Mission Day
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在参加了前四次 Mission day 之后,我就非常期待能在杭州举办 Mission day 。相比于北上广宁,杭州的旅游属性更大,拼图任务产业发达,且刚开过G20,基础设施都处于最好的状态。
经过17173的努力,杭州和深圳一起有幸成为中国第二批举办 Mission day 的城市,我承接了整个杭州 Mission day 的任务路线设计工作。有一点需要说明的是,任务图标和路线是由两个人设计的,当然我们之间一直保持密切的沟通,但我仅限于设计任务的路线和简介。Mission day 背后辛苦的组织工作我在这里就不赘述了,主要还是来聊聊我负责的本次 Mission day 任务路线设计的思路。
我亲自参与了前四场国内的 Mission day,作为一个任务爱好者,我在 Mission day 的过程中,更关注任务路线本身的设计。在几个城市 mission 的反馈中,有些任务路线被认为过于长,有些任务的途经点无法方便到达或者过于分散,还有些任务点需要绕行大段路程,几次 Mission day 的任务路线设计者也没有完整公布设计的思路,因此 Mission day 任务的路线,对于做任务的我来说犹如解谜之旅。
作为本次 Mission day 的任务路线设计者,曾担心供稿之后会招来各种批评,但细想来,没有合理的批评建议就没有进步,因此,我还是决定把这次 Mission day 任务路线设计背后的故事同大家分享,也希望能在这里听到广大特工的建议,为后续 Mission day 任务路线设计者提供参考。
这次 Mission day 的任务设计并不是大家东拼西凑,而是先在设计前有一个大的主题规划。这也是杭州 Mission day 的任务会呈现出两个系列的原因。在任务路线设计的伊始,我就希望杭州的任务线路能有别于前四场。前四场的任务,或多或少都是各种城市景点和地名的堆砌,没有相互间的因果关系,在我看来,这可能是缺乏统一构思的原因,也有可能是因为杭州得天独厚的城市布局提供的便利。杭州的景点数不胜数,仅西湖十景也分各个朝代、新老交替,有三四种版本,而其他如西溪湿地、六和塔、市民中心、湘湖、拱宸桥、星光大道、打铁关等,更是散落在城市的各个角落;而杭州也有着自己丰富的历史,在南宋作为中国的首都,以及各个朝代的休闲度假之地,各种历史遗迹和古地名也星星点点分布在这座城市里。在如此多的素材中,经过一番构想,我最终决定把任务分解成两个系列,各自集中呈现一个方面。这就有了大家看到的两个主题:西湖漫步和杭城寻觅。
西湖漫步主要是结合了西湖的著名景色,这是杭州的名片,无可取代。当然,在选取西湖周边的景色的时候,也是经过慎重考虑和推敲的,其他 Mission day 准备组的成员也给了很多建设性意见。比如,一开始并没有宝石流霞这个任务,而是采用浙江省博物馆,位置大概在平湖秋月以西的孤山西湖岸边,但大家经过讨论,觉得大部分这个系列的任务都是富有文化韵味的四字名称,且有历史故事支撑,而省博虽说也是个著名景点,但名字及历史背景和其他任务格格不入,于是有了后面的修改。同样的,原本西湖东岸有个任务是西湖天地,但也考虑到这背后的历史价值和名字的不统一,最后换成了亭湾骑射。在任务地点选取上,我们也是经过精雕细琢。西湖十景分布很广,除了西湖边大家耳熟能详的一些,还有如龙井问茶、万松书缘、满陇桂雨、云栖竹径、九溪烟树、虎跑梦泉等等,这些景点经过测算,均离开西湖有一定距离,最终没能入选。原本苏堤春晓是把整个任务分布在苏堤之上,但后来考虑到玩家可能逆时针或者顺时针来做环西湖任务,苏堤春晓的起点放在哪一头都会导致另一头的玩家需要穿过整个苏堤才能看到该任务,因此把苏堤春晓的任务点集中迁移到了南岸。最后,西湖周边的十二个任务均用了文字优美达意的四字,而且紧贴西湖一圈,方便特工规划路线。
