了合计10,093,715的原始分数。

结果打完一算总账,绿军 505.5 万,蓝军 503.7 万,两边差距只有区区17,941分,占比还不到总池子的0.18%!折算成赛季积分就是令人窒息的1001.8 比 998.2。这意味着但凡哪个大区的蓝军多往脚下拍百来个灯塔,或者绿军哪位大佬周末睡过了头,结局可能就当场反转了。一千万分的盘子打出 3.6 分的胜负,猩猩的数值策划看了都得连夜给全球玩家的肝度磕一个。


全球战局盘点:25强席位五五开,北京卡位全球前十


从猩猩公布的 Top-25 Regional Cells 来看,全球前 25 个最能肝的战区一共贡献了约 380 万分,占了全球总产量的近四成。有意思的是,虽然绿军依靠头部战区的体量优势拿下了全球总冠军,但在前 25 强战区的席位争夺上,实际上是蓝军赢下了 13 个,绿军赢下了 12 个,欧洲与亚洲各大战区全面开花,双方拉锯惨烈程度可见一斑。

具体到单城表现上,这里单独提一嘴北京(AS16-NOVEMBER-08)。这次帝都蓝绿双方拼得相当凶,合力轰出了96,693的高分,在全球所有战区里硬生生卡位杀入全球第十,最终北京蓝军以52,225 : 44,468拿下了这场硬仗。

附上本次 Cygnus Global Battles 全球 Top-25 战区完整战报一览表,来看看你的汗水挥洒在了哪一格:

全球排名
战区代码
所在地区说明
绿军得分
蓝军得分
胜方与分差看点
1
PA01-ALPHA-12
日本:东京圈
372,739
357,837
绿军胜(领先 14,902 分)
2
PA01-ALPHA-00
日本:大阪、京都、神户
112,621
109,846
绿军胜(仅差 2,775 分)
3
AS13-NOVEMBER-01
中国:珠三角及香港新界
101,651
72,631
绿军胜(单区绿军破十万)
4
NR02-HOTEL-03
荷兰:阿姆斯特丹、乌得勒支
91,732
62,748
绿军胜(欧洲第一高分战区)
5
AS13-PAPA-04
中国台湾:中北部
75,872
47,932
绿军胜(领先 27,940 分)
6
AS13-NOVEMBER-02
中国香港:港岛及九龙
54,892
51,966
绿军胜(仅差 2,926 分)
7
NR02-HOTEL-02
荷兰:鹿特丹、海牙
37,752
64,252
蓝军胜(欧洲蓝军最高单区)
8
AS15-PAPA-09
中国:上海、苏锡常、嘉兴
57,745
41,509
绿军胜(长三角绿军领跑)
9
PA01-ALPHA-01
日本:名古屋圈
59,475
38,243
绿军胜(领先 21,232 分)
10
AS16-NOVEMBER-08
中国:北京
44,468
52,225
蓝军胜(领先 7,757 分)
11
AS09-LIMA-13
新加坡及马来西亚新山
46,002
50,641
蓝军胜(领先 4,639 分)
12
NR02-GOLF-04
德国:柏林
33,851
55,682
蓝军胜(领先 21,831 分)
13
PA02-ALPHA-01
日本:千叶、茨城
41,791
45,340
蓝军胜(领先 3,549 分)
14
NR02-GOLF-12
德国:鲁尔工业区
27,259
58,843
蓝军胜(蓝军超双倍压制)
15
AS14-PAPA-01
中国台湾:台北及闽东沿海
37,877
46,398
蓝军胜(领先 8,521 分)
16
NR02-JULIET-11
英国:伯明翰及中部
41,471
40,903
绿军胜(全榜最险,差 568 分)
17
NR03-GOLF-09
丹麦哥本哈根、瑞典马尔默
52,552
27,154
绿军胜(领先 25,398 分)
18
NR01-HOTEL-03
法国:巴黎
34,555
42,658
蓝军胜(领先 8,103 分)
19
NR02-FOXTROT-05
捷克:布拉格
29,283
46,727
蓝军胜(领先 17,444 分)
20
NR02-FOXTROT-09
波兰弗罗茨瓦夫及捷克边境
42,372
33,430
绿军胜(领先 8,942 分)
21
NR01-GOLF-11
法德边境:斯特拉斯堡周边
26,923
40,445
蓝军胜(领先 13,522 分)
22
AS16-SIERRA-00
日本:福冈及九州北部
42,296
24,380
绿军胜(领先 17,916 分)
23
AS13-PAPA-07
中国台湾:高雄、台南、嘉义
20,548
45,101
蓝军胜(蓝军超双倍压制)
24
NR04-FOXTROT-09
芬兰:赫尔辛基
27,759
33,331
蓝军胜(领先 5,572 分)
25
NR01-FOXTROT-06
奥地利:维也纳
20,494
39,839
蓝军胜(领先 19,345 分)

