猩猩开始征集第一轮 Anomaly 之后玩家对规则的意见
Posted on
第一轮结束后,猩猩开始收集玩家对第一轮 Anomaly 规则的看法,玩家纷纷各抒己见,这里看到的部分玩家意见如下:
转阶段的时间有点紧,尤其是某些城市的 Playbox 很大的时候
薛定谔球门很棒,为啥我们场没有(指什切青场次上一个球门同时被蓝军和绿军拥有:什切青 POC 拒绝官方解决方案 | 该场次被正式确认为平局)
第二阶段碎片太少/跳跃间隔太短,结束的太快了
赢得第一阶段的队伍都可以拿下第三阶段,而第三阶段还会扩大第一阶段的比分,因此第三阶段的意义其实不大不如不要
当第一第二阶段失败后,第三阶段往往转入崩盘战,需要一个手段确保失败的一方玩家还有兴趣玩
乌龙球的设定应该彻底取消,不然仍然会有小号/飞机之类的东西来捣乱
比赛过程中应该临时削弱 AXA
如果赛场上的玩家人数差距明显,那么任何规则都没什么意义
盖场应该有特殊分数,哪怕只是 P3 之前盖场
卡死了!
我们啥时候才能有杀成就的牌子(什么鬼)
给比赛场地建立“副本”,外面的玩家不会干扰到比赛进行(也就是盖场和 Link 都不会影响,当然也没有充电了)
每个人从0开始比赛,0道具,空AP然后再开始
玩家奥林匹克真好啊……
你对规则有什么想法?欢迎点击阅读原文跳转原始帖子反馈给猩猩。
It's Time to Move!
点击阅读全文
欢迎登陆北京ingress蓝军官网
扫一扫关注我们吧↓
本文还将被推送到
历史文章请访问 https://bjres.net 查看
投稿邮箱:tougao@bjres.net
如投稿后未得到回复,请Tele联系 @alexrowe