终于要来了 | Pokemon Go 游戏视频直击和分析
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游戏视频曝光
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SXSW电影节上的Pokemon Go
猩猩可汗(John Hanke,Niantic Lab CEO)在会议(SXSW,西南偏南电影节)上演讲,题目是“The Future of AR Is Already in Your Pocket(增强现实已经在你的口袋里了)”。
令人没意料到的是,会上他居然公布了一段Pokemon Go的演示视频!
Analytics深度分析
FevGame迅速针对视频进行了深度分析,下面是 @Fevenis 对视频以及 @fleshy 提供的情报解读的翻译,附加 @AlexRowe 本人的解读/额外情报和论坛的一些补充信息:
从这个画面上我们可以看到:
训练师(玩家)的当前位置是处于一个第三者的3D视角的(而不像Windows一样只有一个箭头),这种视角在Pokemon中并不稀奇。
训练师的头像
等级
名字
一个精灵球按钮(还不知道功能)
脚下有一个类似于Ingress扫描的圈,后面的动画可以看到也像Ingress一样会扩散出去,提供类似于扫描的效果,扫描后触发了另一个画面。
其他的事情:
路口有一个红色的标记
一个小精灵(精灵宝可梦):杰尼龟
两个不同的位置标签, @Fevenis 做了一些假设:那些是要塞。另一些假设是后面那些蓝色的标记是扫描范围外或者是没有选中的要塞。然后有一个大的精灵球标志的蓝色标记是选中的或者进入范围的要塞。旁边那个杰尼龟是来防御这个要塞或者是刷新在这里的。这些假设等Beta开始时就会解答。
右上方那个指南针Ingress玩家都很熟悉啦!
我们看到街道并不是Ingress那种简单的地图背景街道,3D的而且是浅色的。这意味着游戏中将消耗更大的电量。
这个视频片段给我们展示了上面说的事情,另一个小精灵(妙蛙草)和另一个高等级的训练师(Lynn96,L9,该训练师为一名Niantic美国美女员工,看看谁能猜到是谁)。在这个截图中右下角看起来有3个妙蛙图标,并不清楚代表了什么,也许是玩家当前持有的小精灵(可能她正在Farm这个?)。
在另外的抓图中:
这3个图标看起来像小拉达、风铃符和小箭雀。
另一个 @fleshy 提供的一个正在旋转的照片,名字叫 Lotta's Fountain , @Fevenis 猜测是要塞。而这同样是一个Portal(https://www.ingress.com/intel?ll=37.787876,-122.403219&z=21&pll=37.787894,-122.403359):
所以要塞和其他位置信息全部都来自于Portal数据,这也是我们第一次见到Ingress的数据是如何被利用到Pokemon Go的。
切换到战斗界面后,游戏打开了后视摄像头(耗电啊亲,是觉得耗电量还是太低了么),然后在背景上叠加了一个妙蛙草。不过这种方式是其他AR类游戏(增强现实游戏)常见做法,猩猩淡定的借鉴了。
但是我们仍然希望游戏可以控制一下耗电量的问题,至少给玩家一个选项去关闭摄像头模式。
另外一种可能就是这不是摄像头拍摄的模式,而是Google街景服务叠加在上面的画面显示,这也不是不可能,毕竟可汗(John Hanke)过去就是搞这个出身的。
因为请想象下这个场景:你到了一个公园,打开了手机,开始抓小精灵,你的后视摄像头被开放,你开始一边录像一边抓。你是玩的很开心,旁边的人/情侣们搞不好会因为觉得你举着手机拍他柔弱的妻子而过来给你一老拳吧?
