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#IngressUpdate


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今天早上,猩猩悄咪咪地推送了 3.3.1 版本的更新。在这个 2026 年的平淡日子里,Brian Rose 似乎终于想起了他们的代码库里还埋着几个陈年老雷。

老规矩,先看太长不看版,然后再听我吐槽。


⚠️ 3.3.1 版本更新划重点


  1. 修复了“闪瞎狗眼”的问题:
     针对可变刷新率(VRR)屏幕(也就是你们手里那些 120Hz、LTPO 屏幕的高级手机),修复了屏幕闪烁和卡死的问题。
  2. 修复了 C.A.R.G.O. 库存界面的“狗皮膏药”:
     那个横幅广告上的“X”按钮终于能按了,点击后可以正常关闭。

🎙️ 也就是个吐槽


说实话,看到第一条更新的时候,我手里的咖啡差点洒在键盘上。

“修复了可变刷新率显示器上的屏幕闪烁和冻结问题。”

家人们,现在是 2026年 啊!高刷屏手机普及都多少年了?连隔壁卖菜大妈用的千元机都是 120Hz 自适应刷新率了。猩猩还有这个问题?特别是在晚上,那个屏幕闪烁的频率,简直就是光敏性癫痫诱发器。我一度怀疑猩猩是不是跟眼科医院有战略合作,试图通过这种方式增加挂号量。

再来说说第二个修复。

“修复 C.A.R.G.O. 库存屏幕横幅,点击 X 按钮将其关闭。”

我一直以为那个关不掉的 Banner 是猩猩故意设计的 Feature

你知道那种感觉吗?你打开仓库,那个横幅就死死地挡在那里。你疯狂点击那个小小的“X”,它纹丝不动,仿佛在嘲笑你:“点啊,你点啊,点了也不让你关,除非你把这个礼包买了。”

我曾经天真地以为是我的手指太粗,或者是手机触控采样率不行。原来,这特么真的是个 Bug。

猩猩的产品经理是不是觉得,只要让玩家无法关闭广告,玩家就会因为绝望而下单?这种“按头安利”的交互逻辑,真是充满了 Niantic Spatial 独有的“空间感”——占据你的屏幕空间,不让你走。

📝 总结


虽然这两个 Bug 听起来都很弱智,但修了总比没修好。

如果你受够了手机屏幕时不时的抽风,或者不想再被 C.A.R.G.O. 里的横幅广告骑脸输出,建议尽快去商店更新到 3.3.1 版本。

毕竟,在这个只剩下 Ingress 和 Peridot 的后 Niantic 时代,且玩且珍惜吧。Brian Rose 还能记得发版,我们就该烧高香了。

出门刷 PO 记得看路,别光顾着看那个终于不闪的屏幕。

Peace.

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