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Ingress Beijing


8月26日在波兰什切青举办的XMA活动因为官方的失误导致双方胜负无法确定,该事件在8月27日的文章(澳门大捷 | 第三季度 Anomaly 第一回合比赛结束)中有提及。在第二阶段碎片战时,一个portal在intel上看是启蒙军目标,而在scanner中却是抵抗军目标(官方还起了个名字,“薛定谔的目标”)。最终抵抗军向该目标射入一个碎片。由于双方分数咬的很紧,该碎片得分将会影响整场的胜负,而直接将碎片算抵抗军、不算数都不能获得双方的认可,于是官方提出了一个代理英雄场的解决方案。


官方提出的方案为,将本场算作平局,双方各加0.5分。并且在9月23日的场次增加1分的额外分数。什切青双方POC在48小时内各选择一个赛场作为代理赛场。各自阵营在代理赛场获得的分数百分比进行比较以确定1分额外分数的去向。


而什切青的POC认为,如果选择代理赛场,则将对参加什切青赛场的探员造成进一步伤害,于是声明放弃选择代理赛场。POC发表的声明如下:


Niantic的错误造成什切青分数无法确定使我们非常难过和不满。我们认为这一情况是不可接受的,Niantic必须采取措施确保这一情况不再发生。Niantic与我们联系并提供了一个解决方案,也就是本场算平局并选择代理赛场进行额外加分。


我们双方的POC讨论以后认为,不论是薛定谔的目标的出现还是提出的代理场解决方案都和XMA活动的规则相去甚远。我们认为Niantic缺乏最基本的检查以及接下来的低级反射式的解决方案都完全不可接受。


因此,启蒙军和反抗军的POC达成一致。我们将不再听从Niantic的安排并且拒绝选择任何代理赛场。对于算平局和各得半分我们不是完全满意,但是我们认为这是对双方最公平的结果了。任何其他决定只会进一步使得每一位参加什切青战场的探员的努力白费,双方共同的努力造成了很接近的赛果。


今天早上,官方认可了这个决定,将什切青比分锁定为平局,并再次对发生的问题致歉。



(编辑注:Andrew 估计忙的已经不可开交了,这周的 AMA 估计要不然就没了要不然就得下半周见了)


It's Time to Move! 

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