点击查看微信稿件原文

点击上方蓝字关注
  #Niantic  
Ingress Beijing


今日,Niantic 宣布了其正在开发的技术平台——Niantic Real World,并用Occlusion,Tonehenge 以及 Neon 三部预告片为开发者们展示了最新的 AR 技术。


▪︎Tonehenge,一个 AR 合作解密游戏。



▪︎Occlusion,一个快节奏的动作游戏。



▪︎Neon,让皮卡丘和伊布能够识别出真实世界中各个物品之间相互关系并躲避前来的行人。




据悉,今年早些时候,Niantic 收购了 AR 公司 Escher Reality 以及计算机图像及机器学习公司 Matrix Mill。除收购工作外,Niantic 还成立了伦敦办事处以帮助 Niantic Real World 平台的建立。


而这一效果究竟是如何实现?Niantic 在其官方博客中为我们进行了解答。


AR 不仅仅需要了解世界中各物品的形状,还需要了解这一物品究竟是什么,在做什么以及它们之间的相互关系。Niantic Real World 平台正朝着这一方向前进,让 AR 对象与真实世界中的物品产生互动。



在上图中,说明了 Niantic 是如何通过算法识别物品并进行量化的。虽然当前正在教会它认识更多的物品种类,但 Niantic 相信,在未来它将会认识更多的物品,为大家提供更为丰富的 AR 体验。


要知道,提供好的 AR 体验不仅仅需要认识物品是什么,还需要知道它们在哪里。而当前正是由于 AR 对象无法与现实生活中的物品产生互动而产生了瓶颈。


这便是 Niantic 伦敦团队正关注的领域。他们将通过计算机图形技术以及深度学习,让 AR 对象理解真实世界,产生更加真实的 AR 交互。


尾巴


John Hanke 在博客中写道:


“正是因为我们对自己在 AR 方面取得了喜人的进展,因此我们希望其他人也能够通过 Niantic Real World Platform 创建我们想象不到的方式构建新的体验方式。今年晚些时候,我们将让少部分第三方开发者与我们的工具见面。

若您有兴趣,您也可以在此进行注册。

https://nianticlabs.com/developers


感谢那些愿意与我们一起踏上未来的旅程,选择 Niantic Real World Platform 的人们。我们承诺,明天会更好。”


It's Time to Move! 

点击阅读全文

欢迎登陆北京ingress蓝军官网


扫一扫关注我们吧↓

转载我们文章的声明

本文还将被推送到

RSS

Telegram,Twitter

历史文章请访问 https://bjres.net  查看

投稿邮箱:tougao@bjres.net

如投稿后未得到回复,请Tele联系 @alexrowe


戳原文,更有料!