随着 Cygnus Global Battles 这惊险的 3.6 分差距落袋,整个 Cygnus Anomaly Season 的大比分悬念也变得更加微妙。各位在这次全球灯塔战里刷空了多少库存?欢迎在评论区交出你的战报!


欢迎关注我们的同步渠道


Telegram – https://t.me/IngressBeijing

网站 – https://bjres.net(可进行历史文章搜索)

玩家助手 – https://t.me/IngressBeijingGPTbot

投稿请发邮件至 tougao@bjres.net


投稿后请及时联系我们,联系方式:

Telegram – @alexrowe

QQ – 350259971

点击查看微信稿件原文



#Event


点击上方蓝字关注 Ingress Beijing


先把这次公告的核心干货省流版端上来,赶时间的玩家看完这段就可以去清库存或者充值了:

1. 活动形式:4个 Dispatch 任务(1个免费 + 3个付费买牌子)分两波上线。

  • 第一波时间:2026年11月06日 02:00:00 至 2026年12月01日 02:00:00(北京时间)
    • Leonids: Through the Ages(免费):完成第1阶段拿牌子,打满前两阶段共可拿 2000 Cygnus Tokens(注意:本次活动不给赛季点数 Season Points,只给 Token)。
    • Leonids: The Lion Awakens(售价 20,000 CMU):完成第1阶段拿牌子。
  • 第二波时间:2026年11月17日 02:00:00 至 2026年12月10日 02:00:00(北京时间)


    • Leonids: Brilliant Passage(售价 15,000 CMU):完成第1阶段拿牌子。
    • Leonids: A Feline Adventure(售价 15,000 CMU):完成第1阶段拿牌子(是个水晶猫爪图案)。

2. 活动期间加成:

  • 在第一波活动期间(2026年11月06日 02:00:00 至 2026年12月01日 02:00:00),使用运动胶囊合成 Meetup Beacon 的步行距离从平时的 8公里缩减至 1公里。

浪漫是天文学家的,CMU 是猩猩的


毎年11月,地球都会穿过坦普尔-塔特尔彗星留下的尘埃带,带来著名的狮子座流星雨(Leonids)。猩猩在公告开头罕见地走起了伤感文学路线:“几千年来,人们仰望星空,流星虽然转瞬即逝,但留下的记忆却能伴随一生……”

看到这里我差点就信了猩猩是要带大家去郊外看星星,直到往下滑看到了整整四个任务,其中三个明码标价加起来整整50,000 CMU。

原来 F4 唱的是“陪你去看流星雨落在这地球上”,到了猩猩这里变成了“趁你抬头看流星雨,顺手把你的钱包掏光”。而且大家要知道,Ingress 玩家出门哪有抬头看天的?全都是低头盯着手机屏幕连线画图的颈椎病预备役。

更绝的是,既然叫狮子座(Leo)流星雨,猩猩居然非常顺滑地把“大猫也是猫”的逻辑发挥到了极致,在第二波直接塞了一个叫Leonids: A Feline Adventure的猫爪牌子任务。为了骗猫奴玩家的钱,连天文现象都能强行拐弯变成吸猫活动,猩猩的商业鬼才策划属实是懂拿捏痛点的。



运动胶囊:Meetup Beacon 喜迎打折


除了卖牌子,猩猩的研究人员这次又观测到了流星雨引发的“XM 能量波动”。这个波动的具体表现非常接地气:直接把运动胶囊合成 Meetup Beacon 的所需距离从 8公里 砍到了 1公里。

