猩猩与玩家的战争 第一节
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猩猩与玩家的战争
Ingress Beijing,点击上方蓝字关注
从不做咸鱼开始(做人没有原则不就变成咸鱼了),好多读者在问:猩猩真的没认真处理过作弊的问题么?这个事情说来实在话长,于是我们决定认真的连载系列文章,告诉大家猩猩和玩家斗争的历史过程,以及让大家了解到真正的Ingress的生态圈和游戏环境。
写在文章之前:
本文中有部分内容未得到确认(猩猩当然不会给你确认所有的事情),所有未确认内容均以斜体字显示。
因年代久远,所以很多资料无法溯源,且文章并未100%按照时间顺序,敬请谅解。
部分内容可能有些晦涩,尽量用通俗易懂的文字解释。
文章中出现的猩猩,均指游戏运营方Niantic Labs。
本文尽量不做任何“对/错”判断,只描述历史和事实,读者可以自行理解/误解这些事实。
从之前和猩猩官方人员进行采访和访谈时的经验来看,他们的“外交辞令”实在太多了,因此本文将不会完全参照这些信息,而以事实说话。
再次说明:我们希望玩家看完本文后的想法是“原来那个事情是这样的”,而不是“我擦作弊好简单我要飞死你们”。
Ancient混沌初开
混沌初开
乾坤始奠
气之轻清上升者为天
气之重浊下凝者为地
——《幼学琼林》
这部明朝的少儿读物准确的预测了500年后Ingress的开局的情况:会开飞机的,都上天了;还在地上跑的,都气死了。
是的,因为最早这个游戏界面很Geek(极客)向,加上只有Android版本,以及需要Google的邀请码(那个时候Niantic Labs还属于Google),第一批接触到的玩家以IT圈为主。
而对国内玩家来说,由于要玩家的手机里面有全套的Google服务和有能力访问Google的手机,所以第一批玩家几乎人人都是码农,刷个机装点App写点程序做点事情简直就是毫无压力。
这就导致了游戏一开始,天上飞的比地上走的玩家还多。
我们会看到这样的事情,临晨3、4点,北京被一个玩家一下子就盖上了,凌晨5、6点另外一个大神起床(或刚加班完毕),见到以后用了不到10分钟把3个点都打掉了(还是用的同一个号),然后原地起了个换个颜色的一模一样的大Field……
那个时候用Bot工整的在地上画个图简直和玩一样,黑客们表示,Ingress Bot,太容易了。
而这个时候的Intel还没有任何防护措施,介于Portal数量太少,以及国内GPS位置错误等原因,那个时候涌现了一批通过分区域抓Intel数据得到Portal地图并分享给大家的工具。
同时也是这个时候,大批黑客开始进入Ingress,一部分人致力于反编译Ingress和解析服务器机理等工作,另一部分人则认为信息公开是基本原则,开始对官方的Intel地图进行各种惨无人道的数据处理。
而由于官方地图实在是太难用,加上国内的位置错误等问题,IITC(Ingress Intel Total Conversion)脚本在2013年3月发布后,立刻变成了绝大部分玩家的必备之物(尤其是国内玩家)。而这时任何人都还没有想到这个工具会给玩家以及猩猩带来了什么……
It's Time to Move!
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