乐高设计作业· INGRESS. The game.

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#Ingress X Lego
Ingress Beijing


过去我们曾经报道过 Ingress x 乐高玩家的创意(Ingress x 乐高期待你的支持),但是很遗憾没有做到 10000 个支持未能成形,这次来看看这套玩具的设计师是如何设计整套作品的。


如何用乐高砖块来呈现酷炫的游戏内容?



先看下我的设计草图(下图),在初始的设计中,我想象了一个雕塑公园的场景:一条中轴线的两侧有10个雕塑,并在轴线入口处、中心处和轴线末端分别设置雕塑、喷泉和纪念堂。



我将整个乐高模型的底盘分为两个部分(如下图):左边是“现实世界”,右边是“游戏世界”,两者之间形成了马赛克式的交融。中轴线两侧的10个雕塑最终被缩减为6个,其中有3个以具象的方式呈现在“现实世界里,另外3个则抽象的呈现在“游戏世界”里。所有内容均以乐高砖块来呈现:


先看下现实世界里都有啥:在绿树成荫的雕塑公园里,除了各种雕塑(其实在国内大部分情况下雕塑特指石狮子)之外,还有一个中心景观喷泉,一男一女两个玩家正拿着手机激烈的战斗……路边的长凳、路灯、花草等景观细节一应俱全。



当我们来到游戏世界,所有的雕塑、喷泉都变成了“门泉”(英文名称叫 Portal),玩家们必须走到这些门泉的附近(基于 GPS 位置信息)才能与其进行互动并展开相互争夺。


INGRESS 这个游戏有着一套完整剧情(此处省略10万字),其游戏设定里有两大阵营:反抗军(蓝军)和启蒙军(绿军),他们占领的门泉以颜色来区分阵营。未被占领的门泉为白色。门泉的设计运用了乐高零件的船舵、草丛、火焰等砖块。


门泉可以是各种风景名胜、标志建筑、景观小品、艺术装置、雕塑、标识等等,由玩家基于 GPS 位置信息在游戏中申请,并慢慢充实到游戏世界里。我以希腊神话人物为参考,设计了如下四个雕塑,大家可以猜一猜分别都是希腊神话里的什么人物?景观喷泉的设计则运用了乐高鱼和青蛙的零件。


最后让我们再来看下整个乐高设计成果的总体效果。这个模型用了约650个乐高零件,含有4个人仔、4个雕塑、1个喷泉和无数的细节。



希望有朝一日,我的这个设计能够通过 Lego IDEAS 的审核,从而得到量产。遗憾的是,在之前的一次投稿中,这个作品没能在一年内获得10000个支持者。接下来我正在准备第二次投稿,希望届时能够获得大家更多的支持和推广。


最后附上我之前投稿给 Lego IDEAS 官网的作品链接:

https://ideas.lego.com/projects/108611




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这里没有长篇大论,这只是我画画的作业本。


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