杭城寻觅是这次的另一个主题,考虑到杭州交通不便、地铁尚未成网络且自行车行动距离有限,不可能大面积铺开任务线路,因此要在有限的杭州城拼凑出另一个主题需要动动脑筋。在琢磨了杭州地图很久之后,决定用杭州城的历史古地名来串起另一个主题。在设计这个系列任务的时候,考虑到在西湖文化广场有个合影,因此在那里设计了京杭大运河的任务,吸引特工前去合影。在签退点附近设计了南宋御街和鼓楼两个任务,方便特工找到签退地点。在任务选取方面,原本任务里有金衙庄这个任务,但考虑到环岛周边过马路困难且没有合适的图片,所以放弃了这个规划,用周边的五柳巷代替。原本任务之中有盐桥、丰乐桥、柴垛桥三座古桥,但考虑到三座桥虽说有不同的历史意义,但图片选取大同小异很难区分,所以保留盐桥,而舍去了其他两个地点,换成了孩儿巷和羊坝头。而任务中原有的潮鸣寺,因为地铁修建等原因,附近环境不佳,且找不到合适的图片,因此换成了龙翔桥。而其他诸如各种城门和城北的如香积寺等地名,因为距离原因或者地名类别不同被舍去。最后,这个主题下的十二个任务被限制在杭州几条环城路范围之内,且都是宋朝前后得来的地名。
这两个系列大致成形之后,还有一大块工作,就是撰写简介。Mission day 的简介不能太长,且要涵盖所做任务的大概介绍。在撰写简介之前,我阅读了一些参考资料,经过提炼和总结,严格控制字数。同时,也准备了英文版,但由于空间有限,英文版简介最后并没有启用。任务出炉以后,还经过细节的打磨,如构想穿马路的地点,下雨天的完成方便程度,以及任务本身完成时间。这里有准备组成员提出,在任务设计时需要为特工尽量准备一条按顺序完成、衔接流畅的任务线路,这条建议我并没有采纳。Mission day 有别于拼图任务路线设计,拼图任何很多时候需要承上启下,Mission day 本身就是带领特工体验这个城市的方方面面,而任务所处在的不同位置,也是特工规划路线时需要考虑的问题,如果已经把任务串联好摆在特工面前,那 Mission day 可能失去了一重挑战和乐趣。
任务全部设计完毕之后,还要经过任务测试小组的实地测试,作为线路设计者本身,自己设计的任务一般测试不出问题,只有让他人再做几次,才能发现一些新的问题。这次任务测试环节并没有发现很重大的问题,也是我很欣慰的地方。
Mission day 当天,我也很仔细地去看了biocard墙上大家的评价,好的不说,主要的问题在于莫衙营和断桥残雪。这里我也做个简单的补充,莫衙营确实是所有任务中最偏僻的一个,但结合任务的分布,过于集中的布点会导致任务过于简单。莫衙营作为这次 Mission day 的一个难点,被放置在老城东北。在设计时,也有准备组成员提议设计市民中心或者拱宸桥之类的任务点,相比于莫衙营,这些任务点被认为太过于远了,所以我本身对于莫衙营的任务点设置,还算满意。而断桥残雪主要是特工容易跟着最近的两个引导点走下去,结果错过了在断桥上的一个任务点,走到头还需要折返。这个确实在设计任务路线的时候没有考虑到,但结合这个景点的po分布,这也是无奈之选。
以上便是这次杭州 Mission day 任务路线设计的流水账,相信包括我在内的退役了的或者将来的 Mission day 准备组成员会继续聆听各位特工的意见,打造更美好的 Mission day 体验,我特别期待关于杭州 Mission day 任务路线设计的其他中肯建议,在这里先谢谢大家。
It's Time to Move!
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