从上图可以看到,抓小精灵的截图或者拍照功能可能是自动完成的。
不过反过来说,在Ingress的时候就有人提出过反作弊的做法之一:不定期打开摄像头拍个附近照片。所以这种模式也可能是Pokemon Go特有的反作弊系统运行方式之一(Ingress的反作弊已经快要被猩猩放弃掉了,他们要换人搞这个了,对此我们有额外的情报等更多确认后再公布)。
很快当妙蛙草出现后,我们看了旁边有一个“CP 535”。这个在论坛上引起了很多假设和讨论,大家普遍认为可能是“水晶点(Crystal Points)”或者“捕获点(Capture Points)”,也有少数派认为是“捕获几率(Catch Potential)”。但是 @Fevenis 认为可能是“冠军点(Champion Points)”,虽然Champion Points还没有和Pokemon Go有关系,不过我们看Champion Points的说明:
“Championship Points 是玩家于官方Play! Pokémon 大赛中的奖励,会根据每场独立比赛中玩家的名次而获得不同的分数,名次越高,所获得的分数亦会越多。Championship Points 是用于玩家参与更高层次的比赛而设计的,而每年一度的宠物小精灵世界赛 ( Pokémon World Championships ) 也需要玩家有足够的 Championship Points 才可以参加。”
所以 @Fevenis 认为,捕获小精灵可以获得一些让你参加本地/世界的点数。但 @AlexRowe 则认为“Crystal Points”明显更符合逻辑,“Champion Points”不太可能在野外获得。
而水晶(Crystal)很早就在Pokemon系列游戏中出现过。
下方的精灵球可能是点击或者滑过去来实现扔到小精灵身上的操作。右下方有一个照片按钮,可能是用来截图的,也可能是用来访问历史截图的。最后右下方的背包明显是用来访问道具的。
第一个球Miss了。
第二个球几乎成功了,但是小精灵挣脱出来。我们见到了一个Nice Throw的提示,也许扔球的“手势”将会影响成功率,毕竟如果只是一个随机数和几率的区别对玩家的参与感实在就太低了。
这是我们见到的一个道具界面,里面有各种大家见过的小精灵道具:精灵球,高级球、超级球和大师球(想抓小精灵,老老实实氪金吧……)。旁边也有一个回收按钮。
换了大师球,很容易就抓到了。
大家应该注意到捕获的时候镜头捕获的背景有明显的缩放的动作。
我们因为抓住小精灵获得了经验值(XP,不是AP了哦)。隐隐约约有个“扔个新的”选项。
而后我们看到一个总结画面:
获得535 CP
小精灵的名字:妙蛙草
生命值:94/94
小精灵类型:草/毒
目前不清楚3个球以及上面的3.46,0.63都代表了什么,也许是尝试次数和几率?
最后我们看到了水晶,没人知道是干嘛的,猜测可能是游戏内货币单位。
从整个视频里面,我们没有看到和野外小精灵战斗的任何信息。不仅视频没有放这些内容,而且界面上完全没看到对战的选择和按钮。视频中右边闪过(不仔细看绝对看不到)的杰尼龟更是在整个视频中完全没出现。
如果这只是一个满地跑去“抓”小精灵的游戏那么亦或太无聊,亦或这个Beta(甚至可能只是Alpha,甚至Alpha版的POC)的完成度之低还不会让老任满意吧。因为猩猩可汗也提到了,这个视频里面见到的所有东西可能最终上市的时候都不长这样,所以现在仍然是个完成度并不高的状态(然而看起来已经完全可以玩了)。
我们的猜测表示,Ingress的Portal将可能全部导入变成Fort(要塞),类似于你在Portal上部署Resonator(脚/电池),占领要塞的办法就是放一个小精灵进去。如果玩家想要攻占这个要塞,他不能用XMP,而是应该用另一个小精灵去进攻。
因此玩家想要控制大量要塞,就需要无数的小精灵,这就要求你满地跑满地抓玩命训练,游戏可能会控制部分资源(比如每天抓的小精灵个数之类的),这样为了增加效率玩家就会不得不走向氪金之路。
而对这个Demo满意的大部分都是Ingress玩家,传统的Pokemon玩家对Demo中完全没有显示战斗、野外战斗、训练、没有团队、没有配合等等表示非常失望。当他们看了一下截图中的妙蛙草没有等级,只有训练师(玩家)有等级后,就更加担心战斗将是不可控的,由随机数主宰一切的模式(而历史上的Pokemon游戏是有这种模式的)。
我是猜测的分割线
看完这个视频上仍然有无数的问题和疑问(而且可能更多了),而这些就只能靠即将在日本举行的Beta来解惑了!
这次Beta和相关的反馈将大大的影响Pokemon Go的最终成品,猩猩声明说玩家意见将非常重要(Ingress玩家表示说这句话我们听了3年多,你做成啥样我们都知道了……)。而这次的视频虽然在美国拍摄/录制,但是Beta仍然将可能只限于日本,以及拥有一个长期在日本活动的高等级Ingress玩家帐号将是成为优先选取的条件。
对于中国玩家来说,仍然是一片空白。如果游戏内地图被要求转换到这个尺度,那么在Ingress修复中国的火星座标和韩国的宇宙黑洞之前,估计这2个国家玩到小精灵的可能性都将无限低下……
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