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#IngressUpdate


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各位 Agent 早上好/中午好/晚上好!

就在昨天,Ingress 推出了版本号颇具倒计时意味的 3.2.1 更新。本以为这只是一个平平无奇的“修复了一些已知 Bug 并增加了一些未知 Bug”的例行公事,没想到,这个版本竟然成为了 Ingress 历史上的一个里程碑

它并没有带来新的玩法,也没有带来新的剧情,但它带来了一个迟到了整整 6 年的真相。

这个真相解开了困扰无数 Agent 的未解之谜:“为什么我明明长按 Hack 选了要 Key,却总是 Hack 不出 Key?”


3.2.1 更新重点:官方“自爆”现场


在 3.2.1 版本中,猩猩(Niantic)加入了一个看似贴心的 UI 优化:
在 Portal 详情页长按“Hack”按钮呼出菜单时,UI 会高亮显示你当前手指选中的选项。

原本的设计初衷是:让 Agent 明确知道自己选的是“Hack with Key”(要 Key)还是“Hack no Key”(不要 Key)。

然而,实际效果是:让 Agent 明确看到了这个功能的判定范围(Hitbox)到底有多离谱。


史诗级吐槽:原来我是被 UI 骗了

多年以来,当我们对着一个急需 Portal Key 的 Po 进行长按 Hack,最后却只吐出来两个 Resonator 的时候,我们都在反思什么?

  • “是不是我今天脸太黑了?”
  • “是不是 RNG(随机数生成)之神抛弃了我?”
  • “是不是我刚才手指滑动的姿势不够虔诚?”
  • “是不是猩猩又在暗改掉率?”

我们甚至为此发明了各种玄学:画图要画得正、手指要搓得热、甚至要在心里默念 Brian Rose 的名字。

3.2.1 更新告诉我们:别傻了,单纯就是按钮歪了。

随着新版本的高亮显示上线,大量 Agent 惊恐地发现,当你按照肌肉记忆,把手指自然地滑向“Hack with Key”那个图标时,那个高亮圈圈根本没亮!

你需要把手指滑到一个非常诡异、非常别扭、甚至有点超出图标范围的位置,系统才会判定你选中了“Hack with Key”。


来自社区的怒吼


这一发现瞬间引爆了全球社区。有老玩家指出,这个 Bug 甚至可能从 Ingress Prime 发布的那个上古时代(2018年)就已经存在了。

也就是说,在过去的这么多年里,可能有成千上万次的操作,你以为你发出了“给我 Key”的指令,但在 Scanner 的逻辑里,你只是发出了一个普通的“Hack”指令。

这就好比你去餐厅点菜,菜单上写着“鱼香肉丝”,你指着图片点餐,结果服务员给你端上来一碗白饭,因为你手指按的位置偏了 2 毫米,系统默认你只点了米饭。

更绝的是,猩猩这次更新并没有修复这个判定范围的问题,而是通过高亮把这个问题赤裸裸地展示在了大家面前。

猩猩:我虽然修不好 Bug,但我可以把 Bug 高亮给你看啊!

这是一种什么样的精神?这是一种“死猪不怕开水烫”的坦诚精神!这是一种“只要我承认了,就不算暗改”的赛博朋克精神!


现在的对策


既然知道了真相,各位 Agent 在 Hack 的时候请务必注意:

  1. 不要相信你的直觉:你的肌肉记忆可能是错的,或者说是被这个糟糕的 UI 误导的。
  2. 盯着那个圈:长按后,死死盯着那个高亮圈,直到确认它亮在了带 Key 的图标上,再松手。
  3. 地图长按:或者干脆听从猩猩的建议,直接在地图界面长按 Portal 进行 Hack,那边的判定似乎稍微正常那么一点点(大概)。


不管怎么说,3.2.1 版本至少让我们死个明白。以后再不出 Key,我终于可以理直气壮地骂猩猩的代码写得烂,而不是怪自己运气不好了。

感谢 Niantic Spatial,治好了我的“非酋妄想症”。

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