3.16.1 版本更新:终于,开双倍经验不再送你回桌面了
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猩猩放出了 Ingress 3.16.1 版本的更新日志。按照惯例,先把这次更新的重点给大家梳理一下:
3.16.1 更新核心内容:
新增地图活动小组件: 主地图界面加了一个新的小组件,专门用来高亮提示新开启的活动 Campaign 以及结束倒计时。如果你觉得挡视线,可以去 Dispatch 页面里,点击向上的箭头或者收起按钮,把 Día de Muertos Noise Floor 这个任务给折叠起来,外面的小组件就会跟着消失。 网页端登录组件更新: 更新了 Intel Map 和任务制作工具(Mission Authoring Tool)上的 Apple 登录与 Google 登录功能。 Bug 修复: 修复了一个在激活 Apex 双倍 AP 加成时,游戏有时会直接崩溃闪退的 Bug。
重点说完了,接下来进入喜闻乐见的吐槽环节。
首先必须要给猩猩的 UI 设计师鼓个掌。Ingress 的主屏幕本来就已经够拥挤了,各种按钮、状态栏、罗盘塞得满满当当,现在猩猩觉得大家的屏幕还是太干净,决定再往地图上糊一个活动倒计时小组件。
更绝的是这个小组件的关闭逻辑。正常人类的思维是:你不想看一个弹窗,就在弹窗右上角点个叉。但猩猩的程序员偏不,他们设计了一套宛如密室逃脱般的隐藏机关——你不能直接在地图上关掉它,你得先进菜单,打开 Dispatch,找到那个名叫 Día de Muertos Noise Floor 的具体任务,然后再点折叠按钮,外面地图上的小组件才会消失。甚至连更新日志里都直接把具体活动名字写死了,让人高度怀疑这代码是不是用胶水临时粘上去的,下个活动换个名字说不定又关不掉了。
至于第二个更新,Intel Map 和任务制作工具更新了登录组件。不得不说,任务制作工具这个充满古早互联网气息的网页,居然还在猩猩的维护列表里,没被技术大刀直接砍掉,就已经算是奇迹了。不知道这次更新登录组件之后,各位经常看大地图和做任务的玩家,是不是终于能少经历几次“登录转圈圈然后报错”的哲学时刻。
最后说说那个让人血压升高的修复:开 Apex 会导致客户端崩溃。
大家都知道,Apex 这玩意儿只有宝贵的 30 分钟,而且是实打实要花钱或者攒很久才能拿到的重要道具。玩家一般什么时候开 Apex?当然是站在密集的针包中间准备大炸特炸,或者准备连出几十层大三角,摩拳擦掌准备爽刷一波 AP 的时候。
结果你满怀期待地点下激活,画面一卡,直接闪退回手机桌面。等顶着猩猩那感人的加载速度重新读条进游戏,宝贵的双倍时间已经过去了三分钟,连热身运动都凉透了。这种“花钱买罪受,开双倍送闪退”的福报,猩猩终于在 3.16.1 版本大发慈悲给修好了。不过按照猩猩祖传的“修好一个 Bug 往往会诞生两个新 Bug”的神秘定律,建议大家更新后第一次开 Apex 时,还是先找个风平浪静的地方洗把脸试试水。
目前 3.16.1 版本已经在各大应用商店陆续推送,被弹窗挡视野或者还在担心开双倍闪退的玩家,可以去更新一波了。
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