比赛结果
RESULT
#Recursion 系列 Anomaly 已经结束有一阵子了,而今天才出这份总结稿的原因是本来想等等看有没有人写战报啊,战报啊,战报啊什么的,结果可好,这就好像完全没发生过一样!知乎上连参与体验的问题都不见!逼乎果然那边只能撕逼了吗?
这次 Anomaly 的结果大家应该已经都知道了,抵抗军以 13 比 8 的总比分,拿下了 Osiris Sequence 系列的第二场比赛,同时让失忆了 1331 天的 Hank Johnson 同学成功转了阵营。
想想明年要全球放送的 Ingress 动画英文版……猩猩亲,动画里面的阵营信息错了哦。嘛,估计猩猩是不会重做这部分内容了吧,而玩家对转了阵营的 Hank Johnson 同学最大的期望是:
规则讨论
RULES
全球各地玩家对本次 Anomaly 规则意见最大的就是 GMU 这部分,很多玩家认为 GMU 在本次活动中占比过高,“让那几千名去现场的玩家情何以堪?最后比赛还是中国人和非洲人在决定一切”,“蓝军肯定无法在地面打败绿军,只好通过 GMU 让他们赢一次”。
然而即使将 GMU 分值下调到每轮 1 分,最终比分也是 9 比 8,只是 Hank 同学不转阵营了而已。
GMU 的讨论让玩家其实忽略了猩猩为本次 Anomaly 地面战斗调整的全新规则。在新规则中猩猩做了很大的努力,以平衡地面人力差距导致的比分碾压,当然实际上当人力差距到一定水平后什么努力都很难有对结果真正的影响就是了。
我们看到,本次比赛中的得分不再是以每个测量得分的累计形式出现,而是以所有测量的最高分作为比赛结果的模式出现,这就意味着玩家是有可能在最后一个测量上彻底翻盘整个比赛的。
这让传统的 Anomaly 上那种打到 P3 弱势一方崩盘几乎不玩了的情况因此不会再出现(比如 Cassandra Prime 的仁川场上的蓝军,和 13MAGNUS Reawakens 澳门场上的绿军)。尤其是人力差距没明显到可以绝对碾压的场次里面,不到最后一刻不能放弃的竞技精神得到了最佳的体现。
巴塞罗那场就是凭借最后两个测量 Portal Capture 数字一路飙升,从而以 0.16 分的微小差距实现了 Anomaly 历史上比分最接近的险胜。
而巴塞罗那绿军把比分咬的如此紧的另一个原因是绿军拿下了 33 分的 Unique Portal Hacks,猩猩鼓励玩家在场内做更多的移动,拿到更多的 UPV,这也比分带来了另一个变数,因为这个分数是 33 分胜者全取。
这几乎变成了弱势一方必取之分,在 15 场比赛中,只有 4 场是胜利的阵营拿走了这 33 分(墨西哥、明尼阿波利斯、香港、日惹),其他的 11 场中均是失败一方获得了 Unique Portal Hacks 比赛项目的胜利。
相信这也是猩猩平衡的一部分。
至于本次比赛中没有碎片恐怕并非是规则设计初衷,而是 Ingress Prime 不支持玩家玩碎片……
中国的高光时刻
CHINA
所有人都同意 GMU 决胜不靠欧美,那边废了半天力气也做不出多大的 MU 数字来。日本虽然 MU 多,但是人家玩家也多,双方都全力防御的情况下其实也玩不出啥花。
全球的目光都集中到了中非。
而中国蓝军不负众望的交出了一份完美的答卷:Carry 全球比分。
第一轮 GMU 比赛为全球蓝军提供了 80% 的比分,第二轮 GMU 比赛为全球蓝军提供了 40% 的比分。
两轮 GMU 活动中,中国蓝军执行的每个行动的 MU 增量均超过绿军全球比分!
在香港活动第二天,和在和亚太区运营总监川岛桑闲聊并递交新卡片的时候,提到中国蓝军后他的第一个反应就是:你们在 Global MU 战上的表现实在是 Amazing!(然后送了一大堆动画人物卡片)
要知道,整个 #Recursion 系列中,蓝军获得的 13 分里面,有 7 分是中国蓝军深度参与并做出决定性贡献的!
中国玩家从未在过去任何一个时候像今天一样决定整个活动胜负,整个 Prime 世界的走向。
也许短期内我们没有官方活动可以参与,但是当我们的身影为所有人所知之时,这一切还会远吗?
欢迎关注我们的同步渠道
Telegram - https://telegram.me/ingressbjres
Twitter - @ingressbeijing
网站 - https://bjres.net
投稿请发邮件至 tougao@bjres.net
请务必投稿后联系 @AlexRowe 确认稿件到达
Telegram - @alexrowe
QQ - 350259971