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Ingress Beijing


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本文翻译 @BadWolf2014


#EXO5 系列 Anomaly 的最后战役在旧金山落下帷幕之时(详细分数评论的稿子很快就出来),Niantic 发布了“Ingress 2.0”,它现在的正式名称是Ingress Prime。


感谢 Matt Corley,如果你也想感受一下 Ingress Prime 刚刚发布时刻的惊喜,可以看他的录像:




紧随其后的是知情人士封口令的解禁,大量信息得以通过 The Verge 的这篇报道公开:https://www.theverge.com/2017/12/2/16725884/ingress-prime-update-niantic-pokemon-go,


同时公布的还有一个预告片:




现场还展示了一个 4 秒视频片段,这是日后将会发布的 Ingress 动画作品的一部分。




把两个版本并排放在一起,我们可以看到交互界面设计发生了不亚于全脸整形的美观度提升。这个截图随即带来了很多疑问,比如为什么控制场看起来显示为两层?谢天谢地的是,另一个视频“泄露”了游戏运行的画面。




不过这个视频是上下颠倒,看着有点麻烦。 所以另一个助人为乐的玩家 Kousuke-kun 出手搞定了这个问题:https://streamable.com/98s7e。 观看这个视频时我们还会听到一些有意思的对话,谈到 Ingress 2.0 的网络层将从 JSON 转移到 Protobuf。 用非技术术语来说就是,代码库正在向 PokémonGO 的编程风格靠拢。(编者:非技术术语??)视频里还提到了新的道具过滤功能和新的 portal key 管理功能!


我们截取了一些有趣的视频画面,从中可以看到一部分道具模型和游戏画面。


Portal 界面


Heat Sink


薯条


玩家资料页


胶囊


另一个 Portal 界面


The Verge 的文章称(https://www.theverge.com/2017/12/2/16725884/ingress-prime-update-niantic-pokemon-go),随着 PokémonGO 的成功, Niantic 从区区 35 名员工增加到了 150 人之众。既然Niantic有了更多的人手,希望游戏不仅能在视觉上改进,更可以加强措施,保护游戏免受那些以打破规矩为乐的恶意用户破坏。


The Verge的文章中有这样一句话值得注意:


Ingress Prime 将在明年的某个时候作为现有游戏的更新版本提供,Hanke 表示,新版本将是一个“完全重写的全新客户端”。


所以虽然叫做 Ingress Prime 可能是为了市场推广,但这其实就是 Ingress 的升级版 Ingress 2.0。2018年即将到来,希望届时会有更多 Ingress Prime 的细节公布。如果得知任何相关信息,我们将会继续在第一时间报导。


It's Time to Move! 

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