任务创建指南
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任务创建指南
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很多新人表示看到了上周的任务组图攻略以后问了个问题:咋申请任务呢?这里找来了 @DavisKevinZerro 大神的任务申请全攻略,授权转载发布(原始发布地址请点击下方阅读原文),对部分内容进行了少量修改。。
本文大部分参考并译自官方帮助与准则, 优秀的任务能带来极其愉悦的Ingress游戏体验, 请仔细阅读本文并根据规范来创建任务.
本文由“135编辑器”提供技术支持
任务创建权限目前已对 L7 及以上的特勤开放, 要开始创建你的第一个Ingress任务, 访问 任务权限 工具并选择 创建新任务. 除了知道创建任务的基本知识, 你还必须了解 任务审核标准(译文在本文末尾)以确保你的任务申请通过审核。
任务创建的网址(需要梯子)为:
https://mission-author-dot-betaspike.appspot.com/
任务类型与任务详细描述
Ingress任务要求创建任务的特勤选出那些具有人文与审美意义的热门地点, 称为路径点. 至于挑战任务的特勤需要以怎样的方式与这些路径点互动, 由你说了算:
可见序列: 挑战任务的特勤会被告知他必须访问的一系列路径点的位置与顺序.
隐藏序列: 挑战任务的特勤只能见到第一个路径点; 余下的会被隐藏起来, 并只能通过破解线索来获悉. 他必须按顺序通过路径点.
任意顺序: 挑战任务的特勤能获悉所有路径点, 他能以任意的顺序访问路径点来完成任务.
好了, 现在你选择了任务的类型, 然后:
任务名称 (必填).
描述, 虽然这是可选的, 但最好填上; 特勤们会根据描述来判断是否要尝试做你的任务.
任务图标(推荐大小:512*512 像素), 虽然也是可选的, 但图标会用于任务标签页和完成任务的特勤个人资料页面. 如果任务发布时没有图标, 但之后补充了, 完成你任务的特勤的个人资料页面也会同步更新图标.
选择路径点
路径点可以是门泉(Portal), 也可以是 Field Trip(实景旅行) 的景点, 任务权限工具会同时显示它们. 带数字的橙色圆圈代表这个小区域内有此数量的门泉集群, 放大地图, 它们就会独立显示.
要找到你想要的任务路径点:
如果你脑海中已经有想用某个特定的有名地方做任务的念头, 可以善用页面右侧的搜索框; 注意它只会帮你在左边地图里正在显示的区域中搜索.
使用去往地点搜索框来搜索特定的地址或小巷, 一旦你找到大概的位置, 就可以点击路径点来查看它们的名称和描述.
你可以重复使用某一个路径点, 只要对它的操作是不同的即可. 注意第一个路径点必须是门泉, 而不能是 Field Trip 卡片.
目标
你必须给每个路径点都赋予一个目标. 对于可见序列和隐藏序列任务, 特勤们必须达成目前的目标才能去往下一个路径点:
目标 | 注解 |
观赏这个 Field Trip 卡片(View this Field Trip Waypoint) | 到达路径点后点击路径点就好了 |
黑入这个门泉(Hack this Portal) | |
在此门泉部署模组(Install a Mod on this Portal) | 部署任何类型的模组都可以完成目标; 如果门泉属于对立阵营, 那么当然需要先占领为己方阵营门泉了. |
占领门泉(Capture this Portal for your Faction) | 如果这个门泉已被己方阵营占领, 那么部署或者升级共振器, 部署模组, 都可以视为完成目标. |
从此门泉连出链路(Create Link from this Portal) | 暂时, 服务器不能做到要求特勤必须连向某个门泉, 所以连到哪个都可以. 当然了, 如果门泉属于对立阵营, 那么需要先占领为己方阵营门泉. |
用此门泉作为端点建立控制场(Create a Field with this Portal) | 暂时, 服务器不能做到要求特勤必须用某三个门泉建立控制场, 所以另外两个用什么都可以. 当然了, 如果门泉属于对立阵营, 那么需要先占领为己方阵营门泉. |
输入密码(Enter the passphrase) | 挑战任务的特勤们需要一字不差地输入密码以继续. 好的密码应该与路径点密切相关, 确保能被任何站在那个路径点前的特勤发现. 但不应该太容易被找到, 也不应该一个问题对应多个密码, 密码应包含必要的提示.例如:输入密码:这个街心教堂的特色是什么?A)有污点的玻璃 B)十字架和砖块外墙 C)外墙有硕大的钟 D)金色的塔尖密码: C |
提交任务然后等待审核
添加想要的路径点后, 你可以通过点击 申请任务>>> 来提交你的任务.