为什么偏偏是这个时候给 Meetup Beacon 打折?别急,往下看付费任务的具体要求你就明白了。在Leonids: Brilliant Passage和Leonids: A Feline Adventure的任务列表里,赫然写着“使用 3 个或 10 个 Portal Boosts(例如 Beacons、烟花)”。

好家伙,原来这 1公里 合成的福利不是为了让大家线下面基联络感情,而是怕你买不起商城的烟花完成付费任务,特意给的一条“自力更生”流水线啊!合着你买了付费门票,还得自己跑路孵蛋造道具来把门票任务肝完,猩猩这波闭环属实是形成永动机了。


四大任务肝度与奖励全解析


注意一个核心规则:四个任务全部都是完成 Stage 1(第一阶段)就能拿到对应的活动牌子。如果你只是个纯粹的牌子收集党,付完钱打完第一阶段就可以原地躺平;但如果你想要后面的绿毒、蓝毒、罕见盾、薯条或者全部的 2000 个 Cygnus Tokens,那就得继续往后肝了。

另外,免费任务和 20,000 CMU 的狮子觉醒任务里都有“占领/访问 3 个历史从未去过的唯一 Portal(all time unique Portals)”以及“完成 6 个历史从未做过的唯一任务(all time unique Missions)”。把周围摸得寸草不生的老玩家,建议提前规划一下去哪个隔壁街区开荒。

上线时间:2026年11月06日 02:00:00 至 2026年12月01日 02:00:00

核心看点:白嫖党必做,拿满 2000 Cygnus Tokens 需要打完前两个阶段(记住,4选3即可过关,但要想拿满 2000 Token,你得把前两阶段所有小分支任务全部做完!)。第三阶段不给 Token,但给蓝毒、绿毒和 VR 散热。

Stage 1(完成 4 项中的 3 项即可过关)

  • 阶段过关奖励:400× Cygnus Season Tokens、5× Rare Portal Shield、3× Rare Force Amp、Leonids: Through the Ages 牌子
  • 占领 3 个历史唯一 Portal → 150× Cygnus Season Tokens、3× L8 XMP、1× L4 Resonator
  • 部署 70 个 Resonator → 150× Cygnus Season Tokens、1× 玩家同等级 Resonator、1× Rare Portal Shield、2× Common Heat Sink
  • 使用无人机 Hack 3 个 Portal → 150× Cygnus Season Tokens、3× L8 Resonator、1× L8 Power Cube
  • 摧毁 50 个 Resonator → 150× Cygnus Season Tokens、1× L8 Resonator、5× L8 Power Cube

Stage 2(完成 4 项中的 3 项即可过关)

  • 阶段过关奖励:400× Cygnus Season Tokens、10× L8 XMP、5× Common Heat Sink
  • 访问 3 个历史唯一 Portal → 150× Cygnus Season Tokens、5× L4 Resonator、2× Rare Multi-hack
  • 部署 20 个 Portal Mod → 150× Cygnus Season Tokens、3× Rare Portal Shield、1× Rare Heat Sink
  • 领取 8 个每日悬赏(Daily Bounties) → 150× Cygnus Season Tokens、15× L4 Resonator、1× Rare Kinetic Capsule
  • 摧毁 15 个 Portal Mod → 150× Cygnus Season Tokens、1× Rare Portal Shield、3× Rare Force Amp

Stage 3(完成 4 项中的 3 项即可过关)

  • 阶段过关奖励:10× L8 Resonator、1× 蓝毒、1× 绿毒、3× Softbank Ultra Link、1× Very Rare Heat Sink
  • 完成 6 个历史唯一 Mission → 5× L8 Resonator、5× L8 Power Cube、1× Hypercube
  • 升级 80 个 Resonator → 10× L8 Resonator、1× Rare Portal Shield、3× Hypercube
  • 使用无人机 Hack 25 个 Portal → 10× L8 Resonator、5× 玩家同等级 Power Cube、3× Rare Heat Sink、1× Rare Multi-hack
  • 摧毁 300 个 Resonator → 20× L2 Resonator、2× Rare Portal Shield、1× Hypercube、1× APEX


