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#IngressAnomaly


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各位玩家好,这里是已经改名叫 Niantic Spatial 但大家还是习惯叫猩猩的 Ingress 资讯台。

2026年的 +Gamma 赛季 Anomaly 规则终于端上来了。这次猩猩似乎觉得以前的规则大家都会背了,于是搞了一些“微调”,特别是针对那些只想要现场牌子(Onsite Medal)的咸鱼玩家,以及那些为了阵营分数算秃了头的战术组。

废话不多说,先看太长不看版(TL;DR):

核心划重点:

  1. +Gamma Onsite Medal 获取条件明确:
     必须完成现场的 5 个 Anomaly Bounty 任务。
  2. 主战场时间:
     当地时间周六 14:00 - 17:00。
  3. Battle Beacon 部署时间:
     每波次的前 5 分钟内随机部署。
  4. 两大刷分项:
     Anomaly Bounty(赏金任务)和 Anomaly Uniques(摸博),不仅给个人奖励,还直接算进阵营总分。
  5. 毒免疫时间大乱斗:
     全球所有 Portal 的毒免疫时间在 5-55 分钟之间随机波动,且每 30 分钟变一次。

想要牌子?先做任务!
+Gamma Onsite Medal


以前去现场可能是“签到即所得”,这次猩猩给想要 +Gamma Onsite Medal 的玩家设了个门槛:必须完成全部 5 个 Anomaly Bounty(赏金任务)。

这 5 个任务会在当地时间周六 14:00 推送到你的 Scanner……只要你在活动区域附近。任务截止时间是 17:10。

任务清单如下(不可重置):

  1. Deploy a Resonator
    (插 1 个脚):送 3,000 +Gamma Tokens。
  2. Destroy 30 Resonators
    (炸 30 个脚):送 500 +Gamma Tokens。
  3. Destroy 60 Resonators
    (炸 60 个脚):送 300 +Gamma Tokens。
  4. Earn 30 Anomaly Unique Hacks
    (摸 30 个不同的 Anomaly Portal):送 500 +Gamma Tokens。
  5. Earn 60 Anomaly Unique Hacks
    (摸 60 个不同的 Anomaly Portal):送 300 +Gamma Tokens。

做完这 5 个,你不仅能拿到现场牌子,还能额外获得 400 +Gamma Tokens。

吐槽: 插 1 个脚给 3000 分,炸 60 个脚只给 300 分?猩猩这是在暗示什么?建设比破坏更重要?还是单纯觉得炸脚太容易了?另外,对于那些只想在咖啡馆里坐着摸牌子的咸鱼来说,"摸 60 个不同的 Po" 意味着你至少得挪动一下屁股了。


阵营得分
算术题时间


每个 Anomaly 站点总分 300 分。分配如下:

  • Battle Beacons (战斗信标): 100 分
  • Flash Shards (碎片): 100 分
  • Anomaly Bounty (赏金任务): 40 分
  • Anomaly Uniques (独特 Hack): 40 分
  • Stealth Ops & Urban Ops: 各 10 分(共 20 分)

1. Battle Beacons (100分)

时间: 14:00 - 17:00,分 6 波。
部署机制: 在每波开始的 前 5 分钟内 随机部署。
计分: 依然是 3 个 Checkpoint(每 3 分钟一次),分值随 Checkpoint 递增。
Volatile Portal: 高价值目标,分值是普通 Beacon 的 3 倍。

这 5 分钟的随机部署时间很有意思,意味着你不能掐着秒表在整点瞬间集火,得盯着地图看哪里的 Beacon 亮了。

2. Flash Shards (100分)

时间: 14:00 - 17:00,分 6 波。
机制: 13 个碎片,每阵营 4 个目标 Portal。
跳跃: 每 10 分钟跳一次。碎片在目标 Portal 锁定。
得分: 碎片跳跃给 Link 拥有者加分,进框给目标 Portal 阵营加分(前 4 个碎片每个 6 分)。


3. Anomaly Bounty (40分) 

这 40 分怎么分?看平均数
猩猩会计算每个阵营 领取了至少一个赏金任务 的玩家,平均每人完成了多少个任务。

重点来了: 计算前会先扣掉 3.5
也就是说,如果你们阵营来了一堆人,每人都只插了一个脚(完成 1 个任务)就下线了,那你们的平均分就是 1,减去 3.5 等于负数,直接按 0 分计算
只有当人均完成任务数超过 3.5 个,才能开始拿分。

战术建议: 别让你们阵营的“签到党”只做一个任务!要么别做,要做就做完 4 个以上!

4. Anomaly Uniques (40分) 

这 40 分看的是 平均 Unique Hack 数
为了防止某些特工开小号拉低平均分,或者某些肝帝拉高平均分,猩猩采用了掐头去尾法:去掉前 10% 和后 10% 的数据,剩下的取平均值。



Recursive State (递归状态):


这是个新花样。在 14:00 - 17:00 期间,某些 Portal 会进入“递归状态”(没有任何视觉提示,全靠脸)。


如果你 Hack 到了这种 Portal,你的 Unique Hack 计数会一次性 +10 到 +50 不等!


虽然每个玩家在每个 Portal 的每次递归期间只能拿一次奖励,但这简直就是给非酋和欧皇划清界限的设定。


全球 Portal 免疫大乱斗

在 Anomaly 周末,全球的 Portal 都要遭殃。
时间: 从当天第一个站点开始前 1 小时,到最后一个站点结束后 1 小时。
效果: 蓝毒(ADA)和绿毒(Jarvis)的免疫时间不再是固定的 1 小时。
波动范围:5 分钟 到 55 分钟
变化频率: 每 30 分钟变一次,全球同步。


这意味着什么?意味着你刚毒完一个 Po,可能过 5 分钟就能再毒回来,也可能要等 55 分钟。而且你根本不知道现在的免疫期是多少,全靠猜(或者靠蒙)。对于那些喜欢卡免疫时间的战术组来说,这简直是噩梦。

2026 +Gamma 站点一览

准备好你的护照和机票了吗?

  • 2月28日:
     里斯本 (葡萄牙), 夏洛特 (美国 NC)
  • 3月14日:
     香港, 萨格勒布 (克罗地亚)
  • 3月21日:
     海得拉巴 (印度), 布宜诺斯艾利斯 (阿根廷)

总结


这次 +Gamma Anomaly 最大的变化在于对“混子”的降维打击。想要现场牌子?请做完 5 个任务。想要阵营获胜?请确保每个队友都做完任务,并且疯狂 Hack 每一个路过的 Portal,祈祷它正好处于“递归状态”。

至于那些只会在群里喊 "Link!" 的键盘指挥官,这次可能得亲自下场算算“减去 3.5 后的平均数”了。

祝各位特工好运,别忘了带充电宝,毕竟 Niantic Spatial 的游戏,耗电量大家都懂的。

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