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先说重点


Level 8 Week 正在进行中,猩猩照例开启了Experimental Weapon Tuning。本次调参的核心改动:XMP 的攻击范围大幅缩减(L8 从大约 150-160 米砍到约 60 米),同时攻击力有所提升

这是限时活动调整,活动结束后理论上会恢复。但玩家社区已经炸锅了,Reddit 上多个帖子都在要求把 XMP 范围改回去,甚至有人直接开始 @brianrose 了。


到底改了什么?


简单说:XMP 变短了,但变猛了。

L8 XMP 的攻击半径被砍到了大约 60 米左右——体感上砍了一半还多。作为补偿,单发伤害被提高了。猩猩的逻辑大概是:你不能站得远远的一炮清场了,但你贴脸打的时候会更疼。

听起来很合理对吧?

然而玩家的实际体验是:站在 Portal 的 Hack 范围内,对着一个挂着两个基础盾的 Portal 打了半天 L8 XMP,感觉跟拿 L3 在挠痒痒一样。

更离谱的是,有人试图用 L8 XMP 打一个 L2 的红Po Portal,连打 5 发都没打掉。红Po:谢谢,我谢谢你。


玩家社区的反应


愤怒派:

"把范围还给我!尤其是 L8 XMP!请恢复到原来的样子!"—— Grogyan

"这是完全的 $%*%#!!在一个需要策略的策略游戏里,这些 XMP 现在就是废铁,我精心规划的 10 个 Campaign 全泡汤了。"—— mohebe9116

"如果这个削弱不撤回,我可能会退坑或者只偶尔玩玩。"—— GothicGamer2012

冷静派:

"别急,这只是这一周的事,之后会恢复正常的。"—— SteveSteveSteveAlan

"这不是第一次了,每次 L8 Week 都有 Experimental Weapon Tuning,他们每次都会改回去。"—— Teleke

阴谋论派:

"你测试一个东西,是为了决定要不要永久实装。这已经是第三第四次测试了,而且一次比一次砍得狠,很可能类似的改动很快就会变成永久的。"—— edijo


Ultra Strike:那我走?


这次调参还有一个副作用:Ultra Strike 的存在感被进一步压缩了。

Grogyan 测试后表示,攻击力提升后 Ultra Strike 变得多余了。本来 Ultra Strike 就是用来贴脸打高防目标的,现在 XMP 贴脸也能打出差不多的效果,那 Ultra Strike 还有什么用?

更尴尬的是防御端。有玩家指出,攻击力提升加上范围缩小,意味着如果你能靠近 Portal,VR Shield 基本形同虚设;如果你靠近不了,那对方也打不了你。防御和进攻变成了一个 0 或 1 的游戏,没有中间地带。

"能靠近就瞬间蒸发,不能靠近就永远打不掉。0 比 1。"—— edijo


历史总是惊人的相似


老玩家应该还记得,悉尼和布拉格 Anomaly 之后,为了缓解服务器压力,猩猩曾经做过类似的调整:缩小范围、提高伤害。后来在吴市和泽西岛的 Anomaly 中也复用了这个方案。

所以这次的 Experimental Weapon Tuning,本质上就是把当年 Anomaly 的临时方案拿出来再试一次。只不过这次包装成了"实验性调参",放在 Level 8 Week 里让大家体验。

有玩家一针见血地指出:"Experimental Weapon Tuning"被公布了,但具体改了什么?没人说。XMP 各级别是等比例缩减还是统一半径?攻击力提升了百分之几?都没公布,全靠玩家自己测。


车辆玩家的噩梦


这次改动对开车/坐公交/坐电车的玩家打击最大。

XMP 范围缩小意味着你必须更靠近目标才能打到。但在车上,你不可能让司机停下来等你慢慢走近 Portal。原本可以"路过一炮带走"的快感,现在变成了"路过但打不到"的绝望。

"我需要摧毁的是那些不能从近处接近的 Portal,或者只能在公交/电车/汽车上攻击的 Portal。这两种情况都非常常见。"—— edijo

"我不是在车里/公交上/电车里/宇宙飞船里……我就站在 Portal 的 Hack 范围内!"—— mohebe9116


猩猩,你听到了吗?


Reddit 帖子里,玩家们反复 @brianrose(Ingress 制作人),请求恢复 XMP 的原始范围。

有人甚至开始玩梗:

"你知道什么没有被削弱吗?CAMPAIGNS!"—— wijisixstar

(是的,Campaign 永远在那里,永远在,像一块搬不走的石头。)

也有人开始阴阳怪气:

"这游戏没被卖掉,所以需要低成本维护。仓鼠跑 160 米范围的 XMP 伤害计算太累了,而更强的仓鼠现在很贵。"—— edijo

还有经典吐槽:

"我受够了你们的'surprised Niantic'了!!!"—— mohebe9116

(每次改完东西玩家骂街,猩猩就一脸"啊?你们不喜欢吗?"的表情。这个梗已经用了好几年了。)


所以,这到底是 Nerf 还是 Buff?


进攻方视角:Nerf。范围砍了,你得贴脸才能打,贴脸过程中你可能已经被对方发现、被反打、被举报(不是)。而且攻击力提升并没有体感上那么明显。

防守方视角:看情况。如果你的 Portal 在难以接近的位置,那恭喜你,它变得更安全了。但如果对方能走到 Portal 旁边,那你的盾就是纸糊的。

红Po视角:赢麻了。L2 的红Po Portal 都打不掉了,还要什么自行车。

Ultra Strike 视角:我是不是该退休了?

Campaign 视角:我一直都在。


最后说两句


Experimental Weapon Tuning 是 Level 8 Week 的传统保留节目,以前也做过"Field 下连 Link"之类的实验。理论上活动结束后一切恢复原状。

但正如 edijo 说的:"你测试一个东西,是为了决定要不要永久实装。"

如果这次测试的反馈全是"请把范围还回来",那猩猩应该能收到信号。如果反馈被解读为"嗯,玩家骂了但没退坑,说明还能接受",那就不好说了。

所以,如果你不喜欢这次改动,去 Reddit 发帖、去 @brianrose、去填反馈。别等到它变成永久改动才开始骂。

毕竟,猩猩的"surprised face"我们已经看了太多次了。


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