上线时间:2026年11月06日 02:00:00 至 2026年12月01日 02:00:00

核心看点:最贵的一个任务,一共三个阶段(5选4过关)。第一阶段拿牌子非常轻松,但第三阶段突然画风突变,要求连 100 条 Link、充能 100万 XM 或者打掉 100 条敌方 Link,肝度直接拉满。

Stage 1(完成 5 项中的 4 项即可过关)

  • 阶段过关奖励:3× Rare Portal Shield、1× Rare Kinetic Capsule、Leonids: The Lion Awakens 牌子
  • 占领 3 个历史唯一 Portal → 3× L8 Resonator、1× 玩家同等级 Ultra Strike
  • 部署 20 个 Resonator → 1× Rare Link Amp、1× Rare Portal Shield
  • 为 Portal 充能 50,000 XM → 5× L4 Resonator、2× Common Heat Sink
  • 获得 20 点画图分(Glyph Hack Points) → 5× L2 Resonator、1× Rare Multi-hack
  • 摧毁 15 个 Resonator → 2× Rare Portal Shield、1× Common Multi-hack

Stage 2(完成 5 项中的 4 项即可过关)

  • 阶段过关奖励:20× L8 XMP、3× Rare Heat Sink、1× APEX
  • 访问 3 个历史唯一 Portal → 5× L4 Resonator、5× Common Multi-hack
  • 部署 20 个 Portal Mod → 5× L4 Resonator、3× Rare Portal Shield、1× Rare Heat Sink
  • 使用无人机 Hack 6 个 Portal → 5× L8 Resonator、3× 玩家同等级 Ultra Strike
  • 领取 6 个每日悬赏(Daily Bounties) → 2× Rare Force Amp、1× Rare Kinetic Capsule
  • 摧毁 15 个 Portal Mod → 1× Common Portal Shield、2× Rare Heat Sink

Stage 3(完成 5 项中的 4 项即可过关)

  • 阶段过关奖励:1× Very Rare Link Amp、3× Softbank Ultra Link、1× Very Rare Battle Beacon
  • 完成 6 个历史唯一 Mission → 5× L8 Power Cube、3× Softbank Ultra Link、1× Hypercube
  • 建立 100 条 Link → 10× 玩家同等级 Resonator、3× Hypercube、1× APEX
  • 使用无人机 Hack 20 个 Portal → 20× L8 Resonator、10× 玩家同等级 Power Cube、3× Rare Heat Sink、1× Very Rare Multi-hack
  • 为 Portal 充能 1,000,000 XM → 15× L8 XMP、5× Rare 胶囊、1× Hypercube、1× APEX、10× Beacon – Peace
  • 摧毁 100 条敌方 Link → 1× Very Rare Aegis Shield、3× Rare Heat Sink、5× Beacon – Meetup


上线时间:2026年11月17日 02:00:00 至 2026年12月10日 02:00:00

核心看点:第二波上线,只有两个阶段。做完 Stage 2 给一根薯条(Portal Fracker)和一个 Aegis 盾,算是稍微回点本。

Stage 1(完成 4 项中的 3 项即可过关)

  • 阶段过关奖励:5× L8 XMP、10× 玩家同等级 Power Cube、3× Hypercube、1× APEX、Leonids: Brilliant Passage 牌子
  • 建立 10 条 Link → 5× 玩家同等级 Resonator、3× 玩家同等级 Ultra Strike
  • 领取 1 个运动胶囊合成产物 → 1× Rare Link Amp、2× Rare Heat Sink
  • 使用 3 个 Portal Boosts(如 Beacon、烟花) → 5× L8 XMP、3× Common Portal Shield
  • 摧毁 10 条敌方 Link → 10× L4 Resonator、3× Common Multi-hack

Stage 2(完成 4 项中的 3 项即可过关)

  • 阶段过关奖励:10× 玩家同等级 XMP、1× Very Rare Aegis Shield、1× Hypercube、1× 薯条、1× Rare Kinetic Capsule
  • 部署 25 个 Portal Mod → 10× L8 Resonator、3× Rare Multi-hack
  • 为 Portal 充能 200,000 XM → 5× 玩家同等级 Power Cube、3× Rare Portal Shield、1× Rare Heat Sink
  • 领取 8 个每日悬赏(Daily Bounties) → 10× 玩家同等级 XMP、3× 玩家同等级 Ultra Strike、1× Rare Kinetic Capsule
  • 摧毁 20 个 Portal Mod → 5× L8 XMP、1× Very Rare Portal Shield


