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Stop Cheating?


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近期还在活动的 Ingress 玩家都或多或少的被 COMM 广告商骚扰过了。



大家发现了这次的 COMM 骚扰信息的一个特点就是:屏蔽+举报都来不及,无孔不入的状态。


日前该道具商发布了一个博客表示:目的已经达到,以后不需要这么发垃圾消息了。


该道具商表示,早就知道猩猩在处理 Bot 和飞机上响应速度很糟糕(这是另一篇稿子了),然而这次是另外一个情况,这次发文的大意如下:




可能很多人不知道,猩猩的技术部门曾经在 2018 年对垃圾消息进行过一次整治,当时情况非常糟糕,各种垃圾 COMM 消息满天飞。猩猩被迫做了一个限流,1 个账号 1 个小时只能发 35 条消息,第二个小时只能发 15 条消息,最佳的情况下 1 个账号在被封号前可以发 50 条消息。这让所有的垃圾消息发送方都成本直线上升,因为过去 1 个账号就可以发几千条了。


猩猩还试图让大家认为他们在很努力的打击作弊,直到 1.0 关闭的时候,一名黑客公布了他的作弊客户端的截图和主要功能。这让大批玩家明白了一个事实:Ingress 从来不是一个干净的游戏,而且有很多作弊方法可能永远不会有应对的办法。


于是我们很想直到如果垃圾消息再次泛滥,猩猩会怎么处理?为此我们研发了一个算法,这个算法可以从活跃玩家中选出 10 个人出来然后带着消息 Ping 过去,活跃玩家才是我们的目标群体,我们确保每个活跃玩家可以在这期间至少收到 3 次我们的消息。此外,我们严格控制了每个账号发送的消息数,从而让每个账号可以存活更久,在封号前发更多的消息。我们之所以选择活跃玩家,是因为活跃玩家更有可能一个随手发一个举报信举报我们,这会让猩猩承受足够的压力。


由于游戏中有很多玩家,几个账号不足以给所有人发送消息,我们实现了 Google 和 Ingress 账号的自动注册,由于猩猩每天会封一些账号,所以我们大概每天注册 50 到 100 个账号,并把这些账号都加到数据库中,确保即使 Google 封了账号,也可以继续在 Ingress 中发消息。我们甚至开发了一个 IITC 插件来做账号管理和信息发送。



在我们主动向 COMM 发送骚扰信息的 3 个月里面,猩猩仍然无法采取任何方式来阻止或限制我们,大量的论坛帖子都在抱怨并提出了很多有趣的建议,比如屏蔽一切 URL 的发送等等,但是这些建议会影响到正常玩家的交流,所以猩猩都没有采纳。我们也查阅了很多帖子,并对根据他们的要求把他们加到了白名单中。唯一可以有效的避免骚扰的办法就是彻底关掉 Ingress 的消息推送。


向 Brian Rose 问好,毕竟他是猩猩目前唯一一个出来说明的代言人,并且承诺了要解决垃圾消息的问题(当然这永远不会发生),加油兄弟!



那么,基于我们认为我们的目标已经实现了,继续发送垃圾消息已经毫无意义了,各位好运!



好吧,其实笔者一直在好奇,折腾这么多事情卖点道具能回本么……这游戏的黑产有这么大的市场么?


不管如何,看起来以后我们是不会再看到这些垃圾消息了,至少再下一个想这么出来折腾的真正的工程师出现前……


帖子中提到的部分历史事件:

  1. 猩猩自豪的宣布:COMM广告得到了大幅抑制

  2. 黑客公布 Scanner[Redacted] 的高级作弊工具


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