分析流 | 如何计算画图AP?

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AP

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本结论参考了 @JohnnyDOP 的《画图AP的凑数经验》一文。

 

首先说结论:在全对的情况下,获得的AP=基础分(见表1)+速度奖励(即结算界面的Speed Bonus)。


举例:画8塔五图全对,速度奖励为56%,则画图所得AP为:363 + 56 = 419。

 

表1:不同等级Portal的基础分和总画图时间


Portal   等级

基础分

总画图时间

L 1

78

20s

L 2

140

20s

L 3

206

20s

L 4

206

19s

L 5

206

18s

L 6

280

17s

L 7

280

16s

L 8

363

15s

 

在非全对的情况下,AP = 50*画对的个数。

在此基础上,话敌方po有100AP加成。


速度奖励的计算

 

速度奖励=剩余时间/总时间 * 100%。


但是在实际观测过程中发现,实际的速度奖励结果,并不等于根据此公式计算的结果。最近在起八的过程中,记录了部分画图时间(感谢 @LazyCandy 的大力支持)。在25次数据中,有4次出现了误差(见下面的表2)。于是需要对公式进行修正,使之更好的符合观测到的数据。


速度奖励 = 剩余时间 / 总时间 * 100% - 修正值,然后向下取整。

(目前假设八塔的修正值=0.15%,即Total Time的1/10000)

 

再次举例:

画8塔五图全对,剩余时间为7.96s,则速度奖励为7.96/15 - 0.15% = 53.07% - 0.15% = 52.92%,向下取整后实际速度奖励为52%。画图所得AP为:363 + 52 = 415


图2:一组画8塔的剩余时间和获得AP的数据


Time Left

Speed Bonus

AP

Total Time

Percentage

8.5

56

419

15

56.67%

8.8

58

421

15

58.67%

7.96

52

415

15

53.07%

6.83

45

408

15

45.53%

8.25

54

417

15

55.00%

9.03

60

423

15

60.20%

7.11

47

410

15

47.40%

2.81

18

381

15

18.73%

6.86

65

408

15

45.73%

8.7

57

420

15

58.00%

6.48

43

406

15

43.20%

2.46

16

379

15

16.40%

8.63

57

420

15

57.53%

8.6

57

420

15

57.33%

6.13

40

403

15

40.87%

5.08

33

396

15

33.87%

9.78

65

428

15

65.20%

2.46

16

379

15

16.40%

9.25

61

424

15

61.67%

9.9

65

428

15

66.00%

7.03

46

409

15

46.87%

9.11

60

423

15

60.73%

9.65

64

427

15

64.33%

7.83

52

415

15

52.20%

7.18

47

410

15

47.87%

  

这样,暂时就可以说的通了。然而因为实验数据太少,修正值也许会有误差,欢迎各界人士提供更翔实的实验数据!然而让我很疑惑的是,为何猩猩给出的奖励结果和计算会不一样,谁知道哪里会有什么奇怪的逻辑呢?

 

与此同时,我还观测到了一个奇怪的情况:画图全对,但是剩余时间0s的时候,不给ap,同时却获得了画图全对的奖励物资。

 

基础分的计算

 

AP的详细计算公式为:AP = AP Base + AP Perfect Hack Bonus + AP Speed Bonus。必须要注明的是,只有在画图全对的情况下才有Perfect Hack Bonus 和Speed Bonus。

(此处AP base和前面的”基础分“不是一个概念。)

 

AP Base = 50*Number of Correct Glyphs。

AP Perfect Hack Bonus = 20*2^(Number of Glyphs/2)。

 

显然,对于每个portal,当画图全对的时候,AP Base 和 AP Perfect Hack Bonus都是固定的,唯一有变化的,就是AP Speed Bonus。因此在最开始的结论中,基础分 = AP Base + AP Perfect Hack Bonus(取整)

 

Number of Glyphs

AP Base

Calculation

AP Perfect Hack Bonus

基础分

1

50

20*2^0.5

28.28427

78

2

100

20*2^1

40

140

3

150

20*2^1.5

56.56854

206

4

200

20*2^2

80

280

5

250

20*2^2.5

113.1371

363

 

AP Speed Bonus此处不再赘述。

 

Hack Bonus与AP


在最后结算界面中显示的Hack Bonus(入侵奖励)又是如何计算的呢?


 

Hack Bonus = 10 * Number of Correct Glyphs * 100% + Perfect Hack Bonus)

即对于五图来说,Hack Bonus = 50% + 112% = 162%

 

Number of Glyphs

Perfect Hack Bonus

AP Perfect   Hack Bonus

1

28%

28

2

40%

40

3

55%

56

4

80%

80

5

112%

113

 

那您要问了,这Perfect Hack Bonus的数字理应和AP的计算相关,但是为何和AP Perfect Hack Bonus又会有一些细小的差别呢?


我建议啊,大家就拿着香蕉去供奉一下猩猩,然后问问这究竟是为什么呢?

 

Reference:https://fevgames.net/ingress/ingress-guide/actions/glyph-hack/


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