Adobe (大雾) Flash Shard 规则
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Flash Shard 规则正式发布
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Area区域
这次的活动区域看起来相当大(大约3x3公里),看波士顿地图居然过河跨桥诶,这是想要玩死玩家的节奏的感觉。
而且,这并不是真的“活动区域”。
这些区域是Shard出现和Shard目前范围的区域。真的玩起来可以一根Link射到北极也是可以的(并不能)。
Timeline时间点
这次每个比赛区域会出现36个Shard,然而这些Shard并不是一次性出现的,以波士顿为例,12:20分会刷新9个Shard和双方各自的4个目标,而比赛正式开始是13:00。(之前Shard不会移动)
随后的13:20、14:20和15:20都会再次刷新9个Shard,直到17:00分比赛结束为止,每间隔15分钟,Shard就会跳跃一次。
Rules规则
核心规则如下:
Shard和蓝绿双方的目标Portal均会刷新在活动区域内,这些目标会提前以加密的方式公布,并在比赛后公布解密Key,以证实猩猩没在中途偏向任何一方;
Shard可以被移动出/入区域;
比赛开始后到结束为止4个小时内,每15分钟Shard会移动一次;
Shard移动时Link两端的Portal都必须至少是等级7或以上;
一个Shard如果2次都没有移动(也就是30分钟),会随机跳跃到附近的某个Portal上(并没有说会跳多远以及是否会跳出活动区域);
Shard可以通过Link移动到任何Portal上,哪怕是已经去过的(这一点和以前的规则有不同,请注意);
然后是猩猩裁判人工处理的部分……
如果一个Field导致一定数量的Shard无法移动(注1)超过2次,这个Field可能会立刻消失(注2、注3)
如果一个Shard移动被判定为作弊者导致,这次移动将被回滚,Shard将被送回原位(注4)
注1:没说是多少Shard才算“一定数量”,第一个导致争执的坑点出现;
注2:这个过程极可能不是自动的,而是纯人工判断,因此可以肯定必定会导致最后的口水战;
注3:Field消失并不一定是猩猩给Field的某个支点炸了,2年前在北京Anomaly的时候,曾经有飞机以绿field罩在全场,猩猩直接移除了Field,但是保留3个绿定点以及3个定点之间的Link;
注4:目前以猩猩的技术来说,水果飞机几乎基本是完全不会被侦测到,15分钟一次跳跃,在这中间裁判猩猩必须准确判断玩家是否违规,难度之大以及事后口水战之多都是可以预期的了……
注5:猩猩在公布这些规则的时候,默认认为玩家都了解了老的Shard原则,而没有做任何解释和说明。这也就意味着其实这些“老规矩”并没有得到确认。作为规则制定方这实在是太草率了。
注6:至今没公布Shard占总体活动的分值,如果比赛之前还不公布,难道按照结果再公布占分?有点不合适了就……
Tradition传统Shard规则
Shard是一个出现在Portal上方的东西,如下图,有粉圈的是目标:
Shard没有阵营,一旦到了移动时间点(上次是12小时一次,这次是15分钟一次,上次是让你2个月不睡觉,这次是玩5个小时结束)就会沿着Portal的Link进行移动;
Shard只能在等级7或8的Portal间移动;
如果一个Portal上有多个满足移动条件的Portal,会随机选择一个目标移动;
Shard在24小时内不会前往已经去过的目标(这次这条规则取消了);
如果在一个Portal上停留超过24小时,Shard可能会在附近随机跳动(这次是30分钟);
Pink粉红 #Abaddon
这是传闻中泄漏的 #Abaddon 徽章……猩猩的新美工喜欢粉色?
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