上线时间:2026年11月17日 02:00:00 至 2026年12月10日 02:00:00

核心看点:同样是第二波上线,两阶段任务。主打一个水晶猫爪牌子,任务要求基本围绕着“占领 Portal”、“走运动胶囊”和“放烟花/Beacon”展开(幸好是4选3,如果你不想在 Stage 2 放 10 个 Beacon,那就老老实实去摸 3 个历史唯一 Portal 并走完 5 个运动胶囊吧)。

Stage 1(完成 4 项中的 3 项即可过关)

  • 阶段过关奖励:3× Rare Heat Sink、1× Rare Kinetic Capsule、Leonids: A Feline Adventure 牌子
  • Hack 任意 10 个 Portal → 5× L8 XMP、3× Common Portal Shield
  • 占领任意 10 个 Portal → 5× 玩家同等级 Resonator、3× Rare Multi-hack
  • 领取 1 个运动胶囊合成产物 → 1× L8 Power Cube、6× Common Multi-hack
  • 使用 3 个 Portal Boosts(如 Beacon、烟花) → 5× 玩家同等级 XMP、5× L8 Power Cube

Stage 2(完成 4 项中的 3 项即可过关)

  • 阶段过关奖励:1× Very Rare Portal Shield、3× Rare Heat Sink、1× APEX
  • 占领任意 30 个 Portal → 10× L8 Power Cube、3× L8 Ultra Strike
  • 访问 3 个历史唯一 Portal → 10× 玩家同等级 Resonator、3× Rare Portal Shield
  • 领取 5 个运动胶囊合成产物 → 5× L8 XMP、10× L8 Power Cube
  • 使用 10 个 Portal Boosts(如 Beacon、烟花) → 5× 玩家同等级 Resonator、5× L8 Power Cube



总结一下:如果你只关心 Cygnus 赛季牌子,盯紧 11月6日 开始的第一个免费任务,把前两阶段的 8 个小任务全部打满,稳拿 2000 Token 即可收工。至于另外三个付费牌子,就看各位对大狮子和小猫爪的抵抗力有多强了。祝各位玩家在11月的冷风中,不仅能看到流星,还能顺手摸到没去过的 Unique Portal!


欢迎关注我们的同步渠道


Telegram – https://t.me/IngressBeijing

网站 – https://bjres.net(可进行历史文章搜索)

玩家助手 – https://t.me/IngressBeijingGPTbot

投稿请发邮件至 tougao@bjres.net


投稿后请及时联系我们,联系方式:

Telegram – @alexrowe

QQ – 350259971


一块肉的Battle Beacon

Posted on

点击查看微信稿件原文



#Resistance


点击上方蓝字关注 Ingress Beijing


金秋十月,短短几天石家庄就从半袖夏季速冻至厚衣冬季。而拥有13天假期的耗子@Hahahaozi也决定返回梦开始的地方,约饭&参加IFS。

9月中,丁宝@dingbao发起群聊,开始呼朋唤友。由于10月IFS正值假期,庄内部分大佬要回老家,经过一番统计发现举办IFS的人数岌岌可危,于是群名起为“10.3薛定谔的IFS”。大家纷纷在群里祈祷:一定要凑够10个人呀!同时经过丁宝坚持不懈的呼唤,@bridge2far大佬来了兴趣,表示如果活动能选在民心广场附近大概率能来参加!于是本次IFS的地点就这么敲定了,约饭地点则在活动地点附近寻找,同时天津大佬@TigerCute表示也希望来庄参加IFS。

随后的几天经过丁宝坚持不懈的疯狂摇人,IFS队伍日益壮大,小星星@nusakanStar和@HanayoPlus也决定担任本次POC,开始申请场次。解决了人数问题,下面就该商量吃什么了,丁宝决定如果抢到了代金券,约饭就定在韩红烤肉,如果没有再选其他的。

24号,北蓝公众号发布了新活动Cygnus Global Battles,一开始以为是操作带bb的po 200次就能拿金牌,后经小罗@ChestnutLUO的纠正,才知道这个计数是1个bb计1次!那很坏了!但好在距离活动时间还长,还可以细细规划。后续选择IFS场地+旁边海悦天地为Po场,正正好好50个po,计划2-3小时开银牌。同时计算出如果开金牌需要至少12人全程参加,还必须有个不同阵营的。IFS不同阵营肯定满足,12人这个条件可能将将过线,但在石家庄 200个po的po场可不好找呀……不不是不好找,是根本没有!退而求其次的选择50po,开银就行!

