#Abaddon Houston

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Houston!

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Arena比赛场地


Flash Shard,这是迄今为止出现的Ingress强度最大,战斗最为激烈的一种地面战玩法。


让我们的来回顾一下休斯顿(Houston)场比赛的过程,感受下那惊心动魄的4个小时……


下文解说图中箭头为Shard移动方向。


完整视频如下:




Round 1先拔头筹


公布了球门(Target)和第一批的球(Shard)以后,双方迅速开始了行动,绿军立刻建立了一条前往起目标Portal的Link。


请注意,这个点位置极佳,且绿军Key储备看起来是非常非常丰富,后期是绿军主要得分点。


而蓝军则好像消失了一样没有任何大动作,直到Check Point(简称CP,Shard移动的时间点,每15分钟一次)接近,突然建立了两个Link到自己的目标,拿下2分。


而绿军的Shard则因为有多条绿Link存在,随机移动到了另一个目标没有进门。




Round 5陷入混战


第二回合双方均未得分,而后场上刷新了第二批Shard,比赛逐渐升温,第三回合绿军建立了Block Link,成功阻止了蓝军在球门附近的Shard射入目标,同时将在角落的Shard送入附近的球门。


因场上局势占优,蓝军执行了全场Field覆盖,第四回合双方均未得分。


在第五个CP前,猩猩人工移除了盖场Field(按照规则,如果一个Field导致一定数量的Shard无法移动超过2次,这个Field可能会立刻消失,这次移除时间似乎早了点?),虽然Intel上还能看到Field,但是实际上玩家已经可以在现场进行Link。




Round 9迅速得分


Field 被彻底移除(处理方式和去年510北京战役某上海飞机大大做的作弊绿Field一样,Field被删除,3根Link和3个顶点Portal均保持原样)


更多的Shard被投放到了现场……


一颗位置不好的Shard被蓝军远远的移动到了场外,而更多的Shard则因为多次不能移动而执行了自动移动。


蓝军抓住机会,大量进球,将比分迅速扩大。同时继续加固绿军某球门附近的防御(大量的Field/Link覆盖了球门区域)




Round 11乌龙球


打High了的蓝军开始xjbl,结果完美的把一个Shard送到了绿军的目的地……




Round 13反超


绿军则抓住机会,迅速疯狂射门,将比分反超!




Round 15逼平


冷静下来的蓝军立刻全力进攻绿军重点球门(双方在球门附近的兵力都超过20人),并偷入1球。



Final胜利!


CP 16时,蓝军终于将比分超出,然而在决胜回合绿军开始重新从战略球门处部署大量兵力并建立了Link。


蓝军队员的体力和道具都已经非常吃紧了,现场盾的质量从AXA已经下降到了VR甚至R盾都已经出现了。


但是必须坚持!胜败在此一举!


蓝军大部队全部压上!


Link断了!


球门Portal蓝了!


建立了block!


守住了!


比分最终锁定在了 Enl 12 Res 13




It's Time to Move!

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