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#Ingress


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各位特工,你们好!这里是你们的老朋友。

转眼间,Ingress 已经陪伴我们走过了十三个年头。想当年,我们也是因为一个“泄露”出来的 App 踏上了这条不归路。十三年了,你知道我这十三年是怎么过的吗!一边充电一边流泪,一边走路一边骂猩猩。

不过,牢骚归牢骚,猩猩在十三周年之际,还是发布了一大堆新消息。下面,我先给大家划个重点,懒得看长文的可以直接抄作业:

  • 活动时间:北京时间 2025年11月15日 01:00 至 2025年11月25日 01:00
  • 核心福利:全操作双倍AP、飞机(Drone)冷却时间缩短至13分钟、运动胶囊(Kinetic Capsule)距离从8公里减至3公里可同时激活多达13个运动胶囊、双倍部署 L8 Resonator。
  • 年度牌子:只要你在2024年11月8日到2025年11月24日期间,账号获得过大于0的AP,就能自动获得 Voyager 牌子。
  • 重磅消息:Ingress 客户端即将升级到 3.0 版本,猩猩公司也改名为 Niantic Spatial,应用商店的名字将从“Ingress Prime”改回“Ingress”。
  • 未来大饼:猩猩画了个代号为 CARGO 的新饼,这是一个能临时提升玩家库存上限的新功能!



大的要来了?

Ingress 3.0 与猩猩的“进化”


这次周年庆最重磅的消息,莫过于猩猩宣布 Ingress 即将迈入 3.0 时代。


根据官方说法,猩猩的进化路线是这样的:Niantic Labs@Google (1.0) -> Niantic Inc (2.0) -> Niantic Spatial (3.0)。好家伙,这是要三段进化究极体啊?改了个名叫“空间”(Spatial),听起来是更高大上了,不知道是不是为了更好地和他们的 AI 大业结合。

为了庆祝这次“进化”,下次大版本更新后,你的 Scanner 启动界面上将会出现全新的 Niantic Spatial Logo,同时游戏版本号直接跳到 3.0

此外,一个让老玩家百感交集的变化是:应用商店里的名字将从《Ingress Prime》改回《Ingress》。折腾了这么多年,终究还是原版的名字最干净利落。只能说,早知如此,何必当初呢?

当然,猩猩也保证了,团队会继续致力于改善游戏的基础设施,让它更稳定、更高效。听听就好,毕竟这游戏的代码,你懂的。


十三周年庆典

爆肝活动,现在开始!


说一千道一万,不如给点实际的。今年的周年庆活动,可以说是诚意满满,各位肝帝,你们的表演时间到了!


活动时间为北京时间 2025年11月15日 01:00 至 2025年11月25日 01:00

在此期间,你将享受到以下强力 BUFF:

  • 所有操作获得 2倍 AP:升级、冲牌子的最佳时机!
  • Hack 友军 Portal 获得双倍建筑物资(Resonator, Power Cube)。
  • Hack 敌军 Portal 获得双倍攻击物资(XMP, Ultra Strike)。
  • 飞机(Drone)冷却时间缩短至 13分钟
  • 运动胶囊(Kinetic Capsule)合成距离从8公里缩短至3公里!
  • 最多可以同时激活13个运动胶囊程序!(是的你没看错,13个!这是要让大家的脚底板都磨出火星子啊!)
  • Overclock Glyph Hack 时间延长至 130秒
  • 每位玩家可部署两个 L8 Resonator
  • 还有一些神秘的“实验性武器调整”(Experimental Weapon Tunings),天知道猩猩又在鼓捣什么黑科技,别到时候是负优化就行。

此外,为了让错过机会的玩家圆梦(顺便再圈一波钱),纪念性的 “NIA 2023 (Ingress Origins)” 牌子将在游戏内商店限时上架。猩猩特别提醒:买之前自己看清楚是否已经拥有,买重了可没人管,别当大冤种!



年度“我还活着”证明

Voyager 牌子



一年一度的“我还活着”证明牌子——Voyager Year 13 Medal 也如期而至。

获取条件堪称阳光普照:只要你的账号在 2024年11月8日至2025年11月24日期间,通过游戏内操作获得过大于0点AP(没错,动一下就行),就能在活动结束后收到这枚牌子。

牌子等级如下:

  • 铜:等级 3
  • 银:等级 9
  • 金:等级 13
  • 白金:等级 15
  • 玛瑙黑:等级 16
  • 已转生(Recursed)的玩家将直接获得最高级的玛瑙黑牌子,排面拉满!


回顾与画饼

迟到的爱和未来的饼



猩猩在公告中还回顾了2025年的“丰功伟绩”,表示重新推出了 Operation Portal Recon (OPR) 和 Seer 牌子,并上线了 Drone’s-Eye View 和钥匙管理升级功能。

怎么说呢,这些功能确实是玩家们千呼万唤始出来的,虽然是迟到的爱,但有总比没有强。猩猩总算干了点正事,值得表扬(但不多)。

接下来,就是激动人心的画饼环节了!

猩猩预告了一个代号为 CARGO 的重磅新功能,它将“暂时性地提升玩家的库存上限”

我的天!我的意大利背包终于有救了?这意味着我们可能在某些活动或条件下,可以携带超过2000(或2500)的道具!再也不用为了几个 XMP 纠结着回收了!虽然猩猩强调了是“暂时”,但这绝对是改变游戏体验的巨大升级。具体细节嘛,猩猩说“敬请期待”,那我们就搬好小板凳等着吧!

最后,猩猩还公布了2026年第一季度的 Anomaly 计划,其中 2026年3月14日 的站点包括香港。各位,港澳通行证可以提前准备起来了!

  • 2026年2月28日 @ 葡萄牙,里斯本 & 美国,夏洛特
  • 2026年3月14日 @ 中国,香港 & 克罗地亚,萨格勒布
  • 2026年3月21日 @ 印度,海得拉巴 & 阿根廷,布宜诺斯艾利斯

好了,今年的新闻联播……啊不,周年庆公告就解读到这里。大家准备好迎接 Ingress 3.0(的启动Logo)和爆肝的十三周年庆典吧!也别忘了穿上猩猩新出的 Year 13 Voyager 主题T恤,向世界展示你对这个游戏(和猩猩)又爱又恨的复杂情感。

我们明年再见!如果那时候 Ingress 还没关服的话。


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