之前聚餐的可乐大使一直是@MilkLi,每次吃饭都能看到他扛着两桶可乐进入餐厅,可这次约饭李奶奶不在庄,没法到场。丁宝在群内发出倡议:本次约饭可以喝水!NO!可乐可以买!最终本次可乐大使的重任就交由丁宝,携带2大桶可乐&1桶东方树叶奔赴现场。

本次活动直到开饭时约饭人员&IFS人员都没有确定,鸽子们直到饭前还在发出“咕咕咕”的声音。不过席间丁宝能26s电话就给@zihow拉来的功力也是令耗子叹为观止。

本次约饭抢到了483代1000的代金券(没错直接一个5折优惠给到!),丁宝邀请各位狠狠造肉,包厢内一阵欢呼雀跃,两个烤台滋啦作响的声音此起彼伏。刚开始大家都很腼腆的不知道点什么,不过嘛……点着点着就轻车熟路了!本次约饭可乐大使丁宝@dingbao和前一天晚上紧急去棋牌室做烟熏疗法的学姐@realXIAOXUEJIE,还有赶来开饭第一次见面的@Fossil15yyh&女朋友四人享受超大空间靠门烤炉,相识半年却仍未见面的小情侣@QAQer33&@QVQer33(话说QAQ为什么一进来就问耗子是谁,耗子瑟瑟发抖)、终于有空前来约饭的蓝POC小星星@nusakanStar、践行吃素观念的绿POC @HanayoPlus、被丁宝26s电话拉来坐下的@zihow、还有从天津千里迢迢探索新城市的@TigerCute和今天妈妈不在家的耗子@Hahahaozi坐在里侧的烤炉旁。

开饭前得知约饭御用摄影大师@LilyEllenvia本次没来参加约饭,于是摄影重任便落到写稿子的耗子头上。耗子还在“啊我么?”的时候学姐提出现在AI多方便,可以直接用AI进行生图!耗子表示这很不耗子,耗子的稿子是手敲的,耗子的配图也不能是生成的,耗子的键盘表示抗议!

点完菜后又来到了固定的猜阵营环节,本次新来的Agent不少,也跳过了猜ID的步骤。简短的猜颜色游戏过后就开始了正式烤制!

席间聊到Mission,QAQ和QVQ最有发言权,冬天在哈尔滨二人做“The Big Sperm Whale”,这套任务共10行,却只用了16个po。前9行全是问答,最后一行3个全upgrade、2个全link、1个全field。(现在看来二人当初大概是初生牛犊不怕虎?)二人在零下十多度的室外对着任务Po直跺脚,尝试了n种答案的二人无奈撤退。最终还是联系上原作者要来任务问答大全,带着答案回答问题方才通关。耗子也吐槽之前任务一直很顺,直到最近半年连续遇上2个坎,从此不敢做带问答的任务了。一次是在天津,问po叫什么名字,可是这个po它改过名!另一次是在烟台,在岸边望着海里的po望洋兴叹,最终无功而返。

在此感谢上次海底捞的嘉宾——悦悦@Ritayue友情赞助的一份烤肉+一份拌饭!解决大家没有主食的燃眉之急!

大家开心的吃吃喝喝,中途服务员还来展示了一把火焰山烤肉,盘子里的“火焰山烤肉”本以为是烙在骨头上的,结果一下锅发现是片杏鲍菇!令人惊喜。

饭至尾声,丁宝面前的铁板上温着一块肉,QAQ瞥见隔壁铁板还有肉,便起身悄悄靠近。趁着无主之肉闲暇的空挡,伸出筷头,欣喜地拥抱肉块。

只听“铛”的一声,丁宝的筷子横亘在中间,硬生生止住了QAQ的步伐。丁宝顺着筷子向上望去,发现不是想象中的面孔,大惊失色!撤回了一双筷子。QAQ一愣,原来这块肉不是无主之肉,随即想要放弃这块肉。丁宝却言以为是Zihow来抢肉,QAQ最终喜得这块肉。

原来这是一块上了rbb的肉,同阵营玩家占领对战局无影响。而只有zihow受伤的世界达成了,zihow在4米外发出疑惑的声音:“嗯?” 

