点击查看微信稿件原文



#Ingress


点击上方蓝字关注 Ingress Beijing



先划重点:

  • 配合 Día de los Muertos 上线,地图页多了颗糖骷髅按钮,下挂倒计时(截图剩 30 天 23 小时);点它进 Dispatch——和右下角老按钮同一目的地,连战役页面都不帮你打开。
  • brianrose 回应:这是 Mid-Autumn Festival 弹窗实验的续集。当年弹窗拿到史上最高参与率却被骂打断操作,这次改常驻图标再测一轮。
  • 隐藏方式:在 Dispatch 界面折叠 Noise Floor 战役卡片,骷髅即消失。想删按钮,先删你正在肝的战役。




同一个目的地,多一扇门


老入口在上,糖骷髅在下,倒计时悬在头顶,像贴在工位上的截止日贴纸。点新的,进 Dispatch;点老的,也进 Dispatch。新门上刻了骷髅、挂了倒计时,推开门还是同一间房,甚至不送你到正在肝的战役页面。

楼主 InvestigateXM 的质问代表全楼:功能一模一样,为什么不把老按钮图标换成骷髅、倒计时挂它头上?非要再开一扇门?


猩猩的实验,与自残式开关


brianrose 的解释三句话读完:Mid-Autumn Festival 期间 Hank 和 Devra 弹窗喊你"点公文包按钮",参与率史上最高,证明怼脸有效;但美术风格和弹窗打断操作被骂,于是 Día de los Muertos 改常驻图标加倒计时,继续收数据;公文包入口全局不可隐藏,所以至少留一个让图标消失的选项——折叠 Noise Floor。

翻译成人话:上次 KPI 靠拽你领子完成,这次靠盯着你完成。而那个开关,藏在"你需要的战役卡片"背后——想隐藏按钮,先隐藏自己。报告收尾还有一句禅意十足的 You know, game dev.


骂声即需求


楼里反感的从来不是信息,而是信息以按钮的形式堵在门口。Brightamethyst 开炮:已经有一个按钮能开 Dispatch,谁批的二号钮?还带 FOMO 倒计时!两枚牌子都是付费限定、免费战役只给代币,现在还要我折叠正在肝的战役来藏一个重复按钮?Jo0Lz 补刀:希望 30 天后它准时消失,换皮战役我不付费了,只玩免费档。

骂完顺手就是需求清单:骷髅换掉老图标、倒计时挂旁边,一个坑位了事(InvestigateXM、finian2);开关进设置或 Lab Innovations,别绑战役卡片(Jadextreme、SteveSteveSteveAlan);把 Dispatch 做成"当前生效内容"一页总览,Year 14 加成和战役倒计时全列上,别逼我出游戏翻新闻(PkmnTrnrJ)。

楼主用这张整活图标注"下一个逻辑步骤":Ingress 被 P 成满屏广告的氪金手游,地图上还贴着"CLICK HERE TO WIN FREE XM"广告位。图是夸张的,方向是认真的——屏幕每多一个 FOMO 入口,就离这张图近一步。

30 天 23 小时后糖骷髅按时下班,下一颗图标已在猩猩实验台上排队。折不折 Noise Floor,评论区见。


欢迎关注我们的同步渠道


Telegram - https://t.me/IngressBeijing

网站 - https://bjres.net(可进行历史文章搜索)

玩家助手 - https://t.me/IngressBeijingGPTbot

投稿请发邮件至 tougao@bjres.net


投稿后请及时联系我们,联系方式:

Telegram - @alexrowe

QQ - 350259971