超级Cube? | Ingress解迷新情报
Posted on
超级Cube
Ingress Beijing,点击上方蓝字关注
Recycle回收Cube从此不是玩笑
昨日夜间,有玩家发现回收Cube得到的XM和使用Cube一样了:
这意味着玩家可以快速使用多个Cube,以及低级玩家也可以使用高级Cube了!
消息得到了Fevgame的证实,Fevgame认为这和新的解包道具有关。
Boosted超级Cube
根据Fevgame最新的apk解包,一个新的赞助商道具即将进入Ingress:Boosted Power Cube。
Fevgame解包了服务器端的传回的数据,这种新的Power Cube有16级的区别,并且服务器端传回了一个新的数值:“extraXmTankEnergy”,该数值与新Power Cube的XM一致。
很容易猜到,这个新道具可能可以让玩家短暂的拥有一段额外的XM槽(注1),因为新道具的XM值实在是太可怕了:
Level | Cube Capacity |
---|---|
1 | 15, 000 XM |
2 | 16, 875 XM |
3 | 18, 750 XM |
4 | 20, 625 XM |
5 | 22, 500 XM |
6 | 24, 375 XM |
7 | 26, 250 XM |
8 | 28, 125 XM |
9 | 30, 000 XM |
10 | 32, 000 XM |
11 | 34, 000 XM |
12 | 36, 000 XM |
13 | 38, 000 XM |
14 | 40, 000 XM |
15 | 42, 000 XM |
16 | 44, 000 XM |
然而回收这种超级Cube似乎并不能得到和使用这些Cube相同的XM,根据解包数据,回收只能拿到160XM。
这种超级Cube如何获取,使用后会产生具体的什么效果都不得而知,甚至上面的数值都可能在正式发布的时候改变。
不过我们至少可以看出猩猩似乎想去解决Anomaly等大战中因为网络延迟给玩家带来的糟糕的游戏体验(注2),并且这可能(注3)也是我们第一次见到为高于8级的玩家设计的道具。
编者注
注1:曾经XM槽上限在客户端检测,就有玩家使用修改后的客户端吸了好几万XM再去拆塔。后来猩猩采用了服务器端控制XM的方式才终止了这种作弊手法。
注2:这种战斗中因为超量使用XMP带来的延迟往往让玩家需要大量时间才能刷出Cube并使用。现场能解决这个问题的办法是多带一个设备,一个专门放XMP,一个专门吃Cube(避免刷不出来的问题)。然而这种操作方式是否会触发猩猩的反作弊侦测是个问题。猩猩虽然说过1帐号多设备是正常行为,但是并没有强调是否同时使用是可行的。而玩家确认过如果2个设备1个帐号不再一个位置登录(比如一个放在家里忘记关屏幕,然后带着另一个出门),会导致封号。
注3:说可能是因为并不能得知这些道具产生的办法,以及是否会依照等级限定使用,在其正式推出前一切都是未知数。不过看起来更高级别终于有更大作用而不只是一个数字了。
Intel新情报?
在上一期的BTS(Behind The Scanner,一个视频节目,国内版本为Behind The Scanner China — BTSC)中,苏珊·磨牙大妈突然插入,并说了这么一段话:
看起来就是周六,15:00 在博洛尼亚(意大利最发达的城市之一),有一个Portal会产生新的情报(应该是个任务)。拿到这个情报(做完任务获得打开箱子的钥匙,应该不是Portal Key哦),然后送到西雅图,当场交给苏珊·磨牙大妈,她就会把那个神秘箱子里面的东西给你。
这里面极有可能是牵扯到 #Obsidian 相关的情报,猩猩希望蓝绿双方去争夺完成解密任务。
这和上野公园的限时解密任务何其相似,看起来Endgame(猩猩的另一个解密类游戏)破产后,猩猩就把解密放Ingress里面来玩了。
啥?想知道上野公园发生了什么?hmmm,那是明天的事情了……
It's Time to Move!