一键更新,导航栏消失!猩猩为赶DDL竟祭出“反人类”操作?
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各位 Agent,你们的手机还好吗?
就在最近,不少安卓玩家更新了 Ingress 到 2.172.1 版本后,突然发现了一个“惊天动地”的变化——那陪伴我们多年的安卓导航栏,它……它不见了!
是的,你没看错。更新后,Ingress 成了很多玩家手机里唯一一个会强制隐藏导航栏的 App。想返回?想切换应用?先上滑“恭迎”导航栏大驾光临。这一波操作直接让无数玩家的操作习惯瞬间“归零”,社区里顿时炸开了锅。
有玩家吐槽:“这简直是反人类的设计!我用了十几年的导航栏,你说没就没?”
更要命的是,这个改动直接导致了游戏内操作的“连锁反应”。一位玩家表示:“每次我上滑想调出导航栏,Ingress 的物品栏(Inventory)就跟着弹出来,简直了!开个 Portal Key 胶囊都像是在拆炸弹。” 还有玩家的肌肉记忆彻底紊乱:“Overclock 的位置现在是以前充能的位置,手一快就点错了,这还怎么玩?”
面对雪片般的吐槽,Ingress 的制作人 Brian Rose 亲自下场解释。简单来说,猩猩是为了满足 Google Play 的要求,必须将应用升级以支持 Android 15 的 SDK 35。而这个新版的 SDK,默认强制所有应用开启“edge-to-edge”(全面屏)显示。
Brian Rose 还“贴心”地引用了谷歌的开发者文档:
“重要提示:一旦您的应用适配 SDK 35,edge-to-edge 将在 Android 15 (API 35) 及更高版本上强制执行。如果您的应用尚未实现 edge-to-edge,部分界面可能会被遮挡,您必须处理边衬区(insets)。根据应用的不同,这项工作的重要性可能大,也可能不大。”
然后,Brian Rose 补了一句:“长话短说,这项工作确实很大,需要时间。”
这番解释听起来就像是“我知道这很烂,但谷歌催得紧,我们先交差再说”的专业版说法。然而,社区里的高手们(真·App开发者)立刻就提出了质疑。
有玩家直接甩出了谷歌的另一份文档链接,指出了一个关键属性:windowOptOutEdgeToEdgeEnforcement
。
简单来说,这是一个“临时避难”开关。通过在应用中设置这个属性为 true
,开发者可以在适配 SDK 35 的同时,暂时禁用强制 edge-to-edge,让导航栏恢复正常,从而为后续的“重大工作”争取时间。
这一发现让玩家们的怒火烧得更旺了:“所以猩猩不是做不到,是根本没做?”、“为了一个 Portal Key 排序功能,牺牲掉最基本的导航体验,这波操作我给零分!”
更让玩家无法接受的是,这个“半成品”更新推出的时间点——距离下一场 Anomaly 活动仅有两周。在争分夺秒的 Anomaly 现场,任何一点 UI/UX 的不适都可能导致致命失误。
目前,社区里的主流声音是:
- 强烈要求猩猩撤回更新,或者至少发布一个修复版,利用
windowOptOutEdgeToEdgeEnforcement
属性恢复导航栏,直到他们真正完成适配工作。 - 恳请猩猩不要强制更新,让无法忍受的玩家可以暂时停留在旧版本。
- 对猩猩的测试流程表示绝望。有玩家讽刺道:“猩猩的测试部门是不是只有两台顶配 iPhone?他们难道不用 Beta 测试吗?”
当然,也有少数玩家表示喜欢这种“沉浸式”体验,希望未来能作为一个可选开关。但就目前来看,这显然是一次为了赶工期而牺牲用户体验的典型案例。
对于已经更新的玩家,我们只能自求多福,努力适应这个“全新”的操作方式。而还没更新的玩家,或许可以考虑暂时关闭自动更新,观望一下猩猩后续是否会“良心发现”。
毕竟,在 Ingress 的世界里,最难对付的,有时不是对面的阵营,而是来自猩猩的“背刺”。
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