在按下 提交>>> 之前, 保证你已经完成了你所有想要的更改. 虽然申请后你仍然能编辑任务, 但是这会让它在审核队列中重新排队.
申请完毕后, 你的任务会显示为 审核中(In Review). 被审核之后, 状态会从 已申请(Submitted) 变为 已发布(Published)(代表被通过)或者草稿(Draft)(代表被拒绝). 无论通过或拒绝,你都会收到邮件通知.
帐号删除或变更
不幸的是, 暂时地, 我们不能将任务的所有权进行转移.
如果你删除了你的Ingress帐号,甚至删除了整个谷歌帐号, 你创建的任务不会被删除; 但是你的游戏 ID 将不会显示在任务中.
已知的问题
任务密码不支持所有的语言字符:我们知道这个情况,并在努力支持更多语言.
附:任务审核标准
在任务被发布前, 我们会审核每一个任务以确保特勤们都能愉快地体验任务.
为什么我的任务被拒绝了?
如果你的任务被拒绝, 请确保它没有包含以下内容:
任何人的游戏 ID/真实姓名 (比如, “任务创意由 @neo 提供”或”这是 neo 最喜欢的一个吃饭地点”, 诸如此类. )
网址, 邮箱地址, 或 HTML 代码
需要问人才能知道的任务线索或密码的答案
不恰当的文字或图片 (例如粗言秽语)
出现了声称这个任务是”官方的”, 暗示这是一个与官方有关或官方认证过的任务相关文字
与你或其他人身份相关的文字, 包括(但不限于) 真实姓名, 电话号码, 地址等
诽谤他人的文字
暗示这个任务还未完成/未准备好发布的文字(比如”测试任务”)
能看得清人脸的图片(如果真的要用, 请打马赛克)
只有一个路径点
主要的意图是写钓鱼文章, 骚扰/侮辱/攻击/嘲笑他人的.
路径点不能安全地走入的.
另外, 请用那些你已获得使用权的资料来申请任务, 并避免给人印象是”官方的”或者”受赞助的”任务. 例如:
请用你创作的, 或确认是可以用于公开场合的图像(当然取得创作者授权的照片也可以)来创建任务或路径点.
创作你专属的任务图标, 不要使用标志(也就是商标或球队标志之类的)作为任务图标.
任务名称不应该代表一种从属或所有关系, 其中一个原因是一些人可能会将任务名称写得好像属于他自己的任务一样. 还有另一种情况, 例如不要申请好像”谷歌的任务”之类的任务, 而是改为”在谷歌公司里的任务”.
怎样提高我的任务的好评率?
你任务的好评率代表着特勤们对你的任务的评价.
特勤们可能会在 COMM 里找到你来提些建议或反馈, 积极地采纳这些意见是提高好评率的有效途径.
受欢迎的任务一般是有主题的任务; 下面是一些可行的主题创意举例:
引导特勤探索城市特色的任务, 美食之旅, 迷人的艺术游览路线, 旅客必去的景点路线 等.
与历史或历史相关人物的任务. 像沿着波士顿自由路的游览, 或者重游爱默生的生活轨迹的任务等.
关于现代文化的任务. 如经典的电影场景景点或者本地知名乐队经常出现的场所等.
大学学院的游览任务.
健身类任务 (如黑入一条登山线路上的所有门泉).
给体验者预期: 在描述里包含一些信息, 如完成任务一般要多久, 要走多远的路, 最好用哪种交通工具.
如果你使用了任务密码或隐藏序列, 为了达到更有挑战性和刺激性的目的, 可以考虑让特勤到门泉的真实存在地点去寻找答案.
目前为止, 要注意特勤们不能在同一时间执行多个任务, 所以如果任务太难, 会令很多特勤中途放弃你的任务, 然后评价就不计算在内了.
你可以用添加更好看的任务图标和详细的路径点描述来进一步优化你的任务, 这会令你的任务更加有趣, 更加充实.
It's Time to Move!