碎片战最终规则发布 | 全球碎片战即将开幕
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猩猩终于卡着线放出了碎片战规则(http://investigate.ingress.com/2017/02/10/nia-shard-manifestation-document/)
重要部分翻译如下:
简述
碎片战在 2 月 11 号开始新一轮的全球碎片战,共分 3 个阶段,每阶段持续约 2 周时间,即结束时间为 6 周后的 3 月 25 日。
在先前阶段 未被捕获 的碎片在后续的阶段将 继续存在 。
碎片需要沿 7 级或以上 Portal 之间的 link 移动,Shard 跳跃频率为 5 小时/次,碎片跳跃时间与计分周期中的各计分点相关。
十三组碎片分别代表着 13 位 Niantic Project 的研究员,即所谓的 Niantic Magnus 成员。
规则细节
跳跃时间:碎片将在以计分周期各计分点为基准的随机时间窗内跳跃,一般而言,该跳跃时间会发生在计分点 ±30 秒内。
禁止逆行:碎片无法回到它在过去 3 个跳跃周期曾经出现过的 Portal。
随机传送:如果一枚碎片连续 4 次跳跃周期停留在原地,且第 5 周期仍然没有符合要求的 link 时,该碎片将在第 5 周期随机传送到附近的 Portal。
各阶段具体细节
第一阶段
持续时间: 335 小时,约 2 周
碎片数量:3 × 7 = 21 枚
球门数量:RES / ENL —— 13 / 13 个
开始时间:协调世界时 2 月 11 号 3 点(北京时间当天 11 点) 之前 的某个时刻,第一阶段的碎片和球门出现。前述时刻亦为本阶段首次跳跃。
易边再战:协调世界时 2 月 18 号 0 点(北京时间当天 8 点) 之前 的某个时刻,双方球门对调。前述时刻亦为本阶段易边后首次跳跃。
第二阶段
持续时间: 335 小时,约 2 周
碎片数量:5 × 7 + 第一阶段剩余碎片数 = 35 + ? 枚
球门数量:RES / ENL —— 10 / 10 个
开始时间:协调世界时 2 月 25 号 2 点(北京时间当天 10 点) 之前 的某个时刻,第一阶段的球门将消失,而第二阶段的碎片和球门出现。前述时刻亦为本阶段首次跳跃。
易边再战:协调世界时 3 月 4 号 4 点(北京时间当天 12 点) 之前 的某个时刻,双方球门对调。前述时刻亦为本阶段易边后首次跳跃。
第三阶段
持续时间:未知,约 2 周
碎片数量:5 × 7 + 第二阶段剩余碎片数 = 35 + ? 枚
球门数量:RES / ENL —— 6 / 6 个
开始时间:协调世界时 3 月 11 号 1 点(北京时间当天 9 点) 之前 的某个时刻,第二阶段的球门将消失,而第三阶段的碎片和球门出现。前述时刻亦为本阶段首次跳跃。
易边再战:协调世界时 3 月 18 号 3 点(北京时间当天 11 点) 之前 的某个时刻,双方球门对调。前述时刻亦为本阶段易边后首次跳跃。
结束时间:未能确定,各球门可能基于所在地本地时间分阶段消失。
背景故事
(本段落为编者自己总结,若与官方设定不符,以官方设定为准)
当初 Calvin 把 13 位研究员聚集在 Niantic Project 实际上是一次探究远古秘密的试验。他希望让 13 位研究员与 13 种原型一一对应,聚集起来形成一个 MAGNUS,为了与历史上出现过的其他 MAGNUS 相区别,我们称之为 NIANTIC MAGNUS。
OLW 之前所构设的 Moyer Tecthulhu 被破坏时,维持 NIANTIC MAGNUS 的力量消失了,这也意味着 13 位研究员与 13 种原型之间的对应关系已经解除。
这就给了 Resistance 和 Enlightened 一个机会。
Portal 网络中即将出现 13 组,每组 7 枚,共 91 枚碎片。每组碎片代表着一个原型以及与之对应的研究员。当某个阵营捕获了该组碎片中的大多数时,该阵营就有能力改变该研究员的命运:继续留在 MAGNUS 中,或是找一个新的成员取而代之。
Resistance 和 Enlightened 的目标均为捕获原型的碎片,以对 NIANTIC MAGNUS 作出调整:若某个阵营能够对所有的原型进行控制,则新生的 MAGNUS 将为该阵营的目标而服务。
特别地,新的 MAGNUS 形成时,存放研究员们肉身的 ABADN 可能会被摧毁,已经成为 XM 幻影的他们将重新变为正常人。
It's Time to Move!
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