丁宝后言当时眼前闪过一个大高个,第一反应就是庄内约饭最高的zihow,没想到屋内大高个如此之多,让人产生了错觉。

在大家凑单式的点菜下,11人账单花销1015.8元,折扣后人均付款46.07!跟着丁宝,花小钱办大事!

选择支付现金的小星星为了支付7分,最后直接给了丁宝50元整,并豪言不用找了!丁宝喜获成就:七分搏四块。

此时时间已接近活动时间,众人纷纷选择不同方式赶往活动地点,耗子、QAQ&QVQ和TigerCute蹭zihow的车前往,学姐骑电车驮丁宝,双方POC结伴而行坐公交。大家使出十八般武艺,只为在2点前到达签到po。

我们到达的时候未约饭的大佬们已经在凉亭等候了,见到了才回庄在comm里逮过的@KagurazakaMari,呼唤而来的远古大佬@bridge2far,每次活动必唤嘉宾@fzm1011,痛失约饭机会的@HotBirds和@LilyEllenvia。大家见面后社交一番,耗子率先出发去解本场Passcode,头天plus已经在群内放出了路线,即沿着广场一圈即可完成。耗子也是兴致勃勃的绕着广场一圈完成。只是返程途中发现passcode无效!一路上16kb的大脑一直在思考到底是哪里出了差错,直到返回凉亭都没发现哪里有漏洞。POC表示无所谓,一会再解一遍就好~众人愉快合影留念(下次我要做一个IFS的旗子了),随后摩拳擦掌准备做Cygnus Global Battles,顺便把passcode再解一遍。

POC和插rbb小分队在前面先行开路,后面大部队一键跟随。直到处理到Glyph的时候发现了问题所在:耗子只看游戏内的media名称,而Passcode用的是Glyph名字。“Civilization”在游戏里只显示“Civiliza”,而耗子也没有想就直接“Civiliza”……

好在有POC和Mari,避免了本场IFS无Passcode之苦,救大家于水火之中。随后大家浩浩荡荡沿着耗子之前规划的50Po路径移动,前面几个插rbb,后面插脚炸脚循环往复。

到达海悦天地时发现@AFl0大佬上午查了个信标,无法上rbb,这就很极限了!幸好旁边有一个单个的Po本来没有规划在内,这下不得不绕一圈了。在大家的努力下,最终顺利完成了50po的任务,大部分人也顺利拿到银牌。

结束后在麦门尝了尝限定新派——冰糖葫芦酸奶风味派,说实话一般……没吃出冰糖葫芦味,酸奶味倒是有一点。随后拿到了团购的鱼丸!完美的一天!

约饭组:@dingbao、@realXIAOXUEJIE、@Hahahaozi、@TigerCute、@zihow、@HanayoPlus、@nusakanStar、@QAQer33、@QVQer33、@fossil15yyh

IFS组:@dingbao、@realXIAOXUEJIE、@Hahahaozi、@TigerCute、@zihow、@HanayoPlus、@nusakanStar、@QAQer33、@QVQer33、@fossil15yyh、@bridge2far、@KagurazakaMari、@HotBirds、@LilyEllenvia

刷任务组:@dingbao、@realXIAOXUEJIE、@Hahahaozi、@TigerCute、@zihow、@HanayoPlus、@nusakanStar、@QAQer33、@QVQer33、@fossil15yyh、@bridge2far、@KagurazakaMari、@HotBirds

擦肩而过组:@AFl0

咕咕咕组:@linge99、@CookieNekoNya



欢迎关注我们的同步渠道


Telegram – https://t.me/IngressBeijing

网站 – https://bjres.net(可进行历史文章搜索)

玩家助手 – https://t.me/IngressBeijingGPTbot

投稿请发邮件至 tougao@bjres.net


投稿后请及时联系我们,联系方式:

Telegram – @alexrowe

QQ – 350259971